Las apuestas deportivas son una ciencia que requiere conocimientos específicos. Es por eso que te traemos los términos que debes conocer para empezar a dominar el juego.
Es importante familiarizarse con estos términos para comprender mejor el funcionamiento de las apuestas y tomar decisiones más documentadas.
Descubre todos los tipos de apuestas deportivas que puedes realizar
Las 50 palabras que todo principiante en apuestas debe conocer
Aquí tienes un glosario de los términos más utilizados en el mundo de las apuestas:
1) 1X2
Tipo de mercado clásico: victoria local (1), empate (X) o victoria visitante (2).
2) Apuesta
Dinero que se arriesga en un evento con el objetivo de generar ganancias.
3) Apuestas en Vivo (Live Betting)
Apuestas realizadas mientras el evento está en curso.
4) Banca
Suma de dinero disponible para apostar.
5) Bankroll
Los fondos que un apostador destina exclusivamente a sus apuestas.
6) Beneficio
Ganancia obtenido de una apuesta exitosa.
7) Bank Management
Gestión del dinero para evitar pérdidas excesivas.
8) Bookmaker
Casa de apuestas o corredor de apuestas que ofrece y acepta apuestas.
9) Cashout
Esta función te permite cerrar una apuesta antes de que termine el evento, normalmente para asegurar ganancias o minimizar pérdidas.
10) Combinada
Apuesta en la que se agregan múltiples selecciones, y todas deben ser acertadas para obtener ganancias.
11) Crear Apuesta
Combinación de diferentes mercados dentro de una misma apuesta.
12) Crear Apuesta+
Versión avanzada que permite combinar varios Crear Apuesta de diferentes eventos en un solo cupón.
13) Cuota
Es la probabilidad implícita de un resultado y determina la cantidad de dinero que puedes ganar.
14) Cuota Boost
Aumento de apuesta y cuotas mejoradas temporalmente.
15) Dead Heat
Regla que permite repartir el beneficio global en función de los ganadores. De este modo, los acertantes pueden mantener su apuesta y recibir la parte proporcional de sus ingresos.
16) Depósito
Dinero que se carga en tu cuenta de apuestas y que luego podrás destinar a jugar.
17) Doble oportunidad
Es un tipo de apuesta en la que se cubren dos de los tres posibles resultados en el 1x2, generalmente apostando a la victoria de un equipo y al empate.
18) Empate No Válido (Draw No Bet)
Si hay empate, la casa devuelve el dinero.
19) Exchange
Plataforma donde los usuarios apuestan entre sí, no contra la casa.
Pueden apostar tanto a favor o en contra de un resultado en todo tipo de eventos como acontecimientos deportivos, resultados políticos y mucho más.
Descubre cómo realizar una apuesta a favor y en contra con Betfair Exchange
20) Flat Betting
Estrategia de gestión que consiste en apostar siempre la misma cantidad de dinero o el mismo porcentaje del bankroll en cada jugada, sin importar la cuota, la confianza o los resultados anteriores
21) Freebet
Es una apuesta gratuita ofrecida como promoción.
22) Hándicap
Desventaja o ventaja concedida a un equipo o jugador antes de empezar para equilibrar las posibilidades de apuestas.
23) Hándicap Asiático
Verión del hándicap sin opción de empate. En algunos casos, puede devolver el dinero.
24) Head-to-Head (H2H)
Historial en los enfrentamientos directos entre dos personas, equipos o participantes.
25) Kelly Criterion
Fórmula matemática que calcula el porcentaje óptimo de tu capital que debes arriesgar en una apuesta o inversión para maximizar su crecimiento a largo plazo
26) Liquidez
Se utiliza en las apuestas como la cantidad de dinero disponible para apostar en un mercado, especialmente en Exchange.
27) Línea de gol
Se basa en el número total de goles que hay en un partido de fútbol.
28) Línea de dinero
Es la apuesta que se realiza al ganador del evento. También conocido como Money Line.
29) Matched Betting
Estrategia que usa bonos para asegurar beneficios sin riesgo teórico.
30) Over/Under
Es aquella apuesta que se realiza al número total de goles, puntos o cualquier otra variablea de un evento, apostando si será más alto (over) o más bajo (under) que el valor determinado por la casa.
31) Payout
Porcentaje de retorno al jugador.
32) Probabilidad Implícita
Porcentaje de éxito que una casa de apuestas o el mercado asigna a un evento basándose en el valor de su cuota
33) Push
Apuesta anulada, se devuelve el dinero.
34) Quiniela
Apuesta en la que se predicen los resultados de varios eventos o partidos.
35) Retirada
Se refiere a cuando sacas el dinero de tu cuenta de apuestas y lo pasas a la del banco.
36) Retorno
Importe total que se recibe al ganar un apuesta, incluyendo el dinero invertido.
37) ROI (Return on Investment)
Porcentaje de beneficio respecto al dinero invertido.
38) Seguro EDGE
Función ofrecida por Betfair que te permite proteger tu apuesta de acumulador ofreciéndote un pago incluso si una de tus selecciones en el acumulador pierden.
39) Scalping
Estrategia de apuestas que siguen los jugadores para beneficiarse de ligeras diferencias entre las cuotas ofrecidas por diferentes casas de apuestas para un mismo partido.
40) Sesgo de Recencia
Tendencia mental que nos lleva a dar más importancia de la debida a los sucesos recientes.
41) Sesgo de Confirmación
Tendencia mental que nos lleva a buscar, interpretar y recordar con más facilidad aquella información que confirma nuestras creencias previas, mientras se ignora o descarta la evidencia que las contradice
42) Sharp
Apostador profesional con ventaja estadística y un profundo conocimiento analítico o matemático del deporte.
43) Stake
Nivel de confianza en una apuesta, normalmente expresado del 1 al 10.
44) Surebet
Apuesta que garantiza beneficio combinando cuotas de distintas casas (arbitraje).
Descubre todos los entresijos de la estrategia 'surebet' en las apuestas deportivas
45) Tipster
Persona especializada en apuestas que ofrece su ayuda, consejos y pronósticos.
46) Transacción
Movimiento de fondos entre una cuenta de apuestas y una cuenta bancaria o de pago (Skrill, PayPal, etc.)
47) Value Bet
Apuesta con oportunidad de valor, cuando la cuota es más alta de lo que debería según tu análisis.
48) Valor esperado (+EV)
Resultado promedio que puedes esperar obtener de una decisión o apuesta si se repite muchas veces bajo las mismas condiciones.
49) Verificación KYC
Proceso obligatorio de identificación del usuario con el fin de prevenir el fraude.
50) Walkover
Victoria otorgada a un competidor porque su rival se retira o no se presenta antes de que inicie el encuentro.