Conócenos

Betfair International Plc es una sociedad anónima asentada en Malta perteneciente al Grupo Paddy Power Betfair, la compañía central de la cual, Betfair Group Plc, ha venido cotizando en la bolsa de Londres desde octubre de 2010, que proporciona sus servicios de juegos online a los clientes españoles gracias a las licencias otorgadas bajo la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego.

Betfair, fundada en 1999, es uno de los mayores proveedores internacionales de apuestas deportivas online. Además de apuestas deportivas, Betfair ofrece una variedad de productos de juego online. A lo largo de su existencia, Betfair ha ganado numerosos premios, incluyendo dos Queen's Awards (Premios de La Reina), por rendimiento excepcional de una empresa del Reino Unido, en la categoría de “Innovation” (Innovación) en el año 2003, y en la categoría de “International Trade” (Comercio Internacional) en el año 2008. Betfair ha apoyado activamente el desarrollo de los deportes españoles, incluyendo haber sido patrocinador del FC Barcelona en el pasado.

Reglas de Sportsbook

Parte A - Introducción

  1. Uso e interpretación

    Las Reglas y regulaciones de Betfair Sportsbook ("Reglas de Sportsbook") forman parte de los términos y condiciones de Betfair.

    Las Reglas de Sportsbook son aplicables a los mercados ofrecidos y las apuestas realizadas en Betfair Sportsbook, y en los productos "Cuotas fijas" y "Combinadas" de Betfair. Las Reglas de Sportsbook no son aplicables a los mercados ofrecidos o las apuestas realizadas en Betfair Exchange.

    Las Reglas de Sportsbook consisten en:

    • La sección de Introducción (Parte A);
    • Las Reglas generales (recogidas en la Parte B);
    • Las Reglas específicas de cada Deporte (recogidas en la Parte C, aplicables a determinados deportes).

    Las Reglas Generales son aplicables a todas las apuestas en los productos mencionados anteriormente, incluso “Otras Apuestas”, salvo que se disponga de otra manera en las Reglas Específicas de cada Deporte. En caso de discrepancia entre las Reglas Específicas de cada deporte y las Reglas Generales, prevalecerán las Reglas Específicas de cada deporte. Las Reglas Generales se aplicarán a cualquier categoría de apuesta o mercado no mencionada en las Reglas Específicas de cada Deporte (por ejemplo, las apuestas especiales o el vóley-playa).

    Ten en cuenta que hay Reglas y Regulaciones diferentes para cada uno de nuestros productos de Exchange y Sportsbook. Las reglas que rigen cómo se ofertan, gestionan o asientan los mercados no son las mismas para todos los mercados de cada producto. En determinadas circunstancias, una apuesta que se ha asentado como ganadora en un producto puede liquidarse como perdedora en otro producto (y viceversa). Además, pueden aplicarse diferentes reglas de asentamiento. Así, por ejemplo, las apuestas ganadoras en un producto podrían liquidarse como empate o anularse en el otro producto. Los clientes deben asegurarse de estar familiarizados con las reglas pertinentes que se aplican a las apuestas que realizan en los productos de Betfair.

  2. Responsabilidad del cliente

    Los clientes de Betfair deben conocer todas las reglas de Sportsbook relativas a cualquier mercado en el que deseen apostar.

  3. Disputas de apuestas de clientes

    En caso de dudas o consultas sobre las reglas de Sportsbook o la liquidación de cualquier mercado de Betfair, los usuarios pueden contactar con Betfair AQUÍ.

    Si un cliente no está satisfecho con la forma en que se ha liquidado una apuesta o un mercado, deberá proporcionar detalles de su reclamación a Betfair AQUÍ.

    Si un cliente ha agotado el proceso de resolución de disputas de apuestas interno de Betfair sin que se haya proporcionado un resultado satisfactorio, podrá remitir su controversia de apuesta a la Dirección General del Juego (DGOJ).

PARTE B - REGLAS GENERALES

  1. APUESTAS EN JUEGO

    1. 1.1Aspectos generales

      • Para todas las apuestas que no sean de carreras de caballos o de carreras de galgos, si un mercado no está programado para pasar a ‘En Juego’, pero Betfair no suspende el mercado en el momento pertinente, entonces:
        • Si el evento tiene una hora programada de comienzo, todas las apuestas realizadas después de ese tiempo programado serán anuladas; y
        • Si el evento no tiene una hora programada de inicio, Betfair utilizará los medios razonables para determinar el momento real en el que el evento comenzó y todas las apuestas después de la hora programada de inicio determinada por Betfair se anularán.
      • Para carreras de caballos y carreras de galgos, si un mercado no está programado para pasar a ‘En Juego’ pero Betfair no suspende el mercado en el momento pertinente, entonces todas las apuestas realizadas después de la hora oficial de inicio serán anuladas
      • Betfair hará lo posible por suspender los mercados en juego al inicio y al final del evento. No obstante, Betfair no garantiza que dichos mercados se suspendan en el momento pertinente.
      • Betfair se reserva el derecho, según su criterio, a suspender total o parcialmente los resultados/selecciones en un mercado de Sportsbook que haya pasado a estar en la modalidad "En Juego".
      • Los clientes de Betfair serán los responsables de gestionar sus apuestas en juego en todo momento.
      • La disponibilidad de un mercado "En Juego" para un evento determinado en nuestro producto de Exchange no significa necesariamente que vaya a haber un mercado "En Juego" equivalente para el mismo evento en nuestro producto de Sportsbook.
      • A los efectos de las apuestas En Juego, los usuarios deben tener en cuenta que las retransmisiones descritas como "en directo" por determinadas emisoras, pueden emitirse con retraso o en diferido. El alcance del retraso podrá variar en función del medio por el que se reciban las imágenes o los datos. Ten en cuenta que, por razones operativas, las solicitudes de apuesta realizadas en juego pueden tardar un poco más en procesarse.
    2. 1.2Todos los mercados, salvo los del fútbol, que no se suspenden en el momento del inicio del evento

      • En relación con los mercados programados para pasar a "En Juego", Betfair hará lo posible por ponerlos En Juego a la hora de inicio del evento. No obstante, Betfair no garantiza que se suspendan dichos mercados ni que se vayan a poner "En Juego" al inicio del evento.
      • Si un mercado está programado para pasar a "En Juego", pero Betfair no lo suspende al inicio del evento'y el mercado no ha pasado a "En Juego" en ningún momento durante el evento, todas las apuestas posteriores a la hora programada de inicio del evento se anularán (en el caso de las carreras de caballos y las carreras de galgos, las apuestas se anularán a partir de la hora oficial, en lugar de la hora programada de salida), A MENOS QUE pueda demostrarse que la apuesta se realizó antes de la hora oficial de inicio o de la hora real de inicio. Si el evento no tiene una hora de inicio programada, Betfair hará lo posible por establecer una hora de inicio real y todas las apuestas que se realicen después de la hora de inicio determinada por Betfair se anularán.
      • Si Betfair no suspende un mercado programado para pasar a "en juego" a la hora de inicio del eventopero el mercado pasa a "En Juego" posteriormente durante el evento, todas las apuestas posteriores a la hora de inicio serán válidas. SIN EMBARGO, la cuota podría ser ajustada por Betfair y las apuestas se podrían asentar según la cuota correcta en el momento en que se realizó la apuesta correspondiente (este precio lo determinará Betfair, actuando de manera responsable).
    3. 1.3Mercados de fútbol (que no se suspenden al inicio del encuentro)

      • En lo que respecta a los mercados de fútbol programados para pasar a "En Juego", Betfair hará lo posible por poner en juego dichos mercados a la hora del inicio del encuentro y por suspender la aceptación de apuestas de estos mercados si se produjera un Hecho Esencial (véase definición de "Hecho Esencial" a continuación). No obstante, Betfair no garantiza que se suspendan los mercados ni que se pongan "En Juego" al inicio del evento.
      • Si Betfair no suspende un mercado programado para pasar a "En Juego" al inicioy el mercado no se pone "En Juego" en ningún momento durante el partido, se anularán todas las apuestas realizadas tras la hora de inicio programada A MENOS QUE se pueda demostrar que la apuesta se realizó antes de la hora real de inicio.
      • Si Betfair no suspende un mercado programado para pasar a "En Juego" al iniciopero el mercado se pone "En Juego" en un momento posterior durante el partido, todas las apuestas realizadas tras la hora de inicio programada serán válidas. SIN EMBARGO, la cuota podría ser ajustada por Betfair y las apuestas se podrían asentar según la cuota correcta en el momento en que se realizó la apuesta correspondiente (este precio lo determinará Betfair, actuando de manera responsable).
      • A efectos de la presente disposición, el término "Hecho Esencial" hará referencia a la anotación de un gol, la concesión de un penalti o la expulsión de un jugador.
  2. Resultados y asentamiento de mercados

    1. 2.1Aspectos generales

      • En caso de que las Reglas Específicas de cada Deporte no especifiquen cómo y en base a qué se asentará un mercado, los mercados se asentarán según el resultado oficial anunciado por el órgano regulador competente. Esto se hará con independencia de cualquier descalificación o modificación del resultado posterior (excepto si la modificación se anuncia en un plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión, a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
      • Si no se dispusiera de un resultado oficial dictado por el órgano regulador competente, el resultado se determinará (actuando razonablemente) por parte de Betfair, usando información recibida de fuentes independientes. En estos casos, si cualquier nueva información se hiciera pública en un plazo de 48 horas desde el asentamiento, Betfair (actuando de manera responsable) determinará:
        1. si el mercado debe ser reinstaurado o reasentado teniendo en cuenta esta nueva información; o
        2. si es o no necesario esperar a recibir más información antes de decidir si se va a reinstaurar o reasentar el mercado. Salvo en los casos en que Betfair haya anunciado su voluntad de esperar a la publicación de nueva información, Betfair no tendrá en cuenta los datos que se publiquen transcurridas más de 48 horas desde el asentamiento de un mercado (con independencia de si dicha información pudiera haber llevado a un resultado diferente).
      • En caso de cualquier duda acerca de algún resultado o posible resultado, Betfair se reserva el derecho a suspender el asentamiento de cualquier mercado hasta la resolución de dicha duda de manera razonablemente satisfactoria para Betfair. Betfair se reserva el derecho a anular cualquier mercado en caso de que no se resuelvan satisfactoriamente las dudas con respecto al asentamiento del mismo.
    2. 2.2Reasentamientos

      • Generalmente, los mercados se asientan poco después de la finalización del evento en cuestión. Betfair podrá asentar (o asentar parcialmente) determinados mercados antes de que se declare el resultado oficial (o podrá aumentar los fondos disponibles para apostar de un usuario con las ganancias potenciales mínimas de dichos usuarios en un mercado determinado) simplemente como servicio en beneficio del cliente. Sin embargo, Betfair se reserva el derecho a rectificar el asentamiento del mercado en caso de que:
        1. el resultado oficial fuera diferente al resultado que utilizó Betfair inicialmente para asentar el mercado (por ejemplo, en caso de que el resultado de una carrera de caballos fuera modificado por el organismo oficial pertinente poco después de la carrera);
        2. El mercado entero fuera declarado nulo (por ej., en caso de abandono del evento).
      • Betfair se reserva el derecho a revertir el asentamiento de un mercado en el caso de que dicho asentamiento haya sido erróneo (por ejemplo, debido a un error humano o técnico).
      • El nuevo asentamiento de un mercado por parte de Betfair podría conllevar la introducción de modificaciones en el saldo del cliente a efectos de reflejar los cambios en el asentamiento del mercado.
    3. 2.3No participantes

      • A menos que se indique lo contrario, las apuestas deportivas se rigen sobre la regla "sin participante, no hay apuesta" (salvo que se especifique lo contrario). Esto significa que se reembolsará el importe de las apuestas realizadas sobre un jugador, equipo o cualquier otro competidor que se retire antes del inicio de un evento. Si has realizado una apuesta en un evento deportivo sobre la base de que "sin participante, no hay apuesta" y un jugador, equipo u otro participante se retirase, o se suspendiera o descalificara en ese evento, se podría aplicar a tus ganacias el equivalente a la Regla de Tattersalls 4(c) (basada en el precio del jugador, el equipo u otro competidor que se retira).
      • Cuando así se especifique, se ofrecerán determinados mercados sobre la base de que "todas las apuestas se mantienen, se compita o no". Esto significa que, si un jugador, equipo u otro competidor se retira de un evento (tanto si abandona, es suspendido, descalificado o se retira por algún otro motivo) antes de participar en el evento, cualquier apuesta realizada por ese jugador, equipo o competidor (según corresponda) se considerará una apuesta perdedora.
      • Si un evento se especifica como "empate fijo" y un equipo, jugador u otro competidor se retira, es suspendido o descalificado en ese evento, nos reservamos el derecho de liquidar cualquier apuesta según los precios posteriores una vez que el mercado ha sido revisado sin el jugador o equipo retirado.
      • Si un jugador, equipo u otro competidor ha tomado parte en un evento deportivo una vez que ha comenzado oficialmente y posteriormente no completa ese evento por cualquier motivo, cualquier apuesta realizada a ese jugador, equipo u otro competidor se considerará válida (es decir, las apuestas a ese jugador, equipo u otro competidor no serán anuladas).
    4. 2.4Selecciones no ofrecidas

      • Betfair procura mantener sus mercados actualizados en todo momento (de manera que siempre se ofrezcan selecciones potencialmente ganadoras en cada mercado). No obstante, en caso de que el equipo/individuo/participante que gane en última instancia no estuviera disponible por cualquier motivo, las apuestas a otras selecciones del mercado aplicable se mantendrán (y se asentarán de conformidad con estas y cualesquiera otras reglas aplicables).
      • Betfair procura mantener sus mercados actualizados en todo momento (de manera que siempre se ofrezcan selecciones potencialmente ganadoras en cada mercado). No obstante, en caso de que el equipo/individuo/participante que gane en última instancia no estuviera disponible por cualquier motivo, las apuestas a otras selecciones del mercado aplicable se mantendrán (y se asentarán de conformidad con estas y cualesquiera otras reglas aplicables).
  3. Abandonos, cancelaciones y aplazamientos

    • Algunos mercados se rigen por otras reglas que se encuentran recogidas en las Reglas Específicas de cada Deporte. No obstante, en caso de que un mercado no estuviera regulado en la sección de Reglas Específicas de cada Deporte en lo que respecta a los casos de abandono, cancelación y/o aplazamiento, serán aplicables las normas que siguen a continuación.
    • En relación con cualquierencuentro, partido, juego, evento individual, carrera o similar: si el evento no se disputa en el plazo de tres días tras la fecha de celebración programada, se anularán todas las apuestas de los mercados para este evento, a excepción de las apuestas de cualquier mercado que se haya marcado como incondicionales.
    • En relación con cualquiertorneo, competición o similar: si no se disputara el evento en las siguientes 24 horas tras la fecha prevista para la celebración del evento, los mercados relativos al evento se asentarán de conformidad con las decisiones oficiales del órgano regulador pertinente, siempre que dichas decisiones se tomaran en un plazo de 90 días tras la fecha prevista para la celebración del evento. Si no se anuncia ninguna decisión oficial en dicho periodo de 90 días, se anularán las apuestas de cualquier mercado relativo a dicho evento, salvo las apuestas de los mercados que se hayan marcado como incondicionales. Si un mercado fuera a anularse, pero como gesto de cortesía a los usuarios de Betfair se hubiera asentado parcialmente, esas apuestas asentadas en parte se revertirían y todas las apuestas del mercado se anularían.
    • Si no se jugase o no se produjesen nuevos lances de juego en un mercado que no contiene la selección ‘Empate’, todas las apuestas realizadas tras la última jugada serán anuladas.
    • Betfair decidirá (actuando razonablemente) si un mercado forma parte de un partido (o similar) o de un torneo (o similar). Sin embargo, a modo de ejemplo, se aplicará lo siguiente:
      1. Campeón de Europa League = torneo;
      2. Campeón del Grupo X de Champions League = torneo;
      3. Máximo goleador de la Premiership = torneo;
      4. Apuesta de partida de golf de 72 hoyos = partido;
      5. Campeón de Ryder Cup = torneo;
      6. Campeón de torneo de Golf = torneo;
      7. Campeón de torneo de tenis = torneo;
      8. Partido Test de 5 días de Criquet = partido;
      9. Ganador de las Series Ashes = torneo;
      10. Carrera de motos (por ej., GP) = partido.
  4. Cambio del lugar de celebración

    • Algunos mercados se rigen por otras reglas que se encuentran recogidas en las Reglas Específicas de cada Deporte. No obstante, si el cambio del lugar de celebración no estuviera contemplado en dichas reglas, serán aplicables las normas que siguen a continuación:
    • Para cualquier deporte en equipo: si se cambia el lugar de celebración previsto después de que una apuesta se haya realizado, únicamente se anularán todas las apuestas si el nuevo lugar de celebración del encuentro fuera en casa del equipo que inicialmente iba a jugar fuera (o en el caso de partidos internaciones, solo si el lugar de celebración cambia a otro estadio o similar en un país distinto).
    • En lo que respecta a todas las categorías o disciplinas deportivas que no se disputen en equipo: si se cambiara el lugar de celebración previsto después de que una apuesta se haya realizado, todas las apuestas seguirán siendo válidas.
    • Si se modificara el tipo de superficie prevista (por ej., que en un partido de tenis se cambiara la pista de hierba por una pista de tierra batida) una vez que se hubiera realizado la apuesta, ésta seguirá siendo válida.
  5. Periodos de tiempo

    • Algunos mercados se rigen por otras reglas que se encuentran recogidas en las Reglas Específicas de cada Deporte. No obstante, en caso de que algún detalle no se encontrara regulado en las Reglas Específicas de cada deporte, serán aplicables las normas que siguen a continuación.
    • Si la duración programada para el evento fuera modificada una vez que se hubiera hecho la apuesta, pero antes del inicio de dicho evento, dicha apuesta será anulada.
    • Algunos mercados hacen referencia al periodo de tiempo que transcurrirá hasta que se produzca un hecho (por ejemplo, la hora de anotación del primer gol). En caso de que un hecho tenga lugar en tiempo añadido o en tiempo de descuento tras cualquier periodo de tiempo reglamentario, se considerará que el hecho se ha producido al final del periodo de tiempo reglamentario. Por ejemplo, si se marca un gol en el tiempo de descuento de la primera parte de un partido de fútbol, se considerará marcado en los primeros 45 minutos.
    • Todas las apuestas serán aplicables al "periodo de tiempo reglamentario", incluido el tiempo de descuento. No se incluirán las prórrogas ni las tandas de penaltis.
    • Las referencias en las presentes Reglas y Regulaciones a un número de "días" determinado se entenderán hechas al último minuto del día, hora local del evento, tras la expiración del número de días determinado. Por ejemplo, si un partido de rugby está previsto para el 1 de diciembre, la regla que permite que el partido se dispute en el plazo de tres días desde la fecha de celebración programada (consulta el párrafo 3 anterior) significaría que el momento para la finalización de dicho partido serían las 23:59:59 del día 4 de diciembre.
  6. Mercados "de clasificación"

    • Algunos mercados se rigen por otras reglas que se encuentran recogidas en las Reglas Específicas de cada Deporte. No obstante, en caso de que algún detalle no se encontrara regulado en las Reglas Específicas de cada deporte, serán aplicables las normas que siguen a continuación.
    • Cualquier mercado de "clasificación" o de "se clasifica" (es decir, los mercados "llega a la final") estará determinado por el competidor o equipo que progrese, independientemente de si participa en la siguiente ronda o evento para el que se haya clasificado. Los mercados se asentarán tras la fase de clasificación y cualquier descalificación o modificación del resultado posterior no contará.
  7. Empates

    • Salvo que se disponga lo contrario en las Reglas Específicas de cada Deporte, se aplicará la Regla del empate (del inglés "dead heat") a las apuestas de un mercado en el que haya más ganadores de los previstos.
    • El término en inglés "dead heat" describe cuando dos o más selecciones empatan en un evento. Si se declara un empate o "dead heat" entre dos selecciones en cualquier evento, la mitad de la cantidad apostada se aplica a la selección con la cuota completa y la otra mitad se pierde. Si se declaran más de dos empates, la cantidad apostada se reparte proporcionalmente.
  8. Errores

    • Betfair hace todo lo posible por garantizar que no comete errores al aceptar las apuestas. Sin embargo, si como resultado de problemas técnicos o del sistema, o de un error humano, se acepta una apuesta con unas cuotas (que incluye disposiciones de hándicap o similar) y/o en unas condiciones que son:
      1. sustancialmente distintas de aquellas disponibles en el mercado de apuestas general en el momento en el que se realizó la apuesta; o bien,
      2. claramente incorrectas, dada la posibilidad de que el evento tuviera lugar en el momento en el que se realizó la apuesta incluyendo, en cualquiera de los casos, porque la apuesta se realizara después del inicio del evento, porque el mercado no mostrara o reflejara el estado en juego, o por cualquier otro motivo, en cuyo caso se mantendrán todas las apuestas; SIN EMBARGO, Betfair liquidará las apuestas ganadoras con el "precio correcto".
    • El "precio correcto" será establecido por Betfair (que actuará de manera responsable).
  9. Ganancias máximas para productos de "Sportsbook" y "Combinadas"

    • En todos los eventos incluidos en la lista siguiente, el límite de pago máximo se aplica cada día. Si realizas una apuesta que excede los límites aplicables a un evento determinado, se seguirán aplicando las ganancias máximas correspondientes.
    • Los límites de pago máximo hacen referencia al beneficio total en tus apuestas, excluyendo tu cantidad apostada inicial.
    • Los límites de pago máximo se aplican a cualquier cliente o grupo de clientes actuando juntos, apostando a favor de la misma combinación de selecciones, independientemente de que hayan sido emplazadas, o no, de forma separada, a precios distintos, en días separados o a través de diferentes cuentas. Si Betfair cree que un número de apuestas han sido emplazadas de esta forma, el pago total de esas apuestas combinadas se limitará a una sola ganancia máxima.
    • Las ganancias máximas se muestran en euros a continuación. Si se realizan apuestas en otra divisa, el pago máximo se convertirá utilizando la tasa de cambio aplicable el día que se liquidan las apuestas. La ganancia máxima bajo la promoción "Mejor cuota garantizada" es de 50 000€ al día.
    • Los siguientes límites de pago máximo se aplicarán a los eventos que se muestran (tenga en cuenta que: Si una apuesta combinada ha sido emplazada conteniendo eventos con diferentes límites de pago máximo, el límite menor será el aplicado en el pago total de tu apuesta combinada – Por ejemplo, si realizas una apuesta combinada con partidos de la Premier League inglesa de fútbol y un torneo de golf, tus ganancias tendrán un tope de 250 000€ y no 1 000 000€):
    • Eventos de fútbol:

    • Eventos limitados a 1 000 000€
    • Premier League inglesa, final de la Copa Mundial de la FIFA, Ligue 1 francesa, German 1. Bundesliga, Serie A, Primera División española,Championship inglesa, League 1 y 2 inglesas, UEFA Champions League (desde la fase de grupos en adelante), Europa League (desde la fase de grupos en adelante), Campeonato Europeo de la UEFA, la FA Cup (desde la primera ronda en adelante), encuentros internacionales no amistosos entre dos equipos de la UEFA.

      Límites del mercado

      Resultado del partido, Gana la liga, Gana la copa 1.000.000€
      Se clasifica, Más/Menos goles, Marcador final, Doble oportunidad, Descanso/Fin de partido, Primer goleador/Último goleador/Goleador en cualquier momento, Wincast, Scorecast, Cuotas de partido y BTTS 500.000€
      Todos los demás mercados de partido 100.000€
      Otros mercados ante-post/a largo plazo 250.000€
      Todos los demás mercados (incluidos todos los mercados que se deciden fuera del campo de juego, por ejemplo, Siguiente entrenador que deja el puesto) 10.000€

    • Eventos limitados a 500.000€
    • Finales de la Copa Africana de Naciones, finales de la CONCACAF, Juegos Olímpicos, partidos de competición entre dos equipos de la CONMEBOL, League Cup inglesa y escocesa, National League, Premier League escocesa, Copa de Escocia (Scottish Cup) (desde la segunda ronda en adelante)

      Límites del mercado

      Resultado del partido, Gana la liga, Gana la copa 500.000€
      Se clasifica, Más/Menos goles, Marcador final, Doble oportunidad, Descanso/Fin de partido, Primer goleador/Último goleador/Goleador en cualquier momento, Wincast, Scorecast, Cuotas de partido y BTTS 250.000€
      Todos los demás mercados de partido 100.000€
      Otros mercados ante-post/a largo plazo 100.000€
      Todos los demás mercados (incluidos todos los mercados que se deciden fuera del campo de juego, por ejemplo, Siguiente entrenador que deja el puesto) 10.000€

    • Eventos limitados a 250.000€
    • Bundesliga austriaca, Jupiler League belga, Eredivisie holandesa, League A australiana, Veikkausliiga finlandesa, Ligue 2 francesa, German 2 Bundesliga, Super League griega, Tippeligaen noruega, Superliga portuguesa, Championship escocesa, Allsvenskan sueca, Super League turca, Superliga danesa, Major League Soccer

      Límites del mercado

      Resultado del partido, Gana la liga, Gana la copa 250.000€
      Se clasifica, Más/Menos goles, Marcador final, Doble oportunidad, Descanso/Fin de partido, Primer goleador/Último goleador/Goleador en cualquier momento, Wincast, Scorecast, Cuotas de partido y BTTS 100.000€
      Todos los demás mercados de partido 100.000€
      Otros mercados ante-post/a largo plazo 10.000€
      Todos los demás mercados (incluidos todos los mercados que se deciden fuera del campo de juego, por ejemplo, Siguiente entrenador que deja el puesto) 10.000€

    • Eventos limitados a 100.000€
    • Adeccoligaen noruega, Division 1 y 2 escocesa, Superettan sueca, Division 1 danesa, Super League Suiza, la Serie B

      Límites del mercado

      Resultado del partido, Gana la liga, Gana la copa 100.000€
      Se clasifica, Más/Menos goles, Marcador final, Doble oportunidad, Descanso/Fin de partido, Primer goleador/Último goleador/Goleador en cualquier momento, Wincast, Scorecast, Cuotas de partido y BTTS 50.000€
      Todos los demás mercados de partido 50.000€
      Otros mercados ante-post/a largo plazo 10.000€
      Todos los demás mercados (incluidos todos los mercados que se deciden fuera del campo de juego, por ejemplo, Siguiente entrenador que deja el puesto) 10.000€

    • Eventos limitados a 50.000€
    • El resto de competiciones de fútbol y las rondas de clasificación de todas las competiciones, incluidas las rondas de clasificación de la UEFA Champions League, las rondas de clasificación de la Europa League y las rondas de clasificación de la FA Cup (no se aplica a las rondas de clasificación internacionales masculinas).

      Límites del mercado

      Resultado del partido, Gana la liga, Gana la copa 50.000€
      Se clasifica, Más/Menos goles, Marcador final, Doble oportunidad, Descanso/Fin de partido, Primer goleador/Último goleador/Goleador en cualquier momento, Wincast, Scorecast, Cuotas de partido y BTTS 25.000€
      Todos los demás mercados de partido 25.000€
      Otros mercados ante-post/a largo plazo 10.000€
      Todos los demás mercados (incluidos todos los mercados que se deciden fuera del campo de juego, por ejemplo, Siguiente entrenador que deja el puesto) 10.000€

    • Carreras de caballos

      Todas las apuestas están sujetas a un pago máximo para cada uno de los clientes durante un día cualquiera como se especifica a continuación, independientemente de la cantidad apostada, las cuotas o el número de líneas ganadoras.

      El pago máximo en las carreras de caballos británicas e irlandesas que cubre el "Full SIS Service" (servicio completo de SIS) es de 1 000 000€.

      El límite de 1 000 000€ no se aplica en los siguientes casos:

      • Cualquier apuesta realizada en una carrera británica o irlandesa que no esté cubierta por "Full SIS Service" (por ejemplo, determinados encuentros celebrados en días festivos) está sujeta a un pago máximo de 50 000€.
      • Las apuestas que incluyen una selección de carreras fuera de Gran Bretaña e Irlanda y que están cubiertas por el "Full SIS Service" están sujetas a un pago máximo de 100.000€.
      • Cualquier apuesta que contenga una selección que participe en una carrera fuera de Gran Bretaña e Irlanda, donde los resultados de la carrera no estén cubiertos por el "Full SIS Service", está sujeta a un pago máximo de 50 000€; y
      • las apuestas anticipadas están sujetas a un pago máximo de 250 000€.
    • Otros eventos deportivos:
    Tenis: solo los eventos individuales, los eventos del Grand Slam tras las rondas de clasificación, ATP Masters Series, WTA Tour Championship, y los eventos ATP o WTA tras la clasificación con un bote de más de 200.000€ Apuestas de partido y apuestas de set 200.000,00€
    Todos los demás mercados que no sean apuestas de partido y apuestas de set 50.000,00€
    Tenis: todos los demás tipos de eventos (es decir, que no hayan sido enumerados en la fila anterior) Apuestas de partido 25.000,00€
    Todos los mercados que no sean apuestas de partido 1.000,00€
    Golf El ganador de la competición, incluidos los eventos de Strokeplay (juego por golpes) y Matchplay (juego por hoyos). 100.000,00 £
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 50.000,00 £
    Cricket: internacional Cuotas de partido, carreras de las entradas, ganador de la competición 100.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 50.000,00€
    Cricket: nacional Cuotas de partido, carreras de las entradas, ganador de la competición 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Competiciones de Motor (distintas de Fórmula 1) Ganador de la carrera 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Fórmula 1 Ganador de la carrera 100.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 50.000,00€
    Ciclismo Ganador de la carrera y ganador de la etapa 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Atletismo Ganador de la carrera 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Balonmano Todos los mercados 10.000,00€
    Hockey sobre hielo de la NHL Resultado del partido, goles totales, hándicap, ganador de la competición 100.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 50.000,00€
    Hockey sobre hielo que no sea de la NHL Todos los mercados 10.000,00€
    Deportes de invierno Ganador de la carrera 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Rugby Union Cuotas de partido, hándicap, puntos totales, ganador de la competición 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Rugby League Cuotas de partido, hándicap, puntos totales, ganador de la competición 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    MMA Ganador del combate 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Boxeo Ganador del combate 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Fútbol australiano Todos los mercados 10.000,00€
    Baloncesto de la NBA Moneyline, puntos totales, hándicap, ganador de la competición 100.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 50.000,00€
    Baloncesto de la NBA Moneyline, puntos totales, hándicap, ganador de la competición 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Fútbol americano de la NFL Moneyline, puntos totales, hándicap, ganador de la competición 100.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 50.000,00€
    Fútbol americano que no sea de la NFL Todos los mercados 10.000,00€
    GAA Todos los mercados 10.000,00€
    Béisbol de la MLB Moneyline, carreras totales, hándicap, ganador de la competición 100.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 50.000,00€
    Béisbol que no sea de la MLB Todos los mercados 10.000,00€
    Snooker Ganador del partido, ganador del frame, ganador de la competición 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Dardos Ganador del partido, hándicap, apuesta de partido de 180, ganador de la competición 25.000,00€
    Todos los demás, incluidos los que no han sido enumerados 15.000,00€
    Voleibol Todos los mercados 10.000,00€
    E-Sports Todos los mercados 10.000,00€
  10. Límite máximo de pago diario global: Sujeto a cualquier límite inferior que pueda aplicarse respecto a cualquier evento particular (tal y como se ha expuesto anteriormente), el límite máximo de pago diario global a cualquier cliente por todas las apuestas ganadoras realizadas en Sportsbook (simples y múltiples) combinadas es de 1.000.000€. Si realizas las apuestas ganadoras en productos que sobrepasen este límite diario, tus ganancias se reducirán a 1.000.000€ y perderás el resto de tus ganancias por encima de 1.000.000€.
  11. Combinadas

    • Actualmente, Betfair ofrece tres tipos de apuestas combinadas: "Combinadas de Exchange", "Combinadas de cuota fija" y "Apuestas Combipartido". Estas Reglas de Sportsbook solo se aplican a las "Combinadas de cuota fija" y las "Apuestas Combipartido". Para ver las reglas aplicables a las "Combinadas de Exchange", consulta las reglas y regulaciones de Exchange.
    • Una apuesta combinada consiste en varias selecciones. Esto hace referencia a una o más selecciones realizadas dentro del mercado de cualquier evento.
    • Betfair se reserva el derecho, a su discreción, de no aceptar determinadas apuestas combinadas o de reducir las cantidades apostadas.
    • Todas las apuestas combinadas están sujetas a las Reglas de Sportsbook aplicables a cada deporte individual relacionado con cualquiera de las selecciones de la apuesta combinada.
    • Si una selección dentro de una combinada no llega a participar o si se anula dentro de lo previsto en las Reglas de Sportsbook (por ejemplo, si se suspende un partido), la apuesta (o apuestas) en esa selección individual se cancelará y la cuota de la apuesta Combinada se ajustará en consecuencia. Por ejemplo, si se cancela una selección en una apuesta triple, pasará a ser una apuesta doble. Si la cancelación de una selección supone que la apuesta pasa a ser apuesta simple, ésta seguirá siendo válida.
    • Las apuestas múltiples que combinan diferentes selecciones dentro del mismo evento no se aceptan cuando las apuestas son incompatibles entre sí (es decir, cuando el resultado de un evento pueda afectar a la cuota del resultado de otro evento), excepto cuando dichas selecciones forman parte de una Apuesta Combipartido. El rechazo de apuestas incompatibles se puede producir de forma automática en la fase de realización de apuesta. Sin embargo, si dicha apuesta se acepta por error, Betfair podría asentar las combinaciones de apuestas individuales que incluyan dos o más de las selecciones incompatibles como apuestas sencillas.
    • Los mercados de G/P (Ganador / Posición) y mercados solo de ganadores no pueden combinarse en una apuesta. En caso de que Betfair acepte una apuesta combinada de este tipo por error, todas las apuestas G/P incluidas en la apuesta combinada se considerarán como apuestas de solo ganancia a efectos de asentamiento.
    • Tipos de apuestas Lucky 15/31/63: esta apuesta combinada incluye apuestas sencillas y superiores de 4, 5 o 6 selecciones respectivamente. En la siguiente lista se definen los números de apuestas que se incluyen en cada tipo de apuesta Lucky:
    • Lucky 15 (4 selecciones) incluye: 4 sencillas, 6 dobles, 4 triples y 1 de cuatro selecciones.
    • Lucky 31 (5 selecciones) incluye: 5 sencillas, 10 dobles, 10 triples, 5 de cuatro selecciones y 1 de cinco selecciones.
    • Lucky 63 (6 selecciones) incluye: 6 sencillas, 15 dobles, 20 triples, 15 de cuatro selecciones, 6 de cinco selecciones y 1 de seis selecciones.
  12. Cash Out

    • Cash Out es una función que se ofrece en varias apuestas sencillas y combinadas de Sportsbook. Cash Out te permite modificar tu apuesta original y asegurar una ganancia o una pérdida asentando la apuesta (o una parte de tu apuesta) de forma anticipada, sin tener que esperar a que finalice el evento.
    • Si realizas una solicitud de Cash Out, se te notificará si ha sido o no aceptada. No se garantiza la aceptación de tu solicitud de Cash Out, que podría ser rechazada; por ejemplo, si el mercado se suspende o se mueven las cuotas antes de que se procese tu solicitud.
    • Si tu solicitud de Cash Out es aceptada, recibirás un mensaje indicando que se ha realizado correctamente, y tu apuesta (o la parte correspondiente de tu apuesta) se liquidará de inmediato con la devolución de tus ganancias a tu cuenta, que equivalen a la cantidad mostrada en el botón Cash Out. Ten en cuenta que esto incluye la cantidad apostada original (o porción de la cantidad apostada) y que la cantidad total devuelta a tu cuenta será la cantidad mostrada en el botón Cash Out. En el Cash Out completo, se liquida la apuesta y los acontecimientos posteriores no tendrán ninguna repercusión en la cantidad devuelta a tu cuenta. En el Cash Out parcial, se liquida parte de tu apuesta y los acontecimientos posteriores solo influirán en la porción de la apuesta que no se haya liquidado mediante Cash Out.
    • Si tu solicitud de Cash Out no es admitida, aparecerá un mensaje que explica el motivo y una posible nueva oferta de Cash Out.
    • Las solicitudes de Cash Out realizadas en juego pueden requerir más tiempo de proceso debido a la demora de la apuesta en juego.
    • La función de Cash Out no está disponible actualmente en todos los mercados de Betfair. El icono de esta función solo aparecerá en los mercados compatibles. Consulta la página de Ayuda para obtener más detalles sobre las ocasiones en las que no estaría disponible la función de Cash Out.
    • El uso de la función de Cash Out puede significar que dejarás de participar y que ya no podrás optar a una promoción en particular (por ejemplo, El Seguro EDGE). Consulta los términos y condiciones de Cash Out para obtener más detalles.
    • Betfair se reserva el derecho a revocar el asentamiento de un Cash Out si la apuesta o un mercado han sido asentados por error (por ejemplo, debido a un error humano o técnico). El nuevo asentamiento de una apuesta por parte de Betfair podría conllevar la introducción de modificaciones en el saldo del cliente a fin de reflejar los cambios en el asentamiento de la apuesta.
    • Betfair se reserva el derecho a suspender o desactivar la función de Cash Out en cualquier momento.
  13. Edge

      14.1 Seguro Edge

      • Solo se aplica a apuestas combinadas de Sportsbook (cuotas fijas).
      • No está disponible para las combinadas a ganador/posición, las combinadas de precio de salida, las apuestas realizadas con bonos de apuestas gratis o las apuestas combinadas de sistema (Yankee, Lucky 15, etc.)
      • Las cantidades apostadas se devuelven directamente en la cuenta del usuario.
      • El seguro Edge se deberá seleccionar en el momento de realizar la apuesta y se deberá recibir confirmación de Betfair de que ha sido "aplicado".
      • El usuario entiende que las cuotas con el seguro Edge pueden diferir de las cuotas de la apuesta sin el seguro Edge.
      • El seguro Edge quedará anulado si se declara nula alguna selección o si una selección está sujeta a una reducción por empate (dead heat rule). En tales circunstancias, la apuesta se revertirá a una apuesta combinada normal sin el seguro Edge y tendrá un precio basado en los precios de las selecciones originales establecidos al realizar la apuesta.
      • Las apuestas realizadas con el Seguro EDGE permiten hacer Cash Out siempre que sea total (es decir, no se puede hacer Cash Out parcial de apuestas realizadas con el Seguro Edge).
      • Betfair se reserva el derecho a suspender o desactivar la función del seguro Edge en cualquier momento.

      14.2 Edge ganador/posición

      • Solo se aplica a las apuestas ganador/posición individuales de Sportsbook (cuotas fijas) en las carreras de caballos seleccionadas (determinadas por el equipo de trading de Betfair).
      • No está disponible para las apuestas combinadas ni para las sencillas al precio de salida.
      • En el momento de realizar la apuesta se deben actualizar las cuotas y los términos de la apuesta en la hoja de apuestas, resaltados en amarillo, y el mensaje de Edge ganador/posición debe estar visible. La apuesta correcta con Edge ganador/posición aplicado se incluirá en el recibo de la apuesta.
      • El usuario entiende que las cuotas y las condiciones de la apuesta con Edge ganador/posición aplicado difieren de las cuotas de la apuesta sin Edge ganador/posición.
      • Las apuestas realizadas con Edge ganador/posición pueden optar a la función de Cash Out si el icono de Cash Out se muestra en esos mercados, sujeto a los términos estándar de Cash Out.
      • Si el número de no participantes provoca un cambio en las condiciones estándar de ganador/posición, se modificarán asimismo las condiciones de la apuesta Edge ganador/posición para reflejarlo. En resumen:
        • Una apuesta Edge ganador/posición es una compensación de las condiciones normales de ganador/posición, de modo que si las condiciones de ganador/posición del mercado cambian después de una retirada, las condiciones de Edge ganador/posición pueden cambiar también.
          • Por ejemplo, supongamos que hay un mercado con 3 posiciones a 1.20 y se utiliza Edge ganador/posición para tomar 4 posiciones. Si el mercado cambia a 2 posiciones a 1.25 después de una retirada, la apuesta Edge ganador/posición tendrá condiciones de 3 posiciones a 1.20
        • Si cambia la fracción de posiciones del mercado (por ejemplo, el mercado cambia de 3 a 1.25 a 3 a 1.20), la fracción cambiará también para las apuestas Edge ganador/posición
        • Si una apuesta Edge ganador/posición se revierte a una apuesta de solo ganador (por ejemplo: una compensación de -1 en un mercado de 3 posiciones cuando este cambia a 2 posiciones), el precio después de aplicar Edge ganador/posición se seguirá manteniendo (pero con la regla 4 aplicada, si procede).
        • Si el mercado retrocede a solo ganador, las apuestas Edge ganador/posición seguirán siendo apuestas ganador/posición.
      • Las apuestas realizadas con Edge ganador/posición aplicado no podrán optar a Mejores Cuotas Garantizadas.
      • Betfair se reserva el derecho a suspender o desactivar la función Edge ganador/posición en cualquier momento.
  14. HÁNDICAPS

    • Betfair ofrece, a través de su producto de Sportsbook, apuestas de hándicap en diferentes deportes y mercados. Con las apuestas de hándicap, se cambia un evento deportivo, en el que hay una variedad de cuotas, en un enfrentamiento de cuotas más parejas (money even) entre los competidores, dando una ventaja o desventaja virtual a ciertos participantes para igualar el encuentro.En los deportes basados en puntos, un enfrentamiento de cuotas más parejas, o money even, se suele crear añadiendo puntos al participante que se considera inferior. En este tipo de apuestas, el hándicap solo se aplica a la selección en la que se está apostando. .
    • Tipos de apuestas de hándicap:

      A) Hándicap Normal

      El hándicap normal se puede presentar de la siguiente manera:
      • Equipo A (-2) a cuota 2.0

        Empate con Hándicap (-1) a cuota 4.0

        Equipo 2 (+2) a cuota 3.0

        Si el partido acabase con un resultado de 1-0 a favor del equipo A y la apuesta se hubiera realizado a la victoria del Equipo A en ese mercado de hándicap, la apuesta no resultaría ganadora. El Equipo A habría necesitado marcar, al menos, el mismo número de goles indicado en el mercado de hándicap para que la apuesta fuera ganadora.

        Si se apuesta al empate con hándicap, la apuesta sería ganadora si el Equipo A gana por el margen exacto especificado en el hándicap. Cuando se apuesta al empate con hándicap, es el margen de la victoria lo que es importante, en vez del número de goles marcados.

        Si se apuesta a la victoria del Equipo B, la apuesta sería ganadora ya que de cara a asentar la apuesta, el Equipo B habría ganado el partido por 1-2. Si los competidores del evento deportivo están igualados, podrían aparecer mercados con el término inglés ‘scratch’ (en ocasiones presentado como ‘scr’) en vez de mercados de hándicap.

        B) Apuestas de hándicap sin empate

        Con este tipo de hándicap habrá un ganador garantizado de cara al asentamiento de la apuesta, sin importar el resultado real del encuentro. La manera en que se establece el hándicap sin empate es dando medios puntos de hándicap a ciertos equipos. Además, el hándicap solo aplicaría a la selección en la que se está apostando.

        Por ejemplo, en un partido de Liga entre el Equipo A y el Equipo B, se ha dado al Equipo A un hándicap de +1,5. La apuesta se realiza a la victoria del Equipo A.

        El partido acaba con 2-3 a favor del Equipo B pero gracias al hándicap de +1,5, la apuesta es ganadora ya que, de cara al asentamiento de la apuesta, el resultado final a ha sido 3,5 - 3 a favor del Equipo A.

        C)Apuestas de hándicap de ligas

        En esta modalidad de hándicap, la apuesta se realiza al desempeño de un equipo a lo largo de la temporada. Las apuestas se realizan en base a una selección de cuotas que establecen diferentes hándicaps en todos los equipos de esa división. El ‘scratch’ (scr), o hándicap cero, se le aplica a los favoritos de esa liga. El resto de equipos tendrán un hándicap basado en las expectativas de su posible desempeño. A diferencia de las apuestas de hándicap de un partido, en las apuestas de hándicap de liga se necesita aplicar los respectivos hándicaps a todos los equipos de la división en la que se está apostando para calcular el resultado al final de la temporada. Para los mercados de hándicap de ‘Ganador’ y ‘Último’, la diferencia de goles no cuenta.

        D)Consideraciones finales

        Hockey sobre hielo de EE.UU. Mercados de Money Line / Puck Line / Goles Totales / Apuestas Alternativas – incluye prórroga y cualquier posterior tanda de penaltis de cara al asentamiento de las apuestas. En el caso de que total fuera el margen exacto del hándicap seleccionado, las apuestas se considerarán ‘Push’ (anuladas). Esta regla hace referencia al hándicap con solo dos resultados posibles (2 way o sin empate), donde el margen ganador es el mismo que el hándicap seleccionado. En esta situación, la apuesta se considera nula (o ‘push’).

        Apuestas de Hándicap asiático. Betfair no ofrece apuestas de hándicap asiático en el Sportsbook. Estas apuestas dan al usuario posibilidad de dividir los hándicaps, de modo que la selección puede tener un hándicap que es un número entero y otro que es medio número. Ejemplo: Real Madrid (-1; -1,5) contra Rayo Vallecano (+1; +1,5).

  15. Sí/No

    • Sí/No es un concepto representativo de los mercados tradicionales en los que las selecciones se convierten en "Sí" y "No", y los mercados son una pregunta.
    • El cupón de fútbol Sí/No presenta los mercados "¿Ganará el {equipo A} al {equipo B}?" y "¿Ganará el {equipo B} al {equipo A}?", donde el primero aparece de forma determinada.
    • Los marcadores en directo de cada evento del cupón de fútbol, si están disponibles, no se ven afectados cuando el usuario "cambia la pregunta".
    • Es posible utilizar bonos de apuestas gratis en mercados Sí/No estándar (excluyendo las apuestas de "Cuestionario Sí/No") cuando así lo contemplen los términos y condiciones de la promoción para la que se reciban.
  16. Apuestas con precio mejorado

    • Cualquier apuesta para la que ofrezcamos precios mejorados se asentará en función del tiempo normal y el tiempo de descuento por lesión (es decir, sin incluir prórrogas, penaltis o similar), a menos que se especifique lo contrario en la apuesta o las reglas de apuesta relevantes.
    • A menos que se indique lo contrario, las apuestas para las que se ofrezcan precios mejorados estarán regidas por las reglas de asentamiento habituales de Betfair.
    • Nos reservamos el derecho de anular cualquier apuesta con precio mejorado si: (i) el precio mejorado debía aplicarse únicamente a apuestas previas al partido y (ii) si hemos aceptado la apuesta por error, con su precio mejorado, una vez iniciado el evento relevante.
    • En caso de un error claro y evidente en la fraseología o los precios de una apuesta mejorada, procuraremos (de conformidad con nuestras reglas de asentamiento habituales) asentar la apuesta al precio que teníamos intención de ofrecer, o de conformidad con la fraseología con la que tuviéramos la clara intención de relacionar la apuesta correspondiente.
  17. Miscelánea

    • Betfair se reserva el derecho, a su discreción, de no aceptar determinadas apuestas de Sportsbook o de reducir las cantidades apostadas.
    • Todas las referencias a periodos de tiempo en las Reglas de Sportsbook se relacionan con la zona horaria en la que tiene lugar el evento. Por ejemplo, una referencia a la hora de inicio de un partido de fútbol se relaciona con la hora de inicio local.
    • Toda la información suministrada por Betfair se ofrece de buena fe. No obstante, Betfair rechaza toda responsabilidad derivada de cualquier error u omisión con respecto a cualquier información, como la publicación de precios, participantes, horas, puntuaciones, resultados o estadísticas generales.
    • Cualquier resultado o puntuación que pueda haberle indicado un empleado o agente de Betfair (por ejemplo, durante las apuestas en juego) se proporciona únicamente con fines de orientación.
    • Los clientes son los responsables de asegurarse por sí mismos de que la selección en la que apuestan es la selección que desean. Por ejemplo, en el caso de que un competidor tenga el mismo nombre que otro que no compita en el evento pertinente, es responsabilidad del cliente asegurarse de saber a qué competidor se hace referencia en el mercado correspondiente para garantizar que realiza su apuesta sobre el competidor elegido.
    • Betfair se reserva el derecho, a su única y absoluta discreción, de suspender un mercado de Exchange en cualquier momento, sin suspender ningún mercado de Sportsbook relacionado, o viceversa.
    • Ten en cuenta que si realizas apuestas relacionadas o correspondientes a una combinación de productos de Exchange y Sportsbook, es posible que las apuestas en uno de los productos se anulen conforme a los términos y condiciones de Betfair, aunque se mantengan las apuestas del otro. Debes tener en cuenta que Betfair no se hace responsable en el caso de que una o más de tus apuestas sobre productos de Betfair se modifiquen o se anulen conforme a los términos y condiciones de Betfair, incluso si tus otras apuestas relacionadas se mantienen (e incluso si has confiado específicamente en apuestas que has realizado en un producto con el fin de realizar apuestas relacionadas en otro producto).
    • Betfair podrá, a su única y absoluta discreción, decidir suspender las apuestas de un mercado en cualquier momento (incluso si dicha suspensión es antes de lo previsto por las Reglas de Sportsbook). Con el interés de mantener la integridad y la imparcialidad en los mercados, Betfair también puede anular determinadas apuestas de un mercado o anular un mercado en su totalidad.
    • Betfair se reserva el derecho de modificar las Reglas de Sportsbook en cualquier momento. Dicha modificación será vinculante y efectiva de forma inmediata en el momento en el que se publican para los clientes dichas modificaciones de las reglas, y todas las apuestas aceptadas tras la publicación de las modificaciones de las reglas se regirán por las nuevas Reglas de Sportsbook.
    • Las Reglas de Sportsbook se publican en distintos idiomas aparte del español, aunque únicamente servirán como referencia. En el caso de que haya diferencias entre la versión española y cualquiera de sus traducciones, la versión española prevalecerá.
    • Las promociones de Betfair Sportsbook están disponibles a discreción de Betfair, y Betfair se reserva el derecho de restringir la disponibilidad de una promoción a cualquier persona a su absoluta discreción.

PARTE C - NORMAS ESPECÍFICAS POR CATEGORÍA DEPORTIVA

  1. Fútbol americano

    1. 1.1General

      • Deben transcurrir un mínimo de diez minutos del tiempo oficial en el 4º cuarto para que las apuestas sean aplicables.
      • La prórroga cuenta para todos los mercados salvo que se especifique lo contrario
      • Los encuentros cancelados o pospuestos se consideran nulos a menos que se celebren en la misma semana programada. En caso de un cambio de lugar de celebración del evento, se anularán todas las apuestas.
      • Todas las liquidaciones se basan en los resultados y las estadísticas proporcionados por el cuerpo regulador de la liga pertinente: www.nfl.com, www.cfl.ca o www.ncaa.org.
      • Nos reservamos el derecho de suspender total o parcialmente las apuestas de un encuentro en cualquier momento y sin previo aviso.
      • Apuestas de hándicap: En las apuestas de hándicap y totales, donde el índice (valor) del mercado sea un número entero, las apuestas se considerarán nulas y se rembolsarán en caso de que el resultado coincida con ese número.
      • Todos los mercados a ganador incluyen playoffs cuando sea aplicable.
      • A efectos de liquidación, el equipo que aparece en segundo lugar en el nombre del evento se considera por defecto el equipo local. Ejemplo: Equipo A contra Equipo B o Equipo A @ Equipo B (el Equipo B es el equipo local).
    2. 1.2Descripción general de mercados específicos

      • Apuestas en directo
        • Cuando se ofrezca una selección de empate con hándicap (mercado de hándicap 3 way) durante las apuestas en directo, solo las apuestas al empate se asentarán como ganadoras si el resultado coincide con el número entero seleccionado.
        • Las cuotas indicadas corresponden al encuentro completo, incluida cualquier posible prórroga.
        • Cuando los mercados estén en juego, nos reservamos el derecho a cerrarlos en cualquier momento.
        • A efectos de apuestas en directo, estas reglas son aplicables a menos que se indique lo contrario.
        • Cuando los resultados se muestran en directo, hacemos el mayor esfuerzo por garantizar la exactitud del resultado y el tiempo de juego. No obstante, no nos hacemos responsables de que puede mostrarse información incorrecta.
      • Otras Apuestas:
        • En caso de que se abandone un encuentro, todas las apuestas serán devueltas a menos que el resultado de tu apuesta haya sido previamente determinado antes del abandono del encuentro.
        • En mercados de otras apuestas de usuarios, cualquier apuesta sobre usuarios que aparezcan como "inactivos" en nfl.com quedará anuladas. El resto de las apuestas se mantendrán.
        • Todas las apuestas denominadas como ‘otras apuestas’ son apuestas sencillas.
      • Mercados de cuartos y mitades de partido:
        • Para apuestas basadas específicamente en cuartos o mitades de un evento, el periodo de juego total debe ser jugado a menos que ya se haya determinado el resultado, con la excepción de los mercados de la segunda parte que incluyen la prórroga (si se juega).
        • El 4º cuarto no incluye la prórroga.
      • Apuestas de hándicap:
        • La prórroga cuenta para las apuestas de hándicap.
        • La prórroga no cuenta en los mercados de cuartos o mitades del partido.
        • En caso de empate, se rembolsarán las apuestas.
        • En las apuestas de cuartos o mitades del partido, debe jugarse el periodo completo para que las apuestas se mantengan.
      • Apuestas de partido:
        • La prórroga cuenta. En caso de empate tras la prórroga, las apuestas serán devueltas.
      • Puntos totales
        • La prórroga cuenta en todos los mercados de ‘total del partido / total del equipo’ y para los mercados adicionales de puntos.
        • La prórroga no cuenta en los mercados de puntos totales en un cuarto determinado y para los mercados de una mitad específica del partido.
        • En caso de que el total de puntos coincida exactamente con la línea designada, todas las apuestas se devolverán a menos que se indique un precio para la cantidad exacta.
        • En las apuestas de cuartos o mitades del partido, debe jugarse el periodo completo para que las apuestas se mantengan.
      • Mercados revisados al descanso:
        • Los mercados que son revisados en el descanso para la segunda parte del partido en cuestión, incluyen prórroga.
        • En caso de empate, se rembolsarán todas las apuestas.
      • Línea de yarda de la primera jugada ofensiva:
        • El resultado se determina en función de donde tenga lugar la primera jugada ofensiva a partir de una línea de scrimmage.
        • En caso de que un saque inicial se devuelva por touchdown, las apuestas se siguen aplicando al siguiente saque.
        • En caso de pérdida del balón, el resultado se determina donde tuviera lugar la primera jugada ofensiva respecto a la línea de yarda del equipo receptor.
      • Primer penalti:
        • Se asienta en el primer penalti válido del encuentro.
      • Primera pérdida de balón y primer equipo en perder un balón:
        • A efectos de resultados, solo cuentan las intercepciones o fumbles.
        • Los despejes o "pérdidas de balón por downs" no se consideran pérdidas de balón a efectos de asentamiento.
        • En caso de suspensión del encuentro, las apuestas se devuelven a menos que ya se haya producido una pérdida de balón.
      • Primera jugada ofensiva:
        • En caso de penalti por salida en falso en la primera jugada ofensiva, las apuestas se siguen aplicando a la siguiente jugada ofensiva que se produzca sin penalización por salida en falso.
      • Primer/último equipo en marcar y primer jugador en anotar un touchdown:
        • En caso de suspensión del encuentro, las apuestas siguen aplicándose a los resultados que ya se hayan producido (la prórroga cuenta para estos mercados).
        • Los jugadores que anoten el primer touchdown pueden estar en juego o no.
        • Los anotadores de touchdown se ofrecen con la opción de cambio bajo demanda.
        • Solo se anula la selección cuando el jugador aparece en NFL.com como "inactivo" para ese encuentro.
    3. 2Atletismo

      • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
      • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
      • Si se anula, cancela o pospone una prueba de atletismo y esta no se completa en un plazo de 7 días desde la fecha de celebración programada, se anularán todas las apuestas, salvo las de los mercados asentados incondicionalmente.
      • Los mercados de ganador final hacen referencia al ganador del evento global y no a las clasificaciones o eliminatorias individuales. Cuando NO se especifique "Cualquier otro atleta", los atletas no mencionados se añadirán a este mercado previa petición. Una vez que se ha indicado "Cualquier otro atleta", no se añadirán más atletas.
    4. 3 Fútbol australiano

      • Las apuestas se aplican al tiempo reglamentario, sin tener en cuenta las prórrogas. Si el resultado es un empate, las apuestas serán reembolsadas a no ser que se haya ofrecido una cuota al empate.
      • Si un partido no empieza en la fecha de inicio programada y no finaliza en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
      • Si se inicia un partido pero este se anula antes del minuto 80, todas las apuestas se considerarán nulas, excepto las de los mercados determinados de forma incondicional.
    5. 4 Bádminton

      4.1 Reglas generales

      • Se considerará que un partido ha comenzado tras el primer saque.
      • En caso de que un partido se cancele o se celebre en una ubicación distinta, se anularán las apuestas sobre ese partido.
      • En caso de que un partido se celebre al menos 24 horas después de la hora programada, se anularán todas las apuestas sobre ese partido.
      • En caso de que cambie alguno de los jugadores de un partido antes de su inicio, se anularán todas las apuestas sobre ese partido.
      • Si no se completa el primer juego de un partido, se anularán todas las apuestas sobre ese partido salvo aquellas cuyo resultado ya se haya decidido de manera inequívoca. Si se completa el primer juego, se mantendrán todas las apuestas del partido.
      • No participantes: se reembolsará la cantidad apostada con respecto a los jugadores o equipos que se retiren antes del inicio de un evento. Por otro lado, nos reservamos el derecho de aplicar el equivalente a la deducción basada en la Regla 4(c) de Tattersalls a cualquier apuesta ganadora por el resto participantes del evento.

      4.2 Reglas específicas del mercado

      • Marcador Final:
        • En caso de descalificación, retirada o abandono, se anularán todas las apuestas por el marcador final del partido.
        • Si durante un partido determinado se modifica el número de sets que jugar, se anularán todas las apuestas por el marcador final del partido (pero se mantendrá el resto de mercados que afecten a dicho partido).
        • Para los mercados de marcador final, el número que aparece primero en el marcador es el del equipo local, y el que aparece en segundo lugar es el del equipo visitante. Por ejemplo, las apuestas "2-1" son a que el equipo local ganará por 2 a 1, mientas que las apuestas "1-2" son a que el que el equipo visitante ganará por 2 a 1.
      • Apuestas de hándicap del partido, Punto de hándicap del partido, Juegos totales y Puntos totales:
        • Tras la descalificación, retirada o abandono de un partido, se anularán todas las apuestas de estos mercados, salvo aquellas para las cuales el mercado se haya decidido de manera inequívoca. Por ejemplo, si un partido de tres juegos se abandona en el tercer juego, se determinarán como ganadoras o perdedoras las apuestas Más de 2/Menos de 3 juegos en consecuencia (ya que el partido ha llegado hasta un tercer juego decisivo).
      • Ganador del juego actual, Apuestas de hándicap del juego, Marcador final del juego actual, Puntos totales del juego actual, Puntos extra del juego actual, Líder del juego actual después de X puntos y Competición del juego actual hasta X puntos:
        • Tras la descalificación, retirada o abandono de un partido durante el cual se hayan realizado apuestas aplicables, se anularán todas las apuestas de estos mercados, salvo aquellas para las cuales el mercado se haya decidido de manera inequívoca. Por ejemplo, si un juego se abandona a los 20-15 puntos, se determinarán como ganadoras o perdedoras las apuestas Más/Menos de 33,5 puntos o menos en dicho juego (ya que, para dar el juego por concluido en el momento del abandono, se requieren al menos 36 puntos).
    6. 5 Bandy

      • Todas las apuestas se liquidarán basándose en los 90 minutos de juego, a menos que se indique lo contrario. Si no se completan los 90 minutos, se considerarán nulas todas las apuestas a menos que se declare un resultado oficial.
    7. 6 Béisbol

    8. 6.1General

      • Estas reglas serán aplicables en la Major League Baseball, la NCAA y la World Baseball.
      • Todas las liquidaciones se basan en los resultados y las estadísticas proporcionados por el cuerpo regulador de la liga pertinente (ej. la Major League Baseball).
      • Si un partido no comienza en la fecha oficial de inicio prevista, tal y como explica el regulador pertinente, debido a un retraso por lluvia o a un evento similar, todas las apuestas serán canceladas. El día del evento se considerará el día correspondiente con la zona horaria en la que se programó que se jugara el partido.
      • Regla de 4½ entradas (4½ innings rule) - Si un partido fuera más corto, se detuviera o suspendiese, los resultados serán oficiales (a no ser que se indique lo contrario) después de que, al menos, se hayan jugado 5 entradas completas; o 4 ½ entradas si el equipo local lidera el partido al comenzar la parte final de la quinta entrada. Si el partido se detiene o se suspende, si el resultado es oficial, de acuerdo con esta regla, el ganador se determinará por la puntuación después de la última entrada completa (a menos que el equipo local anote para empatar, o tome la delantera en la parte baja de la entrada, en cuyo caso el ganador se determinará por la puntuación en el momento en que el partido se detiene).
      • No obstante lo anterior, en determinadas circunstancias, siempre que así lo especifiquemos, los resultados solo serán oficiales después de (y las apuestas se liquidarán siempre que se haya jugado) un mínimo de 9 entradas, u 8½ entradas si el equipo local lidera el partido al comenzar la parte final de la novena entrada ("Regla de 8½ entradas").
      • A efectos de las apuestas en directo, la Regla de 8½ entradas se aplicará automáticamente a menos que se indique lo contrario; por ejemplo, en la sección de abajo titulada "Descripción general de mercados específicos de béisbol" (que tendrá prioridad sobre esta sección). Sin embargo, si un partido se acortara debido al mal tiempo o similar, los mercados de apuestas en directo que se hayan decidido de manera inequívoca seguirán siendo válidos (independientemente de la Regla de 8½ entradas o de que se haya o no se haya confirmado el resultado oficial de la liga).
      • Las entradas adicionales, cuando corresponda, cuentan a efectos de liquidación.
      • Si se suspende un partido y se reanuda al día siguiente (hora local), todas las apuestas seguirán siendo válidas. En el caso de que se suspendan partidos de Playoff de la MLB, todas las apuestas serán válidas hasta que se complete el partido.
      • Salvo que se especifique lo contrario, los lanzadores iniciales programados (la "Lista de lanzadores") deben comenzar para que las apuestas sean válidas. En el caso de que se produzca un doble cambio de lanzador, por el cual se cambia un lanzador pero se restablece posteriormente, se considerará como un cambio normal de lanzador.
      • A efectos de asentamiento, se considera que el equipo mencionado en segundo lugar en el nombre del evento es el equipo local (incluso si el partido se celebra en un lugar neutral). Ejemplo: "Equipo A contra Equipo B" o "Equipo A @ Equipo B" (el Equipo B es el equipo local).
      • Todos los mercados a ganador incluyen playoffs cuando sea aplicable.
      • Si se aplica una regla de misericordia, a efectos de asentamiento, se asentarán los mercados (tanto para las apuestas previas al partido como para las apuestas en directo) de acuerdo con el resultado determinado por la aplicación de la regla de misericordia.
      • La Lista de lanzadores no es relevante para los mercados de World Baseball, y las apuestas en dichos mercados seguirán siendo válidas independientemente de que comience o no algún lanzador de la lista. Si un partido termina en empate, se anularán las apuestas de "Money Line" junto con todos los demás mercados que se asienten en función del resultado.
      • Si se producen dos encuentros consecutivos de la liga de béisbol de Australia (ABL), el primero de los partidos es un partido de 7 entradas y las cuotas se establecen y se asientan en consecuencia. Si el primer partido de dos encuentros consecutivos juega entradas adicionales, causando que el segundo partido se acorte a menos de las 9 entradas programadas, se anularán todas las apuestas realizadas sobre la línea de carrera y el mercado de carreras totales del segundo partido. Todas las apuestas de uno contra uno del segundo partido seguirán siendo válidas.
    9. 6.2Descripción general de mercados específicos de béisbol

      • Money Line: Los mercados de Money Line se asentarán según la Regla de 4½ entradas.
      • Mercados de línea de carreras: Se asientan según la Regla de 8½ entradas.
      • Mercados de carreras totales: Se asentarán según la Regla de 8½ entradas salvo cuando el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca.
      • Mercados dobles ("Money Line", línea de carreras/carreras totales): Se liquidan según la Regla de 8½ entradas
      • Resultados Dobles: Se asentarán en función del marcador al final de la quinta entrada, además del marcador final según la Regla de 8½ entradas.
      • Mercados de apuestas triples: Se asientan según la Regla de 8½ entradas.
      • Mercados de pares/impares: Se asientan según la Regla de 8½ entradas. En el caso de que se produzca un resultado de cero, se considerará un número par a efectos de liquidación.
      • Mercados de margen de victoria: Se asientan según la Regla de 8½ entradas.
      • Mercados de equipo que anota el primero: Se asientan en la primera carrera del juego (independientemente de que se complete o no el partido o un número de entradas determinado). Cuando se ofrece el doble, se aplica la Regla de 8½ entradas.
      • Mercados de equipo que anota el último: Se asientan según la Regla de 8½ entradas.
      • Mitad con más puntos del partido: Incluye las entradas adicionales y se liquida según la Regla de 8½ entradas. A efectos de la presente regla, se considera que la primera "mitad" de un partido son las 5 primeras entradas, y que la segunda "mitad" son todas las demás entradas que tengan lugar durante el partido (incluidas las entradas adicionales). Por ejemplo, si se juegan 11 entradas, se considera que la primera "mitad" del partido son las 5 primeras entradas, y que la segunda "mitad" del partido son las 6 últimas.
      • Entrada con más puntos: Se asientan según la Regla de 8½ entradas. Se aplicarán las reglas de empate (Dead heat rules) en caso de empate. Si se produce la puntuación más alta en las entradas adicionales, las entradas 1-9 se considerarán perdedoras.
      • Entrada de la primera/última anotación: Se asientan según la Regla de 8½ entradas (a menos que, en el caso de la primera anotación, el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca).
      • Mercados de entrada/media entrada: Se debe completar la entrada o media entrada pertinente del partido para que las apuestas sean válidas (a menos que, en el caso de un mercado de carreras totales, el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca).
      • Mercados de 3/5/7 entradas: Se debe completar el número especificado de entradas para que las apuestas sean válidas (a menos que el equipo local lidere el partido y el final de la entrada no cambie el resultado para los mercados específicos del equipo).
      • Mercados de la 1.ª parte: Se asientan cuando se completan 5 entradas. La Regla de 4½ entradas se aplica en los partidos acortados en los que ya se han determinado completamente los resultados de los mercados.
      • Los mercados Va ganando tras/Primero en llegar a: Se liquida según el resultado al final del periodo especificado o una vez que se haya anotado el número necesario de carreras (según corresponda).
      • Mercados de Bateos: Se asientan según la Regla de 8½ entradas. En el caso de los mercados de entrada o media entrada especifícas, se debe completar el periodo de tiempo indicado para que las apuestas sean válidas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca.
      • Especiales de la temporada regular: Un equipo debe jugar al menos 160 partidos para que sean válidas las apuestas de ganador de la temporada regular. En todas las demás circunstancias, las apuestas serán anuladas. Cuando un jugador especificado figura en la lista de un mercado relativo a una determinada liga o equipo, será considerado jugador de dicha liga o equipo a efectos del resultado, independientemente de cualquier traspaso entre ligas o equipos que pueda producirse.
      • Batea un Home Run y Home Run/Ganador del partido – Apuesta doble: Los lanzadores de la lista deben ser titulares y el jugador deberá jugar al menos 1 turno de bateo para que sea válida la apuesta (a falta de lo cual, en cada caso, se anularán las apuestas de este mercado).
      • Eliminaciones totales del jugador: El lanzador de la lista debe ser titular para que la apuesta sea válida. Si no es titular el lanzador de la lista del equipo contrario, las apuestas seguirán siendo válidas.
      • Rendimiento del jugador – Apuestas dobles: Deben ser titulares los lanzadores de la lista de ambos equipos para que las apuestas sean válidas.
    10. 7 Baloncesto

        7.1General: Baloncesto europeo y otros

        • Las reglas de esta sección (y de las secciones 7.2 y 7.3) se aplicarán a los torneos de la FIBA y a las competiciones de baloncesto europeas, australianas, centroamericanas, sudamericanas, africanas y asiáticas.
        • Las apuestas se asentarán según el resultado declarado por el órgano regulador competente al final del partido (incluido cualquier tiempo de prórroga jugado). Ante la falta de acuerdo o de una prueba independiente o en presencia de pruebas conflictivas significativas, las apuestas se asentarán teniendo en cuenta nuestras propias estadísticas.
        • Si se da inicio a un partido, pero posteriormente se anula o pospone, en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada: (a) deberán haberse jugado como mínimo 43 minutos de cualquier partido de la NBA o 35 minutos de cualquier otro partido; o bien (b) el órgano regulador competente deberá "anunciar" un resultado oficial; de lo contrario, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente. En tales casos, si el resultado es de empate, se aplicarán las reglas del empate (Dead heat rules) a las apuestas al mercado de ganador del partido.
        • Si se suspende un partido, todos los mercados serán anulados, a menos que el resultado se haya decidido de forma inequívoca.
        • Si se pospone un partido, este quedará anulado si no se juega en un plazo máximo de 36 horas a partir de la fecha de comienzo prevista inicialmente.
        • Si un partido termina en empate y no se juega la prórroga, las apuestas de partido y las apuestas de partido en tiempo reglamentario con dos posibles resultados ("2 way") serán declaradas nulas. En el caso de que hubiera mercados de prórroga, estos se liquidarían como Sí.
        • Si un partido no termina en empate, pero se juega la prórroga con fines de clasificación, los mercados se asentarán en función del resultado al finalizar el tiempo reglamentario.
        • Todos los mercados a ganador, a menos que se indique lo contrario, incluyen los playoffs y los desempates que determine el órgano regulador competente cuando corresponda.

        7.2Mercados específicos: baloncesto europeo y otros

        • Apuestas de partido, puntos totales, apuestas de hándicap y pares/impares: Se resuelven según la anotación al final del partido, incluida la prórroga.
        • Mercados de cuartos y mitades de partido: Se debe completar el periodo de juego completo o la mitad para que las apuestas sean válidas.
        • Mercados de cuartos: Se resuelven según la anotación del cuarto pertinente (las prórrogas no cuentan).
        • Mercados de la 2ª mitad del partido: Se resuelven según la anotación de la segunda mitad (las prórrogas no cuentan).
        • Mercados de puntuación más alta: Si dos o más cuartos o mitades dan como resultado la misma puntuación más alta, se aplicarán las reglas de empate (Dead heat rules). Las prórrogas no cuentan.
        • ¿Habrá prórroga?: El mercado se liquidará como ‘Sí’ si al final del tiempo reglamentario, el partido termina en empate, independientemente de que se juegue o no la prórroga.
        • Doble resultado (descanso/fin del partido): Se resuelve según la puntuación en el descanso y el fin del partido (no incluye la prórroga).
        • Puntos totales del equipo local/equipo visitante: Se resuelven según la anotación al final del partido, incluida la prórroga.
        • Mercados de "Primero en llegar a X": Se resuelven según el equipo que consigue primero el total especificado en el periodo especificado. Se ofrece la opción de "ninguno". La prórroga no cuenta en estos mercados.
        • Mitad con más puntos: A efectos de liquidación, la segunda mitad incluye la prórroga.
        • Mercados de serie: La serie debe finalizar de forma natural para que las apuestas sean válidas.
        • Mercado de último punto: Se asienta según la anotación del último punto al final del partido, incluida la prórroga.

        7.3Mercados adicionales de jugador: baloncesto europeo y otros

        • Mercados de primera canasta: Se resuelve con la primera anotación del partido, incluidos tiros libres, de acuerdo con el marcador oficial proporcionado por las siguientes fuentes: (http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/). Si el jugador indicado no es titular, se anularán todas las apuestas al jugador seleccionado (a no ser que sea una apuesta "todos compiten"). En caso de empate al final del primer cuarto, las apuestas de Primera Canasta/Primer Cuarto Doble se considerarán perdedoras.
        • Primera canasta del equipo: El anotador se liquidará en función del primer anotador de cada equipo; si el jugador mencionado no es titular, se anularán todas las apuestas relativas al jugador seleccionado (a no ser que sea una apuesta "todos compiten"). Las apuestas se resolverán según la información jugada a jugada proporcionada por las siguientes fuentes: (http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/).
        • Mercados de rendimiento del jugador: Todas las apuestas tienen validez una vez que el jugador sale a la cancha, independientemente del tiempo de partido jugado. Todos los totales incluyen la prórroga. Si uno de los jugadores no participa en todo el partido, se anularán todas las apuestas de ese mercado.
        • Mercados de rendimiento del jugador ofrecidos en juego/durante el descanso: Las apuestas de este mercado hacen referencia a las estadísticas indicadas registradas por el jugador específico durante todo el partido (incluida la prórroga). Si el jugador no participa en todos el partido, se anularán todas las apuestas sobre dicho jugador.
        • Apuestas de partido de jugador: Las apuestas de este mercado hacen referencia a las estadísticas indicadas que registra el jugador específico al final del partido (incluida la prórroga). Si uno de los jugadores no participa en todo el partido, se anularán todas las apuestas de ese mercado.
        • Mercados de índice de jugador: Las apuestas se liquidarán según el resultado declarado por el órgano regulador competente al final del partido (incluido cualquier tiempo de prórroga jugado). http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/. Si uno de los jugadores no participa en todo el partido, se anularán todas las apuestas de ese mercado.
        • Equipo: Máximo de puntos, rebotes y asistencias de jugador: Las apuestas realizadas en este mercado se asentarán basándose en el jugador que registre el máximo de las estadísticas citadas correspondientes. En el caso de que empaten dos o más jugadores, se aplicarán las reglas de empate (dead heat rules).
        • Competición: Máximo de puntos, rebotes y asistencias de jugador: Las apuestas realizadas en este mercado se asentarán basándose en el jugador que registre el máximo de las estadísticas citadas correspondientes al final de la competición, sin incluir los playoffs, a menos que se indique lo contrario. En el caso de que empaten dos o más jugadores, se aplicarán las reglas de empate (dead heat rules). No se aplicará la deducción estipulada en la Regla 4.
        • Apuesta de partido de puntos de serie, rebotes, asistencias, robos y tapones: La serie debe finalizar de forma natural para que las apuestas sean válidas. La prórroga cuenta a efectos de liquidación. En el caso de que empaten dos o más jugadores, se aplicarán las reglas de empate (dead heat rules).

        7.4General: baloncesto estadounidense

        • Todas las liquidaciones se basan en los resultados y las estadísticas proporcionados por el cuerpo regulador de la liga pertinente: www.nba.com, www.ncaa.com, http://www.wnba.com, http://espn.go.com, http://www.donbest.com.
        • A efectos de liquidación, se considera que el equipo que figura en segundo lugar en el nombre del evento es el equipo local, incluso si el partido se celebra en un lugar neutral. Ejemplo: "Equipo A contra Equipo B" o "Equipo A @ Equipo B" (el Equipo B es el equipo local).
        • Si se cancela un partido con más de 5 minutos aún por jugar, se anularán todas las apuestas a menos que se hayan determinado previamente los resultados de mercados específicos.
        • Si un partido no empieza en la fecha de inicio programada y no finaliza en un plazo de 24 horas desde la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
        • La regla de anulación se aplica a todos los mercados en los que no se ofrece un precio de empate.
        • La prórroga cuenta para todos los mercados salvo que se especifique lo contrario.
        • Todos los mercados globales, a menos que se indique lo contrario, incluyen los playoffs. Los desempates que determine el órgano regulador competente, cuando corresponda, están incluidos en el asentamiento.

        7.5Mercados específicos: baloncesto estadounidense

        • Mercados de cuartos y mitades de partido: Se debe completar el periodo de juego completo para que las apuestas sean válidas.
        • Mercados de cuartos: Se resuelven según la anotación del cuarto pertinente (las prórrogas no cuentan).
        • Mercados de la 2ª parte del partido: Se resuelve según la puntuación de la segunda mitad, incluida la prórroga.
        • Doble resultado (descanso/fin del partido): Se resuelve según la puntuación en el descanso y el fin del partido, incluida la prórroga.
        • Puntos totales del equipo local/equipo visitante: Se resuelven según la anotación al final del partido, incluida la prórroga.
        • Mercados "Primero en llegar a X": Se resuelven según el equipo que consigue primero el total especificado en el periodo especificado. Se ofrece la opción de "ninguno".
        • Mitad con más puntos: A efectos de liquidación, la segunda mitad incluye la prórroga.
        • Mercados de serie: La serie debe finalizar de forma natural para que las apuestas sean válidas.
        • Mercado de último punto: se asienta en base al último punto en el tiempo reglamentario.
        • Mercados de márgenes: Se resuelve según la puntuación final, incluida la prórroga.
        • Mercados de apuestas triples: Se resuelve según la puntuación final, incluida la prórroga.
        • Gana la temporada regular: El equipo debe alcanzar 75 victorias para que las apuestas sean válidas.
        • Apuestas de partido de equipo: Se resuelve según el equipo con más victorias de temporada o que ha avanzado más.
        • Gana todas las rondas: estos mercados se basan en un equipo que lidera el marcador de un partido al final de cada cuarto. La apuesta será válida siempre que el equipo seleccionado vaya por delante en el marcador al final de cada cuarto, incluso si durante algún momento el equipo estuvo provisionalmente por detrás en el marcador. "Cualquier otra selección" se considerará ganadora si el equipo no lidera el marcador del partido al final de cada cuarto.

        7.6Mercados alternativos de jugador: baloncesto estadounidense

        • Mercados de primera canasta: Se resuelve con la primera anotación del partido, incluidos los tiros libres, de acuerdo con el marcador oficial de la NBA. Si el jugador específico no es titular, se anularán todas las apuestas al jugador seleccionado (a no ser que sea una apuesta "todos compiten"). En caso de empate al final del primer cuarto, las apuestas de Primera Canasta/Primer Cuarto Doble se considerarán perdedoras.
        • Primera canasta del equipo: El anotador se liquidará en función del primer anotador de cada equipo; si el jugador específico no es titular, se anularán todas las apuestas relativas al jugador seleccionado (a no ser que sea una apuesta "todos compiten").
        • Mercados de rendimiento del jugador: Todas las apuestas tienen validez una vez que el jugador sale a la cancha, independientemente del tiempo de partido jugado. Todos los totales incluyen la prórroga. Si un jugador no participa, se anularán todas las apuestas.
        • Mercados de rendimiento del jugador ofrecidos en juego/durante el descanso: Las apuestas de este mercado hacen referencia a las estadísticas indicadas registradas por el jugador específico durante todo el partido (incluida la prórroga). Si el jugador no participa en todos el partido, se anularán todas las apuestas sobre dicho jugador.
        • Apuestas de partido de jugador: Las apuestas de este mercado hacen referencia a las estadísticas indicadas que registra el jugador específico al final del partido (incluida la prórroga). Si uno de los jugadores no participa en todo el partido, se anularán todas las apuestas de ese mercado.
        • Equipo: Máximo de puntos, rebotes y asistencias de jugador: Las apuestas realizadas en este mercado se asentarán basándose en el jugador que registre el máximo de las estadísticas citadas correspondientes. En el caso de que empaten dos o más jugadores, se aplicarán las reglas de empate (dead heat rules).
        • Competición: Máximo de puntos, rebotes y asistencias de jugador: Las apuestas realizadas en este mercado se asentarán basándose en el jugador que registre el máximo de las estadísticas citadas correspondientes al final de la competición, sin incluir los playoffs, a menos que se indique lo contrario. En el caso de que empaten dos o más jugadores, se aplicarán las reglas de empate (dead heat rules). No se aplicará la Regla 4 de dedución.
        • Apuesta de partido de puntos de serie, rebotes, asistencias, robos y tapones: La serie debe finalizar de forma natural para que las apuestas sean válidas. La prórroga cuenta a efectos de liquidación. En el caso de que empaten dos o más jugadores, se aplicarán las reglas de empate (dead heat rules).
    11. 8 Gran Hermano

      • Si se expulsa a un concursante de la casa, lo elimina el Gran Hermano o abandona voluntariamente, se le considerará perdedor. Si ese mismo concursante vuelve a ser admitido en una fecha posterior, se le considerará un nuevo concursante y las apuestas anteriores dejarán de ser válidas.
      • Los mercados de expulsión serán aplicables únicamente en las expulsiones oficiales de los canales Channel Four/Five. Cualquier concursante que salga de la casa voluntariamente o que sea eliminado por el Gran Hermano, no será considerado el siguiente expulsado a efectos de las apuestas. Betfair se reserva el derecho de anular todas las apuestas realizadas en un mercado de expulsión si cambia la alineación inicial de expulsión. Otras podrán agregarse al mercado en cualquier momento.
      • Betfair no se hace responsable del modo en que los canales Channel Four/Five dirigen el programa. Los cambios posteriores en los métodos de expulsión, adición o sustracción de habitantes de la casa o cualquier otro factor que afecte al mercado escapan a nuestro control.
      • Cualquier controversia relativa a cualquier mercado se remitirá a Channel Four/Five para su aclaración; su decisión se considerará definitiva.
      • Betfair se reserva el derecho a suspender cualquier mercado en cualquier momento.
      • A efectos de nuestros mercados, definiremos una expulsión como la expulsión permanente de la casa de uno o varios concursantes. Por lo tanto, las falsas expulsiones no se considerarán ganadoras. Por lo tanto, cualquier apuesta realizada sobre una expulsión estipulada (por ejemplo, la primera), se mantendrá hasta que se vea a una persona abandonar la casa sin perspectivas inmediatas de retorno.
      • Betfair se reserva el derecho de aplicar una reducción por empate en cualquier evento en el que se declaren más ganadores que los especificados inicialmente.
      • En el caso de se cancele la serie antes de que se declare un ganador oficial, se liquidarán las apuestas como un empate entre los concursantes que no han sido eliminados. Las apuestas globales sobre los concursantes ya eliminados se considerarán selecciones perdedoras.
    12. 9 Bolos

      • Si comienza un partido pero este no se completa, se considerará ganador al jugador que haya avanzado hasta la siguiente ronda.
      • Si no se completa el número correcto de juegos o sets, se anularán las apuestas sobre sets.
    13. 10 Boxeo y Artes Marciales Mixtas

      10.1 Boxing

      • Boxeo:
        • Los resultados se basarán en el resultado oficial a nivel de ring, excepto en caso de empate técnico (cuyas normas figuran en la sección siguiente "Decisión o empate técnicos").
        • Los resultados no serán oficiales a efectos de apuestas hasta que lo corroboren los árbitros en el recinto. Si, por algún motivo, la verificación oficial del resultado no se produce en el recinto, en este caso (y solo en este caso), se hará referencia a www.boxrec.com a efectos de liquidación. Si un organismo sancionador, oficial o extraoficial, declara no válida una decisión del combate basándose en una impugnación, una suspensión, una demanda, un análisis de dopaje o cualquier otra sanción al púgil, no se tendrá en cuenta a efectos de apuestas.
        • Si se aplaza una competición, las apuestas se mantendrán si el evento vuelve a programarse en un plazo de 48 horas. De lo contrario, se anularán todas las apuestas relacionadas con la competición.
        • En el caso de que se declare un combate como nulo, se anularán todas las apuestas, salvo aquellas cuyo resultado ya se haya decidido de manera inequívoca.
        • En caso de que se sustituya a uno de los boxeadores, se anularán las apuestas de la competición original, salvo en competiciones basadas en torneos, donde se aplicará el equivalente a la deducción basada en la Regla 4 de Tattersall (véase la sección "Reglas del boxeador profesional" a continuación)
        • Si hubiera un cambio en la forma de anunciar una competición (por ejemplo, si la competición pasa de ser un combate con título a no ofrecerlo), se mantendrán las apuestas.
        • Los mercados de apuestas igualadas donde no se ofrezca una selección de empate se anularán si el combate termina en empate.
        • En combates donde cambia el número programado de rondas, se mantendrán todas las apuestas a menos que el resultado se decidiera automáticamente en función del cambio de número de rondas (en cuyo caso se anularán esas apuestas). Por ejemplo, si un combate pasa de tener 12 a 10 rondas, se anularán las apuestas de las rondas 11 y 12.
      • Apuestas por rondas
        • Si un boxeador no responde a la campana para la siguiente ronda, se considerará que su rival ha ganado el encuentro de la ronda anterior.
        • Sin perjuicio de la siguiente regla, si por cualquier motivo, el número programado de rondas cambiase antes del comienzo de la competición, se mantendrán todas las apuestas ronda por ronda.
        • Sin perjuicio de la regla anterior, si por cualquier motivo, el número programado de rondas se redujese antes del comienzo de la competición, se anularán todas las apuestas ronda por ronda de las rondas canceladas. Se mantendrán las apuestas de todas las rondas restantes.
        • Cuando un combate termina antes de completar el número programado de rondas y, si por cualquier motivo, el ganador se elige mediante las puntuaciones de los jueces (decisión o empate técnicos), se considerarán perdedoras todas las apuestas de la ronda.
        • Si la competición pasa a las puntuaciones, se considerarán perdedoras todas las apuestas de la ronda.
        • Cuando un combate finaliza antes de completar el número programado de rondas debido a una lesión accidental y el ganador no se elige mediante puntuaciones de los jueces, se anularán todas las apuestas.
        • A efectos de liquidación de las "Rondas Totales", 1 minuto y 30 segundos representarán la mitad de una ronda. Por ejemplo, para que una apuesta de "Más de 10.5 rondas" sea ganadora, el combate debe durar más de 1 minuto y 30 segundos en la 11.ª ronda. Si se cambia el número de rondas de un combate después de que se haya asentado este mercado, se anularán todas las apuestas de este mercado.
        • En los mercados "¿El combate acabará por puntos?" (o títulos similares), si cambia el número programado de rondas, se anulará este mercado. En el caso de una decisión técnica, a efectos de liquidación, se considerará que el combate NO ha acabado por puntos (es decir, el número programado de rondas).
      • Especiales de ronda
        • Las apuestas realizadas para incidencias que se producirán (o no) en una ronda determinada se considerarán apuestas perdedoras si el combate finaliza (por cualquier motivo) antes de esa ronda. Por ejemplo, todas las apuestas sobre un luchador al que se le deduzca un punto en la ronda 9 se considerarán apuestas perdedoras si un KO finaliza el combate pertinente en la ronda 7.
      • Forma de la victoria
        • Un boxeador se considera fuera de combate (KO) cuando no se levanta tras la cuenta de diez segundos. Un KO técnico se produce cuando se derriba a un boxeador tres veces en la misma ronda y se detiene el combate, o cuando el árbitro interviene para detener el combate cuando se decide que un luchador no puede seguir luchando sin poner en peligro su salud. Si un boxeador no responde a la campana para la siguiente ronda, se considerará también un KO técnico (TKO). A efectos de apuestas, las opciones KO y TKO también incluyen la descalificación o retirada.
      • Decisión o empate técnicos
        • Si un combate está programado para más de cuatro rondas y, tras las cuatro rondas, se comete una falta de forma accidental que deriva en una lesión (tras la que el árbitro detiene el combate), se considerará que el combate ha acabado en una decisión técnica a favor del boxeador que recibe más puntos de los jueces el momento en que se detiene el combate (y se mantendrán todos los mercados del combate).
        • Si la lesión accidental o decisión técnica se produce durante las 4 primeras rondas, se anularán todas las apuestas A MENOS QUE se haya decidido de forma inequívoca el resultado del mercado pertinente, o si se utilizan las puntuaciones de los jueces para determinar al ganador oficial a nivel de ring.
        • Si una falta intencional provoca una lesión y se detiene el combate por este motivo en una ronda posterior: (i) se considerará que el boxeador herido ha ganado por decisión técnica si recibe más puntos de los jueves; y (ii) el combate terminará en "empate técnico" si el boxeador herido recibe menos o los mismos puntos (y, a efectos de liquidación, el combate se considerará empatado).
        • A efectos de apuestas, apostar por rondas o por grupos de rondas implica que un luchador gane por KO, TKO, descalificación o porque el otro luchador se retire durante esa ronda o grupo de rondas. En caso de que se llegue a una decisión técnica antes del final del combate, se considerarán perdedoras todas las apuestas de la ronda.
      • Conseguir un derribo
        • A efectos de liquidación, un derribo se produce cuando un luchador queda fuera de combate o recibe una cuenta obligatoria de ocho segundos (no contará nada que se considere un error del árbitro).
      • Reglas del boxeador profesional
        • Las apuestas de combate se liquidarán conforme al resultado que se anuncie en el ring. Si se anuncia un resultado incorrecto a nivel de ring, pero se modifica posteriormente, las apuestas se liquidarán en función del ganador correcto.
        • Las apuestas a ganador de la competición se liquidarán según el boxeador ganador que levante el trofeo. Si durante el torneo se incorpora un sustituto, se mantendrán todas las apuestas indiscutibles y se indicará un precio indiscutible por el nuevo boxeador. Todas las apuestas a ganador de la competición de los boxeadores que se retiren durante el torneo debido a una lesión o derrota (que figuren haber luchado en la tarjeta), se considerarán perdedoras.
        • Se anularán las apuestas a ganador de la competición de cualquier boxeador que no comience el torneo. Esta regla no se aplica a los luchadores de reserva.
        • "Elección de reserva" (o similar) puede aparecer como selección en cualquier torneo de Boxeador profesional. Estas selecciones se valoran en función de si compite o no, y, por consiguiente, se mantendrán todas las apuestas de estas selecciones compita o no un luchador de reserva.
        • Se aplicará el equivalente a la deducción basada en la Regla 4 de Tattersall a cualquier apuesta indiscutible donde se retire un luchador antes del comienzo del torneo (y se incorpore otro aspirante).

      10.2 Artes marciales mixtas

      • General
        • Si se aplaza una competición, las apuestas se mantendrán si el evento vuelve a programarse en un plazo de 48 horas. De lo contrario, se anularán todas las apuestas relacionadas con la competición.
        • Las apuestas pueden reembolsarse antes de la competición original, previa solicitud. En el caso de que no haya combate, se anularán todas las apuestas.
        • Si se sustituye uno de los luchadores, se anularán las apuestas de la competición original.
      • Para ganar el combate:
        • Los precios se ofrecen para la victoria de cada luchador en el combate y, en caso de empate, se anularán y se devolverán todas las apuestas (a tal efecto, en el empate se incluirán los combates que terminen con "empate mayoritario").
        • Las apuestas se liquidarán una vez que se anuncie el resultado oficial en el ring. Las impugnaciones o modificaciones posteriores no influirán en la liquidación (a menos que la modificación se realizara como consecuencia de un error humano al anunciar el resultado).
      • Forma de la victoria:
        • A efectos de este mercado, un KO incluye lo siguiente:
          • detención por parte del árbitro mientras uno de los luchadores o ambos están de pie;
          • detención por parte del árbitro mientras uno de los luchadores o ambos se encuentran en el suelo;
          • detención por parte del médico;
          • detención por solicitud de la esquina de un luchador/equipo; y
          • retirada de un luchador por lesión.
        • A efectos de este mercado, una rendición incluye lo siguiente:
          • detención por parte del árbitro debido a sumisión (tapeo);
          • detención por parte del árbitro debido a sumisión técnica; y
          • sumisión verbal del luchador (incluida la sumisión verbal que se realiza debido a los golpes).
        • En el caso de descalificación o que se declare un combate como nulo, se anulará este mercado.
      • Apuestas por rondas/Rondas Totales
        • Si un luchador se retira en el descanso entre rondas, se considerará que el combate ha finalizado en la ronda anterior a efectos de liquidación de apuestas por rondas.
        • A efectos de liquidación de las rondas totales", 2 minutos y 30 segundos representarán la mitad de una ronda (si la ronda dura 5 minutos). Por ejemplo, para que una apuesta "Más de 1.5 rondas" sea ganadora, el combate debe durar más de 2 minutos y 30 segundos en la 2.ª ronda. Si se cambia el número de rondas de un combate después de que se hayan asentado los mercados de "Rondas Totales", se anularán todas las apuestas de estos mercados.
        • Si se cambia el número programado de rondas antes de un combate, se anularán todas las "Apuestas por rondas".
      • Combate de la noche/Rendición de la noche/Espectáculo de la noche
        • Se aplicarán nuestras reglas de empate si dos o más luchadores reciben los premios Combate de la noche/Rendición de la noche/Espectáculo de la noche.
      • Combate más rápido de la noche
        • Este mercado se asienta en los tiempos oficiales, que se encuentran disponibles en www.ufc.com, y se determinará al ganador en función del combate que termine en el menor periodo de tiempo.
        • Se aplican nuestras reglas de empate si dos peleas tienen la misma duración.
      • Hándicap de puntos
        • Se declarará ganador a cualquier luchador que gane antes de que el combate finalice tras el último round. Si debe tomarse una decisión al final del combate, se utilizarán los puntos acumulados de todos los jueces para determinar al ganador. Si el combate se declara como nulo, se anulará este mercado.
      • Apuesta combinada de método y asalto
        • Se determinará al ganador seleccionado en función de la ronda en que termine el combate y la forma de la victoria. Las apuestas de este mercado se considerarán perdedoras si debe tomarse una decisión al final del combate.
  2. 11 Cricket

    • Normas generales
      • Si un partido se acorta debido a factores externos y no se continúa el juego, se anularán las apuestas realizadas en cualquier mercado en juego una vez reducido el partido. Cualquier apuesta realizada previamente se liquidará de acuerdo con nuestras reglas normales.
      • Si un partido se cancela antes de que se inicie el juego, se anularán todas las apuestas, a menos que el partido se juegue en un plazo máximo de 48 horas a partir de la hora de inicio anunciada (en cuyo caso, las apuestas se mantendrán).
      • Si se cambia el lugar de celebración del partido, todas las apuestas que se hayan realizado seguirán siendo válidas, siempre que el equipo local mantenga su designación como tal. Si se invierten el equipo local y el equipo visitante de un partido anunciado, se anularán las apuestas realizadas con base en el anuncio original.
    • Liquidación general
      • Todos los mercados de torneo y partido se asentarán sobre la base de los resultados y las puntuaciones oficiales de los torneos y de los partidos oficiales que se incluyen en el sitio web oficial del ICC. Si no hay ningún resultado disponible, se utilizará el sitio web www.cricinfo.com a efectos de asentamiento.
      • Un bateador que se retire de una entrada no será considerado un "wicket" a efectos de asentamiento.
      • El término "entrada que finaliza de forma natural" se refiere a una entrada que no ha sido cerrada debido a factores externos, como la lluvia o una iluminación insuficiente. Si un equipo ha sido eliminado o declara, se considera que constituye una finalización natural de una entrada.
    • Partidos con límite de "overs"
      • Las apuestas de partido se liquidarán en función del ganador que determinen las reglas oficiales de la competición (incluidos los casos en los que se acorten los partidos debido a condiciones climáticas adversas o que se decidan por "bowl off"), a menos que el ganador se determine lanzando una moneda al aire o por sorteo (en cuyo caso, todas las apuestas serán anuladas).
      • Si el partido empata y las reglas oficiales de la competición no determinan un ganador, se anularán las apuestas al resultado global a menos que el resultado se decida por "bowl off" o "super over" (en cuyo caso, el resultado del "bowl off" o el "super over" equivale a una apuesta de partido). Si las reglas de la competición determinan el ganador mediante el lanzamiento de una moneda al aire, por sorteo o de acuerdo con la clasificación más alta de la ronda anterior, se anularán todas las apuestas.
    • Partidos Test y partidos del campeonato County Championship
      • Si se anula un partido debido a las condiciones climáticas antes de que se lance la pelota, se anularán todas las apuestas.
      • Si un partido empata o se anula por cualquier otra razón que no sean las condiciones climáticas, se anularán las apuestas sobre el resultado global.
      • Si un partido por el que no ofrecemos precio de empate acaba en empate, se anularán las apuestas relativas al resultado del partido.
      • Si uno de los equipos pierde su primera entrada, se anularán todas las apuestas relativas específicamente a la primera entrada.
    • Partidos de la competición Sheffield Shield
      • Si un partido para el que no hemos ofrecido un precio de empate acaba en empate, las apuestas se liquidarán según el equipo que haya obtenido la mayoría de puntos en el partido. En el caso de que el número de puntos concedidos a cada equipo sea el mismo, las apuestas serán anuladas.
    • Apuestas a las series
      • Si no se juega el número total de partidos programados, nos reservamos el derecho de anular cualquier mercado especializado que esté relacionado con la serie en su conjunto.
      • Si una serie por la que no hemos ofrecido un precio de empate acaba en empate, se anularán las apuestas relativas al resultado de la serie.
    • Apuestas a las series
      • Si no se juega el número total de partidos programados, nos reservamos el derecho de anular cualquier mercado especializado que esté relacionado con la serie en su conjunto.
      • Si una serie por la que no hemos ofrecido un precio de empate acaba en empate, se anularán las apuestas relativas al resultado de la serie.
    • Carreras totales de equipo
      • Si las entradas de un equipo durante un partido test o un partido del campeonato de condados (County Championship) tienen una duración inferior a 60 "overs" debido a factores externos, se anularán las apuestas de este mercado. Esto no se aplica si la entrada finaliza de forma natural.
      • En los partidos con un número limitado de "overs", este mercado se asentará según la puntuación final obtenida por el equipo bateador, incluido cualquier carrera adicional o de penalización adjudicada durante las entradas. Si se produce una reducción del número de "overs" programados, la liquidación seguirá siendo aplicable siempre que la reducción no sea superior al 10 % del total de asignación de entradas en el momento en el que se realizó la apuesta (incluidos los "overs" que ya haya jugado el equipo). Si la reducción es superior al 10 %, se anularán todas las apuestas independientemente del total final que consiga el equipo. Si se espera que un equipo juegue menos de 10 "overs", se anularán todas las apuestas si se produce alguna reducción de "overs" de cualquier tipo.
      • En los partidos en los que ofrecemos apuestas relativas a las carreras totales de equipo para ambos equipos, todas las apuestas realizadas sobre las carreras de la segunda entrada seguirán siendo válidas independientemente de la puntuación conseguida por el equipo que batea en primer lugar, siempre que las entradas de ninguno de los equipos se reduzcan en más del 10 % del total de asignación de entradas (incluido cualquier lapso que se haya lanzado cuando se realizó la apuesta).
    • Mejor bateador o anotador de carreras del equipo (de la serie)
      • Todos en el juego o no (es decir, si un jugador no participa en la serie, se mantendrán las apuestas realizadas sobre dicho jugador).
      • Si dos o más jugadores anotan el mismo número de carreras, se aplicarán las reglas del empate.
    • Mejor bateador o anotador de carreras del equipo (de partido)
      • En un partido con 2 entradas (un partido Test o del County Championship), este mercado solo se aplica a la primera entrada, a menos que se indique lo contrario.
      • Dependiendo del tipo de partido, salvo que se indique lo contrario, se deberá lanzar el número mínimo de "overs" siguiente en las entradas del equipo que corresponda para que las apuestas sean válidas:
        • Partidos Test: 50 "overs"
        • County Championship: 50 "overs"
        • Partido de 50 "overs": 25 "overs"
        • Partido de 40 "overs": 20 "overs"
        • Partido de 20 "overs": 15 "overs"
      • No obstante, en todos los casos se mantendrán las apuestas si la entrada finaliza de forma natural con un número inferior al indicado. Se anularán las apuestas realizadas sobre cualquier jugador que no haya sido incluido en el once inicial.
      • Los jugadores nombrados en el once inicial que no bateen serán considerados participantes, y las apuestas relativas a cualquiera de estos jugadores se liquidarán como perdedoras.
      • Si dos o más jugadores anotan el mismo número de carreras, se aplicarán las reglas del empate.
      • En los partidos con límite de "overs", si ya se ha decidido el ganador de forma inequívoca aunque las entradas deban jugarse hasta su finalización natural, el mercado se liquidará normalmente pese a cualquier reducción que pudiera aplicarse.
    • Mejor lanzador o "wicket taker" del equipo (Series o torneo)
      • Todos en el juego o no (es decir, si un jugador no participa en la serie o el torneo, se mantendrán las apuestas realizadas sobre dicho jugador).
      • Si dos o más jugadores toman el mismo número de "wickets", se aplicarán las reglas del empate.
      • jugadores toman el mismo número de "wickets", se aplicarán las reglas del empate. Si no se toma ningún "wicket", se anulará el mercado.
    • Mejor lanzador/"wicket taker" del equipo (de partido)
      • En un partido con 2 entradas (un partido Test o del County Championship), este mercado solo se aplica a la primera entrada, a menos que se indique lo contrario.
      • Dependiendo del tipo de partido, salvo que se indique lo contrario, se deberá lanzar el número mínimo de "overs" siguiente en las entradas del equipo que corresponda para que las apuestas sean válidas:
        • Partidos Test: 50 "overs"
        • County Championship: 50 "overs"
        • Partido de 50 "overs": 25 "overs"
        • Partido de 40 "overs": 20 "overs"
        • Partido de 20 "overs": 15 "overs"
      • No obstante, en todos los casos se mantendrán las apuestas si la entrada finaliza de forma natural con un número inferior al indicado. Se anularán las apuestas realizadas sobre cualquier jugador que no haya sido incluido en el once inicial.
      • Los jugadores nombrados en el once inicial que no lancen serán considerados participantes, y las apuestas relativas a estos jugadores se liquidarán como perdedoras.
      • Si dos o más jugadores toman el mismo número de "wickets", se aplicarán las reglas del empate. Si no se toma ningún "wicket", se anulará el mercado.
    • Apuestas de partido de bateador
      • A menos que se indique lo contrario, estos mercados se liquidarán según el número de carreras anotadas solo en la primera entrada de un partido.
      • En el caso de que uno cualquiera de los jugadores nombrados en el mercado no batee, se anulará el mercado.
      • Las reglas de empate serán aplicables si dos o más de los bateadores nombrados anotan el mismo número de carreras (siendo ese número de carreras superior al número de carreras anotado por otros bateadores nombrados en el mercado).
    • Apuestas de partido de lanzador/Trio de lanzadores/Trio de "wickets"
      • A menos que se indique lo contrario, estos mercados se liquidarán según el número de "wickets" tomados solo en la primera entrada de un partido.
      • En el caso de que los jugadores tomen el mismo número de "wickets" y no se ofrezca ningún precio de empate, se aplicarán las reglas del empate.
      • Todos los participantes en la apuesta del partido deben lanzar al menos una pelota para que las apuestas sean válidas.
    • Carreras de jugador, carreras alternativas de jugador, cuatros de jugador, seises de jugador, jugador que anota 50/100
      • Las apuestas sobre un jugador de este mercado seguirán siendo válidas si dicho jugador realiza al menos una entrega.
      • En el caso de que se acorte una entrada debido al mal tiempo o a una declaración, o si un jugador se retira herido o se mantiene sin eliminar ("not out"), la puntuación al finalizar las entradas determinará la liquidación de las apuestas.
      • En un partido con 2 entradas, las apuestas en juego se aplicarán exclusivamente a las entradas actuales.
      • Las apuestas de bateador '"que anota 50" y "que anota 100" se aplicarán asimismo solo a las entradas actuales en las apuestas en juego.
    • Número de carreras en una sesión
      • El resultado de este mercado viene determinado por el número total de carreras anotadas en el curso de la sesión independientemente de qué equipo o equipos hayan anotado en las carreras (por ejemplo, si hay un cambio de entrada durante la sesión, el resultado estará determinado por el número combinado de carreras anotadas, durante la sesión, en ambas entradas).
      • Hay tres sesiones cada día en test criquet. La primera sesión abarca desde el inicio del juego por la mañana hasta la llamada para el almuerzo. La segunda sesión es desde el almuerzo hasta la llamada para el té o merienda ("tea"). La tercera sesión es desde la merienda hasta el cierre del juego. Si se lanzan menos de 20 "overs" en una sesión en particular, se anularán las apuestas sobre el número de carreras anotadas en dicha sesión.
      • Los extras (fueras de juego, lanzamientos nulos, pasadas y pasadas interiores) se tienen en cuenta con respecto al número de carreras anotadas.
    • Número de "wickets" en una sesión
      • Este mercado se liquidará según el número total de wickets perdidos en la sesión (independientemente de qué equipo pierda). Si se lanzan menos de 20 "overs" en la sesión, se anularán todas las apuestas del mercado. Los jugadores que se retiran (por ejemplo, por lesión) no cuentan como wickets.
    • Carreras en un número determinado de "overs" (por ejemplo: 1.os 15 "overs")
      • Se debe jugar el número total de "overs" especificado para que las apuestas sean válidas (a menos que las entradas hayan finalizado de forma natural o que la continuación del juego, si se produjera, no pudiera afectar al resultado).
      • Cualquier cambio en las restricciones para cubrir campo debido a una reducción del número de "overs" programado no afectará a la liquidación de este mercado.
    • Primeros 5/10/15 "overs" con puntuación más alta
      • Si se reducen las entradas de uno de los equipos en un partido con límite de "overs" debido a factores externos, se anularán las apuestas de este mercado, a menos que el resultado se hubiera determinado de forma inequívoca antes de que se anunciara la reducción de "overs".
      • Las apuestas seguirán siendo válidas si se reducen las entradas porque ha finalizado de forma natural. En un partido con dos entradas, este mercado solo se aplica a la primera de ellas, a menos que se indique lo contrario. En el caso de que se produzca un empate y no hayamos ofrecido una selección de "empate", todas las apuestas se liquidarán por la regla del empate (dead heat rule).
    • Emparejamiento de apertura más alto
      • Si se reducen las entradas de uno cualquiera de los equipos tras iniciarse el juego, se anularán todas las apuestas de este mercado, a menos que el resultado se hubiera determinado de forma inequívoca antes de la reducción de "overs".
      • En un partido con dos entradas, este mercado solo se aplica a la primera, a menos que se indique lo contrario. En caso de empate, la selección de empate será la ganadora y todas las demás apuestas serán perdedoras. Si no ofrecemos una selección de "empate", todas las apuestas se liquidarán por la regla del empate (dead heat rule). En el caso de que un bateador se retire lesionado (o voluntariamente por cualquier otra razón), se liquidará este mercado en función de la puntuación cuando cae el primer "wicket".
    • Siguiente jugador fuera
      • Si no se toman más "wickets" en las entradas, se anularán las apuestas de este mercado.
      • Si uno de los bateadores se retira lesionado, se anularán las apuestas de este mercado y se creará un nuevo mercado.
    • Equipo que anota más seises
      • Si se reducen las entradas de uno de los equipos en un partido con límite de "overs" en más del 20 % con respecto a la asignación original de "overs", se anularán todas las apuestas de este mercado independientemente del número de seises anotados antes o después de que se anunciara la reducción de "overs".
      • Las apuestas seguirán siendo válidas si se acorta una de las entradas porque ha finalizado de forma natural.
    • Súper "over" o cualquier "over" adicional por encima del número asignado
      • En una competición con limitación de "overs" que utiliza un súper "over" (o alguna otra iniciativa similar) para determinar el ganador de un partido en caso de empate, las carreras anotadas en el súper over no están incluidas en la liquidación de ningún mercado de anotador de carreras o "wicket taker" (por ejemplo, carreras totales de bateadores, carreras totales de equipo, mejor anotador de carreras del equipo, apuestas de partido de bateadores, mejor lanzador del equipo).
      • Además, los seises anotados en un súper "over" no se incluirán en la liquidación de los mercados "Equipo que marque más seises" y "Número total de seises".
    • Siguiente "over": Más/menos carreras, márgenes de carreras
      • Este mercado se liquidará según el número total de carreras logradas en el "over" (incluidas las adicionales que hayan sido concedidas).
      • En el caso de que no se complete un "over", se anularán todas las apuestas sobre ese índice en particular. Esto no se aplica si las entradas llegan a su finalización natural.
    • Cuatro/seis en el over x
      • Las apuestas de este mercado se liquidarán en el caso de que se alcance un límite (cuatro o seis) en el "over" nombrado. Las carreras deben salir del bate. Los jugadores que realizan 4 o 6 carreras, o carreras adicionales, no cuentan para este mercado.
    • Más/menos seises/cuatros totales del partido
      • Si se reducen las entradas de uno de los equipos en un partido con límite de "overs" en más del 20 % con respecto a la asignación original de "overs", se anularán todas las apuestas de este mercado independientemente del número de seises/cuatros anotados antes o después de que se anunciara la reducción de "overs". Sin embargo, las apuestas seguirán siendo válidas si se acorta una de las entradas porque ha finalizado de forma natural.
    • Primer "over": Carreras totales más/menos
      • Las apuestas se liquidarán según el número total de carreras anotadas en el primer "over" de la primera entrada del partido. Esto incluirá todas las carreras adicionales y de penalización.
      • El "over" deberá completarse para que se mantengan las apuestas a menos que el resultado ya se haya decidido de forma inequívoca.
    • Equipo del mejor anotador de carreras del partido
      • En los partidos Test y del County Championship, este mercado se liquidará según la puntuación máxima global alcanzada en la primera entrada de cualquiera de los equipos.
      • Si alguno de los equipos juega un número de "overs" inferior al que tiene asignado en su entrada por cualquier motivo (excepto en el caso de que las entradas hayan finalizado de forma natural), se anularán todas las apuestas de este mercado. Sin embargo, el mercado se liquidará si el resultado ya se ha determinado antes de que se produzca una reducción en el número de "overs".
      • En los partidos con un número limitado de "overs", se anularán todas las apuestas si se produce una reducción en las entradas de alguno de los equipos antes o después del inicio del juego.
    • Equipo líder después de la primera entrada
      • Si el equipo que batea en segundo lugar juega menos de 20 "overs" en sus entradas por cualquier motivo (excepto en el caso de que las entradas hayan finalizado de forma natural), se anularán todas las apuestas de este mercado.
      • En caso de empate, se anularán las apuestas.
    • Total de eliminaciones en carrera del partido
      • Si se reducen las entradas de uno de los equipos en un partido con límite de "overs" en más del 20 % con respecto a la asignación original de "overs", se anularán todas las apuestas de este mercado.
      • Las apuestas seguirán siendo válidas si se acorta una de las entradas porque ha finalizado de forma natural.
    • Caída del siguiente "wicket" del equipo (es decir, la puntuación en la que caerá)
      • Si no caen más "wickets" en las entradas, se liquidará este mercado según la puntuación al finalizar las entradas.
      • Este mercado se mantendrá siempre que se haya lanzado una entrega desde el "wicket" anterior. En el caso de que se acorte una entrada porque las condiciones climatológicas son desfavorables o debido a una declaración, la puntuación al finalizar las entradas determinará la liquidación de las apuestas.
    • Wickets perdidos por el equipo
      • En un partido con límite de "overs", este mercado se liquidará según el número de "wickets" perdidos por el equipo en sus entradas.
      • Si se acortan las entradas por cualquier motivo (que no sea una finalización natural), todas las apuestas decididas de forma inequívoca serán liquidadas, y las restantes serán anuladas.
      • En un partido de prueba, este mercado hace referencia al número total de "wickets" perdidos por el equipo únicamente en su segunda entrada.
    • Puntuación más alta después del primer "over"
      • Se anulará este mercado si se produce una reducción en el número de "overs" antes del segundo "over" del equipo que batea en segundo lugar.
    • Total de seises/cuatros del equipo en el partido
      • Se anulará este mercado si se produce una reducción en el número de "overs" de las entradas del equipo en cuestión, a menos que el mercado se haya decidido de forma inequívoca antes de que se anunciara una reducción de "overs".
    • Centena/50 En el partido/1ª entrada
      • Dependiendo del tipo de partido, se deberá lanzar el número mínimo de "overs" siguiente en las entradas del equipo para que se mantengan las apuestas:
        • Partidos Twenty20: los 20 "overs" completos por equipo.
        • Partidos de 50 "overs": un mínimo de 40 "overs" por equipo.
      • No obstante, en todos los casos se mantendrán las apuestas si la entrada finaliza de forma natural con un número inferior al indicado.
    • Máximo de fueras de juego
      • Este mercado se liquidará siempre que ninguno de los equipos pierda más del 20 % de su asignación inicial de "overs" debido a factores externos (a menos que el mercado se haya decidido de forma inequívoca antes de que se anunciara una reducción en el número de "overs").
    • Wickets de partido de lanzador
      • Este mercado se liquidará para cualquier lanzador nombrado en el once inicial, independientemente del número de "overs" que lance. Sin embargo, si el número de "overs" del equipo que batea se reduce en más del 10 % con respecto a su asignación inicial, se anulará este mercado (salvo en el caso de que el resultado se haya decidido de forma inequívoca antes de que se anunciara una reducción en el número de "overs").
    • Entradas adicionales
      • Se anulará este mercado si se reduce el número de entradas en cuestión en más de un 10 %.
    • Puntuación más alta en una entrada única de la serie
      • Este mercado se liquidará según el equipo que consiga una puntuación más alta en una entrada única de la serie Test correspondiente.
      • En caso de empate, se aplicarán las reglas del empate a este mercado.
    • Mercados de rendimiento del jugador
      • Los puntos se concederán a los jugadores de la siguiente manera:
        • 1 punto por cada carrera anotada con el bate
        • 10 puntos por cada captura realizada en el campo
        • 20 puntos por wicket tomado con la pelota
        • 25 puntos por cada eliminación ejecutada por un guardián
      • La pelota se deberá lanzar en la tercera entrada del partido para que las apuestas sean válidas.
      • En los partidos con un número limitado de "overs", se anularán todas las apuestas si se produce una reducción en las entradas de alguno de los equipos antes o después del inicio del juego (a menos que la reducción se deba a que las entradas han finalizado de forma natural).
    • Margen de la primera entrada
      • Este mercado se liquidará basándose en la diferencia del total de carreras anotadas por cada equipo en la primera entrada del partido.
      • Si las entradas de un equipo durante un partido test o un partido del campeonato de condados (County Championship) tienen una duración inferior a 60 "overs" debido a factores externos, se anularán las apuestas de este mercado. Para evitar dudas, no se aplicará si la entrada finaliza de forma natural.
    • Eliminado en la primera/segunda entrada
      • Este mercado se liquidará como "sí" si el equipo en cuestión pierde todos sus "wickets" dentro de los "overs" asignados. El mercado se liquidará como "no" si se mantiene sin eliminar al finalizar las entradas. Si se produce una reducción en el número de "overs", excepto cuando las entradas finalicen de forma natural, se anularán todas las apuestas del mercado.
    • Apuesta al margen
      • Si empata el partido y pasa a un súper "over", este mercado se liquidará como un empate. Si se reducen las entradas de uno de los equipos en un partido con límite de "overs" en más de un 10 % debido a factores externos, se anularán las apuestas de este mercado.
    • Seis y fuera
      • Este mercado se liquidará si, durante un partido, un jugador anota un "seis" y además toma un "wicket". Los jugadores nombrados en el once inicial que no bateen/lancen serán considerados participantes, y las apuestas relativas a estos jugadores se liquidarán como perdedoras.
      • Se anularán las apuestas realizadas sobre cualquier jugador que no haya sido nombrado en el once inicial.
      • Si se acortan las entradas por cualquier motivo que no sea una finalización natural, todas las apuestas decididas de forma inequívoca serán liquidadas, y las restantes serán anuladas.
    • Periodo de 5 "overs" con puntuación más alta en la primera/segunda entrada
      • Si se reducen las entradas de uno de los equipos en un partido con límite de "overs" debido a factores externos, se anularán las apuestas de este mercado.
      • En los partidos con límite de "overs", si ya se ha decidido el ganador de forma inequívoca aunque las entradas deban jugarse hasta su finalización natural, el mercado se liquidará normalmente pese a cualquier reducción que pudiera aplicarse.
    • Carreras anotadas con pérdida de 4 "wickets"
      • Este mercado se liquidará según el número total de carreras anotadas al caer el cuarto "wicket".
      • Si el cuarto "wicket" no cae, el mercado se liquidará según la puntuación que ha obtenido el equipo al final de la entrada.
    • Gana el partido/Mejor anotador de carreras del equipo – Apuesta doble
      • En un partido con 2 entradas (por ejemplo, un partido test o del County Championship), la parte del mejor anotador de carreras del equipo solo se aplica a la primera entrada (a menos que se indique lo contrario).
      • Dependiendo del tipo de partido, se deberá lanzar el número mínimo de "overs" siguiente en la entrada del equipo que gana para que se mantengan las apuestas:
        • Partidos Test: 50 "overs"
        • County Championship: 50 "overs"
        • Partido de 50 "overs": 25 "overs"
        • Partido de 40 "overs": 20 "overs"
        • Partido de 20 "overs": 15 "overs"
      • No obstante, en todos los casos se mantendrán las apuestas si la entrada finaliza de forma natural con un número de "overs" inferior al indicado. Se anularán las apuestas realizadas sobre cualquier jugador que no haya sido nombrado en el once inicial.
      • Los jugadores nombrados en el once inicial que no bateen serán considerados participantes, y las apuestas relativas a cualquiera de estos jugadores se liquidarán como perdedoras.
      • Si dos o más jugadores anotan el mismo número de carreras, se aplicarán las reglas del empate.
      • En los partidos con límite de "overs", si ya se ha decidido el ganador de forma inequívoca aunque las entradas deban jugarse hasta su finalización natural, el mercado se liquidará normalmente pese a cualquier reducción que pudiera aplicarse.
    • Mejor anotador de carreras del equipo A/B – apuesta doble / Mejor anotador de carreras del equipo/Mejor "wicket taker" del equipo – apuesta doble
      • En un partido con 2 entradas (por ejemplo, un partido test o del County Championship), este mercado solo se aplica a la primera entrada (a menos que se indique lo contrario).
      • Dependiendo del tipo de partido, se deberá lanzar el número mínimo de "overs" siguiente en las entradas del equipo pertinente para que se mantengan las apuestas:
        • Partidos Test: 50 "overs"
        • County Championship: 50 "overs"
        • Partido de 50 "overs": 25 "overs"
        • Partido de 40 "overs": 20 "overs"
        • Partido de 20 "overs": 15 "overs"
      • No obstante, en todos los casos se mantendrán las apuestas si la entrada finaliza de forma natural con un número de "overs" inferior al indicado. Se anularán las apuestas realizadas sobre cualquier jugador que no haya sido nombrado en el once inicial.
      • Los jugadores nombrados en el once inicial que no bateen serán considerados participantes, y las apuestas relativas a cualquiera de estos jugadores se liquidarán como perdedoras.
      • Si dos o más jugadores anotan el mismo número de carreras, se aplicarán las reglas del empate.
    • Hombre del Partido
      • Este mercado se liquidará según la designación de "Mejor jugador del partido" (”Man of the Match”) que se concede en la presentación posterior al partido. Si se designa "Mejor jugador del partido" a más de un jugador, se aplicarán las reglas del empate a este mercado.
      • Las apuestas a los jugadores que no están incluidos en la lista del once inicial de su equipo quedarán anuladas.
    • Equipo que anota más cuatros/Equipo que anota más cuatros y gana el partido
      • Si se reducen las entradas de uno de los equipos en un partido con límite de "overs" en más del 20 % con respecto a la asignación original de "overs", se anularán todas las apuestas de este mercado independientemente del número de seises/cuatros anotados antes o después de que se anunciara la reducción de "overs".
      • Las apuestas seguirán siendo válidas si se acorta una de las entradas porque ha finalizado de forma natural.
    • Primero en llegar a Diez Carreras
      • Las apuestas de este mercado se mantendrán excepto si el bateo no lo abre uno de los jugadores mencionados (en cuyo caso se anularán todas las apuestas de este mercado).
      • Las apuestas se mantendrán independientemente de cuál de los jugadores mencionados se enfrenta a la primera pelota.
      • En el caso de que ninguno de los jugadores logre 10 carreras, la opción "Ninguno" será la selección ganadora.
      • Sin embargo, en los partidos afectados por las condiciones climatológicas, si ninguno de los bateadores logra anotar 10 carreras y alguno no ha sido eliminado, se anularán las apuestas de este marcado. Las apuestas se mantendrán independientemente de cuál de los jugadores mencionados se enfrenta a la primera pelota.
    • Mejor "wicket taker" del torneo
      • Todos en el juego o no (es decir, si un jugador no participa en el torneo, se mantendrán las apuestas realizadas sobre dicho jugador).
      • Si dos o más jugadores toman el mismo número de "wickets", se aplicarán las reglas del empate.
    • Mejor anotador de carreras del torneo
      • Todos en el juego o no (es decir, si un jugador no participa en el torneo, se mantendrán las apuestas realizadas sobre dicho jugador).
      • Si dos o más jugadores anotan el mismo número de carreras, se aplicarán las reglas del empate.
    • Sentido del primer límite
      • Este mercado se liquidará según el sentido del primer límite superado que parte del bate (que se concede como carrera al bateador).
      • Este mercado incluye cuatros y seises.
    • "Wickets" perdidos después de X "overs".
      • Este mercado se liquida en función del número de "wickets" perdidos al finalizar el número de "overs" establecido en el índice. Si la entrada finaliza de forma natural sin alcanzar el número de "overs" establecido en el índice, se liquidarán todas las apuestas basándose en el número de "wickets" perdidos al final del juego.
  3. Reglas de las Apuestas Especiales para cricket
  4. 12 Ciclismo

    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
    • En los mercados "Ganador de una etapa", si el ciclista seleccionado no inicia la carrera, se anularán todas las apuestas relativas a dicho ese ciclista. Si el ciclista seleccionado empata por el primer puesto en cualquier etapa, contará como una victoria de etapa.
    • En los mercados globales "Uno contra uno", si ambos ciclistas se retiran durante la misma etapa, este mercado se liquidará como un empate. Si uno de los ciclistas no inicia la carrera, todas las apuestas quedarán anuladas. En caso de que ninguno de los ciclistas inicie una etapa posterior por cualquier motivo, el ganador es el ciclista con la posición más alta tras la etapa anterior. Se aplicarán las reglas de empate.
    • En los mercados de etapa "Uno contra uno", si ninguno de los ciclistas finaliza la etapa, se anulará este mercado. Cualquier otro ciclista que no sea participante no afectará a este mercado. Al menos uno de los ciclistas debe concluir la etapa para que las apuestas sean válidas.li>
  5. 13 Dardos

    • En caso de que un partido comience pero no llegue a terminar, el jugador que pase a la siguiente ronda será considerado ganador de la ronda (o ganador final en la última partida).
    • Si no se termina un partido por alguna razón, se anularán las apuestas sobre marcador correcto o próxima partida/juego/set, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si no se termina un partido por alguna razón, se anularán las apuestas en mercados con hándicap, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • En los triples que implican el cierre de partida más alto (checkout), la mayoría de los 180s y ganar/perder el partido, cada uno de los tres aspectos de la apuesta deberá ganarse de forma indiscutible para que se considere que la apuesta es correcta (y se asiente como una apuesta ganadora). Para evitar confusiones, la apuesta se considerará fallida (y se asentará como una apuesta perdedora) si: (I) el cierre de partida (checkout) más alto del jugador seleccionado es igual que el de su oponente, (ii) el jugador seleccionado anota el mismo número de 180s que su oponente y/o (iii) la partida acaba en empate.
  6. 14Reglas generales de eSports

  7. 16 GAA

    • No incluye prórroga (salvo que se indique lo contrario). Los mercados se asientan a partir del resultado en el minuto 60/70.
    • Todo partido que se abandone antes de finalizar será declarado nulo, a no ser que el cuerpo regulador declare un resultado oficial. Todos los demás mercados serán anulados, excepto cuando su resultado ya haya sido determinado.
    • Puntos de jugador. Este mercado se liquidará según la puntuación total (goles más puntos) obtenida por el jugador nombrado. El jugador debe ser titular para que las apuestas sean válidas.
    • Promedio de puntos. Liga/campeonato Este mercado se asentará según la puntuación media obtenida por el jugador nombrado a lo largo del desarrollo de toda la campaña de la liga o del campeonato (incluida la semifinal y la final). El jugador nombrado debe ser titular en un mínimo de 3 partidos de liga para que las apuestas sean válidas.
    • Futbolista/jugador de hurling del año. Este mercado se asentará según los resultados de la ceremonia oficial de All star Award.
    • Si un partido se aplaza, todas las apuestas de ese partido se anularán, a menos que se programe un nuevo encuentro para celebrarse en un plazo de 72 horas a partir de la hora de inicio programada originalmente. A efectos de la presente norma, la hora de inicio programada de un partido será la hora anunciada por el consejo central de la GAA, los consejos provinciales individuales o las juntas condales individuales que determinan los partidos de competición aplicables. En caso de conflicto o incoherencia entre las horas de inicio anunciadas por cualquiera de los anteriores, el orden de prioridad será el dictado por (en orden descendente): (i) el consejo central de la GAA, (ii) los consejos provinciales individuales y (iii) las juntas condales individuales.
    • Reglas de las Apuestas Especiales para GAA
      • Las reglas de esta subsección se aplican específicamente a la liquidación de las apuestas de GAA realizadas mediante Apuestas Especiales. Todas las demás reglas de liquidación incluidas en esta sección de GAA o en cualquier otra parte de esta página web también serán aplicables a la liquidación de las Apuestas Especiales salvo que contradigan o entren en conflicto con las incluidas en esta subsección (en cuyo caso, prevalecerán las reglas de esta subsección).
      • Los goles en propia puerta marcados por un equipo se añadirán al recuento total de goles del equipo contrario. No obstante, los goles en propia puerta de un jugador no se añadirán al recuento total de goles de ese jugador.
      • Si cualquier jugador que forme parte de una Apuesta Especial no participa en el partido relevante, toda la Apuesta Especial en cuestión quedará anulada.
      • Para Apuestas Especiales de que un jugador vaya a marcar más o menos de un número total de goles: (i) el jugador seleccionado debe jugar desde el inicio del encuentro (las apuestas quedarán anuladas cuando no sea así) y (ii) los balones parados (faltas, penaltis, libres directos y saques de banda) que acaben en gol se añadirán al recuento de goles a menos que se indique lo contrario.
      • Para cualquier Apuesta Especial, el tiempo de descuento o las repeticiones de jugadas no contarán a menos que se indique expresamente lo contrario.
      • Cualquier apuesta de Apuestas Especiales que implique balones al palo requiere que el balón toque los postes o el travesaño durante el juego activo. Si el balón toca el palo después de que el árbitro haya detenido el juego, no contará. Si el balón toca el palo dos veces seguidas o más, cada una contará por separado.
      • Todos los mercados de Apuestas Especiales (incluidos Wides Totales y Lineouts) se resolverán según el resultado oficial declarado por RTE Sport (o cualquier otra organización nominada por Betfair esporádicamente).
      • Los mercados sobre el primer portero que toque el balón se resolverán en función de cuál lo haga mientras el partido esté en juego. Por ejemplo, si un portero toca el balón pero el árbitro reanuda el juego por cualquier motivo (por ejemplo, pita una falta que se produjera antes de que el portero tocara el balón), se considerará, a efectos de estas normas, que el portero no ha tocado el balón.
      • En los casos en los que se haya producido un error evidente con los precios, nos reservamos el derecho a cancelar cualquier apuesta de Apuestas Especiales realizada con el precio incorrecto (y, en tales circunstancias, ofreceremos la posibilidad de volver a realizar la apuesta al precio correcto).
      • En los casos en los que se haya producido un error evidente en la fraseología, nos reservamos el derecho a cancelar cualquier apuesta de Apuestas Especiales realizada en esa selección (y, en tales circunstancias, ofreceremos la posibilidad de volver a realizar la apuesta con la fraseología correcta).
      • La ganancia máxima para una apuesta de GAA de Apuestas Especiales es de 25 000 £/€. Esto incluye cualquier apuesta única o combinada que contenga una selección de Apuestas Especiales.
  8. 17 Golf

      17.1Aspectos generales

      • Si no hay un precio disponible para el empate, se aplicarán las reglas del empate.
      • Las apuestas del torneo solo se liquidarán si se completa el número mínimo de hoyos que permite proporcionar un resultado oficial. En general, este número es de 36 hoyos para el European Tour Golf, y de 54 hoyos para el US Tour de golf.
      • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
      • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
      • Si un jugador no comienza un torneo, se anularán todas las apuestas sobre dicho jugador.
      • Cualquier jugador que comience un torneo pero se retire o sea descalificado antes de la finalización del mismo será considerado como perdedor.
      • Si un torneo se acorta y Betfair asienta los mercados del torneo, se anularán todas las apuestas igualadas después de la última ronda completada.
      • En cualquier mercado "para clasificarse" de cualquier torneo, los ganadores son el número de jugadores que se clasifican para el torneo, tanto si compiten en el torneo como si no. Los mercados se asentarán tras la fase de clasificación y no se contabilizará ninguna descalificación o modificación posterior a los resultados.
      • Si se reinicia un torneo o ronda desde el principio, se anularán todas las apuestas posteriores a la hora de inicio oficial, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente. Las apuestas a 2 o 3 bolas solo se anularán si se igualan después de la hora de juego de la bola 2 o 3 correspondiente./li>
      • Los mercados de "margen de victoria" se liquidarán según el resultado del torneo oficial EXCLUYENDO los "playoff".
      • En los mercados de "3 bolas" o "2 bolas", se mantendrán todas las apuestas de estos mercados independientemente de si los jugadores juegan en el mismo grupo o emparejados entre sí.

      17.2Apuestas del torneo (ej: apuestas de partido del hoyo 72)

      • Si un jugador se retira sin haber golpeado, se anularán todas las apuestas en los mercados pertinentes.
      • Si ningún jugador consigue completar una determinada ronda por cualquier motivo, el ganador será el jugador con el menor número de puntos después de la ronda anterior.
      • Si un jugador queda descalificado o se retira durante alguna ronda, será considerado como perdedor, siempre que al menos un jugador complete dicha ronda.
      • En caso de que ninguno de los jugadores complete la primera ronda, se anularán todas las apuestas.

      17.3Mercados de apuestas sobre rondas (por ejemplo, 2 bolas, 3 bolas, etc.)

      • Si un jugador se retira sin golpear en dicha ronda, se anularán todas las apuestas en el mercado pertinente.
      • Si un jugador no consigue completar la ronda por algún motivo que no sea una retirada o descalificación, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
      • Cualquier jugador que se retire o quede descalificado tras haber golpeado en esa ronda será considerado como perdedor, siempre que al menos un jugador complete la ronda.
      • Si ninguno de los jugadores completa la ronda, se anularán todas las apuestas.

      17.4Mercados de hoyo a hoyo (actuación de un jugador nombrado en un hoyo determinado)

      • Si no se completa un hoyo por algún motivo, se anularán todas las apuestas en ese hoyo, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
      • Los mercados se liquidan tras la finalización del hoyo y no se tendrá en cuenta ninguna penalización posterior o descalificación.

      17.5Mercados de juego de partido de hoyo a hoyo (actuación de unos jugadores contra otros en un hoyo determinado)

      • Con la excepción de un jugador o equipo que concede un hoyo (donde se consideran perdedores), si ningún jugador o equipo termina un hoyo (por motivos distintos a una retirada o descalificación), se anularán todas las apuestas sobre ese hoyo, salvo que el mercado se haya asentado incondicionalmente.
      • Cualquier jugador o equipo que se retire o se descalifique tras haber golpeado en ese hoyo se considerará como perdedor, siempre que al menos un jugador complete dicho hoyo.
      • Si ningún jugador o equipo golpea en un hoyo, se anularán todas las apuestas.
      • Los mercados se liquidan tras la finalización del hoyo y no se tendrá en cuenta ninguna penalización posterior o descalificación.

      17.6Mercados de juego por hoyos individual

      • En todos los mercados de juego por hoyos (matchplay) individual (por ejemplo, los partidos individuales de la WGC Match Play o la Ryder Cup), si después de 18 hoyos, el partido está empatado:
        • Cualquier jugador o equipo que se retire o se descalifique tras haber golpeado en ese hoyo se considerará como perdedor, siempre que al menos un jugador complete dicho hoyo.
        • si el torneo permite la muerte súbita o jugar hoyos de "playoff", el mercado se asentará en función del resultado de la muerte súbita o los hoyos de "playoff"; y
        • si el torneo permite jugar partidos "halved", entonces el mercado se asentará como una "mitad".
        • Para eventos de partidos por equipos, las apuestas al ganador de partidos individuales se considerarán nulas si el partido no finaliza de manera natural. Se considerará que un partido individual no ha finalizado de manera natural si, por ejemplo, los jugadores implicados acuerdan un empate porque el marcador general por equipos ya se ha determinado.

      17.7Reglas de Apuestas Especiales para golf

      • Las reglas de esta subsección se aplican específicamente al asentamiento de Apuestas Especiales de golf. Todas las demás reglas de asentamiento incluidas en esta sección de golf o en cualquier otra parte de esta página web también serán aplicables al asentamiento de las Apuestas Especiales, salvo que contradigan las incluidas en esta subsección o sean incompatibles con ellas (en cuyo caso, prevalecerán las reglas de esta subsección).
      • Para cualquier Apuesta Especial que implique que un jugador gane un torneo, si dicho jugador comparte la puntuación más baja del torneo con cualquier otro y no se celebra una eliminatoria, la parte pertinente de la Apuesta Especial se asentará de conformidad con nuestras reglas de empate habituales.
      • En caso de celebrarse una eliminatoria, el resultado determinará el ganador del torneo. Incluso si tres o más jugadores participan en una eliminatoria, y a efectos de cualquier Apuesta Especial, el único propósito de dicha eliminatoria será determinar el ganador del torneo (lo que significa que las posiciones finales relativas de los jugadores eliminados en el contexto del torneo no se verán afectadas por su posición en la eliminatoria).
      • Se considerará que los jugadores que se retiren de un torneo tras haber completado 3 hoyos o más habrán participado en él, por lo que cualquier Apuesta Especial por ellos se considerará perdedora.
      • En el caso de las Apuestas Especiales que impliquen una apuesta indiscutible por un ganador de torneo, ese elemento de la apuesta quedará anulado si el jugador se retira antes de completar 3 hoyos (el resto de la Apuesta Especial se asentará a un precio reducido, como si dicho jugador nunca hubiera formado parte de la Apuesta Especial). Si el precio de la apuesta sin el jugador eliminado no está disponible en la web de Betfair, nos valdremos de nuestro criterio razonable para determinar un precio justo.
      • En los casos en los que se haya producido un error evidente con los precios, nos reservamos el derecho a cancelar cualquier Apuesta Especial realizada con el precio incorrecto (y, en tales circunstancias, ofreceremos la posibilidad de volver a realizar la apuesta al precio correcto).
      • Ninguna Apuesta Especial que implique que un jugador termine entre las primeras 5, 10, 15 o 20 posiciones (o similar) se considerará ganadora (salvo que se indique lo contrario) si el jugador termina empatando en la última posición mencionada. Por ejemplo, si se realiza una Apuesta Especial a que un jugador termina entre las primeras 10 posiciones y termina en 10.ª posición empatado con otro, la Apuesta Especial se asentará como perdedora.
      • En los casos en los que se haya producido un error evidente en la fraseología, nos reservamos el derecho a cancelar cualquier Apuesta Especial realizada por esa selección (y, en tales circunstancias, ofreceremos la posibilidad de volver a realizar la apuesta con la fraseología correcta).
      • Las ganancias máximas por una Apuesta Especial de golf son de 50 000€. Para evitar dudas, este máximo se aplica a todos los elementos de tu Apuesta Especial como conjunto (es decir, no se aplica a cada elemento de la Apuesta Especial por separado).
  9. 18 Carreras de galgos

      18.1 Aspectos generales

      • Las siguientes reglas se aplican únicamente a las apuestas en carreras de galgos realizadas online y a través del móvil mediante la aplicación Betfair Sportsbook. Las apuestas que se realizan en Betfair Exchange se rigen por diferentes reglas.
      • En el mercado de las carreras de galgos, las mejores cuotas garantizadas están disponibles para todos los usuarios nuevos o ya registrados en Betfair, a menos que hayamos indicado lo contrario al usuario a través del correo electrónico u otros medios.
      • Los nombres de los galgos se muestran en la página web de Betfair con fines únicamente orientativos, y todas las apuestas se liquidarán en función de los números de cajón para los que se realicen apuestas.
      • Las concesiones de resultado doble no se aplican al mercado de las carreras de galgos.
      • Cuando se cancele una carrera, se anularán también todas las apuestas, excepto si la carrera repetida tiene lugar el mismo día (en cuyo caso se mantendrán todas las apuestas originales).
      • Todas las apuestas se liquidarán según el resultado oficial anunciado el día de la carrera. Si el resultado oficial cambia retrospectivamente, Betfair no liquidará de nuevo los mercados aplicables.
      • En caso de que los precios de salida no se devuelvan para una carrera individual, todas las apuestas de dicha carrera serán declaradas nulas.
      • Cuando un galgo se retira de una carrera o se sustituye por otro galgo (por ejemplo, uno de reserva), todas las apuestas de cuota previa que se realizaron para los galgos restantes antes de la retirada o la sustitución se liquidarán a esos precios de salida de los galgos (mientras que todas las apuestas realizadas tras la retirada o la sustitución se liquidarán con las cuotas previas de los galgos relevantes).
      • Se aceptarán apuestas de precio de salida a ganador/posición para favoritos sin nombre. Los segundos favoritos sin nombre son apuestas de "solo ganador" y, por tanto, las apuestas a ganador/posición no están disponibles para estos.

      18.2 Ganancias máximas

      • Las apuestas Antepost en las carreras de galgos están sujetas a un pago máximo de 50 000 €. La única excepción es el English Greyhound Derby, con unas ganancias máximas de 100 000 € para apuestas Antepost.
      • Las ganancias máximas que un solo usuario puede ganar en apuestas en carreras de galgos en un único día en Reino Unido ascienden a 100 000€, en la medida en que dichas apuestas estén cubiertas por un "servicio completo". A menos que se indique lo contrario en este documento, todas las apuestas de carreras de galgos en Irlanda y Reino Unido que no estén cubiertas por un "servicio completo" están sujetas a unas ganancias máximas de 10 000 €.
      • Betfair solo acepta apuestas en las carreras de galgos que aparecen en sus páginas web. La única excepción a esta norma son aquellos casos en los que los precios se negocian por teléfono y se aplican a la cuenta de un usuario. Se anularán todas las apuestas que se procesen inadvertidamente para cualquier evento que no se muestre en la página web de Betfair (independientemente del resultado).
      • Los precios garantizados tendrán un límite de 10 000 € en todas las apuestas múltiples. No se aplica a las apuestas sencillas.

      18.3 Apuestas Antepost

      • A menos que se indique lo contrario en el resto de esta subsección, se aceptan apuestas Antepost en la modalidad "todo o nada", tanto si la selección corre como si no. Por lo tanto, en caso de que un galgo no corra por algún motivo, todas las apuestas Antepost realizadas se mantendrán.
      • Cuando finalmente se elijan los corredores para un evento Antepost (por lo general, esto significa que el evento se ha visto reducido a 6 corredores), todas las apuestas realizadas después del anuncio del sorteo de cajones para la final se revertirán a "no hay corredor, no hay apuesta".
      • Todas las apuestas realizadas después del anuncio del sorteo de cajones se liquidarán a su precio de salida en caso de que alguno de los otros finalistas no consiga ocupar su lugar por cualquier motivo.
      • Las apuestas realizadas a un galgo determinado después del sorteo de cajones para una final se anularán si dicho galgo se retira de la carrera (es decir, estas apuestas se liquidarán según la política de "no hay corredor, no hay apuesta").

      18.4 Apuestas a ganador/posición

      • Las apuestas a ganador/posición en las carreras de galgos se liquidarán de la siguiente manera: (i) 8 corredores = 1/5 de todas las ganancias para las tres primeras posiciones y (ii) 5-7 corredores = 1/4 de todas las ganancias para las dos primeras posiciones. No ofrecemos apuestas a ganador/posición si solo hay cuatro corredores o menos en una carrera de galgos.
      • Si el número de corredores en una carrera se ve reducido a cuatro (p. ej., un una carrera en la que debían competir cinco o más galgos), las apuestas a ganador/posición se convertirán en apuestas de "solo ganador".

      18.5 Apuestas de comparación de cajones

      • Una apuesta de comparación de cajones es una apuesta que se realiza al cajón con más éxito en un determinado número de carreras.
      • Cuando se describa un mercado de comparación de cajones ofrecido por Betfair con referencia a períodos de tiempo concretos, no se tendrá en cuenta el aplazamiento de ninguna carrera (en la medida en que no han tenido lugar en esos períodos de tiempo). Por ejemplo, si hay programada una carrera entre las 18:38 y las 21:26, pero la carrera de las 21:26 tiene lugar a las 21:49 por circunstancias imprevistas, la carrera pospuesta seguirá formando parte de las apuestas de comparación de cajones que se realicen con relación a esta carrera.
      • Las apuestas de comparación de cajones de definen con referencia a sus horas de inicio programadas. Las carreras que no tengan lugar a las horas de inicio programadas no se incluirán en la apuesta correspondiente (excepto si la carrera en cuestión se realiza a una hora de inicio distinta a la programada debido a un aplazamiento).
      • Los resultados de la apuesta de comparación de cajones no se ven afectados por los cajones vacíos, la participación de los galgos de reserva o las carreras anuladas. No se aplicarán deducciones basadas en la Regla 4 a los mercados de comparación de cajones.
      • Todas las apuestas de comparación de cajones se mantendrán siempre que se celebren más de la mitad de las carreras especificadas en el mercado de desafío. Las apuestas realizadas en el mercado de comparación de cajones se anularán si se celebran la mitad de las carreras o menos.
      • Los mercados de comparación de cajones son de "solo ganador" y solo están disponibles hasta la primera carrera programada.
      • Si dos o más números de cajón registran el mismo número de victorias, se aplicarán las reglas habituales de empate a los mercados de comparación de cajones aplicables.
      • En caso de que el resultado en una carrera individual sea de empate en la primera posición, se considerará que todos los galgos afectados han ganado la carrera a afectos de liquidación de la apuesta de comparación de cajones.

      18.6 Apuestas a primera posición/apuestas a segunda posición

      • Las apuestas a primera y segunda posición solo se aceptan por teléfono. No se aceptarán corredores con nombre, solo números de cajón.
      • En caso de que un galgo sea remplazado por un cajón vacío, las apuestas a ese número de cajón se considerarán automáticamente apuestas al favorito sin nombre. Si en esas circunstancias existen dos favoritos para la carrera en cuestión, la apuesta se considerará automáticamente una apuesta al favorito con el número de tarjeta de carrera más bajo.
      • En caso de que se acepten apuestas a primera/segunda posición en una carrera con un dividendo no declarado, dichas apuestas se considerarán nulas (independientemente del resultado).

      18.7 Pronósticos

      • Los dividendos de pronóstico se pagan como una cantidad apostada de 1 € y se liquidarán en función del dividendo de pronóstico del sector de BAGS.
      • Si un usuario realiza una apuesta de pronóstico y una de sus selecciones se reemplaza por un cajón vacío, dicha apuesta se convertirá automáticamente en una apuesta de selección a la selección restante (las cuotas para esta apuesta de selección serán el precio de salida de los galgos restantes).
      • En caso de empate entre varios galgos en la primera o segunda posición, se aplicará un dividendo del sector para ambos pronósticos ganadores.

      18.8 Apuestas triples

      • Los dividendos de apuestas triples se pagan como una cantidad apostada de 1 € y se liquidarán en función del dividendo de apuesta triple del sector de BAGS.
      • Si se acepta una apuesta triple en una carrera en la que no se declaran dividendos de apuesta triple, dicha apuesta se liquidará como una apuesta de pronóstico para los dos primeros galgos que aparezcan en la hoja de apuestas del usuario.
      • Si un usuario realiza una apuesta triple y una de sus selecciones se reemplaza por un cajón vacío, dicha apuesta se convertirá automáticamente en una apuesta de pronóstico al resto de selecciones. Si dos de las selecciones del usuario se reemplazan por cajones vacíos, la apuesta del usuario se convertirá automáticamente en una apuesta de selección a la selección restante (las cuotas para esta apuesta de selección serán el precio de salida de los galgos restantes).
      • En caso de empate entre varios galgos en la primera, segunda o tercera posición, se aplicará un dividendo del sector para cada pronóstico ganador.
      • Las apuestas triples solo se aceptan como apuestas de selección. Las apuestas combinadas que se acepten por error se considerarán nulas (independientemente del resultado).

      18.9 Carreras con liebre viva

      • Todas las apuestas se liquidarán según las reglas del Irish Coursing Club (ICC). La decisión del juez será inapelable en todo momento.
      • Si se retira un galgo antes de pasar el control del entrenador en la primera ronda, todas las apuestas a dicho galgo se considerarán nulas.
      • En caso de que una final no se corra por cualquier motivo, se aplicarán nuestras reglas habituales de empate a todas las apuestas Antepost.
  10. 19 Balonmano

    • Se asienta basándose en 60 minutos de juego, a menos que se indique lo contrario. Las prórrogas no cuentan.
    • Si no se completan los 60 minutos, se anularán todas las apuestas, excepto aquellas que ya se hayan determinado de forma incondicional. Si se declara un resultado oficial, se mantendrán todas las apuestas.
  11. 20 Hockey

    • Las prórrogas no cuentan a menos que se indique lo contrario.
    • Si no se completan los 70 minutos, se anularán todas las apuestas, excepto aquellas que ya se hayan determinado de forma incondicional. Si se declara un resultado oficial, se mantendrán todas las apuestas.
  12. 21 Carreras de caballos

      21.1Aspectos generales

      • A menos que se especifique lo contrario, todos los mercados de carreras individuales se determinarán según el resultado oficial en el momento del anuncio del "pesaje". No se tendrán en cuenta cualesquiera descalificaciones, impugnaciones o modificaciones posteriores del resultado. Los números de las tarjetas se publican simplemente como guía: las apuestas se realizan por el nombre del caballo. La información (como el uniforme del jinete, los números del faldón de la silla, etc.) se proporciona "tal cual es" y es solo orientativa. Betfair no garantiza la exactitud de esta información y el riesgo asociado a su uso con la finalidad de realizar apuestas corre completamente de tu cuenta.
      • Si se abandona una carrera o se declarara nula, o en caso de walkover (carrera sin oposición, en la que solo un participante finaliza la carrera), se anularán todas las apuestas de dicha carrera.
      • Si se cambia el lugar de celebración programado una vez realizada la apuesta, se anularán todas las apuestas.
      • En caso de que una carrera no se celebre en el día previsto, se anularán todas las apuestas.
      • Si se cambia la superficie prevista (por ejemplo, de hierba a tierra), se mantendrán todas las apuestas.

      21.2Apuestas anticipadas

      • Sin perjuicio de los párrafos que constan a continuación, en los mercados de apuestas anticipadas, todas las apuestas sobre un caballo individual se mantendrán, tanto si el caballo corre como si no lo hace.
      • En lo que respecta a las carreras de caballos británicas e irlandesas: si un caballo es expulsado, se anularán todas las apuestas sobre dicho caballo.
      • Todas las apuestas se anularán cuando un evento: se abandone y no se vuelva a programar, o se posponga y se vuelva a programar para otro lugar de celebración, o se posponga y se vuelva a programar para otro día en el mismo lugar de celebración con reapertura de inscripciones para la carrera o cuando la carrera se retrotraiga a una etapa de inscripciones anterior, siempre y cuando se produzcan inscripciones o nuevas inscripciones adicionales de caballos y esas inscripciones se consideren, a la absoluta discreción de Betfair, esenciales para el desarrollo de las apuestas en la carrera. Para evitar dudas, cuando una carrera se posponga y se vuelva a programar para otro día en el mismo lugar de celebración, las apuestas pertinentes se mantendrán siempre que las inscripciones en el momento del aplazamiento se mantengan inalteradas o incluyan adicionales no esenciales antes de la carrera que se ha vuelto a programar.

      21.3"Mejores cuotas garantizadas"

      • Las 'Mejores cuotas garantizadas" se ofrecen en las apuestas a Caballo Ganador en carreras que tengan lugar en Reino Unido e Irlanda. Aplica solamente a las cuotas aceptadas para apuestas sencillas y combinadas el mismo día del evento y solo a mercados de Ganador (Ganador y Each-Way: Ganador/Posición). Se aplica a los precios aceptados para apuestas sencillas de los mercados de ganador de carrera (ganador y ganador/posición) el día del evento. "Mejores cuotas garantizadas" no está disponible en los mercados ante-post.
      • Cuando se ofrezca la "Mejor cuota garantizada ', las apuestas se asentarán al Precio de Salida de la Industria ("PS") si el PS es mayor que la cuota que aceptó el cliente cuando realizó su apuesta. Por ejemplo, si la cuota de la apuesta fue de 4.0 y el PS es de 5.0, se pagará al precio mayor, 5.0.
      • En caso de que una reducción de la Regla 4 sea aplicable a la cuota aceptada, se pagará la cuota más alta, una vez aplicada la reducción.
      • Cuando no exista ningún PS, la última cuota ofrecida por Betfair se tomará como el PS.
      • Betfair se reserva el derecho a retirar la promoción 'Mejor cuota garantizada' en cualquier momento.

      21.4Precios de salida

      • Las ‘Apuestas PS’ realizadas en el Sportsbook de Betfair se aceptarán sobre los Precios de Salida Oficiales de la Industria y no sobre los Precios de Salida de Betfair.
      • Si no existieran Precios de Salida Oficiales de la Industria o Precios de Salida Fuera de Carrera de la Industria, las apuestas se aceptarán con la última cuota que figurase en el Sportsbook de Betfair antes del inicio de la carrera.

      21.5Resultado doble

      • Todas las apuestas realizadas sobre carreras de caballos de Reino Unido e Irlanda se asentarán conforme al sistema "First Past the Post" Y al resultado oficial del día. Cualquier descalificación posterior no afectará al asentamiento de las apuestas.
      • Esta oferta es aplicable a las apuestas ganadoras sencillas y combinadas y a la parte ganadora de las apuestas Each-Way (Ganador/Posición) de las apuestas realizadas.
      • Excepciones: las excepciones donde no se aplica el doble resultado y las apuestas solo se resuelven en función del resultado oficial son:
        • Si el caballo tomó una calle equivocada
        • Si el caballo llevaba un peso incorrecto o el jinete no pasó el "pesaje";
        • Cualquier apuesta realizada en encuentros de carreras que no sean del Reino Unido o Irlanda
        • Para Pronósticos o Apuestas Tricast
        • Si la carrera se declara nula
        • Mercados de Supercuota.
        • Si el caballo es dado como ganador por un error del juez
        • Todas las apuestas anticipadas.

      21.6Apuestas de partido

      • Cuando ofrecemos apuestas de partido (es decir, cuando seleccionamos dos o más caballos en una determinada carrera para competir entre ellos en una apuesta de partido), todas las apuestas se asentarán de conformidad con el Reglamento de las carreras de la British Horse Racing Authority en vigor en ese momento (y los resultados se determinarán según los resultados oficiales publicados al día siguiente en el Racing Post).
      • Las apuestas se asientan basándose en el mejor puesto final.
      • En las carreras sin obstáculos, si dos o más de los caballos nombrados no completan la carrera, se deberá determinar la posición de dichos caballos en relación con los demás, y las apuestas se liquidarán en función de la distancia recorrida por cada uno (según los resultados oficiales publicados al día siguiente en el Racing Post).
      • En las carreras de obstáculos del National Hunt, si dos o más de los caballos nombrados no completan la carrera, se deberá determinar la posición de dichos caballos en relación con los demás, y las apuestas se asentarán en función del número de obstáculos superados por cada uno (según los resultados oficiales publicados al día siguiente en el Racing Post). Si ambos caballos superan el mismo número de obstáculos o vallas, las apuestas serán anuladas.

      21.7Condiciones en relación con la posición

      • Las apuestas Each-way (a ganador/posición) se ofrecen para la mayoría de las carreras. Para todas las carreras de caballos (de Cuota Previa, Cuota según Show y CS), las condiciones a ganador/posición se verán afectadas por el tipo de carrera y el número de corredores que tomen parte en las mismas como sigue, a menos que se indique lo contrario:
        Tipo de carrera Número de Corredores Cuotas de las posiciones Nº de posiciones
        Todas las carreras 4 o menos Sólo ganador Sólo ganador
        Todas las carreras 5-7 1/4 1,2
        Sin Hándicap 8+ 1/5 1,2,3
        Hándicaps* 8-11 1/5 1,2,3
        Hándicaps* 12-15 1/4 1,2,3
        Hándicaps* 16+ 1/4 1,2,3,4

        [* "Hándicap" incluye todas las carreras Hándicap y de caballos de 2 años "Nursery"]


      • La parte de la apuesta a "Ganador" y a "Posición" para apuestas combinadas de Ganador/Posición (Each Way) se liquida separadamente (esto es, ganador a ganador y posición a posición).
      • Una vez abierto, el número de ganadores en un mercado "de posición" puede verse afectado por otros no corredores.
      • En ocasiones, ofrecemos promociones que aumentan las ganancias con un mayor número de posiciones en una carrera de caballos. En estos casos, nos reservamos el derecho de modificar los términos estándar de posición definidos anteriormente (p. ej., podemos ofrecer ganancias en 5 o 6 posiciones con un hándicap de 16 o más corredores pero al hacerlo, reducimos las cuotas del 1/4 estándar al 1/5). Estas promociones no se limitan solo a los hándicaps. Es responsabilidad del cliente comprobar en todo momento las condiciones de las apuestas a ganador/posición (especialmente en aquellas carreras donde ofrecemos ganancias adicionales por posición).
      • Si el número de caballos posicionados es menor que el de potenciales ganadores, los ganadores serán sólo el caballo o caballos posicionados.
      • Si cualquier carrera reduce el número de corredores a cuatro o menos, todas las apuestas "Each-Way" (Ganador/Posición) se tendrán por realizadas como "a ganador", dado que no hay posiciones.

      21.8Apuestas de Distancia del Ganador

      • Salvo que se indique lo contrario, las apuestas de distancia del ganador se efectuarán sobre la suma de las distancias del ganador de cada carrera un día determinado en un evento ecuestre.
      • La distancia del ganador en una carrera será la distancia oficialmente declarada entre los dos primeros caballos que lleguen a meta. No obstante, en el caso de que se descalifique al caballo ganador o al caballo que quede en segundo lugar:
        1. por un peso cargado incorrecto;
        2. por haber tomado una calle equivocada;
        3. porque el jinete de cualquiera de los caballos se niega a pesarse o pesa menos después de la carrera; en cada caso, la distancia ganadora será la existente entre el primer caballo y el segundo según el resultado oficial.
      • A efectos de estas apuestas, la distancia máxima en cualquier carrera individual será de 12 cuerpos en las carreras sin obstáculos (Flat Race), y de 30 cuerpos en las carreras nacionales de obstáculos (National Hunt Races) (lo que incluye las carreras con obstáculos, pero sin vallas, o National Hunt Flat Races), y dichas distancias se aplicarán si solo un caballo finaliza una carrera.
      • Para distancias inferiores a la mitad de un cuerpo, se aplicará la siguiente escala:
        • Hocico: longitud de 0,05
        • Media cabeza: 0,1
        • Cabeza: 0,2
        • Medio cuello: 0,25
        • Cuello: 0,3
      • Si en una competición hípica se abandonaran o declararan nulas tres carreras o más, todas las apuestas de distancia del ganador quedarán anuladas.
      • En caso de que sólo fueran abandonadas o declaradas nulas una o dos carreras, las apuestas de distancia del ganador se asentarán con arreglo a una distancia predeterminada por carrera abandonada o anulada. Las distancias predeterminadas serán de 2 cuerpos para las carreras sin obstáculos, y de 10 cuerpos para las carreras con obstáculos (National Hunt Races).
      • En caso de walkover (carrera sin oposición, en la que solo un participante seleccionado finaliza la carrera), se aplicarán las siguientes distancias:
        • Sin obstáculos: 5 cuerpos
        • Con obstáculos (National Hunt): 12 cuerpos

      21.9Reglas para No Corredores de Betfair

      • Si un caballo está preparado para correr pero rehúsa competir, la apuesta se dará como perdedora.
      • Con la excepción de las apuestas ante-post como se indicaba anteriormente, en todas las carreras de caballos en que se retire un corredor o se decrete su no participación en la carrera -y por tanto sea declarado no-participante- las apuestas que afecten a ese corredor serán reembolsadas.
      • Las apuestas respecto a los corredores que quedan en esa carrera, cuando una cuota haya sido aceptada, pueden ser sujetos a una reducción. Esto se basa en la Regla 4 (c) Tattersall (ver a continuación) y depende de las cuotas del caballo retirado en el momento que se produjo dicha retirada.
      • Las apuestas sobre caballos en mercados reformados que posteriormente tienen uno o más caballos retirados también pueden sufrir una reducción en función de las cuotas de cualquiera de los caballos retirados en el momento de su retirada.
      • En el caso de que no haya tiempo suficiente para ofrecer un nuevo mercado para esa carrera, las apuestas realizadas con PS (precio de de salida) también pueden quedar sujetas a una reducción basada en la Regla 4 (c) de Tattersall.
      • Para las apuestas donde se haya aceptado una cuota, la aplicación del artículo 4 (c) quedará determinada por la última cuota de Betfair disponible en el momento que el caballo en cuestión se retirara.
      • Las reducciones en las caballerizas se aplicarán basadas en las cuotas de cualquier caballo retirado de la siguiente manera:
        Cuota de la apuesta Reducción Cuota de la apuesta Reducción
        10.0 (1/9) o menor 90c 2.2 (6/5) a Empatados 45c
        1.18 (2/11) a 1.11 (2/17) 85c 2.5 (6/4) a 2.25 (5/4) 40p
        1.25 (1/4) a 1.2 (1/5) 80c 2.75 (7/4) a 2.625 (13/8) 35c
        1.3 (3/10) a 1.29 (2/7) 75c 3.25 (9/4) a 2.875 (15/8) 30c
        1.4 (2/5) a 1.33 (1/3) 70c 4.0 (3/1) a 3.5 (5/2) 25c
        1.53 (8/15) a 1.44 (4/9) 65c 5.0 (4/1) a 4.3 (10/3) 20c
        1.61 (8/13) a 1.57 (4/7) 60c 6.5 (11/2) a 5.5 (9/2) 15c
        1.8 (4/5) a 1.66 (4/6) 55c 10.0 (9/1) a 7.0 (6/1) 10c
        1.95 (20/21) a 1.83 (5/6) 50c 15.0 (14/1) a 11.0 (10/1) 5c
            por encima de 15.0 (14/1) Sin reducción
      • Si hay dos o más retiradas en un solo mercado, la reducción no excederá de 90ct. Si la cuota de una apuesta retirada no está incluida en el anterior cuadro, entonces la Regla 4 (c) se aplicará sobre la cuota máxima más próxima. Por ejemplo 5.2 (21/5) se clasificaría en el grupo de 5.5 (9/2) en lo que se refiere a la Regla 4.
      • Reservas: En las carreras con caballos reservas, generalmente los reservas se ajustarán en precio dentro del mercado. Sin embargo, si todas las apuestas se realizan antes de que se conozca que un caballo de reserva va a correr y el reserva no tenía un precio en el momento en que se realizó la apuesta, cualquier tipo de apuestas se determinará en función del resultado 'sin el corredor o corredores de reserva' . Las apuestas Each-Way (Ganador/Posición) asentadas en función del resultado "sin el corredor o corredores de reserva" se basarán en el número de corredores, con exclusión de los reservas, que iniciaron la carrera. En las carreras en que se determine el precio de los reservas, pero no éstos no lleguen a correr, Betfair puede establecer una reducción tipo Regla 4, de conformidad con lo establecido anteriormente en relación con la Regla de Betfair para caballos retirados.
      • Retiradas incorrectas: Si un caballo fuera retirado de un mercado, pero posteriormente participase en la carrera, se anularían todas las apuestas a esa selección y se devolverían las cantidades apostadas en el momento en que la selección fue retirada del mercado. Si el caballo fuera reinstaurado en el mercado, todas las apuestas originales serían reinstauradas siempre y cuando los clientes tuvieran fondos disponibles en su cuenta. Si un cliente no tuviera fondos disponibles en su cuenta en el momento de la reincorporación, la apuesta anulada no será reinstaurada.

      21.10Apuestas sin Favorito

      • A efectos de esta apuesta, la selección o selecciones "sin" serán los caballos con el precio más bajo según se haya determinado en los precios iniciales de Betfair en el momento en el que se creó el mercado.
      • A efectos de asentamiento, se ignorará la posición final de la selección "sin".
      • Las condiciones de ganador/posición utilizadas estarán determinadas por las condiciones estándar del sector según el número real de participantes que tomen parte en la carrera, excluyendo la selección "sin".
      • En el caso de que haya no participantes y retiradas, las apuestas ganadoras estarán sujetas a las deducciones estipuladas en la Regla 4.

      21.11Mercados de solo posición

      Las apuestas de "solo posición" se liquidarán de la siguiente forma:

      • El número de posiciones que se abonarán se pondrá de manifiesto en el mercado
      • Las apuestas se liquidarán a partir del resultado oficial exclusivamente
      • En el caso de que haya no participantes en la carrera y siempre que el número de participantes en la carrera sea superior al número de plazas que se pagan en el mercado, se mantendrán todas las apuestas de los participantes restantes, las cuales estarán sujetas a las deducciones que se indican a continuación. Se anularán todas las apuestas relativas a los no participantes (los que no se encuentren en la línea de salida).
      • Si, debido a los no participantes, el número de participantes es igual o menor que el número de posiciones que se abonan en el mercado, se anularán todas las apuestas del mercado.
      • En el caso de que haya no participantes en el mercado, se liquidarán los mejores participantes entre los restantes aplicando la tabla de deducciones que se incluye a continuación.
      • Las deducciones son acumulativas, por lo que se irán incrementando si hay más de un no participante hasta un límite de 95 céntimos por euro.
      • Se aplicarán las reglas de empate (Dead heat rules)
      Tabla de deducciones Solo de posición de Betfair Sportsbook
      N.º de plazas que se pagan en el mercado
      Precio de Solo posición del no participante correspondiente 2 3 4
      1.20 (1/5) o menos 50c* 50c 25c
      1.29 (2/7) a 1.22 (2/9) 40c 40c 20c
      1.4 (2/5) a 1.3 (3/10) 35c 25c 20c
      1.53 (8/15) a 1.44 (4/9) 35c 25c 15c
      1.62 (8/13) a 1.57 (4/7) 30c 20c 15c
      1.8 (4/5) a 1.66 (4/6) 30c 20c 15c
      1.95 (20/21) a 1.83 (5/6) 25c 20c 15c
      2.2 (6/5) a EVS 25c 15c 10c
      2.75 (7/4) a 2.25 (5/4) 20c 15c 10c
      2.25 (9/4) a 2.875 (15/8) 15c 10c 10c
      2.5 (3/2) a 6.0 (5/1) 15c 10c 5c
      5.0 (4/1) a 4.33 (10/3) 10c 10c 5c
      6.5 (11/2) a 5.5 (9/2) 10c 5c 5c
      10.0 (9/1) a 7.0 (6/1) 5c 5c 5c
      Por encima de 10.0 (9/1) 0c 0c 0c
      *Indica una deducción de 50c deducción por cada 1€ de ganancias

      21.12Insurebet 2 posiciones


      Mercados en los que se ofrece "Insurebet 2 posiciones":


      • El precio ofrecido es para el caballo que gana la carrera. Si el caballo termina en segundo lugar, se reembolsará el importe de la apuesta.
      • En caso de que un caballo sea retirado, siempre y cuando no se retire en posición de salida, las apuestas de dicha selección se reembolsarán. Las apuestas para los caballos que sigan en la carrera estarán sujetas a una deducción de acuerdo con la regla 4(c) de Tattersall en base al precio de ganancia del caballo retirado en el momento de la retirada (consulte la tabla de la regla 4 de Tattersall incluida en la sección "Regla de no participante de Betfair" más arriba). Por ejemplo, si un caballo (con un precio de 5.0 -4/1- a Ganador y 3.75 -11/4- en el mercado de "Insurebet 2 posiciones") se retira, se aplicará una deducción de la regla 4 del 20 % (en base al precio de ganancia de 5.0 -4/1-) al mercado "Insurebet 2 posiciones".
      • Sin perjuicio de lo anterior, en caso de que una carrera se reduzca a 4 participantes o menos, todas las apuestas se anularán.
      • Se aplican las reglas de empate habituales.
      • Se aplican a este mercado las concesiones de resultado doble.

      21.13Apuestas de pronóstico

      • Un "pronóstico exacto" (straight forecast) es una apuesta en la que se nombran las dos selecciones que llegan en primera y segunda posición en el orden correcto en un determinado evento.
      • Un "pronóstico inverso" (reversed forecast) se realiza cuando se nombran las dos selecciones que finalizan en primera y segunda posición en cualquier orden en un determinado evento.
      • Un "pronóstico de combinación" (combination forecast) se realiza cuando se eligen tres o más selecciones de un evento, en el que cualquiera de ellas finaliza en primera y segunda posición en la carrera.
      • Los pronósticos exactos, inversos y de combinación están disponibles para las carreras de caballos siempre y cuando 3 o más participantes corran en cualquier carrera.
      • Las apuestas de pronóstico se liquidarán de acuerdo con los dividendos de pronóstico del sector, excepto en los casos que se especifican a continuación:
      • Si se acepta un pronóstico exacto para una carrera en la que no se declaran dividendos, la apuesta se asentará como una apuesta sencilla a la primera selección indicada.
      • Si se selecciona un no participante en una apuesta de pronóstico, la apuesta será anulada. Si se selecciona un no participante en un pronóstico de combinación, se anularán todas las apuestas que incluyan un no participante.
      • Los clientes no están autorizados a incluir un "favorito sin nombre" en las apuestas de pronóstico.

      21.14Apuestas triples (Tricast Bets)

      • Una apuesta triple es aquella en la que se nombran las selecciones que finalizan en primera, segunda y tercera posición en el orden correcto en una determinada carrera. Las apuestas triples se liquidarán de acuerdo con los dividendos correspondientes del sector excepto en los casos que se especifican a continuación.
      • Las apuestas triples de carreras de caballos se aceptan en todas aquellas carreras en las que se declare un dividendo de apuesta triple por medios electrónicos.
      • Si se acepta una apuesta triple y menos de 4 participantes toman parte en la carrera, se asentará como un pronóstico exacto en las selecciones propuestas para finalizar en primera y segunda posición, y se ignorará la selección propuesta para finalizar en tercera posición.
      • Si se acepta una apuesta triple para una carrera y no se declaran dividendos, se asentará como un pronóstico exacto en las selecciones propuestas para finalizar en primera y segunda posición. La tercera posición se ignorará a efectos de asentamiento. Si la apuesta es una apuesta combinada triple, cada apuesta triple dentro de esa combinación se asentará como un pronóstico exacto en el que se ignorará la tercera selección a efectos de asentamiento.
      • Si se selecciona un no participante, la apuesta triple se liquidará como un pronóstico exacto en las 2 selecciones restantes en el orden en que fueron seleccionadas; las apuestas combinadas siguen las mismas reglas y cada combinación se asienta sobre la base de sus propios méritos. Si se seleccionan dos no participantes, la apuesta triple quedará anulada.
      • Si terminan la carrera menos de 3 participantes, se aplicarán las siguientes reglas además de las reglas anteriores:
        • Si solo 2 participantes terminan la carrera, todas las apuestas triples que hayan seleccionado correctamente a los que llegan a la meta en primera y segunda posición se asentarán como un pronóstico exacto. Todas las demás apuestas triples se considerarán perdedoras
        • Si solo termina la carrera 1 participante, todas las apuestas triples que han seleccionado correctamente al que llega a la meta en primera posición se liquidarán como una apuesta sencilla al precio de salida. Todas las demás apuestas triples se considerarán perdedoras.
      • Si se acepta una apuesta triple para una carrera de un territorio donde no se ha declarado ninguna apuesta triple oficial del sector, el dividendo se calculará a partir de los últimos precios de Betfair antes del inicio de la carrera.
      • Si el cliente ha seleccionado un favorito sin nombre en una apuesta triple, la selección será considerada un no participante y la apuesta se sentará para las selecciones restantes en el orden seleccionado. Las apuestas combinadas triples siguen la misma regla y cada combinación se asienta sobre la base de sus propios méritos.

      21.15Forecasts y tricasts de Sportsbook

      • En caso de que haya algún "no participante" en una carrera, las apuestas se asentarán según los dividendos del sector.
      • En caso de que alguna selección incluida en apuestas de forecasts o tricasts de Sportsbook acabe no participando, se considerará nula la apuesta de forecast o tricast completa.

      21.16Jollies contra Rags

      • Para determinadas carreras se ofrece un precio por cualquiera de los caballos propuestos como ganador y un precio por cualquier caballo distinto de los caballos propuestos como ganador (conocido como el "tapado"). Si el mercado está sujeto a una deducción colectiva según la Regla 4 de 20c o más, todas las apuestas serán anuladas. Las apuestas se asentarán a partir del resultado oficial. Se aplicarán las reglas de empate.

      21.17Pares contra impares

      • En determinadas carreras se ofrecen apuestas a un número impar (1, 3, 5, etc.) o a un número par (2, 4, 6, etc.) de faldón de silla para ganar una carrera determinada. Se aplicarán las reglas de empate.

      21.18Carreras estadounidenses

      • Betfair Sportsbook ofrece apuestas en ciertos encuentros de carreras estadounidenses. Los clientes pueden optar por los precios a cuotas fijas o el precio de salida en estos eventos. En el caso de que se acepten las apuestas al precio de salida, cuando no se haya declarado ningún precio oficial de salida estándar del sector, todas las apuestas se liquidarán con el último precio de Betfair antes del inicio de la carrera.
      • En otros encuentros estadounidenses, en los que no se ofrecen apuestas a cuotas fijas para las carreras estadounidenses, todas las apuestas realizadas al precio de salida se liquidarán según los dividendos de las apuestas mutuas ("pari-mutual") estadounidenses. Ten en cuenta que todos los dividendos declarados se cotizan a 2€, lo que significa que la ganancia real de una cantidad apostada de un 1€ es la mitad de los dividendos declarados.
      • Las apuestas realizadas con cuotas mutuas de los EE. UU. se liquidarán según las cuotas declaradas por el circuito de carreras anfitrión de los EE. UU. Solo se mantendrán los tipos de apuestas cuyos dividendos hayan sido declarados por el circuito de carreras anfitrión; todas las apuestas que no estén cubiertas por un dividendo en el circuito de carreras anfitrión serán anuladas.
      • Si una carrera es declarada "sin decisión" por el circuito de carreras, se anularán todas las apuestas.
      • Si no se ofrece una cuota fija en una carrera estadounidense, las apuestas a la primera posición se asentarán en el "pool" de primera posición. Las apuestas a ganador/posición en carreras con 8 o más participantes se asentarán en el "pool" de primera, segunda y tercera posición. En las carreras con cinco a siete participantes inclusive, la parte de la segunda posición de la apuesta se liquidará en el "pool" de segunda posición.
      • Las apuestas Exacta y Trifecta se liquidarán con el dividendo correspondiente si no se han ofrecido cuotas fijas.
      • Los caballos emparejados en los EEUU están emparejados en todos los mercados, no solo en el "pool" de primera posición. Si realizas una apuesta sobre un caballo emparejado, la apuesta incluirá todos los participantes con ese número (por ejemplo, 1, 1a, 1b, etc.). Si una de las entradas es un no participante, la apuesta se mantendrá en las selecciones emparejadas restantes.
      • Los caballos emparejados no serán aplicables en las carreras estadounidenses en las que se han ofrecido cuotas fijas, ya que los participantes tendrán un precio por separado a efectos de las apuestas.

      21.19Carreras latinoamericanas

      • En todas las apuestas realizadas en carreras latinoamericanas, las apuestas realizadas al precio de salida se liquidarán con el último precio ofrecido por Betfair antes del inicio de la carrera. En el caso de que no se ofrezcan precios a cuotas fijas, las apuestas se liquidarán con el último precio del sector antes del inicio de la carrera.
      • Las apuestas de pronóstico y triples se liquidarán con el último precio mostrado por Betfair antes del inicio de la carrera, cuando no se haya declarado un dividendo del sector.
      • Los caballos emparejados no serán aplicables en las carreras latinoamericanas en las que se han ofrecido apuestas de cuotas fijas, ya que los participantes tendrán un precio por separado a efectos de las apuestas.

      21.20Carreras europeas

      • Todas las carreras europeas (excepto aquellas reguladas por normas específicas en esta sección) se asentarán según el resultado oficial proporcionado después del pesaje.
      • Cuando Betfair ofrezca apuestas a cuotas fijas, el último precio mostrado antes del inicio de la carrera será considerado el precio de salida
      • Las apuestas de pronóstico y triples (forecast y tricast) se asentarán con los últimos precios mostrados por Betfair antes del inicio de la carrera si no se ha declarado un dividendo del sector.
      • En los encuentros en los que no se ofrezcan precios a cuotas fijas, todas las apuestas realizadas al precio de salida se liquidarán con los dividendos del tote local (se puede aplicar el emparejamiento).

      21.21Carreras internacionales

      • Todos los territorios internacionales, excepto los detallados anteriormente, se asentarán sobre la base del Reglamento de las carreras. Los territorios ofrecidos, en los que no se reembolsa el precio oficial de salida, se regirán por nuestras reglas generales.
      • Cuando Betfair ofrezca apuestas a cuotas fijas, el último precio mostrado antes del inicio de la carrera será considerado el precio de salida.
      • Si se ha declarado un precio de salida del sector/SIS, las apuestas realizadas con la opción de precio de salida se liquidarán a esas cuotas y no con los dividendos mutuos ("pari-mutual") correspondientes.
      • Si no se ha declarado un precio de salida del sector/SIS y no se ofrecen precios a cuotas fijas de Betfair, todas las apuestas se asentarán según los dividendos correspondientes al tote, procedentes de las autoridades de tote local.
      • Las apuestas de pronóstico y triples (forecast y tricast) se asentarán con los últimos precios mostrados por Betfair antes del inicio de la carrera si no se ha declarado un dividendo del sector.

      21.22Mercados especiales

      • En caso de que haya algún no participante en alguna de las carreras de las cuales se hayan seleccionado apuestas especiales, nos reservamos el derecho de revertir la apuesta a PS.
      • Si se realiza una apuesta combinada especial o mejorada y uno de los caballos a los que se ha apostado acaba como no participante, las cuotas para el resto de selecciones se calcularán y asentarán basándose en sus PS.
      • Los especiales de jockey se mantienen independientemente de los cambios de jockey que se produzcan en caso de que este no sea capaz de participar en alguna o en ninguna de sus carreras. En caso de que el jockey acabe como no participante, todas las apuestas volverán a PS para el resto de carreras.
      • Los especiales de jockey se aplican únicamente a las carreras declaradas como Racing Post.
      • Salvo que se indique lo contrario, los especiales de apuestas a posición se asentarán de acuerdo con la subsección "Términos de posición" de la presente sección ("Carreras de caballos").
      • En el caso de que se haya seleccionado entre los "no participantes" de las carreras un especial de solo posición, se aplicarán nuestras "Condiciones en relación con la posición" habituales.
      • Todos los mercados especiales de carreras de caballos se resolverán de acuerdo a los términos de posición y no tendrán en cuenta otras condiciones que estemos ofreciendo al mismo tiempo. Por ejemplo, “Todos los PS de favoritos a colocado de Cheltenham” serán asentadas, para cada carrera, de acuerdo a los términos estándar de posición.
      • Cuando se ofrecen apuestas al estado de la pista ("going") de cualquier evento de carreras de caballos; dichas apuestas serán asentadas de acuerdo a la descripción del estado de la pista de Racing Post para la primera carrera de dicho evento, ignorando cualquier referencia a las condiciones del terreno en algunas zonas ("in places"). Por ejemplo, si la descripción del Racing Post es pista “mojada y bastante lenta (mojada y lenta en algunas zonas)”, en inglés: heavy (soft in places), las apuestas serán asentadas como "mojada y bastante lenta"), es decir, como "heavy".
      • Los mercados de mejor jockey/entrenador/propietario se asentarán según el resultado oficial de la pista aplicable. En el caso de que existan varios ganadores, se aplicarán nuestras reglas de empate.
  13. Hockey sobre hielo

  14. 22.1Competiciones de hockey sobre hielo europeo e IIHF internacional

    22.2Descripción general de mercados específicos (Competiciones de hockey sobre hielo europeo e IIHF internacional)

    22.3Mercados alternativos de jugador (competiciones de hockey sobre hielo europeo e IIHF internacional)

    22.4Hockey sobre hielo estadounidense (general)

    22.5Descripción general de mercados específicos (hockey sobre hielo estadounidense).

    22.6Mercados alternativos de jugador (hockey sobre hielo estadounidense)

  15. 23Deportes de motor (pueden incluir, entre otros, Fórmula Uno, Superbikes y Speedway)

    • El inicio de la carrera es la señal para comenzar la vuelta de calentamiento. Si un piloto no se encuentra en la parrilla o listo para comenzar desde el "pit lane" cuando se da la señal, anularemos todas las apuestas a esta selección.
    • Si se suspende una carrera y no se declara la posición en el podio o un resultado oficial, se anularán todas las apuestas sobre esa carrera, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Las apuestas se asentaran según el resultado de la ceremonia de podio independientemente de cualquier descalificación posterior.
    • Si se cambia el lugar de celebración programado una vez realizada la apuesta, se anularán todas las apuestas.
    • En las apuestas de "uno contra uno" (es decir, las apuestas de partido), el piloto que finalice en primer lugar o complete el mayor número de vueltas será considerado el ganador; ambos pilotos deben iniciar la carrera.
    • En Speedway, se anularán las apuestas si no se completan todas las series o carreras programadas de una competición o encuentro, salvo las apuestas en mercados determinados de manera incondicional.
    • En cualquier caso, cuando no haya ceremonia de podio, pero el mercado indique que la liquidación del mercado pertinente se basará en el resultado en el momento de la ceremonia de podio, el mercado se asentará según el resultado oficial del órgano regulador competente, con independencia de cualquier descalificación o modificación del resultado posterior (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde la liquidación inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
    • En los mercados del "primero en retirarse" de la Fórmula 1 se aplicarán las siguientes reglas. Todas las apuestas realizadas sobre conductores que no inicien la vuelta de formación serán consideradas nulas. El primero en retirarse se asentará según el número de la vuelta en la que se retira el piloto. Si 2 o más pilotos se retiran en la misma vuelta, se aplicarán las reglas del empate, independientemente del tiempo que tardaron en retirarse los pilotos.
    • En los mercados de coche de seguridad "sí/no", un coche de seguridad virtual no contará como coche de seguridad.
    • En el caso de que un piloto cambie de equipo durante la semana de carreras, o de que un piloto no incluido en la lista original entre en pista, todas las apuestas aceptadas antes de que estos cambios fueran incorporados en las apuestas se reasentarán con el precio correcto teniendo en cuenta el cambio de equipo o coche. Esto afecta a todos los mercados ofrecidos para la F1, siendo la decisión de Betfair definitiva a este respecto.
  16. 24Juegos Olímpicos

    24.1Juegos Olímpicos: normas generales

    • Para asentar las apuestas, se utilizará el medallero final declarado por el órgano regulador. Los cambios posteriores no se tendrán en consideración.
    • Todas las apuestas se liquidarán en base a la ceremonia de entrega de medallas o la ceremonia de podio. Las posibles descalificaciones o enmiendas posteriores no se tendrán en cuenta a efectos de asentamiento.
    • En el caso de que un equipo o un participante no compita en un evento por cualquier motivo, nos reservamos el derecho de aplicar la deducción estipulada en la Regla 4.
    • A menos que se especifique explícitamente lo contrario en el mercado o en las normas específicas por categoría deportiva, todas las apuestas se asentarán de conformidad con las reglas de la categoría deportiva pertinente y/o la regla general pertinente.
    • Se aplicarán las reglas de empate.

    24.2Juegos Olímpicos: Normas específicas por categoría deportiva

    • Baloncesto olímpico: los partidos se juegan conforme al Reglamento de la FIBA. Por lo tanto, todas las apuestas se liquidarán de acuerdo con las "Reglas europeas del baloncesto".
    • Hockey sobre hierba olímpico: las apuestas de partido se liquidarán según el resultado al finalizar el minuto 60. En el caso de que se ofrezca un mercado de apuestas de partido con dos posibles resultados (2 Way) o "para clasificarse", este se liquidará en función del equipo que progrese.
    • Rugby 7 olímpico: todas las apuestas se liquidarán de acuerdo con las reglas del Rugby 7 de la sección "Rugby Union y Rugby League".
  17. Remo

    • Si un grupo o individuo empieza una carrera pero no la completa, todas las apuestas sobre ese grupo o individuo se anularán, incluyendo las apuestas sobre carreras en las que participen ese grupo o individuo. Si ningún grupo o individuo termina una carrera entonces se anularán todas las apuestas.
    • Si, por cualquier razón, se cancela una regata, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
  18. 26 Rugby Union y Rugby League

    26.1 Reglas del rugby Union

    • A no ser que se indique lo contrario, todas las apuestas de rugby Union se asentarán según el resultado al finalizar los 80 minutos de juego más el tiempo añadido por lesión..
    • En los torneos de rugby 7, todas las apuestas se asentarán según el resultado al finalizar la prórroga, a no ser que el mercado disponga de una selección de "empate", en cuyas circunstancias el mercado se asentará según el resultado al finalizar el tiempo reglamentario de partido. El doble resultado se asentará según el resultado al finalizar la prórroga. La selección "Cualquier empate" solo será ganadora en el caso de que se produzca un empate en los partidos en los que se juega un tiempo suplementario.
    • En las escuelas y en el rugby sub 18, sub 19 y sub U20, todas las apuestas se asentarán según el resultado al finalizar el tiempo reglamentario. Las prórrogas no cuentan.
    • Si se pospone un partido, las apuestas serán válidas durante 48 horas a partir de la hora de inicio original, después del cual serán anuladas.
    • Si cambia la ubicación con respecto a la anunciada, se anularán todas las apuestas de ese partido.
    • Cualquier apuesta combinada que se vea reducida debido a que se anula, se aplaza o se vuelve a convocar el partido seguirá manteniendo las restantes selecciones.
    • Si se inicia un partido pero se abandona antes de su finalización, se anularán todas las apuestas a menos que el órgano regulador competente declare un resultado oficial. Cuando un órgano regulador competente declare un resultado oficial, este resultado determinará el asentamiento del partido y el mercado de hándicap, pero el resto de mercados se considerará nulo a menos que ya se haya determinado el resultado en el momento de producirse el abandono (es decir, en el momento del abandono no hubiese sido posible cambiar el resultado de la apuesta aunque el partido hubiese continuado hasta su finalización natural). A modo de ejemplo, si se han marcado 37 puntos en el momento en que se abandona el partido: (i) si se apostó que se marcarían 35 puntos o más, la apuesta se asentaría como ganadora, (ii) si se apostó que se marcarían entre 30 y 35 puntos, la apuesta se asentaría como perdedora y (iii) si se apostó que se marcarían entre 40 y 45 puntos, la apuesta se consideraría nula. En tales circunstancias, las apuestas de último jugador en anotar, último equipo en anotar, equipo que anota el último ensayo o última jugada de anotación se considerarían nulas.
    • Apuestas a ganador: todas las apuestas realizadas en mercados de ganador se asentarán según los resultados de los torneos oficiales. A efectos de las apuestas, cualquier equipo al que se hayan restado puntos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones se considerará que parte de cero. Si, en el momento en que se anuncia la reducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo uno puede participar finalmente, las apuestas a ese competidor quedarán anuladas y el dinero será devuelto. Cualquier apuesta realizada después de una reducción de puntos puede estar sujeta a un ajuste de precios en consecuencia.
    • Se considera que todos los mercados a ganador que indiquen "Temporada regular" (o similar) hacen referencia a las clasificaciones oficiales de los equipos después de que se hayan jugado todos los partidos de la temporada predeterminada y antes de que comiencen los partidos de playoff.
    • Ensayos/puntos de torneo: Las apuestas serán aplicables a todo el tiempo de juego, incluida la prórroga en cualquier partido donde se proclame un resultado oficial.
    • No queda entre los 2/4/8 mejores: A efectos de las apuestas, cualquier equipo al que se hayan restado puntos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones se considerará que parte de cero. Si, en el momento en que se anuncia la reducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo uno puede participar finalmente, las apuestas a ese competidor quedarán anuladas.
    • Anotador de ensayos: Se devolverán todas las apuestas a jugadores que no estén incluidos en el día oficial de partido 22 o 23 (dependiendo de la competición). Si no hay un suplente en el campo antes de que se anote el primer ensayo, se anularán las apuestas a dicho jugador en los mercados "Primer anotador", "Primer anotador de equipo" y "Primer anotador de ensayos Insurebet". Si entra un suplente en cualquier momento durante el partido, serán consideradas "Todos en el juego" para todos los demás mercados de anotadores de ensayos. Si no toman parte en el partido, las apuestas serán anuladas en todos los mercados de anotadores de ensayos.
    • Primer/último anotador de ensayos: En el caso de que un ensayo de castigo sea el primero o último anotado, realizaremos la liquidación en función de la opción de ensayo de castigo, si esta se ofrece. Si no se ofrece la opción de ensayo de castigo, en los mercados "Primer ensayo" realizaremos la liquidación en función del siguiente anotador de ensayos tras el ensayo de castigo, y en los mercados "Último ensayo", en función del anotador inmediatamente anterior al ensayo de castigo (en el que el último ensayo en un ensayo de castigo). En las apuestas "Xº anotador de ensayo", si no se ofrece la opción de ensayo de castigo, realizaremos la liquidación en función del siguiente anotador de ensayos (por ejemplo, si el primer ensayo anotado en un partido en un ensayo de castigo y el segundo lo anota Paul Smith, Paul Smith será considerado el ganador del primer y segundo ensayo). Si no se ha anotado ningún ensayo tras el ensayo de castigo, se anularán los mercados "Primer ensayo" y "Último ensayo".
    • Primer anotador de ensayo en la 2.ª parte: Se anularán las apuestas realizadas relativas a sustitutos si se anota el primer ensayo de la segunda parte antes de que salgan al campo.
    • Primer anotador de ensayos Insurebet: Si el jugador no consigue marcar el primer ensayo, pero sí anota un ensayo en el partido, se devolverá la cantidad apostada. Si un suplente no está en el campo antes de que se anote el primer ensayo, se anularán las apuestas relativas a este jugador.
    • Posición que anota primer ensayo: En el caso de que un ensayo de penalización sea el primer ensayo anotado, realizaremos la liquidación según la posición del siguiente anotador de ensayos para los mercados "Posición que anota primer ensayo". En los mercados "Posición que anota el Xº ensayo", en el caso de un ensayo de castigo, realizaremos la liquidación según la posición que anota el siguiente ensayo (por ejemplo, si el primer ensayo anotado en un partido es un ensayo de castigo, y el segundo ensayo lo anota un "delantero", se considerará que un "delantero" ha anotado tanto el primer como el segundo ensayo). Si no se ha anotado ningún ensayo tras el ensayo de castigo, se anulará este mercado.
    • Gana en la prórroga: Si no hay ningún ganador tras la prórroga, se aplicarán las reglas del empate a las apuestas de este mercado.
    • Apuestas de anotador de ensayos/Apuestas de partido de pateador/Apuestas a máximo anotador: Ambos jugadores deben estar entre los 15 iniciales para que las apuestas sean válidas. Si no se ofrece ninguna selección de "empate" y el resultado es de empate, se anularán todas las apuestas.
    • Mejor porcentaje de patadas/Apuestas de partido de pateador/Apuestas a máximo anotador: Las apuestas serán anuladas si ambos jugadores no intentan al menos 1 patada fija a los postes.
    • Puntos totales del jugador/Récord de patadas perfectas: Las apuestas serán anuladas si el jugador seleccionado no intenta al menos 1 patada fija a los postes.
    • Mejor anotador de ensayos/Mejor anotador de ensayos del equipo/Mejor anotador de puntos: se aplicarán las reglas de empate.
    • Apuestas de partido del equipo en temporada regular: se aplicarán las reglas de empate.
    • Uno contra uno: Este mercado se liquidará en función del resultado de la prórroga. En el resultado de un empate en el que no se juega prórroga, este mercado se liquidará conforme a las reglas de empate.
    • Línea: Este mercado se asienta en función del resultado de la prórroga.

    26.2 Reglas de rugby League

    • A no ser que se indique lo contrario, todas las apuestas de rugby League se asentarán según el resultado al finalizar los 80 minutos de partido más el tiempo añadido por lesión.
    • Todas las apuestas de partidos de la NRL se asentarán sobre el resultado oficial declarado, incluido el tiempo añadido, excepto los mercados de "Apuestas de partido", "Apuestas de hándicap", "¿Habrá tiempo de descuento?", "Parte con más puntos" y "Parte con más ensayos" (que se resolverán a los 80 minutos de juego más el tiempo añadido por lesión). En las apuestas de hándicap/línea y totales en los que el valor seleccionado sea un número entero (p. ej., 6,0), y el resultado coincida, todas las apuestas relacionadas con ese número de línea se reembolsarán, y esa apuesta se considerará excluida a efectos de cualquier múltiple aplicable, que se recalculará excluyendo dicha apuesta. Las mismas reglas se aplican para el State of Origin y cualquier otro partido de la liga de rugby australiano donde se juegue tiempo adicional.
    • Si el resultado de un partido de la NRL después de la prórroga es un empate, se aplicarán las reglas de empate a todas las apuestas en las que el ganador no ha sido declarado oficialmente. Se considerará que todas las apuestas de margen de victoria, incluidos "Márgenes de victoria (docenas)", son apuestas fallidas ya que ningún equipo ha ganado el partido.
    • Si se pospone un partido, las apuestas serán válidas durante 48 horas a partir de la hora de inicio original, después del cual serán anuladas.
    • Si cambia la ubicación con respecto a la anunciada, se anularán todas las apuestas de ese partido.
    • Cualquier apuesta combinada que se vea reducida debido a que se anula, se aplaza o se vuelve a convocar el partido seguirá manteniendo las restantes selecciones.
    • Si se inicia un partido pero se abandona antes de su finalización, se anularán todas las apuestas a menos que el órgano regulador competente declare un resultado oficial. Cuando un órgano regulador competente declare un resultado oficial, este resultado determinará el asentamiento del partido y el mercado de hándicap, pero el resto de mercados se considerará nulo a menos que ya se haya determinado el resultado en el momento de producirse el abandono (es decir, en el momento del abandono no hubiese sido posible cambiar el resultado de la apuesta aunque el partido hubiese continuado hasta su finalización natural). A modo de ejemplo, si se han marcado 37 puntos en el momento en que se abandona el partido: (i) si se apostó que se marcarían 35 puntos o más, la apuesta se asentaría como ganadora, (ii) si se apostó que se marcarían entre 30 y 35 puntos, la apuesta se asentaría como perdedora y (iii) si se apostó que se marcarían entre 40 y 45 puntos, la apuesta se consideraría nula. En tales circunstancias, las apuestas de último jugador en anotar, último equipo en anotar, equipo que anota el último ensayo o última jugada de anotación se considerarían nulas.
    • Apuestas a ganador: todas las apuestas realizadas en mercados de ganador se asentarán según los resultados de los torneos oficiales. A efectos de las apuestas, cualquier equipo al que se hayan restado puntos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones se considerará que parte de cero. Si, en el momento en que se anuncia la reducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo uno puede participar finalmente, las apuestas a ese competidor quedarán anuladas y el dinero será devuelto. Cualquier apuesta realizada después de una reducción de puntos puede estar sujeta a un ajuste de precios en consecuencia.
    • Ganador de la NRL y la Super League/Ganador indiscutible de la temporada regular/Termina entre los 2/4/8 mejores: Apuestas de todos en el juego. Cualquier equipo al que se hayan restado puntos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones se considerará que parte de cero a efectos de los resultados. Toda pérdida de títulos después de la finalización de la Gran Final será considerada nula y todas las apuestas seguirán siendo válidas. Se considera que todos los mercados a ganador que indiquen "Temporada regular" (o similar) hacen referencia a las clasificaciones oficiales de los equipos después de que se hayan jugado todos los partidos de la temporada predeterminada y antes de que comiencen los partidos de playoff.
    • Premio Wooden Spoon al último puesto en la NRL y la Super League: Este mercado se liquidará en función del equipo con menos victorias de la temporada. Un empate se considera como media victoria. En el caso de que más de un equipo comparta el mismo número de victorias, el resultado estará determinado por el total más bajo de puntos a favor y en contra. Los puntos deducidos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones quedarán excluidos a efectos de los resultados. Todos en el juego. Solo ganador.
    • No queda entre los 2/4/8 mejores: A efectos de las apuestas, cualquier equipo al que se hayan restado puntos debido al incumplimiento de las reglas y regulaciones se considerará que parte de cero. Si, en el momento en que se anuncia la reducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo uno puede participar finalmente, las apuestas a ese competidor quedarán anuladas.
    • Ensayos/puntos de torneo: Las apuestas serán aplicables a todo el tiempo de juego (incluida la prórroga) en cualquier partido donde se proclame un resultado oficial.
    • Anotador de ensayos: Se devolverán todas las apuestas a jugadores que no estén incluidos en el día oficial de partido 17. Si no hay un suplente en el campo antes de que se anote el primer ensayo, se anulará dicho jugador en los mercados "Primer anotador de ensayos" y "Primer anotador de equipo". Si entra un suplente en cualquier momento durante el partido, serán consideradas "Todos en el juego" para todos los demás mercados de anotadores de ensayo. Si los jugadores no toman parte en el partido, las apuestas serán anuladas en todos los mercados de anotadores de ensayos.
    • Primer/último anotador de ensayos: En el caso de que un ensayo de castigo sea el primero o último anotado, realizaremos la liquidación en función de la opción de ensayo de castigo, si esta se ofrece. Si NO se ofrece la opción de ensayo de castigo, se considerará que el jugador que (a nuestro arbitrio) habría anotado el ensayo (es decir, si no se hubiera producido una falta), ha anotado el ensayo a efectos de los resultados.
    • Primer anotador de ensayo en la 2.ª parte: Si un jugador está incluido en la plantilla de 17 jugadores de su equipo el día de partido, se mantendrán todas las apuestas a dicho jugador independientemente de si el jugador está o no en el campo en el primer ensayo de la segunda parte.
    • Gana en la prórroga: Si no hay ningún ganador tras la prórroga, se aplicarán las reglas del empate a las apuestas de este mercado.
    • Apuestas de anotador de ensayos/Apuestas de partido de pateador/Apuestas a máximo anotador: Ambos jugadores deben estar entre los 13 iniciales para que las apuestas sean válidas. Si no se ofrece ninguna selección de "empate" y el resultado es de empate, se anularán todas las apuestas.
    • Apuestas de partido de mejor porcentaje de patadas/Apuestas de partido de pateador: Las apuestas serán anuladas si ambos jugadores no intentan al menos 1 patada fija a los postes.
    • Puntos totales del jugador/Récord de patadas perfectas: Las apuestas serán anuladas si el jugador seleccionado no intenta al menos 1 patada fija a los postes.
    • Mercados de estadísticas/superentrenador: Se anularán todas las apuestas sobre jugadores que no están en el 13 inicial. Todas las apuestas de estadísticas se pagarán al final de cada ronda de acuerdo con las estadísticas oficiales de la NRL. Los mercados de superentrenador se pagarán al final de cada ronda de acuerdo con los resultados del Daily Telegraph (Australia).
    • Mejor anotador de ensayos/Mejor anotador de puntos: se aplicarán las reglas del empate.
    • Apuestas de partido del equipo en temporada regular: se aplicarán las reglas de empate.

    26.3 Apuestas Especiales: Reglas de la Rugby Union y la Rugby League

    • Las reglas de esta subsección se aplican específicamente a la liquidación de las apuestas de la Rugby Union o la Rugby League realizadas mediante Apuestas Especiales. Todas las demás reglas de liquidación incluidas en esta sección de Rugby Union/League o en cualquier otra parte de esta página web también serán aplicables a la liquidación de las Apuestas Especiales salvo que contradigan o entren en conflicto con las incluidas en esta subsección (en cuyo caso, prevalecerán las reglas de esta subsección).
    • Todas las Apuestas Especiales se liquidan sobre la base de 80 minutos de juego (más tiempo de descuento) a menos que se indique lo contrario. Las prórrogas/tiempo de descuento/muerte súbita no se tendrán en cuenta, excepto cuando se mencionen las palabras "para clasificarse", "levantar el trofeo", "ganar el desempate" o similar. En el caso de todas las Apuestas Especiales combinadas que incluyan una o más apuestas con estas palabras, las apuestas restantes (es decir, las que no incluyan dichas palabras) se liquidarán sobre la base de 80 minutos de juego (más tiempo de descuento) a menos que se indique lo contrario.
    • Si cualquier jugador que forme parte de una apuesta de Apuestas Especiales no participa en el partido correspondiente, el elemento de la Apuesta Especial que incluya a dicho jugador será eliminado de la Apuesta Especial y esta se liquidará a un precio reducido (como si dicho jugador nunca hubiera sido parte de la Apuesta Especial). Si el precio de la Apuesta Especial sin el jugador eliminado no está disponible en la web de Betfair, nos valdremos de nuestro criterio razonable para determinar un precio justo para ella.
    • Para cualquier Apuesta Especial que implique que algún jugador reciba una tarjeta amarilla o roja (por ejemplo, total de tarjetas del partido), solo contarán las tarjetas mostradas una vez que el jugador esté activo en el partido. No contará ninguna tarjeta mostrada antes de los pitidos inicial o final.
    • En los casos en los que se haya producido un error evidente en la fraseología, nos reservamos el derecho a cancelar cualquier Apuesta Especial realizada en la selección relevante (y, en tales circunstancias, ofreceremos la posibilidad de volver a realizar la Apuesta Especial con la fraseología correcta).
    • La ganancia máxima para una Apuesta Especial de rugby será de 25 000€. Para evitar dudas, este máximo se aplica a todos los elementos de tu Apuesta Especial como conjunto (es decir, no se aplica a cada elemento de Apuesta Especial por separado).
  19. 27 Snooker y billar

    • Cuando un partido empiece pero no se termine, el jugador que pasa a la siguiente ronda será considerado ganador (o en el caso de una final el jugador que sea declarado ganador).
    • Si un jugador no comienza un torneo o partido, se anularán todas las apuestas sobre dicho jugador o partido individual.
    • Si no se termina un partido por alguna razón, se anularán las apuestas sobre mercados de "marcador correcto" o "próximo frame".
    • Si, por cualquier razón, no se termina un partido, se anularán las apuestas sobre cualquier mercado con hándicap, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Primera bola de color embocada: el primer color introducido legalmente anotando su propio valor (es decir, no considerado como una bola libre) será considerado el ganador, independientemente de si se vuelve a colocar (re-rack).
    • Siguiente frame: primer jugador en embocar una bola: el primer jugador que emboca una bola legalmente será considerado el ganador, independientemente de si se vuelve a colocar (re-rack).
  20. 28 Fútbol

    • A menos que se indique lo contrario, todas las apuestas de los mercados de fútbol se aplican a los 90 minutos de juego reglamentarios del partido, además del tiempo añadido por lesiones o interrupciones. Sin embargo, no se incluirán las prórrogas ni las tandas de penaltis. Las únicas excepciones son los partidos que están programados con una duración distinta de los 90 minutos reglamentarios (por ejemplo, 60, 70, 80 o 120 minutos) de conformidad con las leyes de la competición en la que están compitiendo o según lo hayan acordado ambas partes antes del comienzo del partido. En estos casos, si el partido se juega en el formato tradicional de dos partes, todas las apuestas se resolverán al final del partido, incluido el tiempo de descuento que añada el árbitro (tanto si la duración del partido se anuncia en Betfair como si no). Si el partido se juega en un formato diferente (p. ej., 3 o 4 partes), los mercados del descanso quedarán anulados, no así el resto de mercados, que se resolverán al final del partido de acuerdo con el marcador (incluido el tiempo de descuento que añada el árbitro).
    • En los mercados de "Prórroga", las apuestas son aplicables a los 30 minutos de juego reglamentarios, además del tiempo añadido por lesiones o interrupciones. Sin embargo, no se incluirán las prórrogas ni las tandas de penaltis. En los mercados de "Prórroga, las apuestas solo se aplican a los resultados durante el periodo de prórroga. A los efectos de este mercado, se considerará que el marcador está a 0-0 al inicio del periodo de prórroga.
    • En aquellas circunstancias en las que se haya completado más del 90 % del tiempo programado de partido y el árbitro dé por finalizado el partido antes de que transcurra el tiempo asignado, utilizaremos ese resultado para asentar todas las apuestas realizadas en el juego. Por el contrario, si se da inicio a un partido, pero posteriormente se anula o pospone, y Betfair cree que dicho partido no se habrá completadoa las 23:59 (hora local) de la fecha de inicio programada, se anularán todos los mercados, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente, a menos que Betfair tenga conocimiento de que el partido se ha cambiado para disputarlo en el plazo de tres días desde la fecha de inicio original. Si Betfair no tiene constancia de que el partido se jugará en los tres días siguientes, y dicho partido se disputa dentro de ese plazo, se mantendrán todas las apuestas, excepto cuando el partido se reinicie desde el principio. Si el partido se reinicia desde el principio, se mantendrán todas las apuestas antes de que el mercado entrara "en juego", pero se anulará toda apuesta realizada "en juego", excepto las apuestas realizadas "en juego" en mercados que se hayan asentado incondicionalmente, que se mantendrán.
    • Si un partido no comienza (o si Betfair cree que un partido no habrá comenzado) a las 23:59 (hora local) de la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, a menos que Betfair tenga conocimiento de que se ha cambiado el partido para disputarlo en el plazo de tres días desde la fecha de inicio original.
    • En caso de ambigüedad con respecto al resultado oficial por parte de los árbitros del partido, el resultado lo determinará Betfair (actuando de manera responsable) con información obtenida de fuentes independientes.
    • Si un encuentro oficial presenta datos de un equipo distintos de los que aparecen en el sitio web de Betfair (por ejemplo, el nombre del equipo, reservas, grupo de edad, sexo, etc.), se anularán todas las apuestas realizadas en los mercados afectados. En los demás casos, las apuestas se mantendrán (incluidos los casos en los que el nombre de un equipo aparezca sin especificar el término "XI" en el nombre).
    • En el caso de que un evento requiera la consulta del videoarbitraje, dicho evento quedará en manos de la decisión final del árbitro tras la consulta de acuerdo al reglamento (en lugar de la decisión original antes de consultar el vídeo).
    • Cuando hayamos asentado una apuesta y, debido a una decisión posterior de videoarbitraje resulte evidente que dicho asentamiento era impreciso, nos reservamos el derecho de revertirlo (siempre que la decisión de videoarbitraje se produjera antes de la conclusión del partido u otro lapso de tiempo relativo a la apuesta).
    • Las apuestas realizadas entre la ocurrencia de un incidente que dé lugar a una revisión de videoarbitraje y la decisión asociada se considerarán nulas, salvo que: (i) la revisión de videoarbitraje (y la subsiguiente decisión) no alteren en última instancia la decisión tomada por los árbitros del campo o (ii) la revisión de videoarbitraje (y la subsiguiente decisión) alteren la decisión tomada por los árbitros del campo sin que esto afecte significativamente a las apuestas en cuestión. Todas las apuestas que no se vean significativamente influenciadas por la revisión de videoarbitraje (y la subsiguiente decisión) seguirán siendo válidas.
    • A fin de disipar cualquier duda, consideraremos que se ha utilizado el videoarbitraje si así se entiende por los gestos del árbitro (por ejemplo, gestos de la mano o parando el partido para revisar el incidente en cuestión) o se confirmará el uso del videoarbitraje mediante el informe del partido emitido por el organismo oficial responsable en última instancia de la supervisión del partido correspondiente. En los casos en que no quede claro si se ha recurrido al videoarbitraje debido a la falta de cobertura televisiva o informes contradictorios, asentaremos las apuestas basándonos en la información obtenida de los proveedores de retransmisiones y fuentes online generalmente acreditadas (actuando razonablemente).
    • Se empleará las estadísticas provienen de la web oficial del organismo regulador del evento aplicable para determinar el asentamiento de las apuestas basadas: (i) en el número de tiros o número de tiros entre los tres palos que debe realizar un jugador concreto, (ii) en el número total de fueras de juego pitados en un partido o contra un equipo concreto, (iii) en el número total de tiros entre los tres palosrealizados por ambos equipos, o por uno de los equipos, en un partido, o (iv) en el número total de entradas realizadas por uno de los dos equipos en un partido.
    • Si un equipo es descalificado, expulsado o eliminado de algún otro modo de una liga antes de que comience la temporada correspondiente, se anularán todas las apuestas relativas a ese equipo.
    • Las apuestas sobre "números de camiseta" se referirán al número de camiseta asignado al comienzo del partido. Las apuestas sobre "números de camiseta" incluirán a los que marquen en propia puerta. Todo jugador cuya camiseta no lleve ningún número recibirá el número 12.
    • Con respecto a las apuestas sobre el "minuto del primer gol" (es decir, mercados de "cuota de primer gol"), se considerará que la primera mitad del partido dura 45 minutos, independientemente del tiempo de descuento. También en lo concerniente a estos mercados, el cliente deberá tener en cuenta que la opción "0 - 10 minutos" cubre los primeros 10 minutos del partido. En otras palabras, se iniciará en el minuto 0:00 y durará hasta justo antes de que el reloj marque los 10:00 minutos de juego. La selección "Minutos 11 – 20" incluye desde el minuto 10:00 hasta justo antes de que el reloj marque el minuto 20:00. El mismo principio se aplica a cada una de las demás selecciones de este mercado.
    • Para los mercados de mejor jugador del partido de la FIFA, el mercado se asentará en función del "Mejor jugador del partido" determinado por la FIFA. Si la FIFA no declara oficialmente el mejor jugador del partido por cualquier motivo, se anularán todas las apuestas.
    • En los partidos nacionales en directo por Sky Sports, el mercado se asentará basándose en a quién otorga Sky el premio durante su retransmisión en directo. Si no se otorga ningún premio durante la retransmisión en directo, el resultado se liquidará según el mejor jugador del partido anunciado en el informe del partido de skysports.com. Si el resultado en skysports.com difiere del resultado de la retransmisión en directo de Sky, los mercados se liquidarán según el resultado de la retransmisión en directo. En los partidos nacionales retransmitidos en BT Sports, BBC e ITV, las apuestas al mejor jugador del partido se liquidarán en función del jugador nombrado por el presentador durante el programa. En los partidos de estos canales, si no se nombra ningún jugador durante el programa, se anularán todas las apuestas. El jugador se deberá nombrar específicamente como mejor jugador del partido y no simplemente hacer referencia a él como mejor jugador del partido por uno de los comentaristas.
    • En los partidos que se retransmitan en directo en el canal Sky Sports y también en otro canal, la preferencia con fines de asentamiento se dará a Sky Sports, salvo que Betfair específicamente haya reseñado en el nombre del mercado que el resultado se asentará basándose en el premio del torneo oficial o del patrocinador.
    • De igual modo, el premio del torneo oficial o del patrocinador reseñado en el nombre del mercado prevalecerá sobre el premio de los comentaristas de la BT, la BBC y la ITV.
    • Cualquier jugador que entre en el campo en cualquier parte de un partido será considerado participante a efectos de liquidación. Solo los jugadores que no formen parte de la plantilla o los suplentes que no jueguen serán considerados no participantes.
    • En los mercados de Goleador en cualquier momento, si uno o más jugadores no participan en el partido, se les considerará no participantes y al precio original se reducirá el precio de dichos jugadores, y se liquidarán en función del rendimiento de las selecciones restantes. Los jugadores serán considerados participantes en el mercado enumerado si entran en el partido en cualquier momento durante los 90 minutos de partido más el tiempo añadido
    • En los mercados Primer/último goleador:
      • Se anularán todas las apuestas realizadas a jugadores que no tomen parte en el partido. Las apuestas realizadas a jugadores que salten al campo una vez anotado el primer gol quedarán anuladas a efectos del Primer goleador. Los jugadores serán considerados participantes en los mercados Último goleador y Goleador en cualquier momento si entran en el juego en cualquier momento durante los 90 minutos de partido más el tiempo añadido.
      • No se tendrán en cuenta los goles en propia puerta y serán ignorados a efectos de asentamiento. Se hará todo lo posible por mencionar a todos los participantes, pero esto no supone que un jugador que no haya sido mencionado pueda declararse el ganador. Las apuestas solo se aplican a los 90 minutos de partido más el tiempo añadido.
      • Los siguientes mercados también seguirán las reglas anteriores aplicadas a la apuesta Goleador en Cualquier Momento:
        • Marca 2 o más
        • Marca un hat-trick
        • Primer goleador del equipo
        • Marca y gana
        • Marca el primero o el segundo
        • Marca el primero y el segundo
        • Marca en la primera parte
        • Marca en la segunda parte
        • Marca en ambas partes
        • Marca y recibe tarjeta
        • Primer goleador y recibe tarjeta en cualquier momento
        • Primer goleador y recibe la primera tarjeta
        • Marca en los primeros 20 minutos
        • Marca en los últimos 20 minutos
        • Marca en los primeros 20 minutos
        • Marca en los últimos 20 minutos
      • Para mercados G/P de Primer Goleador:
        • Las apuestas G/P se asentarán únicamente con el primer, segundo, tercer, cuarto y quinto gol. Si un jugador marca después del quinto gol, las apuestas sobre esa selección se considerarán perdedoras. Si se marcan menos de cinco goles en cualquier partido, Betfair asentará las apuestas en función del número de goles marcados. Si no se marca ningún gol, todas las apuestas G/P se considerarán perdedoras.
        • Si un jugador entra en el terreno de juego después del primer gol, tanto la parte de "ganador" como la de "posición" de la apuesta quedarán anuladas a menos que el primer gol sea en propia puerta (en cuyo caso las apuestas serán válidas). Si un jugador es expulsado o sustituido antes del primer gol, las apuestas sobre esa selección se considerarán perdedoras.
        • Si un jugador marca el primer gol del partido, tanto la parte de "ganador" como la de "posición" se considerarán ganadoras. Si un jugador marca el segundo, tercer, cuarto o quinto gol, solo la parte de "ganador" se considerará ganadora.
        • Un jugador no puede conseguir dos posiciones (es decir, si marca el segundo y el tercer gol, solo se considerará ganadora la apuesta sobre el segundo gol).
        • No se aceptan las apuestas G/P a "cero goles", "último goleador", "primer equipo con goleadores" ni scorecasts. Si cualquiera de estas apuestas se acepta por error, la cantidad apostada total se invertirá como una apuesta de "solo ganador".
        • No se aceptan las apuestas de "solo posición".
        • Las prórrogas no cuentan.
        • Los goles en propia puerta no cuentan. En los casos en que uno de los cinco primeros goles sea en propia puerta, el sexto gol se asentará como ganador de la parte de "posición" de la apuesta G/P. Si dos de los cinco primeros goles son en propia puerta, el sexto y séptimo se asentarán como ganadores de la parte de "posición" de la apuesta G/P. En el resto de casos, se aplican las normas de fútbol de Betfair.
      • Los mercados de "Hat-trick del torneo" incluyen la prórroga, pero no incluyen la tanda de penaltis ni los goles en propia puerta. En caso de controversia en cuanto a quién ha anotado un gol, adoptaremos la decisión que tome el órgano regulador competente.
    • En los mercados Scorecast:
      • Las apuestas de Scorecast se definen como Primer jugador en marcar/Marcador final – Apuesta doble.
      • Los jugadores que no tomen parte en el partido o que tomen parte después de que se anote un gol harán que una apuesta Scorecast pase a ser sencilla en el mercado de marcador final con las cuotas correspondientes ofrecidas al comenzar el partido. Si el gol o goles iniciales se marcan en propia puerta, se considerará que las apuestas al "Goleador posterior/Marcador final – Apuesta doble" son ganadoras. Si los únicos goles anotados en el partido son en propia puerta, las apuestas se asentarán como sencillas en el mercado Marcador final con las cuotas correspondientes ofrecidas al comenzar el partido. Si se anula un partido después de que se anote el primer gol, todas las apuestas se asentarán como sencillas en el mercado Primer goleador con las cuotas correspondientes ofrecidas al comenzar el partido.
    • En los mercados Wincast:
      • Las apuestas Wincast se definen como Primer jugador en marcar/Equipo que gana – Apuesta doble.
      • Si un jugador aún no ha saltado al terreno de juego cuando se marca el primer gol, las apuestas se asentarán como sencillas en el mercado Cuotas de partido con las cuotas correspondientes ofrecidas al comenzar el partido.
      • Si el gol o goles iniciales se marcan en propia puerta, se considerará que las apuestas posteriores a Goleador/Resultado - Apuesta doble son ganadoras.
    • En los mercados '"Máximo goleador":
      • Todas las apuestas se mantendrán independientemente de si el jugador disputa minutos en la liga, el torneo o la competición. En caso de controversia en cuanto a quién ha anotado un gol en particular, adoptaremos la decisión que tome el órgano regulador competente.
      • Solo cuentan los goles anotados en la liga, el torneo o la competición correspondiente. Por ejemplo, si un jugador se une a un club a mitad de temporada, los goles anotados en una liga diferente no contarán. Sin embargo, los goles anotados para un club diferente de la misma liga sí contarán. Los goles en propia puerta no cuentan
      • Los goles anotados en los partidos de playoffs no cuentan.
      • Los goles anotados en la prórroga están incluidos; sin embargo, los goles de la tanda de penaltis no están incluidos.
    • Mercados de "encuentros ficticios":
      • Las apuestas de "encuentros ficticios" se ofrecen para el mayor número de goles, córners o tarjetas amarillas (según corresponda) concedidos a dos equipos que estén jugando en diferentes partidos. Por ejemplo, cuando vayan a producirse un partido entre el equipo A y el B y otro el equipo C y el D, podríamos ofrecer un mercado de encuentro ficticio a que el equipo A mete más goles, se le conceden más córners o recibe más tarjetas amarillas que el C (aunque jueguen en partidos diferentes).
      • Si ambos equipos marcan el mismo número de goles, sacan el mismo número de córners o reciben el mismo número de tarjetas amarillas (según corresponda), el empate será la selección ganadora.
      • Los respectivos próximos partidos de ambos equipos se mostrarán en nuestra página web.
      • Si el próximo partido de un equipo se celebra un día distinto del indicado en nuestra página web, todas las apuestas de encuentros ficticios asociadas a ese equipo quedarán anuladas.
      • Cada partido aplicable del equipo relevante debe completarse, y su resultado debe estar ratificado por el organismo oficial de la competición (por ejemplo, la FA Premier League o la FIFA) para que las apuestas de los encuentros ficticios entre esos equipos se consideren válidas.
      • En caso de que un partido no se inicie o se acorte debido a factores externos (p. ej., condiciones que imposibiliten el juego, problemas de seguridad o fallos técnicos), todas las apuestas de encuentros ficticios relacionadas con cualquiera de los dos equipos participantes quedarán anuladas.
      • Si un oficial acorta un encuentro por cualquier motivo (p. ej., juego sucio), todas las apuestas de encuentros ficticios relacionadas con cualquiera de los dos equipos participantes quedarán anuladas.
    • Mercados de "Tiros entre los tres palos":
      • Para cualquier apuesta basada en el número de tiros entre los tres palos que debe realizar un jugador, se tomará como referencia los datos finales de la página web oficial del órgano regulador del evento aplicable para determinar el número de tiros que ha hecho el jugador.
      • Todas las apuestas de tiros a puerta se liquidan sobre la base de 90 minutos de juego (más tiempo de descuento) a menos que se indique lo contrario.
    • En los mercados "Jugador que no marca", los jugadores que no estén en el terreno de juego al comienzo de los 90 minutos de partido no serán considerados participantes en este mercado y se asentarán como anulados.
    • En mercados relacionados con el número de incidentes que se producen, como el "número de córners", éstos se determinarán en función del número de incidentes producidos y no en función de los pitados. Esto se aplicará también a los incidentes en los que se tiene en cuenta el factor tiempo.
    • Los mercados “Multicórner de equipo” son aquellos que se ofrecen basándose en el número de córners de un equipo durante la primera parte multiplicado por los de la segunda
    • En el caso de los mercados relativos al número de tarjetas mostradas, el número de saques de esquina, cualquier jugador que marque o el minuto de un gol en particular, el resultado lo determinará Betfair (que actuará de manera responsable) con información obtenida de fuentes independientes. En estos casos, si cualquier nueva información se hiciera pública en un plazo de 72 horas desde el asentamiento, Betfair (actuando de manera responsable) determinará:
      1. si el mercado debe ser reinstaurado o reasentado teniendo en cuenta esta nueva información; o
      2. que es necesario esperar a recibir más información antes de decidir si se va a reinstaurar o a volver a liquidar el mercado. Salvo en los casos en que Betfair haya anunciado su voluntad de esperar a la publicación de nueva información, Betfair no tendrá en cuenta los datos que se publiquen transcurridas más de 72 horas desde el asentamiento de un mercado (con independencia de si dicha información pudiera haber llevado a un resultado diferente).
    • En los mercados de tarjetas se utilizará el siguiente sistema de puntos:
      • Tarjeta amarilla: 10 puntos
      • Tarjeta roja: 25 puntos
      • Máximo de puntos otorgados por jugador: 35 puntos
      • Dos tarjetas amarillas que dan lugar a una roja se puntuarán como una amarilla y una roja.
    • En los mercados de tarjetas, no se tendrán en cuenta las tarjetas mostradas a no jugadores. Solo se tendrán en cuenta las tarjetas mostradas a los jugadores después de saltar al terreno de juego por primera vez y antes de abandonarlo por última vez.
    • En los mercados "Amonestado con una tarjeta", no es necesario que el jugador juegue el partido completo y las apuestas seguirán siendo válidas si el jugador juega cualquier parte del partido. Se anularán las apuestas relativas a cualquier jugador que no juegue ninguna parte del partido. Si existen dudas sobre si se ha mostrado una tarjeta, Betfair asentará el mercado cuando el órgano regulador haya dado su veredicto. No se tendrán en cuenta las impugnaciones o reglamentos posteriores. Solo se tendrán en cuenta las tarjetas mostradas a los jugadores después de saltar al terreno de juego por primera vez y antes de abandonarlo por última vez.
    • En los mercados "Jugador amonestado", se anularán todas las apuestas realizadas a jugadores que no tomen parte en el partido. Los jugadores serán considerados participantes en los mercados de jugadores amonestados, si entran en el partido en cualquier momento durante los 90 minutos de partido más el tiempo añadido. Si existen dudas sobre si se ha mostrado una tarjeta, Betfair asentará el mercado cuando el órgano regulador haya dado su veredicto. No se tendrán en cuenta las impugnaciones o reglamentos posteriores.
    • Si un equipo desciende de una liga porque, al finalizar la temporada, ha acabado en los puestos de descenso relevantes de esa liga (por lo general, las tres últimas posiciones), las apuestas sobre el descenso de ese equipo se asentarán como apuestas ganadoras. Si, de lo contrario, un equipo resulta descalificado, expulsado o eliminado de una liga (en circunstancias distintas a haber acabado la temporada dentro de las posiciones de descenso relevantes): (i) si dicho equipo resulta descalificado, expulsado o eliminado de la liga antes de que comience la temporada relevante, todas las apuestas del mercado afectado serán nulas (y se cargará un nuevo mercado) y (ii) si dicho equipo resulta descalificado, expulsado o eliminado de la liga después de que comience la temporada (o si el órgano regulador competente determina, durante la temporada, que el equipo resultará expulsado o eliminado de la liga tras la conclusión de la temporada), todas las apuestas sobre el equipo afectado se considerarán nulas. Para evitar dudas, si se impone una deducción de puntos a un equipo de tal forma que acabe la temporada en los puestos de descenso relevantes de la liga correspondiente, las apuestas relacionadas con el descenso del equipo se asentarán como apuestas ganadoras.
    • En los mercados "Parte más baja", todos los equipos deben finalizar todos sus encuentros de liga para que las apuestas sean válidas. Si uno o más equipos no finalizan todos sus encuentros por cualquier motivo, se anulará este mercado. Si se anula un encuentro, pero se le concede un resultado oficial, se clasificará como un encuentro finalizado y se mantendrán las apuestas de este mercado. Cualquier modificación posterior de las tablas de la liga después de que hayan finalizado todos los partidos no afectará al asentamiento de este mercado.
    • En los mercados de Victoria con hándicap y Parte más baja con hándicap, no se tiene en cuenta la diferencia de goles.
    • En los mercados "Primera posición en Navidad" y "Última posición en Navidad", el mercado se asentará en función de la posición en la liga el 25 de diciembre, independientemente de los partidos jugados y de cualquier aplazamiento y/o abandono producido. En los mercados "Última posición en Navidad", si el equipo mencionado queda descalificado, es expulsado o eliminado de algún otro modo de la liga antes del 25 de diciembre, se anularán todas las apuestas del mercado pertinente.
    • Con respecto al Mejor equipo de un continente en particular o de otra selección (por ejemplo, Mejor equipo sudamericano, europeo o africano), el mercado se asentará en función del equipo que haya avanzado más. En el caso de que dos equipos deban competir entre sí en la final o en la semifinal por el tercer y cuarto puesto, se considerará que el ganador del partido ha sido el que ha avanzado más. Se aplicarán las reglas del empate (dead heat rules) si dos o más equipos, que son los que han avanzado más en un mercado concreto, finalizan el torneo en la misma etapa.
    • En los mercados Equipo que marca más goles, Equipo que recibe más goles, Equipo que recibe más tarjetas, Goles totales del torneo, Máximo goleador del equipo, Hat-tricks totales del torneo y Ciudad con más goles, se incluye la prórroga, pero no se incluye la tanda de penaltis.
    • En los mercados de Equipo que recibe más tarjetas, solo contará una tarjeta en el caso de que se produzca una segunda falta sujeta a tarjeta amarilla. Si una tarjeta amarilla es seguida inmediatamente de una tarjeta roja, el número total de tarjetas mostradas será de una. Por lo tanto, el número máximo de tarjetas mostradas a un jugador cualquiera durante un partido será de dos.
    • En los mercados Jugador que marca un gol, Jugador que falla un penalti y Jugador expulsado respecto de un torneo en particular, todas las apuestas se MANTENDRÁN independientemente de que el jugador participe o no durante este torneo. La prórroga está incluida en estos mercados, pero las tandas de penaltis solo se incluyen en el mercado Jugador que falla un penalti y no en los otros dos. En caso de controversia en cuanto a quién ha anotado un gol, adoptaremos la decisión que tome el órgano regulador competente.
    • En los mercados "Siguiente goleador", "Primer/segundo/tercer, etc. goleador" o cualquier otro mercado relacionado con un determinado goleador especificado (incluidos los mercados "Jugador que marca un gol"), los goles en propia puerta no se tendrán en cuenta. Si el noveno (o siguiente) gol se marca en propia puerta, se considerará que las apuestas al goleador posterior son ganadoras. El mercado de goleador activo siempre representará al siguiente gol marcado en el partido independientemente de que el gol anterior se haya marcado en propia puerta.
    • En los mercados Apuestas de goleador del partido, el mercado se asentará en función del jugador de la lista de jugadores que anote el mayor número de goles en su partido correspondiente (los jugadores de la lista pueden o no estar jugando en el mismo partido). El "empate" será la selección ganadora si ambos jugadores marcan el mismo número de goles o ninguno de los jugadores marca un gol. Ambos jugadores deberán ser titulares en sus respectivos partidos (si bien no tienen que finalizarlos) para que las apuestas sean válidas. Los goles en propia puerta no cuentan.
    • En los mercados "Marcador final en cualquier momento": Este mercado ofrece apuestas en la selección elegida como marcador final en cualquier momento durante los 90 minutos de partido, además del posible tiempo añadido. Si un partido acaba en 0-0 al finalizar los 90 minutos, más el posible tiempo añadido, todas las selecciones se considerarán perdedoras. Las prórrogas no cuentan.
    • En los mercados "Marcador final de la prórroga", este mercado solo se aplica a los resultados durante el periodo de prórroga. A los efectos de este mercado, se considerará que el marcador está a 0-0 al inicio del periodo de prórroga.
    • En los "Mercados de 10 minutos":
      • Los mercados "Gol marcado X - Y" se definen como apuestas sobre si anotará un gol uno de los equipos en el periodo de tiempo X - Y según el reloj del partido del evento.
      • Los mercados "Saque de esquina pitado X - Y" se definen como apuestas sobre si se pitará un saque de esquina a uno de los equipos en el periodo de tiempo X - Y según el reloj del partido del evento.
      • Los mercados "Tarjeta mostrada X - Y" se definen como apuestas sobre si se mostrará una tarjeta amarilla o roja a un jugador en el periodo de tiempo X - Y según el reloj del partido del evento.
    • Ten en cuenta que al margen de que la puntuación actual, el tiempo transcurrido y otros datos provistos en el sitio de Betfair se consigan de una fuente "en directo" por parte de terceros, esta información podría sufrir ciertos retrasos y/o ser poco precisa. Las apuestas que hagas con estos datos están bajo tu responsabilidad. Betfair proporciona estos datos "TAL CUAL" sin ninguna garantía de que sean precisos, estén completos o sean actuales, y no se hace responsable de ninguna pérdida (directa o indirecta) que puedas sufrir por confiar en ellos.
    • En todos los mercados mensuales de la Premier League:
      • Betfair utilizará el formato de competición estándar de Barclays Premier League adaptado de modo que cada mes se considera una competición por separado que comienza el día 1 del mes correspondiente y termina con el pitido final del último partido de dicho mes ("Fin del mes").
      • El día 1 de cada mes, se considerará que cada equipo de la Premier League no tiene puntos acumulados ni goles marcados o encajados
      • Cada Mercado mensual de la Premier League se determinará mediante las reglas de puntuación siguientes:
        1. Los equipos reciben tres puntos por cada victoria
        2. Un punto por cada empate
        3. No se otorgan puntos por las derrotas
        4. Los equipos se clasificarán por los puntos totales, por la diferencia de goles y por los goles anotados
        5. No obstante, si sigue habiendo un empate entre los equipos, se aplicará la regla del empate.
      • Cualquier partido aplazado o reprogramado será incluido en el mercado mensual en el que se juega, y no en el mes en el que estaba programado originalmente. Las apuestas no serán anuladas para las selecciones afectadas por el aplazamiento o cambio de fecha de los partidos.
      • Si el resultado del abandono o la retirada de un partido está determinado por el órgano regulador de la Premier League, Betfair aceptará ese resultado siempre que haya sido determinado antes del Fin de mes; de lo contrario, Betfair liquidará el Mercado mensual de la Premier League basándose en el resultado conocido a Fin de mes (que incluye una asignación de 0 puntos a ambos equipos si el resultado es desconocido).
      • Salvo en el caso de la revocación de los resultados del partido de conformidad con la regla anterior, cualquier reducción de puntos aplicada por el órgano regulador de la Premier League (por ejemplo, para equipos que se declaran en quiebra) no será tenida en cuenta por Betfair en el Mercado mensual de la Premier League.
    • Mercados "Apuesta rápida":
      1. El asentamiento en todos los casos utilizará la hora del evento que nos proporcione nuestro proveedor de datos (dicho proveedor de datos será seleccionado a nuestra entera discreción cada cierto tiempo).
      2. Si no se produce ninguno de los resultados declarados durante el periodo indicado, todas las apuestas se asentarán como apuestas perdedoras.
      3. Para la selección de "gol", se considerará que se ha marcado un gol en el momento en que el balón cruza completamente la línea de gol dentro de los confines de los postes de la portería, y siempre que el árbitro en última instancia conceda el gol. Por ejemplo, si el balón cruza completamente la línea de gol, pero no se concede el gol porque, por ejemplo, se cometió una falta antes de que el balón cruzara la línea o porque el árbitro no cree que la pelota haya cruzado la línea, se considerará que no se ha marcado un gol. Los goles en propia puerta se tendrán en cuenta a efectos de liquidación de este mercado.
      4. En la selección "tiro de falta", se considerará que se ha concedido un tiro de falta en el momento en que el árbitro y/o el árbitro asistente señalen una de las siguientes posibilidades:Un tiro de falta directo tras una falta, un tiro de falta indirecto tras una falta o un fuera de juego, pero no el lanzamiento de un penalti, saque de esquina o un saque neutral.
      5. En la selección "saque de esquina", se considerará que se ha concedido un saque de esquina en el momento en que el árbitro y/o el árbitro asistente señalen la concesión de un saque de esquina.
      6. En la selección "saque de puerta", se concederá y cronometrará el saque de puerta según el momento en el que haya sido señalado por el árbitro y/o el árbitro asistente. Un saque desde desde las manos del portero o un tiro de falta realizado por el portero no es un saque de puerta.
      7. En la selección "saque de banda", se considerará que se ha concedido un saque de banda en el momento en que el árbitro y/o el árbitro asistente señalen la concesión del saque de banda.
      8. En los mercados en los que se ofrece el "balón al palo", este se define como el balón que entra en contacto con cualquier parte de los postes o del larguero en un intento por marcar un gol al adversario durante el juego activo. Se tendrán en cuenta los disparos que golpean en la madera en su camino hacia el gol.
      9. En los mercados de "Acumulador exacto", todas las apuestas son exclusivas de los 90 minutos, y no se tendrán en cuenta las prórrogas ni los penaltis. Si un jugador participa en el juego en cualquier momento del partido, será considerado un participante en el mercado. Si un jugador no participa, se anularán las selecciones pertinentes, y las apuestas se asentarán según el precio combinado de las selecciones restantes.
      10. Mercados de Primera asistencia y Asistencia en cualquier momento:
        • El asentamiento de este mercado se tomará de www.statbunker.com.
        • Cuando www.statbunker.com no ofrezca un resultado para la asistencia del primer gol, la apuesta se aplicará al segundo gol y continuará con el tercer gol, etc. (hasta que se conceda una asistencia para un gol).
        • Los goles en propia puerta pueden tenerse en cuenta a efectos de asentamiento cuando el toque anterior lo haya realizado un miembro del equipo atacante.
        • Si un jugador lanza un penalti o una falta que acaba en gol, no contará como asistencia.
        • Las apuestas aceptadas relativas a la primera asistencia serán anuladas si el jugador por el que se ha apostado no toma parte en el juego o si participa en el juego después de que se haya anotado el primer gol (y se haya concedido una asistencia por ese gol).
        • Si un jugador entra en el terreno de juego después de que se haya anotado el primer gol (y se haya concedido una asistencia por ese gol), las apuestas serán anuladas. Si un jugador es expulsado o sustituido antes de que se anote el primer gol (y se haya concedido una asistencia por ese gol), las apuestas relativas a dicha selección se liquidarán como apuestas perdidas.
    • Mercados de Apuestas Especiales de fútbol:
      • Las reglas de esta subsección se aplican específicamente a la liquidación de las apuestas de fútbol realizadas mediante Apuestas Especiales. Todas las demás reglas de liquidación incluidas en esta sección de fútbol o en cualquier otra parte de esta página web (incluidas estas Reglas y regulaciones) también serán aplicables a la liquidación de las Apuestas Especiales salvo que contradigan o entren en conflicto con las incluidas en esta subsección (en cuyo caso, prevalecerán las reglas de esta subsección).
      • Todas las Apuestas Especiales se liquidan sobre la base de 90 minutos de juego (más tiempo de descuento) a menos que se indique lo contrario. Las prórrogas y los penaltis no se tendrán en cuenta, excepto cuando se mencionen las palabras "para clasificarse", "levantar el trofeo" o "ganar el desempate". En el caso de todas las apuestas múltiples que incluyan una o más apuestas con estas palabras, las apuestas restantes (es decir, las que no incluyan dichas palabras) se liquidarán sobre la base de 90 minutos de juego (más tiempo de descuento) a menos que se indique lo contrario.
      • Si cualquier jugador que forme parte de una apuesta de Apuestas Especiales no participa en el partido correspondiente, el elemento de la apuesta que incluya a dicho jugador será eliminado de la apuesta y se liquidará a un precio reducido (como si dicho jugador nunca hubiera sido parte de la apuesta). Si el precio de la apuesta sin el jugador eliminado no estaba disponible en el Betfair Sportsbook, entonces nos valdremos de nuestro criterio razonable para determinar un precio justo para ella.
      • Cualquier gol dudoso se concederá de acuerdo a la decisión final de la Press Association.
      • Los goles en propia meta no cuentan para el recuento de goles de ningún jugador ni equipo (salvo que se indique lo contrario). A modo de explicación adicional, si un jugador del equipo A marca un gol en propia meta jugando contra el equipo B, no se considerará que él ni el equipo A hayan aumentado su recuento de goles. En cambio, sí se considerará que el recuento de goles del equipo B ha aumentado en uno.
      • Para las Apuestas Especiales que se hayan realizado con el método del primer (o cualquier otro) gol (por ejemplo, un remate de cabeza, un lanzamiento desde fuera del área, etc.), se descartarán todos los goles en propia meta (es decir, a efectos de dichas apuestas, se considerará que los goles en propia meta no han ocurrido). Por ejemplo, si has realizado una Apuesta Especial en la que afirmas que el primer gol se marcará de cabeza, tu apuesta será válida si: (i) el primer gol es un gol en propia meta anotado con la rodilla del jugador y (ii) el segundo gol es un gol normal marcado de cabeza.
      • Para cualquier Apuesta Especial al máximo goleador de una temporada de la Premier League, las apuestas se asentarán según el jugador al que se le conceda la Bota de Oro.
      • Cualquier apuesta de Apuestas Especiales que implique balones al palo requiere que el balón toque los postes o el travesaño durante el juego activo. Si el balón toca el palo después de que el árbitro haya detenido el juego, no contará. Si el balón toca el palo dos veces seguidas o más, cada una contará por separado.
      • Para las Apuestas Especiales relacionadas con que un jugador NO marque o NO reciba tarjetas, el jugador en cuestión DEBE jugar desde el inicio del partido o las apuestas aplicables quedarán invalidadas.
      • Si un partido de fútbol se cancela después de que haya comenzado, liquidaremos cualquier apuesta de Apuestas Especiales que ya estuviera inequívocamente decidida en el momento en el que se cancele el partido. Cualquier apuesta de Apuestas Especiales que no se hubiera decidido inequívocamente en el momento de la cancelación será nula a menos que Betfair tenga conocimiento de que el partido ha sido reprogramado para jugarse en el plazo de los tres días posteriores a su fecha de inicio original (en cuyo caso la apuesta se aplicará al partido reprogramado).
      • Cualquier apuesta de Apuestas Especiales relacionada con el último goleador de un partido será anulada si ese partido se cancela.
      • Para las Apuestas Especiales relacionadas con saques de meta, solo los saques de meta realizados realmente contarán con respecto al total acumulativo (es decir, los saques de meta concedidos pero no realizados no contarán).
      • Para las Apuestas Especiales relacionadas con dos o más incidencias, las incidencias deben tener lugar en momentos distintos para que la apuesta de Apuestas Especiales tenga éxito. Por ejemplo, una apuesta de Apuestas Especiales relacionada con que se produzca un gol de cabeza y un gol desde fuera del área solo tendrá éxito si el gol de cabeza y el gol desde fuera del área son goles distintos.
      • Para cualquier apuesta de Apuestas Especiales relacionada con un gol de falta, el gol debe anotarse directamente al lanzar la falta. Para evitar dudas, se considera que un gol se ha anotado directamente de falta si el gol correspondiente se adjudica a la persona que ha lanzado la falta (incluso si la pelota toca a otro jugador antes de cruzar la línea de meta). Los penaltis no cuentan como lanzamientos de falta.
      • Para cualquier apuesta de Apuestas Especiales relacionada con asistencias, se usará la decisión final de Statbunker.com para determinar quién hizo la asistencia.
      • Para cualquier Apuesta Especial basada en el número de tiros entre los tres palos que debe realizar un jugador, se tomará como referencia los datos finales de la página web oficial del órgano regulador del evento aplicable para determinar el número de tiros que ha hecho el jugador.
      • Cualquier apuesta de Apuestas Especiales relacionada con los pases totales, pases totales de un jugador o posesión total se determinará de acuerdo con la decisión final de la página web oficial o el órgano regulador de la competición pertinente.
      • Para cualquier apuesta de Apuestas Especiales relacionada con jugadores que reciben tarjeta, solo contarán las tarjetas adjudicadas a un jugador una vez esté activo en el partido. Las tarjetas que reciba después del pitido final no contarán.
      • Para cualquier apuesta de Apuestas Especiales relacionada con puntos por sanciones, una tarjeta amarilla valdrá 10 puntos y una roja 25. Sin embargo, si un jugador recibe dos tarjetas amarillas y a continuación recibe una roja, el jugador recibirá un total de 35 puntos por sanciones para el partido correspondiente. Para el total no contarán las prórrogas ni las tarjetas mostradas después del pitido final. Solo contarán las tarjetas mostradas a los jugadores actualmente en el campo de juego. Las tarjetas que se muestren a entrenadores o sustitutos no contarán para ningún total.
      • Para cualquier apuesta de Apuestas Especiales relacionada con córners, solo contarán los realizados realmente. Si se repite un córner, contará como un único córner.
      • A efectos de cualquier Apuesta Especial por el número de goles que se marcará durante todos los partidos (de una determinada liga o ligas) programados para una hora concreta (por ejemplo, "Se marcarán 90 goles o más en todos los encuentros que empiecen a las 15:00 h de la Premier League inglesa, el Championship y la League 1"): (i) cualquier partido que vaya a formar parte de la Apuesta Especial no se tendrá en cuenta si se aplaza, cancela o abandona y (ii) le aplicaremos a dicho partido un resultado hipotético (calculado en función del promedio de goles marcados en otro partido, incluidos los que formen parte de una Apuesta Especial, que comenzara a su hora de inicio programada originalmente o alrededor de esta).
      • Excepto para las Apuestas Especiales sobre el número total de goles marcados durante partidos especificados que se jueguen a una hora determinada (para lo cual, consulte la regla anterior), si parte de una Apuesta Especial implica que se produzca un número específico de eventos (p. ej., goles, córneres, tarjetas) dentro de un plazo determinado (p. ej., no se marca ningún gol en los primeros 5 minutos de todos los partidos de la Premier League inglesa de las 15:00), toda la Apuesta Especial quedará anulada si cualquier partido que forme parte de la apuesta se aplaza).
      • En los casos en los que se haya producido un error evidente con los precios, nos reservamos el derecho a cancelar cualquier apuesta de Apuestas Especiales realizada con el precio incorrecto (y, en tales circunstancias, ofreceremos la posibilidad de volver a realizar la apuesta al precio correcto).
      • En los casos en los que se haya producido un error evidente en la fraseología, nos reservamos el derecho a cancelar cualquier apuesta de Apuestas Especiales realizada en esa selección (y, en tales circunstancias, ofreceremos la posibilidad de volver a realizar la apuesta con la fraseología correcta).
      • Cualquier apuesta de Apuestas Especiales que requiera que 2 equipos marquen en las dos partes o que marquen más de 2 o más de 3 goles, requerirá que cada equipo mencionado marque más de 2 goles, más de 3 goles o que marque en las dos partes, según corresponda.
      • La ganancia máxima para cualquier apuesta de Apuestas Especiales es de 100 000 £/€. Este máximo se aplica a cualquier apuesta de Apuestas Especiales única o cualquier combinada que incluya una apuesta de Apuestas Especiales.
  21. 29 Natación

    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
    • Los mercados de ganador final hacen referencia al ganador del evento global y no a las clasificaciones o eliminatorias individuales. Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado. Sin embargo, como cortesía hacia el cliente, podemos optar por asentarlos antes de la publicación oficial de los resultados.
  22. 30 Tenis

    • Cuando un jugador o pareja se retire de un partido de ATP/WTA/Challenger Tour/Grand Slam/Davis Cup/Fed Cup/Hopman Cup: (i) todos los mercados de apuestas de partido se anularán si la retirada se produce antes de la conclusión del primer set y (ii) si se produce tras la conclusión del primer set, el jugador o pareja que pasa a la siguiente ronda (o gana el torneo en el caso de una final) se considerará ganador, pero las apuestas de partido realizadas al jugador o pareja retirados se anularán (y las cantidades apostadas se devolverán según corresponda). Las apuestas en otros torneos o partidos (como los partidos de exhibición o de la ITF) y las apuestas en otros mercados (es decir, mercados distintos a los de las apuestas de partido) se anularán en el caso de que un jugador o pareja se retire (independientemente de si la retirada se produce durante o después del primer set), a menos que, en el caso de las apuestas en otros mercados, el resultado de la apuesta se haya determinado de forma inequívoca antes del momento de la retirada (en cuyo caso, la apuesta será válida y se asentará según corresponda).
    • A efectos de asentamiento en todos los mercados, cuando un jugador o pareja es descalificado antes de que acabe el partido, el jugador o la pareja que pase a la siguiente ronda (o gane el torneo en el caso de una final) se considerará ganador; asimismo, se considerará que dicho jugador o pareja ha ganado todos los puntos/juegos/sets que hubieran tenido lugar hasta la finalización del partido tras la descalificación.
    • Todas las apuestas de tenis (incluidas las apuestas especiales o basadas en estadísticas) se liquidarán conforme a la web oficial del órgano rector de cada torneo.
    • En el caso de controversias sobre la liquidación, la decisión de Betfair será la definitiva.
    • En el caso de que se modifique el número de sets (o juegos por set) que se jugarán, las apuestas en los mercados de apuestas de partido y de "Gana el primer set" se mantendrán (salvo que el número de sets quede reducido de varios sets a uno, en cuyo caso dichos mercados se anularán). El resto de mercados se anularán. Si se modifica el formato del último set (por ejemplo, se modifica el número de juegos que se jugarán en dicho set), pero el número total de sets que se jugarán permanece igual, las apuestas en el mercado de apuestas de partido se mantendrán.
    • En el caso de que un evento de tenis no tenga lugar o si se concede a un jugador una victoria por no haber rival (si el rival hubiera abandonado o hubiera sido descalificado; también llamada "walkover"), las apuestas relativas a este evento se considerarán nulas (en este contexto, el "evento" se refiere a un solo partido entre jugadores, más que el torneo en sí).
    • Si se produce alguno de los cambios siguientes, se mantendrán todas las apuestas:
      • Un cambio en el tipo de pista (de interior a exterior o viceversa).
      • Un cambio de superficie de juego (antes o durante un partido).
      • Un cambio de lugar de celebración.
      • Un cambio en la programación que afecta a la hora o la fecha de un partido.
    • En el caso de que un jugador, pareja o equipo no participe en un torneo (por ejemplo, si se retira antes del inicio de su primer partido), todas las apuestas (incluidas las apuestas especiales, a ganador o de cuartos) que afecten a dicho jugador, pareja o equipo se anularán y las cantidades apostadas se reembolsarán según corresponda. Los mercados pueden estar sujetos a la deducción basada en la Regla 4.
    • El torneo deberá completarse en su totalidad para que todos los mercados relacionados con el resultado se mantengan. Aquí se incluyen: Nombra los finalistas, Llega/No llega a la ronda X, Grandes favoritos, Fase de eliminación o cualquier otro mercado especial del torneo. En los mercados Fase de eliminación y No llega a la final, el jugador debe jugar al menos un punto durante el torneo para que se mantengan las apuestas.
    • Mercados relacionados Juegos totales/Hándicap: a efectos de estos mercados, un tie-break se considera un juego. Los puntos o juegos perdidos se considerarán a efectos de la liquidación final. De acuerdo con la regla mencionada anteriormente en la sección "Tenis", y a efectos de liquidación de los mercados Juegos totales/Hándicap, si un jugador o pareja es descalificado antes de la finalización de un partido, se considerará que el otro jugador o pareja ha ganado todos los puntos/juegos/sets que hubieran tenido lugar hasta la finalización del partido tras la descalificación.
    • Super Tie-break: en algunas competiciones, los partidos que alcanzan un set se deciden mediante un "Super Tie-break".
      • Si esto ocurre, el Super tie-break será considerado como el tercer set.
      • En el caso de un partido en el que haya un Super Tie-break y en el que hayamos aceptado por error apuestas al ganador de un juego determinado en el último set, sobre el número total de juegos de dicho set o sobre los mercados de hándicap relativos a dicho set (o similares), las apuestas en cuestión se anularán.
      • En cuanto a las apuestas aceptadas relativas a los mercados Juegos totales o Hándicaps de juego, se considerará el "Super Tie-break" como un juego.
      • El Super Tie-breakno se considerará para los mercados "Habrá un tie-break" y no se tratará como un tie-break en los mercados que incluyan varios tie-breaks.
    • Mercados de Juego o Punto: si se ha definido erróneamente el jugador con servicio de un juego individual (Juego actual o Siguiente juego), se anularán todos los mercados relacionados con el resultado de ese juego específico, independientemente del resultado. En el caso de que no se haya completado un juego, se anularán todas las apuestas de dicho juego, excepto el Juego a cuarenta iguales si el resultado ya ha sido determinado.
    • Juegos/Juegos alternativos/Margen de juegos exactos ganados: estos mercados son el resultado de la diferencia absoluta en el total de juegos que ha ganado el jugador A y el total de juegos que ha ganado el jugador B. Por ejemplo, si el jugador A gana 17 juegos y el jugador B gana 19 juegos durante el partido, el mercado se liquidará en función de la diferencia absoluta (en este caso, 2).
    • Mercados de Saque directo / Doble falta: el partido debe finalizar para que las apuestas se mantengan, excepto en el caso de los mercados de primer saque directo o primera doble falta. Estos mercados se liquidarán en función de los datos de la web oficial del torneo o de los proveedores oficiales de puntuación (en el caso de que hubiera discrepancias entre ambos, prevalecerán los datos de la web del torneo). Sin perjuicio de lo anterior, para los mercados de Saque Directo / Doble falta:
      • Los partidos de la ITF se liquidarán en función de los datos indicados en Sportradar y la web del torneo de la ITF (en el caso de que hubiera discrepancias, prevalecerán los datos que indique la web del torneo de la ITF).
      • Los partidos de la ATP y la WTA se liquidarán en función de los datos que indique IMG y la web del torneo de la ATP o la WTA (en el caso de que hubiera discrepancias, prevalecerán los datos que indique la web del torneo de la ATP o la WTA, según corresponda).
    • Si se atribuye un hándicap a un mercado completo (por ejemplo, el mercado se denomina "Ganar -1,5 sets") y no hay ningún hándicap atribuido a ninguna selección individual en dicho mercado, se aplicará el hándicap relevante a cada selección nombrada en primer lugar. Por ejemplo, en el caso de que un mercado se denomine "Ganar - 1,5 sets" y una de las selecciones en dicho mercado sea "Federer contra Nadal", si el resultado final del partido es "Federer 3 sets, Nadal 2 sets", la selección se liquidará como si el resultado final hubiera sido "Federer 1,5 sets, Nadal 2 sets" (es decir, las apuestas a Federer se liquidarán como apuestas perdedoras, mientras que las apuestas a Nadal se liquidarán como apuestas ganadoras). A menos que se indique lo contrario en el nombre/título de un mercado o selección, los totales/hándicaps se aplican al partido completo (en lugar de a sets o juegos).
    • Todas las reglas de asentamiento incluidas en esta sección de “Tenis” (o en cualquier otro lugar del sitio web) también se aplican al asentamiento de Apuestas Especiales relacionadas con tenis. No obstante, independientemente de otras reglas al respecto, la ganancia máxima para una Apuesta Especial sencilla o combinada será de 50.000€.
  23. 31 Voleibol

    • En el caso de que comience un partido pero no finalice, se anularán todos los mercados, a no ser que se declare un resultado oficial, en cuyo caso todas las apuestas serán válidas.
    • Si un partido no se juega en la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas.
  24. 32 Deportes de invierno (que pueden incluir, esquí alpino, biatlón, esquí de fondo y saltos de esquí entre otros)

    • Los participantes deben pasar la línea/puerta de partida para que las apuestas sean válidas; de lo contrario, se anularán las apuestas y se devolverán las cantidades apostadas.
    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
    • Si se anula, pospone o cancela un evento, se anularán todas las apuestas a no ser que
      1. el evento finalice en la misma ubicación en un plazo máximo de 7 días a partir de la fecha de celebración oficial programada; o
      2. el órgano regulador competente "anuncie" un resultado.
    • Las "apuestas de partido" se regirán por las Normas generales de Betfair. Sin embargo, en lo que respecta a la "Combinada nórdica", si cualquiera de los competidores que participan en la apuesta de partido no empezara ambas secciones del evento (salto de esquí y esquí de fondo), se anularán las apuestas.

Parte D: Especiales de Sportsbook

  1. Especiales de traspasos de fútbol

    1. 1.1Mercado de jugador que se traspasa o no se traspasa en la fecha establecida

      • Los acuerdos de cesión cuentan como traspasos a efectos de asentamiento.
      • Si un jugador no se mueve de un club dentro de un periodo de tiempo especificado, las apuestas realizadas a favor de que dicho jugador cambiará de club seguirán siendo válidas y se asentarán como perdedoras. En tales circunstancias, todas las apuestas realizadas a favor de que dicho jugador permanecerá en su club se asentarán como ganadoras.
      • Si el jugador ficha por un club que no se cotiza en el mercado, todas las apuestas realizadas a favor de que dicho jugador se irá a un club determinado seguirán siendo válidas y se asentarán como perdedoras. Es posible añadir clubes adicionales a los mercados a petición del cliente.
      • El jugador en cuestión debe pertenecer al club ofrecido y estar registrado en él antes de que finalice el periodo de tiempo especificado. Todo precontrato o acuerdo similar que confirme que el negocio se cerrará en una fecha posterior a la especificada en el mercado no se tendrá en cuenta a efectos de asentamiento.
    2. 1.2Mercados de siguiente entrenador (de un club o país):

      • Betfair seleccionará una lista de posibles nuevos entrenadores a su discreción. Otras selecciones estarán disponibles previa petición. En el caso de que se nombre a un entrenador que no haya sido incluido en la lista, se mantendrán todas las apuestas.
      • Los entrenadores o técnicos interinos no se tendrán en cuenta a no ser que completen un mínimo de 10 partidos de competición, a partir de lo cual serán considerados entrenadores permanentes.
      • Si un club nombra a un director de fútbol, esto no contará en el asentamiento de los mercados de entrenador permanente.
      • En el caso de que un club cambie la estructura de su equipo directivo y no convoque al entrenador individual designado del primer equipo, Betfair Sportsbook asentará el mercado en función de la persona responsable de seleccionar al primer equipo.
  2. Reglas de los mercados especiales en juego

    1. 2.1Primer goleador en partidos de las 16:00 h

      • ¿Qué jugador de esta lista anotará en primer lugar en los partidos de la Premier League que comienzan (están programados) a las 16:00 h? El resultado estará determinado por la hora del reloj del partido, no por la hora real. Por ejemplo, si un partido (Partido A) comienza a las 16:03:00 y el primer gol de ese partido se marca a las 16:07:01, el gol se liquidará como marcado en el minuto 5. De igual modo, si un partido (Partido B) comienza a las 16:00:00 y el primer gol de ese partido se marca a las 16:05:01, el gol se liquidará como marcado en el minuto 6, lo que significa que el partido A tendría el primer goleador. Se aplicarán las reglas del empate si el primer gol lo anota más de un jugador en el mismo minuto de sus respectivos partidos. Se anularán las apuestas a los jugadores que no participen en el partido o que entren como suplentes después de que se haya marcado el primer gol. Los goles en propia puerta no se tienen en cuenta en este mercado. Se anularán todas las apuestas si se pospone alguno de los partidos de las 16:00 h. Se anularán todas las apuestas si se suspende alguno de los partidos de las 16:00 h, a menos que el resultado ya haya sido determinado. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    2. 2.2Minuto del primer gol: partidos de las 16:00 h

      • ¿En qué minuto se anotará el primer gol de la Premier League en los partidos de esta semana que comienzan (están programados) a las 16:00 h? Con respecto a las apuestas sobre el "minuto del primer gol" (es decir, mercados de "cuota de primer gol"), se considerará que la primera mitad del partido dura 45 minutos, independientemente del tiempo de descuento. También en lo concerniente a estos mercados, el cliente deberá tener en cuenta que la opción "0 - 5 minutos" cubre los primeros 5 minutos del partido. En otras palabras, se iniciará en el minuto 0:00 y durará hasta justo antes de que el reloj marque los 5:00 minutos de juego. La selección "Minutos 6 – 10" incluye desde el minuto 5:00 hasta justo antes de que el reloj marque el minuto 10:00. El mismo principio se aplica a cada una de las demás selecciones de este mercado. Se anularán todas las apuestas si se pospone alguno de los partidos de las 16:00 h. Se anularán todas las apuestas si se suspende alguno de los partidos de las 16:00 h, a menos que el resultado ya haya sido determinado. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    3. 2.3Todos los partidos de liga o del torneo que tienen más de 0,5/1,5/2,5 goles

      • Si uno o varios partidos no siguen adelante, se considerará que son no participantes y a la cuota original se le descontará el precio de dicho partido o partidos. Por ejemplo: "Se marcan más de 1,5 goles en todos los partidos de League 1 ": se juegan 5 partidos y han sido aumentados a cuota 1,2 (1/5) en la selección más de 1,5 goles, para hacer una apuesta mejorada de 5 selecciones a 2,49 (algo menos de 6/4). Si uno de los equipos no juega, la cuota de la apuesta se reducirá a 2,07. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    4. 2.4Goles totales marcados en la liga, varias ligas o torneos

      • Si se aplaza un partido o partidos una vez publicado el mercado, se eliminará la expectativa de goles de estos partidos y se creará una nueva. Todas las apuestas realizadas antes del aplazamiento seguirán siendo válidas, pero serán asentadas en función del nuevo total. Por ejemplo: "Más de 72,5 goles en los partidos de las 16:00 de la FA Cup": al anularse el partido Newport C contra Portsmouth que tiene una expectativa de 3 goles, se mueve la línea de Más de 72,5 goles a Más de 69,5 goles. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    5. 2.5Penalti pitado en los partidos de las 16:00 h

      • ¿Se pitará un penalti en los partidos de la Premier League de esta semana que comienzan (están programados) a las 15:00 h? Se anularán todas las apuestas si se pospone alguno de los partidos de las 16:00 h. Se anularán todas las apuestas si se suspende alguno de los partidos de las 16:00 h, a menos que el resultado ya haya sido determinado. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    6. 2.6Tarjeta roja en los partidos de las 16:00 h

      • ¿Se mostrará una tarjeta roja en los partidos de la Premier League de esta semana que comienzan (están programados) a las 16:00 h? ¿Se mostrará una tarjeta roja a un jugador durante el partido? Solo se tendrán en cuenta las tarjetas mostradas a los jugadores después de saltar al terreno de juego por primera vez y antes de abandonarlo por última vez. Se anularán todas las apuestas si se pospone alguno de los partidos de las 16:00 h. Se anularán todas las apuestas si se suspende alguno de los partidos de las 16:00 h, a menos que el resultado ya haya sido determinado. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    7. 2.7Primer equipo que recibe una tarjeta roja en los partidos de las 16:00 h

      • ¿Qué equipo recibirá la primera tarjeta roja en los partidos de la Premier League de esta semana que comienzan (están programados) a las 16:00 h? El resultado estará determinado por la hora del reloj del partido. Se anularán todas las apuestas si se pospone alguno de los partidos de las 16:00 h. Se anularán todas las apuestas si se suspende alguno de los partidos de las 16:00 h, a menos que el resultado ya haya sido determinado. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    8. 2.8Gol marcado en los primeros 5 minutos de los partidos de las 16:00 h

      • ¿Se marcará un gol en los primeros 5 minutos en cualquiera de los partidos de la Premier League de esta semana que comienzan a las 16:00 h? Se considera que los primeros 5 minutos incluyen desde el minuto 0:00 hasta justo antes de que el reloj marque el minuto 05:00 en el reloj del partido. Se anularán todas las apuestas si se pospone alguno de los partidos de las 16:00 h. Se anularán todas las apuestas si se suspende alguno de los partidos de las 16:00 h, a menos que el resultado ya haya sido determinado. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.
    9. 2.9Apuestas de goleador del partido: partidos de las 15:00 h

      • En los mercados Apuestas de goleador del partido, el mercado se asentará en función del jugador, incluido enla lista de jugadores, que anote el mayor número de goles en su partido correspondiente (los jugadores de la lista pueden o no estar jugando en el mismo partido). El "empate" será la selección ganadora si ambos jugadores marcan el mismo número de goles o ninguno de los jugadores marca un gol. Ambos jugadores deberán ser titulares en sus respectivos partidos (si bien no tienen que finalizarlos) para que las apuestas sean válidas. Los goles en propia puerta no cuentan. Las apuestas son válidas para los 90 minutos reglamentarios del partido y para los minutos de descuento. No se incluye la prórroga ni los penaltis.

V 30/18 – 17/10/2018

Reglas y regulaciones de Exchange

Parte A - Introducción

  1. Uso e interpretación

    Las Reglas y regulaciones de Exchange de Betfair ("Reglas de Exchange") forman parte de los términos y condiciones de Betfair.

    Las Reglas de Exchange no se aplican a los mercados ofertados o a las apuestas realizadas en el Sportsbook de Betfair o en el producto de Apuestas de cuota fija de Betfair. Las Reglas de Exchange consisten en:

    • La presente INTRODUCCIÓN (Parte A);
    • Las NORMAS GENERALES (recogidas en la Parte B a continuación);
    • Las NORMAS ESPECÍFICAS POR CATEGORÍA DEPORTIVA (recogidas en la Parte C y aplicables a determinados deportes); y
    • La INFORMACIÓN DE MERCADO (situada en cada mercado de Betfair en la pestaña titulada "Normas" o bajo el botón "Normas" o "i").

    Las Normas generales son aplicables a todas las apuestas, salvo disposición en contrario en la Información de mercado o en las Normas específicas por categoría deportiva. En caso de discrepancia entre las Normas específicas por categoría deportiva y las Normas generales, prevalecerán las Normas específicas por categoría deportiva. En caso de discrepancia entre la Información de mercado y las Normas generales o las Normas específicas por categoría deportiva, prevalecerá la Información de mercado, salvo que en las Normas generales o en las Normas específicas por categoría deportiva constara la frase "independientemente de lo dispuesto en la Información de mercado" o una expresión similar.

    Cualquier categoría deportiva o mercado no mencionado en las Normas específicas por categoría deportiva (por ejemplo, las apuestas especiales o el vóley-playa), se regirá por las Normas generales y por la Información de mercado.

    Ten en cuenta que las Reglas y regulaciones son diferentes para cada uno de nuestros productos de Exchange y Sportsbook. Las reglas que rigen cómo se ofertan, gestionan o asientan los mercados no son las mismas para todos los mercados de cada producto. En determinadas circunstancias, una apuesta que se ha asentado como ganadora en un producto puede liquidarse como perdedora en otro producto (y viceversa). Además, pueden aplicarse diferentes reglas de asentamiento. Así, por ejemplo, las apuestas ganadoras en un producto podrían liquidarse como empate o anularse en el otro producto. Los clientes deben asegurarse de estar familiarizados con las reglas pertinentes que se aplican a las apuestas que realizan en los productos de Betfair.

  2. Información de mercado

    La Información de mercado se proporciona con fines orientativos para que el usuario, de un vistazo, pueda conocer el modo en que Betfair pretende gestionar el mercado. La Información de mercado también podrá recoger normas sobre el asentamiento del mercado (si bien deberán leerse junto con las Normas generales y las Normas específicas por categoría deportiva en cuestión) y normalmente se proporcionará un enlace a la presente página de Reglas y regulaciones en la Información de mercado para cada mercado.

    Aunque la Información de mercado podrá orientar al usuario acerca del modo en que se gestionarán los mercados, con independencia de lo dispuesto en la Información de mercado, Betfair, a su exclusivo criterio, se reserva el derecho a suspender cualquier mercado y en cualquier momento, entre otros fines, para llevar a cabo las actividades de administración necesarias y/o adoptar cualquier medida que fuera necesaria en aras de la protección de sus clientes.

    Betfair no modificará la Información de mercado una vez que se haya cargado un mercado, salvo en la medida de lo necesario para corregir errores evidentes y/o añadir texto con el fin de aclarar dicha Información cuando así corresponda.

  3. Responsabilidad del cliente

    Los clientes de Betfair deben conocer todas las Normas de Betfair relativas a cualquier mercado en el que deseen apostar. Los clientes no deberán basarse únicamente en la Información de mercado, dado que generalmente ésta no recoge todas las normas aplicables a cada mercado.

    Por su propia naturaleza, los mercados de las apuestas especiales son impredecibles. Por ello, deben tratarse con particular precaución. Los clientes son responsables de la gestión de sus propias posiciones en todo momento en estos mercados. Los clientes deben prestar especial atención a la información de mercado en los mercados de las apuestas especiales para asegurarse de que comprenden la base sobre la que se administrará y asentará el mercado.

  4. Disputas de apuestas de clientes

    Cualquier cliente de Betfair que tenga alguna duda o pregunta acerca de las Reglas de Exchange o sobre la liquidación de cualquier mercado de Betfair debe ponerse en contacto con Betfair a través de nuestro correo electrónico ayuda@betfair.es, chat en directo o en el número de teléfono de Atención al cliente: 800 90 60 40.

    Si un cliente no está satisfecho con la forma en que se ha liquidado una apuesta o un mercado, deberá proporcionar un parte detallado a Betfair a través del correo electrónico ayuda@betfair.es, a través de nuestro chat en directo o en el número de teléfono de Atención al cliente: 800 90 60 40. Betfair hará todo lo posible por responder a las consultas de esta naturaleza con la menor brevedad posible (pero pretende, en cualquier caso, responder a todas las consultas antes de 14 días desde la recepción).

    Si un cliente ha agotado el proceso de resolución de disputas de apuestas interno de Betfair sin que se haya proporcionado un resultado satisfactorio, podrá remitir su controversia de apuesta a la Dirección General del Juego (DGOJ).

    Podrás encontrar más detalles sobre la resolución de disputas aquí.

    Siguiendo la Regulación de Juego española, Betfair se reserva el derecho a tomar, a su discreción, las medidas pertinentes, que pueden incluir, entre otras, las siguientes opciones: (a) revocar el asentamiento de todas las apuestas de un mercado en cuestión, lo que incluye realizar los ajustes necesarios en las cuentas de los clientes; o (b) pagar a cualquier cliente que haya apostado en el mercado su "posición neta", en caso de que el cliente hubiera estado en una mejor posición si el mercado se hubiera liquidado según la recomendación de un tercero independiente como puede ser IBAS en el Reino Unido (por ejemplo, si un cliente hubiera ganado más dinero con el mercado liquidado de esa manera, se le abonaría la diferencia entre lo que recibió originalmente y la cantidad que habría ganado con la liquidación recomendada por el IBAS).

Parte B - Normas generales

  1. Gestión de mercados en juego

    1. a) Aspectos generales

      • Para todas las apuestas que no sean de carreras de galgos, si un mercado no está programado para pasar a "en juego", pero Betfair no suspende el mercado en el momento pertinente, entonces:
        • si el evento tiene una hora programada de inicio, se anularán todas las apuestas realizadas después de ese tiempo programado; y
        • si el evento no tiene una hora programada de inicio, Betfair hará lo posible por determinar el momento real en el que el evento comenzó y todas las apuestas que se realicen después de la hora programada de inicio determinada por Betfair se anularán.
      • Para carreras de galgos, si un mercado no está programado para pasar a "en juego" pero Betfair no suspende el mercado en el momento pertinente, se anularán todas las apuestas realizadas después de la hora oficial de inicio.
      • Betfair hará lo posible por suspender los mercados en juego al inicio y al final del evento. No obstante, con independencia de lo dispuesto en la Información de mercado, Betfair no garantiza que se suspendan dichos mercados en el momento oportuno.
      • Betfair no suspenderá parcialmente los resultados/selecciones en un mercado de Exchange que haya pasado a estar en la modalidad "en juego" (aunque podrá hacerlo en los mercados de Sportsbook).
      • Los clientes de Betfair serán los responsables de gestionar sus apuestas en juego en todo momento.
      • A los efectos de las apuestas en juego, los clientes deben tener en cuenta que las retransmisiones descritas como retransmisiones en directo por determinadas emisoras, pueden emitirse con retraso o en diferido. El alcance del retraso podrá variar en función del medio por el que reciban las imágenes o los datos.
      • La disponibilidad de un mercado "en juego" para un evento determinado en nuestro producto de Exchange no significa necesariamente que vaya a haber un mercado "en juego" equivalente para el mismo evento en nuestros productos de Sportsbook.
    2. b) Todos los mercados, menos los de fútbol, que no se suspendan al inicio del evento

      • En relación con los mercados que están programados para pasar a "en juego", Betfair hará lo posible por ponerlos "en juego" al inicio del evento. La hora del inicio para dichos mercados deberá figurar en la Información de mercado. No obstante, con independencia de lo dispuesto en la Información de mercado, Betfair no garantiza que se suspendan dichos mercados ni que se vayan a poner "en juego" al inicio del evento.
      • Si un mercado está programado para pasar a "en juego" pero Betfair no lo suspende ni cancela las apuestas sin igualar al inicio del evento y el mercado no ha pasado a "en juego" con las apuestas sin igualar canceladas en cualquier momento del evento, todas las apuestas igualadas después de la hora de inicio programada se anularán (en el caso de las carreras de galgos, las apuestas se anularán en la hora oficial en lugar de en la programada). Si el evento no tiene una hora de inicio programada, Betfair hará lo posible por establecer una hora de inicio real y todas las apuestas que se realicen después de la hora de inicio determinada por Betfair se anularán.
      • Si Betfair no suspende un mercado que vaya a pasar a estar "en juego" en el momento del inicio (de modo que no se cancelan las apuestas sin igualar) y lo activa intencionadamente a "en juego" en algún momento del evento, todas las apuestas igualadas tras la hora de inicio serán válidas.
    3. c) Mercados de fútbol (con la excepción de los mercados de fútbol australianos): en el caso de que no se suspendan al inicio del evento o de que se produzca un hecho relevante y según las normas relacionadas con el VAR

        No suspensión al inicio
      • En lo que respecta a los mercados de fútbol programados para pasar a "en juego", Betfair pretende hacer todo lo posible para pasar estos mercados a la modalidad "en juego" al inicio del evento y suspender dichos eventos en caso de que se produzca un "Hecho substancial" (definido a continuación).
      • La hora de inicio en cuestión programada deberá figurar en la Información de mercado. No obstante, con independencia de lo dispuesto en la Información de mercado, Betfair no garantiza que estos mercados se suspendan y pasen a la modalidad "en juego" al inicio del evento.
      • Si Betfair no suspende un mercado que vaya a pasar a "en juego" al inicio y no lo activa en algún momento del partido, se anularán todas las apuestas igualadas tras la hora de inicio programada.
      • Si Betfair no suspende un mercado que vaya a pasar a "en juego" en el momento del inicio (de modo que no se cancelan las apuestas sin igualar) y lo activa a "en juego" en algún momento del partido, todas las apuestas igualadas tras la hora de inicio y antes del "Hecho substancial" serán válidas. Sin embargo, si se producen uno o más "Hechos substanciales", se anularán todas las apuestas igualadas entre el primer "Hecho substancial" y la activación como "en juego" del mercado.
      • En el caso de que no se suspendan si se produce un hecho relevante y si se cancela algún acontecimiento significativo debido al VAR
      • Si Betfair no suspende un mercado en el momento en el que se produce un "Hecho substancial", se reserva el derecho a anular las apuestas igualadas injustamente tras producirse el "Hecho substancial". La anulación de estas apuestas puede tener lugar durante el evento o, de forma retrospectiva, una vez que este termine.
      • Si se cancela un acontecimiento relevante debido a algún tipo de determinación tomada a través del videoarbitraje, se anularán todas las apuestas igualadas entre el hecho relevante y su cancelación. La anulación de estas apuestas puede tener lugar durante el evento o, de forma retrospectiva, una vez que este termine.
      • Definición de "Hecho substancial"
      • A efectos de estas Reglas de Exchange, se considera un "Hecho substancial" un gol, un penalti concedido o una expulsión.
    4. d) Mercados australianos "en juego"

      • A pesar de las reglas de la modalidad "en juego" descritas anteriormente, en relación específica con cualquier mercado australiano programado para pasar a "en juego", si Betfair no suspende el mercado al inicio del evento, se anularán todas las apuestas igualadas tras la hora de inicio programada y antes de que el mercado pase a "en juego" (en el caso de las carreras de galgos, las apuestas se anularán en la hora oficial en lugar de en la programada). Si el evento no tiene una hora de inicio prevista, Betfair hará lo posible por establecer una hora de inicio real y todas las apuestas que se realicen después de la hora de inicio determinada por Betfair se anularán.
  2. Resultados y asentamiento de mercados

    1. a) Aspectos generales

      • Los mercados se asentarán según establezca la Información de mercado y/o las Normas específicas por categoría deportiva.
      • En caso de que la Información de mercado o las Normas específicas por categoría deportiva no especifiquen cómo y en función de qué se asentará un mercado, los mercados se asentarán según el resultado oficial aprobado por el órgano regulador competente, con independencia de cualquier descalificación o modificación del resultado posterior (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
      • Si no se dispusiera de un resultado oficial dictado por el órgano regulador competente, el resultado será el determinado (fundadamente) por Betfair en base a información recibida de fuentes independientes. En estos casos, si se revelan más datos en un plazo de 48 horas desde el asentamiento, Betfair (actuando de manera responsable) tendrá que determinar: (i) si vuelve a restablecer o a asentar el mercado en función de dichos datos; o (ii) si espera o no a que aparezcan nuevos datos antes de decidir si volver a restablecer o a asentar el mercado. Salvo en los casos en que Betfair haya anunciado su voluntad de esperar a la publicación de nueva información, Betfair no tendrá en cuenta los datos que se publiquen transcurridas más de 48 horas desde el asentamiento de un mercado (con independencia del hecho de que dicha información pueda haber llevado a un resultado diferente).
      • En caso de cualquier duda acerca de algún resultado o posible resultado, Betfair se reserva el derecho a suspender el asentamiento de cualquier mercado hasta la resolución de dicha duda de manera razonablemente satisfactoria para Betfair. Betfair se reserva el derecho a anular cualquier mercado en caso de que no se resuelvan satisfactoriamente las dudas con respecto al asentamiento de dicho mercado.
    2. b) Nuevos Asentamientos

      • Generalmente, los mercados se asientan poco después de la finalización del evento en cuestión. Betfair podrá asentar (o asentar en parte) determinados mercados antes de la declaración del resultado oficial (o podrá aumentar el saldo "disponible para apuestas" del cliente por el importe de las posibles ganancias mínimas de dicho cliente en un mercado determinado) simplemente como servicio en beneficio del cliente. Sin embargo, Betfair se reserva el derecho a rectificar el asentamiento del mercado en caso de que: (i) el resultado oficial sea diferente del que Betfair utilizó inicialmente para asentar el mercado (por ejemplo, si el órgano regulador competente ha cambiado el resultado de una carrera de galgos poco después de la carrera, pero antes de ser el resultado oficial); o (ii) se anule el mercado al completo (por ejemplo, en caso de abandono).
      • Betfair se reserva el derecho a revocar el asentamiento de un mercado en el caso de que dicho asentamiento haya sido erróneo (por ejemplo, debido a un error humano o técnico).
      • El nuevo asentamiento de un mercado por parte de Betfair podría conllevar la introducción de modificaciones en el saldo del cliente a efectos de reflejar los cambios en el asentamiento del mercado.
    3. c) No participantes, retiradas y descalificaciones

      • Sin perjuicio en todo caso del derecho de Betfair a anular apuestas en virtud de sus términos y condiciones o de cualquier excepción recogida en las Reglas de Exchange, si un mercado contiene la afirmación "Todas las apuestas serán válidas, con independencia de la participación en el evento" (o presenta una expresión similar) en la Información de mercado, todas las apuestas a favor de un equipo o de un competidor se mantendrán sin importar si el equipo o el competidor inicia el evento o participa en el mismo.
      • En caso de que la Información de mercado no establezca la validez de las apuestas con independencia de la participación, los clientes se remitirán a las Normas específicas por categoría deportiva.
      • Si un equipo o un competidor quedan descalificados, se retira o se le declara no válido para participar tras el inicio de un evento, se le considerará perdedor, siempre y cuando al menos otro equipo o competidor finalice el evento. Si ningún equipo o competidor finaliza un evento (que ya ha empezado), se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas de los mercados que se hayan marcado como incondicionales.
    4. d) Mercados de "Ganador con [selección correspondiente]"

      • De vez en cuando, Betfair ofrece mercados que dependen de la participación de un competidor determinado. Si el competidor nombrado en el título de mercado "Ganador con..." o en la Información de mercado no participa en el torneo o evento, todas las apuestas del mercado se anularán. Por ejemplo, si hubo un mercado de tenis de "Ganador con Federer", todas las apuestas del mercado deberán anularse si no participa en el torneo. Sin embargo, si es otro competidor cualquiera el que no participa, las apuestas seguirán siendo válidas.
      • Se considerará que un equipo o competidor ha participado si ha formado parte del torneo el tiempo suficiente para registrar un resultado o clasificación (incluida la descalificación pero no una clasificación de "no comenzó" o parecida).
  3. Abandonos, cancelaciones y aplazamientos

    • Algunos mercados se rigen por otras normas que se encuentran recogidas en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado. No obstante, en caso de que un mercado no esté regulado en las Normas específicas por categoría deportiva o en la Información de mercado en lo que respecta a los casos de abandono, cancelación y/o aplazamiento, se aplicarán las normas que se indican a continuación.
    • En relación con cualquier encuentro, partido, enfrentamiento, evento individual, carrera o similar: si el evento no se disputa en el plazo de tres días tras la fecha de celebración programada, se anularán todas las apuestas de los mercados para este evento, a excepción de las apuestas de cualquier mercado que se haya marcado como incondicionales.
    • En relación con cualquier torneo, competición o similar: si el evento no se disputa en el plazo de tres días tras la fecha de celebración programada, todas las apuestas de los mercados relativas a este evento se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente, siempre que dicha decisión se tome en un plazo de 90 días tras la fecha de celebración programada. Si no se anuncia ninguna decisión oficial en dicho periodo de 90 días, se anularán las apuestas de cualquier mercado relativo a dicho evento, salvo las apuestas de los mercados que se hayan marcado como incondicionales. Si se cancela un mercado parcialmente liquidado como gesto de cortesía a los clientes de Betfair, se revertirán las apuestas parcialmente liquidadas y se anularán todas las apuestas del mercado.
    • Betfair decidirá (fundadamente) si un mercado se refiere a un partido (o similar) o a un torneo (o similar). Sin embargo, a modo de ejemplo, se aplicará lo siguiente: (i) Ganador de la Europa League = torneo; (ii) Ganador de un grupo de la Champions League = torneo; (iii) Máximo goleador de una liga = torneo; (iv) Partido de golf a 72 hoyos = partido; (v) Ganador de la Ryder Cup = torneo; (vi) Ganador de un torneo de golf = torneo; (vii) Ganador de un torneo de tenis = torneo; (viii) Partido de prueba de críquet de 5 días = partido; (ix) Ganador del torneo de Ashes = torneo; (x) Carrera de motor (por ejemplo, Fórmula 1) = partido.
  4. Cambio del lugar de celebración

    Algunos mercados se rigen por otras normas que se encuentran recogidas en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado. No obstante, si el cambio del lugar de celebración no está contemplado en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado, se aplicarán las normas que se indican a continuación:

    • Para cualquier deporte en equipo: si se cambia el lugar de celebración previsto después de que Betfair haya publicado el mercado, únicamente se anularán todas las apuestas si el nuevo lugar de celebración es en casa del equipo que inicialmente iba a jugar fuera.
    • En lo que respecta a todas las categorías o mercados que no se disputan en equipo: si se cambia el lugar de celebración previsto después de que Betfair haya cargado el mercado, todas las apuestas seguirán siendo válidas.
    • Si se modifica el tipo de superficie prevista (por ejemplo, en un partido de tenis se cambia la pista de hierba por una pista de tierra batida) una vez que se ha cargado el mercado, las apuestas seguirán siendo válidas.
  5. Periodos de tiempo

    • Algunos mercados se rigen por otras normas que se encuentran recogidas en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado. No obstante, en caso de que algún aspecto no se encuentre regulado por las Normas específicas por categoría deportiva o por la Información de mercado, se aplican las normas que se indican a continuación.
    • Si la duración programada para el evento se modifica una vez que se ha cargado el mercado pero antes del inicio de dicho evento, se anularán las apuestas.
    • Algunos mercados hacen referencia al periodo de tiempo que transcurrirá hasta que se produce un hecho (por ejemplo, la hora de anotación del primer gol). En caso de que un hecho tenga lugar en tiempo añadido o en tiempo de descuento tras cualquier periodo de tiempo reglamentario, se considerará que el hecho se ha producido al final del periodo de tiempo reglamentario. Por ejemplo, si se marca un gol en el tiempo de descuento de la primera parte de un partido de fútbol, se considerará marcado en los primeros 45 minutos.
    • Todas las apuestas serán aplicables al "periodo de tiempo reglamentario", incluido el tiempo de descuento. No se incluirán las prórrogas ni las tandas de penaltis.
    • Las referencias en las presentes Reglas y regulaciones a un número de "días" determinado se entenderán hechas en el último minuto del día, hora local, tras la expiración del número de días determinado. Por ejemplo, si un partido de rugby está previsto para el 1 de diciembre, la regla que permite que el partido se dispute en el plazo de tres días desde la fecha de celebración programada (consulta el párrafo 3 anterior) significaría que el momento para la finalización de dicho partido serían las 23:59:59 del día 4 de diciembre.
  6. Apuestas de partido

    • Algunos mercados se rigen por otras normas que se encuentran recogidas en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado. Por ejemplo, las reglas relativas a las apuestas de partido para los mercados de golf se encuentran recogidas en las Normas específicas por categoría deportiva. No obstante, en caso de que algún aspecto no se encuentre regulado por las Normas específicas por categoría deportiva o por la Información de mercado, se aplican las normas que se indican a continuación.
    • Las "Apuestas de Partido" para los eventos puntuales están determinadas por el competidor o el equipo con la mejor puntuación, el mejor tiempo o la mejor posición final en el evento. Si ninguno de los competidores o equipos participantes en las apuestas de partido finalizan el evento o registran una puntuación, un tiempo o una posición final, se anularán las apuestas, salvo disposición en contrario en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado. Cualquier competidor o equipo que no finalice un evento o registre una puntuación, un tiempo o una posición final, habiendo participado en el evento con apuesta de partido, se considerará perdedor, siempre que como mínimo otro equipo o competidor finalice dicho evento o registre una puntuación, un tiempo o una posición final.
    • Las "Apuestas de Partido" sobre el progreso de una competición o un evento con varias rondas o eliminatorias se determinan en función del equipo o competidor que queda clasificado para la siguiente ronda (tanto si participa como si no en la siguiente ronda) o que logra la mejor puntuación, el mejor tiempo o la mejor posición en la final o en la eliminatoria de dicha competición o evento. Si los equipos o competidores en cuestión son eliminados en la misma ronda de la competición, pero en diferentes eliminatorias, se aplicarán las normas del empate, con independencia de la posición final obtenida en las respectivas eliminatorias. Los mercados se liquidarán parcialmente tras la finalización de cada ronda, y cualesquiera descalificaciones, penalizaciones o modificaciones posteriores de los resultados o de las clasificaciones no afectarán al mercado. Cuando se descalifica a uno o más de los equipos o competidores, a efectos de liquidación, se considerará que el equipo o competidor descalificado se encuentra mejor clasificado en la competición o el evento que aquellos que fueron eliminados de la competición o el evento en rondas anteriores a su descalificación, y se considerará último (o empatado en la última posición si se descalifica a más de uno en la misma ronda), por debajo de los competidores que permanecen disputando la competición o el evento. La descalificación se considerará acaecida en el momento en que el órgano regulador competente efectúe la retirada del equipo o competidor de la competición o el evento y no en el momento en que se haya producido el hecho causante de la descalificación.
    • Si uno de los equipos o competidores no participa en el evento, se anularán las apuestas de partido correspondientes.
    • Si se abandona un evento o torneo o se acorta la duración del mismo, de modo que cualquier equipo o competidor no llega a completar la apuesta de partido, el evento o el torneo por cualquier motivo, excepto por retirada o descalificación, se anularán todas las apuestas, salvo las de los mercados que se hayan marcado como incondicionales.
  7. Mercados "para clasificarse"

    • Algunos mercados se rigen por otras normas que se encuentran recogidas en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado. No obstante, en caso de que algún aspecto no se encuentre regulado por las Normas específicas por categoría deportiva o por la Información de mercado, se aplican las normas que se indican a continuación.
    • Cualquier mercado "para clasificarse" (por ejemplos, los mercados "para llegar a la final") se asentarán según el competidor o equipo que se clasifique bajo las condiciones recogidas en la Información de mercado, independientemente de si participa en la siguiente ronda o evento para el que se haya clasificado. Los mercados se liquidarán tras la fase de clasificación y no se contabilizará ninguna descalificación o modificación del resultado posterior.
  8. Empates

    • Salvo que se disponga lo contrario en las Normas específicas por categoría deportiva y/o en la Información de mercado, se aplicará la Regla del empate a las apuestas de un mercado en el que haya más ganadores de los previstos (de conformidad con lo establecido en la Información de mercado).
    • En lo que respecta a cada apuesta sobre una selección ganadora concreta, la cantidad apostada se reducirá en primer lugar de manera proporcional, multiplicando dicha cantidad por la suma del número de ganadores previstos (de conformidad con lo dispuesto en la Información de mercado) y dividiendo el resultado por el número de ganadores reales (es decir, la cantidad apostada se multiplica por el número de ganadores previstos/el número de ganadores reales). Las ganancias se abonarán a los apostantes que hayan acertado en función de esta "cantidad reducida" (la cantidad apostada reducida, multiplicada por el precio negociado), y la cantidad apostada restante se abonará a los apostantes correspondientes.
    • Por ejemplo, supongamos que hay un triple empate de galgos en el primer puesto. El "Cliente A" ha apostado por uno de los ganadores con una cantidad de 300€ a una cuota de 4,0, y el "Cliente B" ha asumido la otra parte de esta apuesta. Al liquidar el evento, la apuesta (300€) se multiplica por 1/3 (es decir, el número de ganadores previstos [1] dividido por el número de ganadores reales [3]) para calcular la apuesta reducida (100€) y el resto irá al apostante en contra (200€). El "Jugador A" recibe la cuota correspondiente a la apuesta (4,0) multiplicado por la cantidad reducida (4 x 100 = 400€). En este ejemplo, las ganancias netas del Cliente A son de 100€ (los 400€ pagados menos la apuesta inicial de 300€) y las pérdidas netas del Cliente B son de 100€. Asimismo, se puede obtener este resultado dividiendo la cantidad total abonada por la cuota por el número de empates. En el ejemplo anterior, serían los 300€ apostados al precio negociado de 4,0 (1200€), dividido por 3, lo que resultaría en 400€ ganados y 100€ de ganancias netas.
    • Otro ejemplo es suponer que hay un ganador indiscutible en un torneo de golf, pero 7 jugadores empatan en el 2º puesto. En el mercado de "5 mejores", después de liquidar el ganador absoluto, aún quedarían otras 4 posiciones de ganadores disponibles. El "Cliente A" ha apostado por uno de los ganadores con una cantidad de 300€ a la cuota de 4,0 y el "Cliente B" ha asumido la otra parte de la apuesta. Al liquidar el evento, la apuesta (300€) se multiplica por 4/7 (es decir, el número de ganadores previstos [4] dividido por el número de ganadores reales [7]) para calcular la apuesta reducida (171,43€) y el resto irá al apostante en contra (128,57€). El "Jugador A" recibe la cuota correspondiente a la apuesta (4,0) multiplicada por la cantidad reducida (4 x 171,43€ = 685,72€). En este ejemplo, las ganancias netas del Cliente A son de 385,72€ (los 685,72€ pagados menos la apuesta inicial de 300€) y las pérdidas netas del Cliente B son de 385,72€.
  9. Reglas para el Precio de Salida de Betfair

    • El Precio de Salida de Betfair ("PS" o "PS Betfair") está disponible en el Exchange. Las apuestas de Exchange al PS ("apuestas al PS") son, por tanto, un tipo de apuesta de Exchange. El cálculo del PS de Betfair corre a cargo de Betfair; para ello, se equilibran todas las apuestas al PS y cualquier otra apuesta de Exchange cuando se suspende el mercado al inicio del evento pertinente. Los datos de este cálculo están disponibles directamente a continuación.
    • Ten en cuenta que para todos los clientes de Betfair, las apuestas al PS no se pueden cancelar una vez que se han realizado.
    • Las apuestas al PS de Betfair son apuestas de cuota fija, en las que la cuota de cada selección se calcula y las apuestas se igualan al inicio el evento. La cuota se calcula igualando las apuestas al PS y cualquier otra apuesta de Exchange a favor con las apuestas al PS y cualquier otra apuesta de Exchange en contra. La inclusión de otras apuestas de Exchange en la reconciliación del PS es necesaria para garantizar que: los clientes que realicen apuestas al PS a favor podrán disfrutar de la ventaja de ofertas de Exchange sin igualar para apostar en contra si dichas ofertas pudiesen aumentar el PS; y los usuarios que realicen apuestas al PS en contra disfrutarán de la ventaja de ofertas de Exchange sin igualar para apostar a favor si dichas ofertas pudiesen reducir el PS. La inclusión de otras apuestas de Exchange sin igualar en la reconciliación del PS también garantiza que las apuestas de Exchange de otros apostantes a favor y en contra, que de otra forma caducarían, se igualen siempre que sea posible.
    • La responsabilidad mínima para una apuesta realizada al PS de Betfair es de 10€ para una apuesta en contra y de 2€ para una apuesta a favor.
    • Ejemplo 1: en la selección A, las apuestas a favor suman un total de 1000€ y el riesgo de las apuestas en contra suma 6000€ al PS de Betfair; además, hay un total de 500€ en apuestas de Exchange a favor sin igualar disponibles para apostar en contra a una media de 5,0. Si se ignorase el mercado de Exchange en este caso, el PS sería de 7,0. No obstante, esto dejaría sin igualar otras apuestas de Exchange a favor, que también podrían haberse igualado al precio solicitado con otras apuestas al PS en contra. Por lo tanto, el PS de Betfair será de 5,0 y todas las apuestas al PS a favor y en contra se igualarán a ese precio. Las 500€ de las apuestas de Exchange a favor también se igualarán al precio solicitado de 5,0 contra las apuestas al PS en contra.
    • Ejemplo 2: en la selección B, las apuestas a favor suman un total de 831€ y el riesgo de las apuestas en contra suma 4428€ al PS de Betfair; además, también están las siguientes apuestas de Exchange en contra, disponibles para apostar a favor: 20€ a 6,8, 31,13€ a 6,6 y 100€ a 6,4. En este caso, el PS de Betfair será de 6.68. Este se calcula incluyendo las 20€ y las 31,13€ disponibles para apostar a favor a 6,8 y 6,6, respectivamente, y equilibrando dichas cantidades con la cantidad de las apuestas al PS a favor y el riesgo de las apuestas al PS en contra. Los 100€ disponibles para apostar a favor en el Exchange a 6,4 se mantienen sin igualar, ya que incluir esta cantidad produciría un desequilibrio entre las apuestas de PS a favor y en contra.
    • Para obtener más información sobre cómo realiza Betfair el proceso de reconciliación del PS, visita la sección de preguntas frecuentes del sitio web de PS de Betfair en la siguiente dirección: https://es-betfair.custhelp.com/app/answers/list/kw/PS/search/.
    • El PS se calcula sobre seis decimales para cada selección, aunque se puede mostrar en la vista de mercado pertinente (o en cualquier formulario/datos de resultados proporcionados por Betfair) con dos decimales, redondeados al alza o a la baja según corresponda. Después de la reconciliación, el PS detallado de cada selección está disponible haciendo clic en los gráficos pertinentes de un determinado participante.
    • Si, por cualquier razón, el sitio no está disponible cuando empiece un evento o el PS no puede conciliarse de ninguna forma al inicio, Betfair determinará el PS utilizando toda la información disponible. Para que no haya lugar a dudas, esta información no se limitará a actividades de apuestas en los mercados pertinentes de Betfair. Además, en estas circunstancias, un operador de apuestas autorizado del grupo Betfair puede actuar como riesgo de contraparte para apuestas al PS si es necesario para garantizar un PS justo. En tales circunstancias, el personal de Betfair implicado en la determinación del PS no tendrá intereses personales sin declarar ni otro tipo de interés en el PS en cuestión.
    • Si el proceso de reconciliación del PS se inicia antes de tiempo (por ejemplo, si una carrera de galgos pasa a "en juego" por error), Betfair hará lo posible por revertir la reconciliación de forma que el PS se determine cuando el evento comience de verdad. No obstante, pueden darse circunstancias en las que esto no sea posible; en esos casos, el PS se basará en la reconciliación inicial.
    • En los casos en los que se revierta una reconciliación del PS: las apuestas al PS (incluidas apuestas límite al PS), apuestas "En Juego: Tomar PS" y apuestas "En Juego: Mantener" se revertirán todas a su estado previo a la reconciliación, y las apuestas "En Juego: Cancelar" quedarán canceladas si no se igualan como parte del proceso de reconciliación, o bien, si se igualan como parte del proceso de reconciliación, se revertirán al estado sin igualar previo a la reconciliación.
    • Si el proceso de reconciliación del PS se inicia más tarde de lo programado (es decir, después de que el evento haya comenzado) y Betfair determina que se ha producido un "hecho sustancial" (que, por lo general, implicará que el evento no pase a "En Juego"), el PS se determinará únicamente en función de las apuestas al PS (y las apuestas "En Juego: Tomar PS" que no estén igualadas cuando Betfair suspenda el mercado correspondiente), realizadas antes del inicio. Esto significa que las apuestas "En Juego: Tomar PS" igualadas después del inicio se anularán y no se incluirán en el proceso de reconciliación. Además, las apuestas al PS realizadas después del inicio se anularán. No obstante, si el proceso de reconciliación del PS se realiza más tarde de lo previsto pero Betfair determina que no se ha producido ningún "hecho sustancial", se mantendrán todas las apuestas.
    • Si Betfair ofrece la opción "Ganador/Posición" al PS, esta se procesará como dos apuestas distintas: una apuesta a Ganador al PS y una apuesta de Posición al PS.
    • Si por cualquier razón se cancelan las apuestas sin igualar antes de que un mercado pase a "En Juego", cualquier apuesta sin igualar que se haya seleccionado para "En Juego: tomar PS" pasará a ser una apuesta al PS de Betfair. Una vez que se hayan convertido dichas apuestas, no se pueden cancelar.
    1. a) Parte contra la que apuesta el usuario al PS de Betfair

      • Cuando el cliente realiza una apuesta al PS, apuesta contra otros clientes de Betfair. No obstante, durante la reconciliación del PS de Betfair, Betfair actúa como contraparte para equilibrar el riesgo entre las apuestas al PS de Betfair y otras apuestas de Exchange.
    2. b) Realización de una apuesta al PS de Betfair

      Al seleccionar el botón "PS" en la vista de mercado, los clientes tienen dos formas distintas de solicitar una apuesta al PS. Son las siguientes:

      • La primera forma de solicitar una apuesta al PS es no marcar la casilla "Fijar límite de cuota para PS" en la parte superior derecha del gestor de apuestas. Para realizar una apuesta “A favor” hay que introducir la cantidad que se desee apostar en la selección. Para realizar una apuesta “En contra” hay que introducir el riesgo que se está dispuesto a correr contra la selección; en otras palabras, la cantidad que se está dispuesto a perder en caso de que gane la selección (o se sitúe según corresponda).
      • La segunda manera de solicitar una apuesta al PS es seleccionar la opción "Fijar límite de cuota para PS". Con esto se puede solicitar una apuesta al PS condicionada por la cuota para PS mínima en el caso de una apuesta “A favor”, o por la cuota para PS máxima en el caso de una apuesta “En contra”. Si el PS de Betfair es menor que el precio mínimo que solicita un apostante “A favor”, o superior al precio máximo que solicita un apostante “En contra”, la apuesta correspondiente caducará cuando comience el evento. Si el PS de Betfair es superior al precio mínimo que solicita un apostante “A favor” o inferior al precio máximo que solicita un apostante en contra, la apuesta se igualará al PS. Si el PS equivale al límite de precio especificado por los clientes, dichas apuestas se incluirán en función del momento en que se realizaron, por orden de llegada, tal y como sucede con el resto de apuestas de Exchange. Esto significa que dichas apuestas pueden igualarse parcialmente o quedarse sin igualar.
      • Hay que tener en cuenta que Betfair no puede eliminar a los No Participantes del mercado correspondiente hasta después de la finalización del evento; la aplicación de cualquier factor de reducción a todas las apuestas igualadas en el inicio o antes de él (incluidas las apuestas al PS) puede significar que el precio igualado para una apuesta a favor al PS con un límite de cuota requerido se ajuste al precio por debajo del límite inferior solicitado. También puede significar que no pueda igualarse una solicitud de apuesta en contra al PS con la cuota máxima requerida, aunque la cuota de la selección, después de cualquier ajuste posterior a la carrera para los no participantes atrasados, se encuentre por debajo de la cuota máxima solicitada.
      • Si se solicita una apuesta al PS con límite de cuota, las cuotas mínima/máxima solicitadas pueden reducirse en el caso de una apuesta “A favor” o aumentarse en el caso de una apuesta “En contra” en cualquier momento antes del inicio del evento. Sin embargo, como se ha mencionado anteriormente, un usuario no puede cancelar una solicitud de apuesta al PS una vez que se ha realizado. A continuación se proporcionan los detalles del impacto de los No Participantes en el PS de Betfair.
    3. c) Apuestas de Exchange sin igualar al inicio del evento

      • Las apuestas normales de Exchange se realizan escogiendo la cuota de la selección en la vista de mercado (en lugar de haciendo clic en el "PS" de la selección). Cuando dicha apuesta de Exchange se queda sin igualar de forma total o parcial, es posible ajustarla y cancelarla con normalidad. Anteriormente, las apuestas sin igualar se cancelaban automáticamente cuando se suspendía el mercado al inicio del evento correspondiente. Ahora es posible escoger entre convertir la apuesta de Exchange sin igualar en una apuesta al PS cuando el mercado se suspende al inicio del evento, o dejar que la apuesta permanezca cuando el evento entre "En Juego" (consulta la opción de "mantener" más abajo).
      • A fin de convertir una apuesta de Exchange sin igualar en una apuesta al PS cuando el mercado se suspende, el usuario debe seleccionar la opción "En Juego: Tomar PS" en el gestor de apuestas. Si hay un No Participante en un mercado a Ganador con un factor de reducción de al menos 2,5 % o en un mercado de Posición con un factor de reducción de al menos un 4 %, la política de Betfair es cancelar cualquier apuesta en contra sin igualar del resto de participantes del mercado. En el caso de un No Participante, en lugar de cancelarse una apuesta en contra para la que se ha seleccionado la opción "En Juego: Tomar PS", se convertirá automáticamente en una apuesta al PS. Tras la conversión, no es posible cancelar la apuesta. Por otra parte, a diferencia de cualquier apuesta al PS, el cliente puede cancelar una apuesta de Exchange una vez realizada incluso si ha escogido que la apuesta permanezca o convertirla en una apuesta al PS al inicio del evento.
      • Si el usuario escoge convertir una apuesta de Exchange “En contra” sin igualar en una apuesta al PS, el riesgo de la apuesta de Exchange “En contra” se convertirá en el riesgo de la apuesta al PS. El riesgo de esa apuesta al PS nunca superará al riesgo de la apuesta de Exchange especificada. No obstante, la cantidad que el usuario puede ganar con la apuesta en contra al PS puede ser diferente de la que obtendría si se hubiese igualado la apuesta de Exchange, en función del PS final.
    4. d) Ajustes a las apuestas al PS para No Participantes

      • En el caso de apuestas “A favor” al PS, Betfair no rectificará en ningún momento la apuesta o la cuota solicitada por un usuario, independientemente de cualquier No Participante o retirada. No obstante, los usuarios que han seleccionado la opción de límite de PS pueden reducir la cuota para PS mínima que están dispuestos a aceptar en una selección.
      • En el caso de las apuestas “A favor” al PS de mercados a Ganador, Betfair reducirá el riesgo del usuario en función de los factores de reducción de cualquier No Participante y del factor de reducción del participante sobre el que se ha realizado la apuesta del usuario. Esto es para garantizar que el equilibrio entre las apuestas “A favor” y el riesgo de las apuestas “En contra” refleje el mercado revisado después de que el participante se haya retirado. Por ejemplo, si un galgo con un factor de reducción del 50% se convierte en No Participante, otro galgo del mismo mercado con un precio de unos 5 (es decir, un factor de reducción del 20%) cambiará a un precio de unos 2,5. Por lo tanto, el riesgo de una apuesta “En contra” de 200€ de ese participante tendrá que cambiar a un riesgo de unos 75€ para garantizar que una apuesta “A favor” compensada tenga la misma apuesta de 50€. Esto se realiza multiplicando el riesgo por 37,5 % (es decir, 100 %- [50 %/(100 % - 20 %)]).
      • Cuando una apuesta en contra al PS en un mercado a Ganador tenga un límite de cuota máxima especificado, este límite se reducirá por el factor de reducción de un No Participante si el No Participante tiene un factor de reducción de al menos 2,5 %.
      • En el caso de las apuestas “En contra” al PS en mercados de Posición, Betfair seguirá reduciendo el riesgo del usuario en función de los factores de reducción de cualquier No Participante, pero el cálculo será algo distinto, según la aplicación de los factores de reducción del mercado de Posición. El riesgo se reducirá por el factor de reducción del participante retirado. Cuando la apuesta “En contra” en un mercado de Posición tiene un límite de cuota máxima especificado, las posibles ganancias de la apuesta (es decir, la cuota – 1) se reducirán por el factor de reducción del participante retirado.
      • Cuando una apuesta “En contra” al PS en un mercado de Posición tiene un límite de cuota máxima especificado, este límite se reducirá por el factor de reducción de un No Participante.
      • Las apuestas “En contra” al PS no se cancelarán cuando haya un No Participante.
    5. e) Condiciones específicas de las apuestas al PS para No Participantes en los mercados de carreras de galgos

      • TODAS las apuestas al PS se mantendrán mientras la selección de cajón no esté vacío o después de realizar una apuesta para un participante de reserva que no participe posteriormente en la carrera en la que se ha realizado la selección de cajón.
      • TODAS las apuestas de "Convertir a PS" sin igualar se cancelarán cuando se añada un participante de reserva o se elimine un cajón vacío.
  10. Opción "Mantener" de apuestas

    • En los mercados programados para pasar a "En Juego" al inicio del evento, el cliente puede solicitar que una apuesta de Exchange sin igualar no se cancele cuando el mercado pase a "En Juego". Para ello, se debe seleccionar la opción "En Juego: Mantener" del gestor de apuestas (y confirmar la solicitud), con lo que la apuesta sin igualar se mantendrá cuando se cancelen otras apuestas sin igualar al inicio del evento.
    • Como se ha descrito anteriormente, al retirar a un no participante de un mercado de carreras (aparte de los retrasos en retiradas que se describen en el siguiente punto), la política de Betfair es cancelar las ofertas sin igualar para apostar en contra del resto de participantes del mercado si el no participante tiene un factor de reducción del 2,5 % o superior en mercados a ganador, o del 4,0 % o superior en mercados de posición. En estas circunstancias, no se cancelarán las ofertas para apostar en contra de un participante con la opción seleccionada "En Juego: Mantener". En lugar de eso, la cuota En Contra que se ofrece en los mercados de posición se reducirá en proporción a los factores de reducción de cualquier No Participante y lo mismo se aplicará en los mercados a ganador que demuestren que el No Participante correspondiente tiene un factor de reducción de al menos 2,5 %.
    • Cuando se produzca un retraso de retirada, es posible que Betfair no tenga tiempo de retirar al No Participante del mercado antes de entrar "En Juego". En tales casos, si Betfair puede determinar que el retraso de la retirada es un participante esencial (es decir, una selección con un factor de reducción de aproximadamente el 20 % o superior en el mercado a ganador), se reserva el derecho a cancelar TODAS las apuestas en contra de "Mantener" (tanto en el mercado a ganador como en el de posición) antes de que el mercado entre "En Juego". Si Betfair no cancela las apuestas en contra de "Mantener" en el caso de una retirada atrasada (por ejemplo, no es posible conocer el participante retirado en el momento del inicio), cualquier apuesta realizada antes del inicio e igualada "En Juego" se mantendrá al precio original seleccionado. Esto significa que las apuestas en contra de "Mantener" no estarán sujetas a ningún factor de reducción que, como resultado de la retirada atrasada, se aplique después de la finalización de la carrera a las apuestas igualadas en el inicio o antes del mismo.
    • Por otro lado, en casos excepcionales, Betfair se reserva el derecho a cancelar las apuestas de "Mantener" para proteger a los clientes, pero, a menos que esté estipulado en las reglas del mercado o en la Información de mercado, el principio general es que Betfair no cancelará en ningún momento una apuesta de "Mantener" a menos que se mantenga sin igualar cuando se cierre el mercado (por última vez) al final del evento.
    • Para que no haya lugar a dudas, esto significa que, por ejemplo, cuando se produzca un "Hecho sustancial" en un partido de fútbol u otras apuestas sin igualar se cancelen antes de que el mercado vuelva a estar activo, la apuesta de "Mantener" no se cancelará.
    • Al realizar una apuesta Tote en la plataforma de Betfair (por ejemplo, una apuesta Tote en Reino Unido o Sudáfrica), estás apostando contra Betfair como contraparte a tu apuesta. Betfair realizará una apuesta correspondiente en el grupo de Tote pertinente según proceda.
    • Se proporciona un enlace a las reglas que se aplican a las apuestas Tote realizadas con Betfair como contraparte en cada página de apuestas Tote correspondiente en el sitio web de Betfair. Si existe algún conflicto entre estas reglas y las reglas equivalentes disponibles en el sitio web de Tote correspondiente (por ejemplo, en el sitio web de Tote de Reino Unido en el caso de las apuestas Tote de Reino Unido) o las reglas equivalentes aplicadas por el hipódromo anfitrión correspondiente, prevalecerán las reglas del sitio web de Tote pertinente o las aplicadas por el hipódromo anfitrión correspondiente.
  11. Reglas para Cash Out y Cash Out automático

    Cash Out

    • Cash Out es una función que se ofrece en diversos mercados de apuestas en Betfair Exchange. Cash Out te permite modificar tus apuestas originales en dicho mercado y asegurar una ganancia o una pérdida liquidando las apuestas (o una porción) de forma anticipada, sin tener que esperar a que finalice el evento.
    • Si realizas una solicitud de Cash Out, se te notificará si ha sido o no aceptada. No se garantiza la aceptación de tu solicitud de Cash Out, que podría ser rechazada; por ejemplo, si el mercado se suspende o se mueven las cuotas antes de que se procese tu solicitud.
    • Si tu solicitud de Cash Out se acepta, verás un mensaje de "correcto" y tus apuestas (o la parte relevante) se asentarán en el momento en que lo haga el resto de apuestas en el mismo mercado. Entonces, se devolverán a tu cuenta las ganancias por valor de la cantidad indicada en el botón Cash Out (ten en cuenta que esto incluye la cantidad apostada original o una parte). En el caso de Cash Out totales, los eventos posteriores no afectarán a la cantidad devuelta a tu cuenta (excepto en determinadas circunstancias descritas en la disposición incluida a continuación). En el caso de Cash Out parciales, todos los eventos posteriores solo afectarán a la parte de tus apuestas para la que no hayas hecho Cash Out (excepto en determinadas circunstancias descritas en la disposición incluida a continuación).
    • Cualquier intento de Cash Out se revertirá (y tu cantidad apostada se te devolverá) cuando: (i) escojas la función Cash Out para una apuesta con respecto a la cual el mercado se anula más tarde (p. ej., debido al abandono del evento correspondiente) o (ii) si escoges la función Cash Out para una apuesta realizada en un mercado con la opción de "empate no apuesta" (o similar) y el correspondiente evento finaliza posteriormente en empate.
    • Las solicitudes de Cash Out realizadas en juego pueden requerir más tiempo de proceso debido a la demora de la apuesta en juego.
    • La función Cash Out no está disponible actualmente en todos los mercados de Betfair Exchange. El icono de esta función solo aparecerá en los mercados compatibles. Consulta la página de Ayuda para obtener más detalles sobre las ocasiones en las que no estaría disponible la función Cash Out.
    • La función Cash Out en Betfair Exchange se aplica "por mercado", no "por apuesta". En consecuencia, si hecho dos apuestas independientes al mismo resultado, puedes hacer Cash Out para ambas o ninguna (es decir, no podrás hacer Cash Out de solo una de ellas).
    • El uso de la función Cash Out puede significar que dejarás de participar y que ya no podrás optar a una promoción en particular. Consulta los términos y condiciones de la promoción para obtener más detalles.
    • Betfair se reserva el derecho a revocar la liquidación de un Cash Out si la apuesta o un mercado han sido liquidados por error (por ejemplo, debido a un error humano o técnico). La nueva liquidación de una apuesta por parte de Betfair podría conllevar la introducción de modificaciones en el saldo del cliente a fin de reflejar los cambios en la liquidación de la apuesta.
    • Betfair se reserva el derecho a suspender o desactivar la función Cash Out en cualquier momento.

    Cash Out automático

    • La función Cash Out automático es un producto que se ofrece en varios de los mercados en los que está disponible la opción de Cash Out en Betfair Exchange.
    • El Cash Out automático te permite definir el nivel de ganancia en el que te gustaría hacer Cash Out automáticamente de tus apuestas en un mercado determinado (para ver más detalles sobre el producto Cash Out estándar que se ofrece en Betfair Exchange, consulta la subsección anterior).
    • Basta con que definas el nivel de Cash Out automático y, cuando las ganancias que obtendrías al hacer Cash Out alcanzan ese nivel, Betfair intentará hacer Cash Out automáticamente para las apuestas que hayas hecho en el mercado pertinente. Esto implica que, si tu Cash Out automático se acepta, recibirás la cantidad que hayas definido (es decir, la cantidad apostada original más la ganancia especificada). Sin embargo, como ocurre con el Cash Out estándar, no podrás ganar la misma cantidad que si tu apuesta se hubiera asentado satisfactoriamente.
    • Si tu Cash Out automático se acepta, verás un mensaje de confirmación en pantalla.
    • No podrás saber cuándo el servicio está intentando hacer el Cash Out automático.
    • Ten en cuenta que la función Auto Cash Out no está garantizada. Es posible que, en algunas circunstancias, Betfair no pueda hacer Cash Out automático de tus apuestas aunque parezca factible en las secciones pertinentes de la web o aplicación de Betfair.
    • Una vez que se haya procesado el Cash Out automático correctamente, tu página Mis Apuestas indicará las transacciones que se han producido para hacer efectivo el Cash Out automático.
    • Cuando hayas seleccionado Cash Out automático para un determinado mercado y se haya realizado con éxito, se cancelarán automáticamente todas las apuestas no igualadas realizadas en el mismo mercado.
    • Si se han realizado apuestas en una serie de selecciones del mismo mercado y una o más de estas se liquida como perdedora antes de que se liquide el mercado por completo (p. ej., porque la selección en cuestión no tenga posibilidades de que sea favorable), se cancelará automáticamente cualquier norma de Cash Out automático que se haya aplicado a sus selecciones de dicho mercado.
    • Betfair se reserva el derecho a suspender o desactivar la función Cash Out automático en cualquier momento.
  12. Miscelánea

    • Todas las referencias a periodos de tiempo en las Reglas de Exchange se relacionan con la zona horaria en la que tiene lugar el evento. Por ejemplo, una referencia a la hora de inicio de un partido de fútbol se relaciona con la hora de inicio local.
    • Toda la información suministrada por Betfair se ofrece de buena fe. No obstante, Betfair rechaza toda responsabilidad derivada de cualquier error u omisión con respecto a cualquier información, como la publicación de precios, participantes, horas, puntuaciones, resultados o estadísticas generales.
    • Betfair se reserva el derecho de corregir cualquier error obvio y tomará todas las medidas razonables para garantizar que los mercados se administren con integridad y transparencia.
    • Si se muestra un equipo o un nombre de competidor incorrecto (excluidas erratas sin importancia) o un número equivocado de equipos, competidores o resultados en cualquier mercado completo, o si, por el contrario, se carga un mercado utilizando información incorrecta (por ejemplo, la aplicación de un algoritmo de exposición incorrecto o una herramienta de selección cruzada que emplea un algoritmo equivocado) o incluye cualquier error obvio, como la utilización inadecuada de la herramienta de selección cruzada, Betfair se reserva el derecho de suspender el mercado y anular todas las apuestas igualadas del mercado, actuando siempre de buena fe.
    • Los clientes son los responsables de asegurarse por sí mismos de que la selección en la que apuestan es la selección que desean. Por ejemplo, en el caso de que un competidor tenga el mismo nombre que otro que no compita en el evento correspondiente, es responsabilidad del cliente garantizar que conocen qué competidor ha cargado Betfair en el mercado pertinente para asegurarse de que realizan su apuesta en el competidor elegido.
    • Betfair se reserva el derecho de suspender un mercado de Exchange en cualquier momento y a su única y absoluta discreción, sin suspender ningún mercado de Sportsbook relacionado o correspondiente, o viceversa.
    • Betfair podrá, a su única y absoluta discreción, decidir suspender las apuestas de un mercado en cualquier momento (incluso si dicha suspensión es antes de lo previsto por las Reglas de Exchange). Con el interés de mantener la integridad y la imparcialidad en los mercados, Betfair también puede anular determinadas apuestas en un mercado o anular un mercado en su totalidad.
    • Ten en cuenta que si realizas apuestas relacionadas o correspondientes a una combinación de productos de Exchange, Sportsbook, es posible que las apuestas sobre un producto se anulen conforme a los términos y condiciones de Betfair, aunque se mantengan apuestas en otro producto. Debes tener en cuenta que Betfair no se hace responsable en el caso de que una o más de tus apuestas en productos de Betfair se modifiquen o se anulen conforme a los términos y condiciones de Betfair, incluso si tus otras apuestas relacionadas se mantienen (e incluso si has confiado específicamente en apuestas que has realizado en un producto con el fin de realizar apuestas relacionadas en otro producto).
    • Betfair se reserva el derecho de modificar las Reglas de Exchange en cualquier momento. Dichas revisiones serán vinculantes y efectivas de forma inmediata en cuanto sean publicadas en betfair.es, y todos los mercados que se carguen tras la publicación de las nuevas Reglas de Exchange se regirán por la nueva normativa.
    • Betfair se reserva el derecho a cancelar las apuestas sin igualar en cualquier momento para proteger a los clientes.
    • En la liquidación de cualquier mercado, las cantidades relacionadas con
      • las ganancias/pérdidas en las apuestas y
      • los cargos por comisiones
    • se redondearán al alza o a la baja hasta los dos decimales más cercanos, con la excepción de que el redondeo será siempre a la baja (y nunca al alza) con respecto a cantidades relativas a ganancias/pérdidas en apuestas al Precio de Salida de Betfair (PSB). Por ejemplo, 3,333€ se liquidarán como 3,33€, mientras que 3,335€ se liquidarán como 3,34€ (salvo que se liquiden como 3,33€ sobre una cantidad relativa a ganancias/pérdidas con respecto a apuestas al PSB).
    • Las Reglas de Exchange se publican en distintos idiomas aparte del español, aunque únicamente servirán como referencia. En el caso de que haya diferencias entre la versión española y cualquiera de sus traducciones, la versión española prevalecerá.

Parte C - Normas específicas por categoría deportiva

  1. Fútbol americano

    • Todos los mercados se asentarán en función del resultado, incluido el tiempo añadido, salvo que se especifique lo contrario en las presentes Normas sobre fútbol americano de Betfair o en la Información de mercado (por ejemplo, el mercado a medio tiempo/a tiempo completo) o en caso de que el mercado se haya asentado incondicionalmente. Si el partido quedara empatado tras la prórroga, se anularán todas las apuestas del mercado del ganador indiscutible del partido.
    • Si un partido no empieza en la fecha de inicio programada y no finaliza en el plazo de tres días desde la fecha de celebración programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados que se han asentado incondicionalmente.
    • Si se da inicio a un partido, pero posteriormente se abandona o pospone, en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada: (a) deberán haberse jugado como mínimo 55 minutos; o (b) el órgano regulador competente deberá "anunciar" un resultado oficial; de lo contrario, se anularán todas las apuestas, salvo las de los mercados que se hayan asentado incondicionalmente. En tales casos, si el resultado es de empate, se anularán todas las apuestas del mercado del ganador indiscutible del partido.
    • En lo que respecta a las apuestas de "jugador individual", se anularán las apuestas relativas a un jugador que no inicie ningún down durante el partido.
  2. Atletismo

    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
    • Salvo que se indique lo contrario en la Información de mercado, si se abandona, cancela o pospone una prueba de atletismo y la misma no se completa en el plazo de 7 días desde la fecha de celebración programada, se anularán todas las apuestas, salvo las de los mercados asentados incondicionalmente.
  3. Fútbol australiano

    • Las apuestas se aplican al tiempo reglamentario, sin tener en cuenta las prórrogas. Sin embargo, las apuestas en el caso de las finales se aplican al tiempo reglamentario, incluidas las prórrogas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente, o salvo que se especifique lo contrario en la información de mercado (por ejemplo, mercados a medio tiempo/a tiempo completo). Si el resultado es un empate, las normas del empate de Betfair se aplican a las apuestas en el mercado de cuotas de partido.
    • Si un partido no empieza en la fecha de inicio programada y no finaliza en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si un partido empieza pero se detiene o pospone antes de alcanzar el descanso y no finaliza en el plazo de tres días desde la fecha de celebración programada, el partido se considerará empatado y se liquidará siguiendo las normas del empate de Betfair. Si se detiene o pospone un partido durante la segunda parte y no finaliza en el plazo de tres días desde la fecha de celebración programada, el partido se liquidará de acuerdo con el resultado oficial del órgano regulador competente. En ambos casos, las apuestas en el mercado de cuotas de partido se liquidarán como se ha indicado anteriormente, y se anularán las demás apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Todas las apuestas sobre jugadores individuales se mantendrán si figuran en la lista de 22 convocados, independientemente de si participan en el partido o no.
  4. Béisbol

    • Estas reglas de béisbol de Betfair se aplican únicamente a las Grandes Ligas de Béisbol (Major League Baseball, MLB), al Clásico Mundial de Béisbol y a la Liga Japonesa de Béisbol. Las demás ligas de béisbol, incluida, por ejemplo, la liga de béisbol finlandés, se regirán por las normas establecidas en las Normas generales y la Información de mercado.
    • Si un partido no comienza en la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas.
    • Si un partido de la MLB comienza pero después se suspende o se pospone y no se declara un resultado oficial en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si un partido de la Liga Japonesa de Béisbol comienza pero después se suspende o se pospone y no se completa el partido en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Todas las apuestas incluirán entradas adicionales, salvo que se indique lo contrario en la Información de mercado.
    • Todas las apuestas de los mercados de "Carreras totales" o "Línea de carreras" se anularán a menos que haya como mínimo 9 entradas completadas (8,5 si el equipo local va por delante), excepto las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • En los mercados de "Alineación", las apuestas se anularán a menos que los dos lanzadores que aparecen en la lista del mercado de Betfair comiencen como lanzadores en las primeras entradas en campo de sus respectivos equipos.
  5. Baloncesto

    • Las apuestas se liquidarán conforme al resultado, incluida la prórroga, salvo que se indique lo contrario en la Información de mercado, en el caso de mercados asentados incondicionalmente o según lo establecido en estas reglas de baloncesto de Betfair.
    • Si un partido no se inicia en la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas.
    • Si se da inicio a un partido, pero posteriormente se abandona o pospone, en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada: (a) deberán haberse jugado como mínimo 43 minutos de cualquier partido de la NBA o 35 minutos de cualquier otro partido; o (b) el órgano regulador competente deberá "anunciar" un resultado oficial; de lo contrario, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente. En tales casos, si el resultado es de empate, se aplicarán las normas del empate a las apuestas del mercado del ganador indiscutible del partido.
  6. Boxeo y artes marciales mixtas

    • Todos los pronósticos individuales de combate se liquidarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente inmediatamente después del fin del combate, sin tener en cuenta posteriores descalificaciones o cambios en el resultado (salvo en caso de que se anunciara un cambio en el plazo de 24 horas desde la liquidación inicial del pronóstico en cuestión a efectos de corregir un error en el registro de puntuaciones o con el fin de corregir un error en la publicación del resultado).
    • Si se abandonara, cancelara o pospusiera un combate y éste no se completara en el plazo de tres días desde la fecha de inicio prevista, o si se retirara un boxeador o fuera sustituido antes de la finalización del primer asalto, todas las apuestas quedarán anuladas.
    • Si un boxeador se retirara antes del inicio de un asalto, no respondiera a la campana o fuera descalificado entre asaltos por cualquier motivo, el combate se considerará finalizado al final del asalto anterior.
    • Si uno de los boxeadores fuera descalificado, será considerado como perdedor.
    • Si la duración prevista para el combate fuera modificada en tiempo o en número de asaltos una vez cargados los pronósticos correspondientes, todas las apuestas quedarán anuladas, salvo las efectuadas sobre cuotas de partido.
    • Si la duración programada (p. ej., número de asaltos) de un combate cambia una vez que se han empezado a ofrecer apuestas, todas las apuestas para dicho combate serán válidas, salvo aquellas relacionadas con eventos que ocurran antes, durante o después de un asalto o grupo de asaltos específico (en cuyo caso, quedarán anuladas). Por ejemplo, en tales circunstancias, las apuestas a que el boxeador A gana en el 5º asalto (o entre el 4º y el 6º) quedarían anuladas.
    • Si el lugar de celebración del encuentro fuera modificado una vez que Betfair hubiera cargado los pronósticos a un lugar emplazado en un país diferente, se anularán todas las apuestas. En los demás casos de modificación del lugar de celebración del combate, se mantendrán las apuestas.
    • En caso de que un combate fuera declarado como "no disputado", todas las apuestas quedarán anuladas.
  7. Cricket

    1. a) Aspectos generales

      • Si no se lanza ninguna bola durante una competición, una serie o un partido, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados incondicionalmente determinados (por ejemplo, en el mercado de partido completo).
      • Si un partido se acorta por el mal tiempo, todas las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado oficial (incluidos en el caso de los partidos de "overs" limitados, en los que se aplica el método Duckworth Lewis para determinar el resultado).
      • Si un partido se decide por "bowl off" (equivalente a los penaltis) o lanzando una moneda, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados incondicionalmente determinados.
    2. b) Partidos Test

      • Si un partido empieza, pero después se suspende por cualquier razón que no sean las condiciones meteorológicas (como, por ejemplo, equipamiento o campos peligrosos o con los que no se puede continuar el juego; vandalismo en el campo; huelgas o boicots; violencia o protestas entre el público; daños en el estadio; actos de terrorismo y desastres naturales), Betfair se reserva el derecho de anular todas las apuestas, salvo las de los mercados que se hayan marcado como incondicionales.
      • Si el evento no está programado para celebrarse en el plazo de cinco días tras la fecha de celebración programada original, se anularán todas las apuestas de mercados para este evento, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    3. c) Partidos de "overs" limitados

      • Si un partido se declara "sin resultado", se anularán las apuestas de todos los mercados, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente, o cuando el número mínimo de "overs" se ha mostrado como "bowled" en la información específica del mercado.
      • En caso de que tenga un lugar un nuevo sorteo a cara o cruz en el día de reserva programado de un partido con límite de "overs", se anularán todas las apuestas hechas 30 minutos antes del comienzo original del juego programado en el primer día. Esta regla se aplica a todos los mercados, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente (por ejemplo, en el vencedor del cara o cruz).
  8. Ciclismo

    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
  9. Dardos

    • Si no se termina una partida por alguna razón, se anularán las apuestas del mercado de cuota de partido.
    • Si no se termina una partida por alguna razón, se anularán las apuestas sobre marcador correcto o próxima partida/juego/set, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si no se termina una partida por alguna razón, se anularán las apuestas en mercados con hándicap, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
  10. Golf

    1. a) Aspectos generales

      • Las apuestas del torneo solo se asentarán si se completa el número mínimo de hoyos estipulado en la Información de mercado.
      • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
      • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
      • Si un jugador no comienza un torneo, se anularán todas las apuestas sobre dicho jugador.
      • Cualquier jugador que comience un torneo pero se retire o sea descalificado antes de la finalización del mismo será considerado como perdedor.
      • Si un torneo se acorta y Betfair asienta los mercados del torneo, se anularán todas las apuestas igualadas después de la última ronda completada.
      • En cualquier mercado "para clasificarse" de cualquier torneo, los ganadores son el número de jugadores que se clasifican para el torneo bajo los términos establecidos en la Información de mercado, tanto si compiten en el torneo como si no. Los mercados se asentarán tras la fase de clasificación y no se contabilizará ninguna descalificación o modificación posterior a los resultados.
      • Si se reinicia un torneo o ronda desde el principio, se anularán todas las apuestas posteriores a la hora de inicio oficial, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente. Las apuestas sobre 2 o 3 bolas solo se anularán si se igualan después de la hora de salida de la bola 2 o 3 correspondiente.
      • Si Betfair no suspende un mercado de torneo y cancela las apuestas sin igualar a la hora estipulada en las reglas del mercado pero el mercado entra en juego posteriormente, se anularán todas las apuestas igualadas entre el inicio del juego de un día y la hora a la que el mercado entre en juego.
    2. b) Apuestas igualadas de torneos (ej: apuestas igualadas al hoyo 72)

      • Si un jugador se retira sin haber golpeado, se anularán todas las apuestas en los mercados pertinentes.
      • Si ningún jugador consigue completar una determinada ronda por cualquier motivo, el ganador será el jugador con el menor número de puntos después de la ronda anterior.
      • Si un jugador queda descalificado o se retira durante alguna ronda, será considerado como perdedor, siempre que al menos un jugador complete dicha ronda.
      • En caso de que ninguno de los jugadores complete la primera ronda, se anularán todas las apuestas.
    3. c) Mercados de apuestas sobre rondas (por ejemplo, 2 bolas, 3 bolas, etc.)

      • Si un jugador se retira sin golpear en dicha ronda, se anularán todas las apuestas en el mercado pertinente.
      • Si un jugador no consigue completar la ronda por algún motivo que no sea una retirada o descalificación, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
      • Cualquier jugador que se retire o quede descalificado tras haber golpeado en esa ronda será considerado como perdedor, siempre que al menos un jugador complete la ronda.
      • Si ninguno de los jugadores completa la ronda, se anularán todas las apuestas.
    4. d) Mercados de hoyo a hoyo (actuación de un jugador nombrado en un hoyo determinado)

      • Si no se completa un hoyo por algún motivo, se anularán todas las apuestas en ese hoyo, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
      • Los mercados se liquidan tras la finalización del hoyo y no se tendrá en cuenta ninguna penalización posterior o descalificación.
    5. e) Mercados de juego de partido de hoyo a hoyo (actuación de unos jugadores contra otros en un hoyo determinado)

      • Con la excepción de un jugador o equipo que concede un hoyo (donde se consideran perdedores), si ningún jugador o equipo termina un hoyo (por motivos distintos a una retirada o descalificación), se anularán todas las apuestas sobre ese hoyo, salvo que el mercado se haya asentado incondicionalmente.
      • Cualquier jugador o equipo que se retire o se descalifique tras haber golpeado en ese hoyo se considerará como perdedor, siempre que al menos un jugador complete dicho hoyo.
      • Si ningún jugador o equipo golpea en un hoyo, se anularán todas las apuestas.
      • Los mercados se liquidan tras la finalización del hoyo y no se tendrá en cuenta ninguna penalización posterior o descalificación.
  11. Carreras de galgos

    1. a) Aspectos generales

      • Todas las apuestas (salvo las anticipadas y las efectuadas en mercados australianos) se harán sobre los números del cajón de salida. Los nombres de los galgos solo se mostrarán a título informativo.
      • Los mercados se determinarán según el resultado oficial en el momento en que la pista muestre el estado de luz verde del resultado, ya sea anunciándolo o mostrándolo por escrito. No se tendrán en cuenta cualesquiera descalificaciones, impugnaciones o modificaciones posteriores del resultado.
      • Si se declara a un galgo como no participante o participante de reserva, se anularán todas las apuestas anteriores a la actualización del mercado en Betfair y se cancelarán todas las apuestas sin igualar, incluidas las apuestas del tipo "tomar PS" y "mantener" (salvo en el caso de ciertas apuestas al PS, tal y como se establece en el párrafo 10.5 de la Parte B anterior).
      • Se anularán todas las apuestas si ningún participante finaliza una carrera o si una carrera se declara nula antes de anunciarse el resultado oficial.
      • Si se cambia el lugar de celebración previsto una vez que Betfair haya cargado el mercado, se anularán todas las apuestas.
      • En los mercados de apuestas anticipadas, se mantendrán todas las apuestas en galgos individuales, con independencia de que el galgo participe o no en la carrera. Se anularán todas las apuestas anticipadas si se abandona la competición o se cambia el lugar de celebración.
    2. b) Desafío del cajón de salida

      • Las apuestas en los mercados de "Desafío del cajón de salida" se basan en qué cajón produce más ganadores durante una competición de carreras, salvo que se indique lo contrario en la Información de mercado.
      • Estos mercados no estarán afectados por ningún cambio ocasionado por no participantes o participantes de reserva.
      • Si una carrera finaliza en empate, se asignará a cada cajón media victoria, mientras que un empate de tres participantes se considerará un tercio de victoria, y así sucesivamente.
      • Si dos o más cajones tienen el mismo número de ganadores al final de las dos competiciones, se aplicarán las normas estándar del empate.
      • Si se abandona una competición completa, se anularán todas las apuestas. Sin embargo, si se ha completado al menos una carrera, las apuestas en estos mercados se mantendrán.
    3. c) Números multicajón (multi-trap) o números de cajón multiplicado

      • Las apuestas a "multicajón" o "números de cajón multiplicado" son la suma acumulada del cajón ganador multiplicado por el segundo cajón para cada carrera durante una competición, salvo que se especifique lo contrario en la Información de mercado. Si la suma acumulada no es un número redondo, esa suma se redondeará hasta la suma acumulada aplicable.
      • Estos mercados no estarán afectados por ningún cambio ocasionado por no participantes o participantes de reserva.
      • Si una carrera se cancela, se anula o se suspende, o si solo un participante finaliza la carrera, se asignarán 20 puntos a las carreras de galgos con ocho participantes y 12 puntos al resto de carreras.
      • Si se abandona una competición completa, se anularán todas las apuestas. Sin embargo, si se ha completado al menos una carrera, se mantendrán las apuestas en estos mercados y se asignarán 20 puntos a las carreras de galgos con ocho participantes y 12 puntos al resto de carreras.
      • Las carreras repetidas se considerarán carreras canceladas.
      • Si hay un empate para el ganador entre dos galgos, para calcular el número aplicable de multicajón se multiplicarán entre sí los números de cajón para los galgos empatados para generar el número de multicajón aplicable.
      • Si hay un empate para el ganador entre tres o más galgos, para calcular el número aplicable de multicajón para esa carrera, los números de cajón de los galgos empatados se sumarán y se dividirán por el número de galgos empatados y el número resultante se multiplicará por sí mismo para generar el número de multicajón aplicable (incluso si no es un número redondo). Por ejemplo: los cajones 1, 3 y 6 empatan en el primer puesto. La suma de estos números será igual a 10; al dividir este número por el número de galgos empatados (3) el número resultante será 3,33; al multiplicar 3,33 por sí mismo dará 11,11.
      • Si hay un empate para el segundo clasificado entre dos o más galgos, para calcular el número aplicable de multicajón para esa carrera, los números de cajón de los galgos empatados se sumarán y se dividirán por el número de galgos empatados, y el número resultante se multiplicará por el número del ganador para generar el número de multicajón aplicable (incluso si no es un número redondo). Por ejemplo: el cajón 1 gana y los cajones 3 y 6 empatan en el segundo puesto. La suma de los números de los galgos empatados será igual a 9; al dividir este número por el número de galgos empatados (2) el número resultante será 4,5; al multiplicar 4,5 por el número ganador (1) dará 4,5.
    4. d) Distancias de los ganadores

      • Salvo que se disponga lo contrario en la Información de mercado, las apuestas de "distancias de los ganadores" se efectuarán sobre la suma de las distancias de los ganadores de todas las carreras durante una competición de carreras.
      • La distancia máxima del ganador en cualquier carrera es de 10 cuerpos.
      • En cualquier carrera en la que solo finalice un participante, la distancia del ganador se fijará en 10 cuerpos.
      • Si se cancela, suspende o anula una carrera, la distancia del ganador se fijará en dos cuerpos.
      • Las carreras repetidas se considerarán carreras canceladas.
      • Para distancias inferiores a la mitad de un cuerpo, se aplicará la siguiente escala: Media cabeza 0,1; Cabeza 0,2; Cuello 0,3.
      • Al final de la competición se redondeará la suma de todas las distancias de los ganadores al número entero más cercano (si es la mitad de un número, se redondeará hacia arriba) y se liquidarán las apuestas con este resultado.
      • Si se abandona una competición completa, se anularán todas las apuestas. Sin embargo, si se completa al menos una carrera, se asignarán dos cuerpos de distancia al resto de carreras y se mantendrán las apuestas.
    5. e) Apuestas de partido

      • Las "apuestas de partido" para una carrera están determinadas por el galgo que finalice en la mejor posición en esa carrera. Si ningún galgo finaliza la carrera, se anularán las apuestas de la carrera. Si solo finaliza un galgo la carrera, ese galgo será considerado el ganador. Si se declara a un galgo no participante o reserva, se anularán todas las apuestas.
      • Las "apuestas de partido" sobre el progreso en una competición están determinadas por el galgo que se clasifique hasta la ronda más avanzada (independientemente de si participa o no en la siguiente ronda). Si los galgos de la apuesta no se clasifican para la siguiente ronda de la competición, el mercado se liquidará como un empate, con independencia de sus posiciones finales en sus eliminatorias individuales.
    6. f) Pronósticos opuestos

      • Los mercados de "Pronóstico opuesto" están determinados por los galgos que finalicen en el primer y segundo puesto en una carrera.
      • Si un empate afecta al pronóstico opuesto, se aplicarán las normas del empate de Betfair.
    7. g) Mercados de posición

      • El número de ganadores en los mercados a "estar en posición" será el establecido en la Información de mercado y se determinará en función del número de participantes que conociera Betfair en el momento de cargar el mercado.
      • Una vez abierto el mercado, el número de ganadores en los mercados a "estar en posición" (según se establece en la Información de mercado) no se verá afectado por otros no participantes. Si el número de posibles ganadores es igual o superior al número de participantes, se anularán todas las apuestas en este mercado.
    8. h) Mercados "para llegar a la final" y "para clasificarse"

      • Los mercados "para llegar a la final" estarán determinados por los seis primeros galgos clasificados en las semifinales de la competición y se liquidarán como finalistas con independencia de que participen o no en la final.
      • Los mercados "para clasificarse" estarán determinados por los galgos que se clasifiquen en las eliminatorias correspondientes, con independencia de que participen o no en la siguiente ronda.
      • Los mercados "para llegar a la final" o "para clasificarse" se liquidarán tras las fases de clasificación y no se contabilizará ninguna descalificación o modificación del resultado posterior.
    9. i) Apuestas anticipadas

      • Si un galgo que aparece en las listas de mercados de apuestas anticipadas muere, Betfair utilizará la información disponible para determinar la hora de la muerte del galgo. A continuación Betfair, actuando razonablemente, determinará si el galgo era un "participante esencial" en el mercado. Para determinar si un galgo es un "participante esencial", Betfair tendrá en cuenta el precio general del galgo inmediatamente antes de su muerte, en el mercado de Betfair y en el mercado de apuestas en general. Generalmente, Betfair calificará a un galgo como participante esencial si se estima que tenía una probabilidad aproximada de ganar de entre el 8% y el 10% o mayor.
      • En el caso de que Betfair decida que el galgo era un "participante esencial", se anularán todas las apuestas afectadas en el mercado (en todas las selecciones) entre el momento de la muerte del galgo y la suspensión del mercado, y se cancelarán todas las apuestas sin igualar antes de reabrir el mercado.
      • En caso de que Betfair decidiera que el galgo no era un "participante esencial", solo se anularán las apuestas realizadas al galgo en cuestión entre el momento de su muerte y la suspensión del mercado, y no se cancelarán las apuestas sin igualar antes de reabrir el mercado.
      • Se anularán las apuestas a galgos igualadas una vez que se hayan eliminado en una fase de participación concreta o cuando no se hayan clasificado en la fecha de clasificación correspondiente, salvo en el caso de que la carrera en cuestión tenga una fase de participación complementaria posterior.
      • En caso de que se posponga o reprograme un evento para otro día en el mismo lugar de celebración, se mantendrán las apuestas anticipadas, a no ser que se vuelva a abrir la fase de inscripción, en cuyo caso se anularán todas apuestas.
    10. j) Normas sobre los no participantes específicas de Australia

      • Sin perjuicio de lo anterior, se aplicarán las siguientes normas a los no participantes declarados en los mercados de galgos australianos.
      • Si un galgo se convierte en un no participante notificado después de la carga del mercado pero antes del comienzo de la carrera, se suprimirá y se anularán todas las apuestas en el mercado igualadas antes de la actualización del mercado en Betfair.
      • Si, tras la finalización de una carrera, los jueces determinan que un galgo es un no participante, Betfair volverá a liquidar el mercado y anulará todas las apuestas realizadas únicamente para ese participante. Betfair aplicará un factor de reducción a todas las apuestas realizadas para el ganador (o en los primeros puestos en el caso de mercados de posición) en función del precio medio ponderado de dicho corredor.
  12. Hockey sobre hielo

    • Todas las apuestas en los mercados de "Tiempo reglamentario" se liquidarán en función del resultado al finalizar el tiempo reglamentario, excluida la prórroga. Todas las apuestas en los mercados "Moneyline" (apuestas por el ganador sin posibilidad de empate) se valorarán según el resultado al final del tiempo reglamentario, incluidos "cualquier prórroga y cualquier tanda de penaltis que se puedan jugar".
    • Los mercados de hándicap, incluidos los mercados de "Puck Line" (es decir, los mercados con hándicap para los partidos de la National Hockey League) se liquidarán según el resultado final, incluida la prórroga y los penaltis que se puedan jugar.
    • Si un partido no empieza en la fecha de inicio programada y no finaliza en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si se da inicio a un partido, pero posteriormente se abandona o pospone, en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada, (a) deberán haberse jugado como mínimo 55 minutos en cualquier partido o (b) el órgano regulador competente deberá "anunciar" un resultado oficial; de lo contrario, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente. En tales casos, si los marcadores son de empate para los partidos "Moneyline" (en los que no se ofrece empate), se aplicarán las normas del empate a las apuestas del mercado del ganador indiscutible del partido.
  13. Deportes de motor (pueden incluir, entre otros, Fórmula Uno, Superbikes y Speedway)

    • Si se suspende una carrera y no se declara la posición en el podio o un resultado oficial, se anularán todas las apuestas sobre esa carrera, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si se cambia el lugar de celebración previsto una vez que Betfair haya cargado el mercado, se anularán todas las apuestas.
    • En las apuestas de "uno contra uno" (es decir, las apuestas de partido), el piloto que finalice en primer lugar o complete el mayor número de vueltas será considerado el ganador.
    • En Speedway, se anularán las apuestas si no se completan todas las series o carreras programadas de una competición o encuentro, salvo las apuestas en mercados incondicionalmente determinados.
    • En cualquier caso, cuando no haya ceremonia de podio, pero la Información de mercado indique que la liquidación del mercado pertinente se basará en el resultado en el momento de la ceremonia de podio, el mercado se liquidará según el resultado oficial del órgano regulador competente, con independencia de cualquier descalificación o modificación del resultado posterior (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde la liquidación inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
  14. Remo

    • Si un grupo o individuo comienza una carrera pero no la termina, se le considerará perdedor siempre que al menos otro grupo o individuo termine la carrera. Si ningún grupo o individuo termina una carrera, se anularán todas las apuestas.
    • Si, por cualquier razón, se cancela una regata, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
  15. Rugby Union y Rugby League

    • Las apuestas sobre "puntos de torneo" y "ensayos de torneo" se aplicarán a todo el tiempo de juego, incluida la prórroga en cualquier partido donde se proclame un resultado oficial.
    • Para las apuestas sobre "minuto del primer ensayo conseguido", si se logra el ensayo en la segunda mitad, se considerará que la primera mitad ha durado 40 minutos, a pesar de cualquier tiempo de descuento. Si no se logra ningún ensayo, o si el ensayo se logra en la segunda mitad, durante el tiempo de descuento o en la prórroga, el resultado es 80.
    • Para el propósito de mercados que incluyen ensayos, contarán los ensayos conseguidos por falta, con la excepción de los mercados de "primer anotador de ensayo", donde los ensayos conseguidos por falta no contarán.
    • Si se inicia un partido pero se abandona antes de su finalización, se anularán todas las apuestas a menos que el órgano regulador competente declare un resultado oficial. Cuando un órgano regulador competente declare un resultado oficial, este resultado determinará la liquidación del partido y el mercado de hándicap, pero el resto de mercados se considerará nulo a menos que ya se haya determinado el resultado en el momento de producirse el abandono (es decir, en el momento del abandono no hubiese sido posible cambiar el resultado de la apuesta aunque el partido hubiese continuado hasta su finalización natural). A modo de ejemplo, si se han marcado 37 puntos en el momento en que se abandona el partido: (i) si se apostó que se marcarían 35 puntos o más, la apuesta se liquidaría como ganadora, (ii) si se apostó que se marcarían entre 30 y 35 puntos, la apuesta se liquidaría como perdedora y (iii) si se apostó que se marcarían entre 40 y 45 puntos, la apuesta se consideraría nula. En tales circunstancias, las apuestas de último jugador en anotar, último equipo en anotar, equipo que anota el último ensayo o última jugada de anotación se considerarían nulas.
  16. Snooker y billar

    • Cuando un evento comience pero no se termine, el jugador que pueda pasar a la siguiente ronda será considerado ganador (o en el caso de una final, el jugador que sea declarado ganador).
    • Si no se termina una partida por alguna razón, se anularán las apuestas sobre mercados de "marcador correcto" o "próximo juego".
    • Si, por cualquier razón, no se termina una partida, se anularán las apuestas sobre cualquier mercado con hándicap, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
  17. Fútbol

    • Si Betfair no suspende un mercado en el momento en el que se produce un hecho significativo (tal y como se define en la parte B de estas Reglas y regulaciones), se reserva el derecho a anular las apuestas igualadas injustamente tras producirse el relevante acontecimiento. La anulación de estas apuestas puede tener lugar durante el evento o, de forma retrospectiva, una vez que este termine.
    • Si se cancela un hecho significativo (tal y como se define en la parte B de estas Reglas y regulaciones) debido a algún tipo de determinación tomada a través del videoarbitraje, se anularán todas las apuestas igualadas entre el acontecimiento relevante y su cancelación. La anulación de estas apuestas puede tener lugar durante el evento o, de forma retrospectiva, una vez que este termine.
    • Si un partido no comienza (o si Betfair cree que un partido no habrá comenzado) a las 23:59 (hora local) de la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, a menos que Betfair tenga conocimiento de que se ha cambiado el partido para disputarlo en el plazo de tres días desde la fecha de inicio original.
    • Si se da inicio a un partido, pero posteriormente se abandona o pospone y Betfair cree que dicho partido no terminará a las 23:59 (hora local) de la fecha de inicio programada, se anularán todos los mercados, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente, a menos que Betfair tenga conocimiento de que el partido se ha cambiado para disputarlo en el plazo de tres días desde la fecha de inicio original. Si Betfair no tiene constancia de que el partido se jugará en los tres días siguientes, y dicho partido se disputa dentro de ese plazo, se mantendrán todas las apuestas, excepto cuando el partido se reinicie desde el principio. Si el partido se reinicia desde el principio, se mantendrán todas las apuestas igualadas antes de que el mercado entrara "en juego", pero se anulará toda apuesta realizada "en juego", excepto las apuestas realizadas "en juego" en mercados que se hayan asentado incondicionalmente, que se mantendrán.
    • Para los partidos amistosos, todas las apuestas son válidas para la duración total del partido según los árbitros, incluido el tiempo de descuento. Si se da inicio a un partido amistoso, pero posteriormente se suspende o se pospone y no finaliza (es decir, la duración total del partido según los árbitros, incluido el tiempo de descuento) en el plazo de tres días desde la fecha de inicio programada, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente. En caso de ambigüedad con respecto al resultado oficial por parte de los árbitros del partido, el resultado lo determinará Betfair (actuando de manera responsable) con información obtenida de fuentes independientes.
    • Si un encuentro oficial presenta datos de un equipo distintos de los que aparecen en el sitio web de Betfair (por ejemplo, el nombre del equipo, reservas, grupo de edad, sexo, etc.), se anularán todas las apuestas realizadas en los mercados afectados. En los demás casos, las apuestas se mantendrán (incluidos los casos en los que el nombre de un equipo aparezca sin especificar el término "XI" en el nombre). Si se muestra un encuentro oficial en el sitio web de Betfair bajo un nombre de competición incorrecto, Betfair se reserva el derecho de anular todas las apuestas igualadas en los mercados afectados.
    • Si un equipo desciende de una liga porque, al finalizar la temporada, ha acabado en los puestos de descenso relevantes de esa liga (por lo general, las tres últimas posiciones), las apuestas sobre el descenso de ese equipo se liquidarán como apuestas ganadoras. Si, de lo contrario, un equipo resulta descalificado, expulsado o eliminado de una liga (en circunstancias distintas a haber acabado la temporada dentro de las posiciones de descenso relevantes): (i) si dicho equipo resulta descalificado, expulsado o eliminado de la liga antes de que comience la temporada relevante, todas las apuestas del mercado afectado serán nulas (y se cargará un nuevo mercado) y (ii) si dicho equipo resulta descalificado, expulsado o eliminado de la liga después de que comience la temporada (o si el órgano regulador competente determina, durante la temporada, que el equipo resultará expulsado o eliminado de la liga tras la conclusión de la temporada), todas las apuestas sobre el equipo afectado se considerarán nulas. Para evitar dudas, si se impone una deducción de puntos a un equipo de tal forma que acabe la temporada en los puestos de descenso relevantes de la liga correspondiente, las apuestas relacionadas con el descenso del equipo se liquidarán como apuestas ganadoras.
    • Se considerará iniciada la temporada en cuestión una vez que se haya jugado el primer partido de liga. A efectos de la presente norma, los mercados relativos a partidos individuales no se considerarán "mercados afectados".
    • Las apuestas sobre "números de camiseta" se referirán al número de camiseta asignado al comienzo del partido. Las apuestas sobre "números de camiseta" incluirán a los que marquen en propia puerta. Todo jugador cuya camiseta no lleve ningún número recibirá el número 12.
    • Con respecto a las apuestas sobre el "minuto del primer gol" (es decir, mercados de "cuota de primer gol"), se considerará que la primera mitad del partido dura 45 minutos, independientemente del tiempo de descuento. También en lo concerniente a estos mercados, el cliente deberá tener en cuenta que la opción "0 - 10 minutos" cubre los primeros 10 minutos del partido. En otras palabras, se iniciará en el minuto 0:00 y durará hasta justo antes de que el reloj marque los 10:00 minutos de juego. La selección "11 – 20 minutos" incluye desde el minuto 10 hasta justo antes de que el reloj llegue a los 20 minutos. El mismo principio se aplica a cada una de las demás selecciones de este mercado.
    • Para los mercados de "máximos goleadores" solo cuentan los goles marcados en la liga o competición indicada en la Información de mercado. Por ejemplo, si un jugador entra a formar parte de un club a mitad de temporada, no contarán los goles marcados en otra liga. Sin embargo, sí contarán los goles marcados para otro club en la misma liga. Los goles en propia puerta no cuentan.
    • En mercados relacionados con el número de incidentes que se producen, como el "número de faltas", éstos se determinarán en función del número de incidentes producidos y no en función de los pitados.
    • o En el caso de los mercados relativos al número de tarjetas mostradas, el número de saques de esquina, cualquier jugador que marque o el minuto de un gol en particular, el resultado lo determinará Betfair (que actuará de manera responsable) con información obtenida de fuentes independientes. En estos casos, si se revelan más datos en un plazo de 48 horas desde el asentamiento, Betfair (actuando de manera responsable) tendrá que determinar: (i) si vuelve a implantar o a liquidar el mercado en función de dichos datos; o (ii) si espera o no a que aparezcan nuevos datos antes de decidir si volver a implantar o a liquidar el mercado. Salvo en los casos en que Betfair haya anunciado su voluntad de esperar a la publicación de nueva información, Betfair no tendrá en cuenta los datos que se publiquen transcurridas más de 48 horas desde el asentamiento de un mercado (con independencia del hecho de que dicha información pueda haber llevado a un resultado diferente).
  18. Natación

    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
  19. Tenis

    • Si un jugador o una pareja se retira o queda descalificada en un partido, el jugador o la pareja que pase a la siguiente ronda (o gane el torneo en el caso de una final) se considerará ganador. No obstante, si se ha completado menos de un set en el momento de la retirada o descalificación, se anularán todas las apuestas relativas a ese partido en concreto.
    • Se anularán todas las apuestas relativas al número de veces que ocurren ciertos eventos durante un torneo si se acorta la duración del torneo o si éste se pospone o cancela, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente.
    • Todas las apuestas se mantendrán, con independencia de los cambios del lugar de celebración de los partidos, incluso en caso de cambio de superficie.
    • Si la duración prevista de un partido se acorta o alarga en el número de juegos/sets necesarios para ganar, se anularán todas las apuestas, salvo las apuestas en mercados asentados incondicionalmente. Ten en cuenta que esto no se aplica a los mercados de "Cuota de partido" ni de "Ganador de set" en partidos de la Copa Davis ni en partidos "sin trascendencia" que se hayan acortado de cinco a tres sets después de que se haya cargado el mercado, siempre que el partido se haya acortado de conformidad con las reglas de la competición.
    • En caso de que se ofrezcan opciones de apuestas con respecto a cada set del partido, la retirada o descalificación durante un juego o un set, se anularán todas las apuestas sobre dicho mercado de juego o set y todos los mercados de apuestas de juego o set individuales, salvo las de los mercados que se hayan marcado como incondicionales.
  20. Deportes de invierno (que incluyen, entre otros, esquí alpino, biatlón, esquí de fondo y saltos de esquí)

    • Si hay una ceremonia de presentación, los mercados se asentarán en función del resultado oficial dictado por el órgano regulador competente en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán conforme al resultado oficial emitido por el órgano regulador competente, independientemente de cualquier desclasificación o modificación posterior del resultado (salvo en el caso de que la modificación se anuncie en el plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial del mercado en cuestión a efectos de corregir un error cometido a la hora de comunicar el resultado).
    • Salvo disposición en contrario en la Información de mercado, en caso de abandono, aplazamiento o cancelación de un evento, se anularán todas las apuestas, a menos que (a) se complete el evento en el mismo lugar de celebración en el plazo de 7 días desde la fecha de celebración programada; o (b) el órgano regulador competente "anuncie" un resultado.
    • Las "apuestas de partido" se regirán por las Normas generales de Betfair. Sin embargo, en lo que respecta a la "Combinada nórdica", si todos los competidores que participan en la apuesta de partido no empiezan ambas secciones del evento (salto de esquí y esquí de fondo), se anularán las apuestas.

V 05/18 – 28/06/18

Términos y condiciones

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  8. Suspensión o resolución

    Puede Vd. suspender o cancelar su cuenta de juego en cualquier momento mediante notificación. Nosotros podemos suspender o cancelar su cuenta de juego si descubrimos o sospechamos que (i) ha incumplido o intentado incumplir cualquiera de los Términos y Condiciones, reglas o políticas de Betfair; (ii) ha incumplido o intentado incumplir cualquier ley, norma o reglamento; (iii) se ha involucrado o intentado involucrar en un fraude, o en actividades de blanqueo de capitales, connivencia, trampa o abuso de una promoción, o en cualquier otra actividad deshonesta; (iv) se ha involucrado o intentado involucrar en cualquier otro comportamiento que consideremos contrario a los intereses de Betfair. Tras la cancelación o suspensión de su cuenta de juego, Betfair le devolverá, en el curso ordinario de los acontecimientos, los fondos depositados en su cuenta de juego, en cumplimiento de la normativa aplicable.

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    2. debamos retener los fondos de su cuenta por ley para cumplir con cualquier consejo, solicitud o instrucción recibidos de una autoridad gubernamental, reglamentaria o ejecutiva competente.

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    Además, si así nos lo solicita formalmente la policía, el regulador del juego o las autoridades fiscales o de otro tipo, o en el caso de que no nos facilite Vd. información suficiente para identificarle conforme a nuestros procedimientos internos o a los que nos impongan las autoridades reguladoras (independientemente del lugar en que se ubiquen), incluida la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), podremos suspender su cuenta y toda funcionalidad relativa al uso de su cuenta (por ejemplo, la gestión de apuestas y la retirada de fondos). También podremos retener cualesquiera fondos depositados en su cuenta, mientras finaliza cualquier procedimiento judicial o investigación, penal o de otro tipo, al o a la que se refiera dicha solicitud, o hasta que nos facilite Vd. información suficiente del tipo “conozca a su cliente” o de verificación de edad, según corresponda.

    Para evitar todo tipo de dudas, en ningún momento durante dicho período, devengarán intereses de los fondos depositados en su cuenta.

    Si no utiliza su cuenta durante un período ininterrumpido de 24 meses, la suspenderemos.

  9. Controversias con clientes

    Si desea Vd. presentar una queja, deberá hacerlo poniéndose en contacto con nuestro Servicios de Atención al Cliente. Si su queja no pudiera resolverse satisfactoriamente, tendrá Vd. derecho a presentar una queja ante la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ). Grabaremos todas las transacciones telefónicas y electrónicas con clientes, en interés tanto de nuestros clientes como en el nuestro propio, y consiente Vd. en que lo hagamos. Cuando se produzca un conflicto que no podamos resolver, las correspondientes grabaciones podrán ponerse a disposición de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ).

  10. Servicios de información

    En cualquier momento, Betfair podrá darle acceso a informaciones y contenidos diversos (por ejemplo, datos de formularios, marcadores en vivo, resultados, transmisiones de video, etc.) a través de nuestro sitio web (que incluye los micro-sitios), correos electrónicos o cualesquiera otros medios de comunicación. Además, Betfair podrá facilitarle enlaces a sitios web de terceros que pueden incluir información.

    Esta información se facilita en el estado en el que está y sólo a efectos orientativos. El uso de dicha información es enteramente a su propio riesgo. En la máxima medida admitida en Derecho, Betfair no realiza manifestación ni ofrece garantía de ninguna clase, incluyendo, a título meramente enunciativo y no limitativo, sobre la exactitud, calidad o integridad de la información.

    Betfair no responderá por cualquier acción que tome Vd. como resultado de que se fíe de dicha información, ni por las pérdidas o daños que pueda sufrir Vd. como resultado del uso que haga de dicha información o de cualquier sitio web de terceros enlazado con Betfair.

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  11. Cesión

    No podrá Vd. ceder los presentes Términos y Condiciones, ni ninguno de ellos, a un tercero sin el previo consentimiento por escrito de Betfair. Betfair podrá ceder, transmitir o renovar cualquiera de los derechos y obligaciones que le asisten con arreglo a estos Términos y Condiciones a cualquier tercero en cualquier momento y sin necesidad de notificárselo a Vd.

  12. Independencia de las cláusulas

    En el caso de que cualquiera de las disposiciones de los presentes Términos y Condiciones sea declarado nulo o no exigible por una autoridad competente, la disposición correspondiente se modificará para permitir su exigibilidad conforme a la intención del texto original, en la máxima medida en que lo permita el Derecho aplicable. La validez y exigibilidad de las restantes disposiciones de estos Términos y Condiciones no resultará afectada.

  13. Resolución de conflictos

    En caso de que surja cualquier controversia entre Vd. y nosotros, ambos nos comprometemos a seguir el procedimiento establecido en nuestra política de Resolución de Conflictos, con las modificaciones que pueda sufrir en el futuro.

  14. Modificaciones

    Nos reservamos el derecho a realizar cambios en cualquier momento en nuestro sitio web y en todas las guías y políticas incluidas en nuestro sitio web, incluidos los presentes Términos y Condiciones y las Condiciones de Uso de cualquiera de nuestros productos. Le mantendremos informado de cualesquiera cambios significativos y le solicitaremos su aceptación expresa para que pueda seguir utilizando el sitio web y los servicios de Betfair.

  15. Comunicaciones y notificaciones

    Las comunicaciones y notificaciones que deba Vd. hacernos con arreglo a estos Términos y Condiciones (aparte de los intercambios de información que se produzcan en el funcionamiento normal del sitio) deberá remitírnoslas en la forma establecida en el apartado Contacto.

  16. Acuerdo íntegro

    Los presentes Términos y Condiciones y los términos expresamente incorporados en los mismos constituyen el acuerdo íntegro y exclusivo entre las partes respecto del asunto que constituye su objeto, y ambas partes confirman que no han sido inducidas a aceptar estos Términos y Condiciones apoyándose en garantías, ni ha ofrecido garantías de ninguna clase, (incluyendo en particular la garantía de aptitud para el comercio, aptitud para un fin determinado o funcionamiento ininterrumpido), ni realizado declaraciones, aseguramientos o asumido compromisos, pactos, acuerdos, compromisos de indemnizar o de ningún otro tipo, salvo los expresamente recogidos en estos Términos y Condiciones y, en la medida en que lo pueda haber hecho, en este acto renuncia de manera incondicional e irrevocable a cualquier reclamación, derecho o recurso que le asista por ese u otro título en relación con ello.

  17. Inexistencia de renuncia

    El hecho de que una parte pueda no ejercitar o retrasar el ejercicio de cualquiera de los derechos que le asisten con arreglo a estos Términos y Condiciones no supondrá renuncia al mismo, y el ejercicio parcial o aislado de cualquiera de dichos derechos no impedirá cualquier ejercicio posterior del mismo o de cualquier otro derecho.

  18. Derecho aplicable y foro

    Los presentes Términos y Condiciones se regirán por las leyes del Reino de España, tal como estén vigentes en cada momento. Al aceptar estos Términos y condiciones, se compromete Vd. a someterse a la jurisdicción de los tribunales del Reino de España.

    Es posible que estos Términos y Condiciones se redacten en idiomas distintos del español, a meros efectos de referencia. En el caso de discrepancias entre la versión en español de estos Términos y Condiciones y cualquier versión en una lengua distinta, prevalecerá la versión en español.

    Los derechos y obligaciones con arreglo a estos Términos y Condiciones no estarán regidos por el Convenio de las Naciones Unidas sobre la Venta Internacional de Mercaderías y su legislación de desarrollo, cuya aplicación queda expresamente excluida.

  19. V 01/15 - 30/06/15

APUESTAS – CONDICIONES DE USO

APARTADO 1: APUESTAS – CONDICIONES GENERALES

Betfair ofrece una plataforma desde la que puede acceder a diversas operaciones de apuestas en relación con los mercados disponibles en nuestro sitio (los “Mercados”).

Puede Vd. realizar una operación de apuestas bien:

  1. En nuestro sitio web (el “Servicio de Sitio Web”);
  2. Por teléfono móvil (“Betfair Móvil”); o
  3. A través de la interfaz de programas de aplicación (“API”).

Tenga en cuenta que no todos los productos de apuestas de Betfair están disponibles en cada uno de los canales anteriormente enumerados.

En las presentes Condiciones Generales, cuando hacemos referencia a los “Servicios” queremos decir todos los servicios enumerados (cuando sea aplicable).

CONDICIONES RELATIVAS AL USO QUE HAGA DE LOS SERVICIOS

  1. Licencia para usar nuestro sitio

    Betfair le concede una licencia limitada para acceder a nuestro sitio web, siempre que cumpla Vd. con este Contrato.

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  2. Uso de nuestros Servicios

    Entiende Vd. que puede perder el dinero de las apuestas que realice y acepta que es plenamente responsable por dicha pérdida. Acepta Vd. que bajo ninguna circunstancia podrá recuperar de nosotros el dinero que pierda en las apuestas.

    Es responsabilidad suya verificar que se le permite realizar apuestas en el país en el que resida y se compromete a no realizar ninguna apuesta con nosotros mientras esté ubicado en un país o jurisdicción en el que esté prohibido apostar. En particular, no apostará ni intentará apostar con nosotros si está ubicado en los Estados Unidos de América o en cualquier otra jurisdicción restringida que Betfair pueda oportunamente determinar.

    Se compromete a hacer uso de nuestros servicios exclusivamente con fines de apuestas legítimas. En particular, se compromete a abstenerse de (i) implicarse en cualquier actividad que tenga como fin o efecto causar daño o menoscabar de cualquier forma nuestras operaciones mercantiles, o generar o incrementar cualquier pasivo o responsabilidad a nuestro cargo, incluyendo, a título meramente enunciativo y no limitativo, cualquier impuesto, tributo o tasa de autoridades fiscales; y de (ii) apostar en cualquier Mercado individual, o manipular dicho mercado, de una forma que consideremos que tiene por fin o por efecto perjudicar la integridad del Mercado.

  3. Su conducta

    Se abstendrá Vd. de intentar hacer uso de nuestro sitio web para transferir deliberadamente dinero de una cuenta Betfair a otra.

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    CONDICIONES RELATIVAS A LAS APUESTAS

  4. Funcionamiento de nuestros Servicios

    Es Vd. responsable de asegurarse de que entiende los contenidos de nuestro sitio y el funcionamiento de los Servicios, y nos reservamos el derecho a cambiar el formato de los Servicios con el fin de mejorar dichos Servicios.

    Podemos decidir cuándo estarán abiertos los Mercados para realizar apuestas y podremos cerrar los mercados en cualquier momento, a nuestra entera y absoluta discreción. Si bien haremos en todo momento lo razonablemente posible por liquidar los Mercados lo antes posible, no ofrecemos garantía alguna sobre el plazo de tiempo en el que se liquidarán los Mercados.

    Podremos tomar medidas para bloquearle y que no pueda apostar en nuestro sitio si está ubicado en determinadas jurisdicciones, como por ejemplo, los Estados Unidos de América.

    Es Vd. enteramente responsable de la información que nos facilite en relación con la oferta que desee hacer. No investigaremos la razonabilidad de la oferta que haga. No asumimos responsabilidad alguna por entradas incorrectas que haga Vd., incluidos errores en la introducción de datos con respecto a las probabilidades o los precios o lo que está en juego en la oferta.

    Betfair puede, a su sola y absoluta discreción, decidir la suspensión de su apuesta sobre un Mercado en cualquier momento (incluso si esa suspensión se produce antes de lo previsto por nuestras normas y reglamentos) con el fin de mantener la integridad y la equidad en los Mercados. Betfair también puede anular ciertas apuestas o un Mercado en su totalidad.

    Con el fin de mantener la integridad e imparcialidad de los Mercados, podremos, a nuestra entera y absoluta discreción, decidir suspender las apuestas en un Mercado antes de lo previsto en nuestras Normas y Reglamentos y/o anular determinadas apuestas, o un Mercado completo.

  5. Cancelación, resolución, suspensión e incumplimiento

    De conformidad con los presentes Términos y Condiciones, podremos restringir su acceso a Betfair, suspender o cancelar su cuenta, retirar las ofertas de apuestas que haya hecho, anular las apuestas pendientes en su cuenta, cancelar y anular cualesquiera apuestas pendientes o cubiertas, a nuestra absoluta discreción y sin necesidad de alegar justa causa en cualquier momento, lo que incluye los siguientes casos:

    1. si se produce una avería tecnológica;
    2. si sospechamos que está involucrado en cualquier actividad ilegal o fraudulenta;
    3. si sospechamos que ha incumplido, o puede haber incumplido, cualquier parte de este Contrato;
    4. si sospechamos que está Vd. actuando de forma perjudicial para la llevanza de nuestro negocio o de manera que pueda acarrear responsabilidad legal para Vd., para nosotros o para terceros;
    5. si sospechamos que el uso de los “datos públicos de mercado” de su cuenta (se incluyen en los “datos públicos de mercado” los precios de mercado, los volúmenes negociados y la profundidad del mercado) pudieran representar un “uso mercantil” (se incluye como “uso mercantil” cualquier uso por parte de un operador de apuestas o uso por una persona u organización que aporta datos o servicios a un operador de apuestas);
    6. si sospechamos que puede tener dificultades para obtener crédito; o
    7. si tenemos derecho a hacerlo con arreglo a nuestras Normas y Reglamentos.
  6. Apuestas por parte de menores

    Si se nos notifica que tiene Vd. menos de 18 años o que tenía menos de 18 años o estaba excluido en el momento en el que realizó operaciones de apuestas en nuestro sitio (“menor de edad”):

    1. le impediremos inmediatamente el acceso a cualquier operación de apuestas o la realización de retiradas de dinero o el uso de su cuenta;
    2. investigaremos la alegación de que es o era Vd. menor de edad, incluido si de hecho había realizado la apuestas en calidad de agente de otra persona, o a instancias o por cuenta de otra persona;
    3. si descubrimos que es o era Vd. menor de edad, todas las ganancias devengadas y depositadas en su cuenta o que se le adeuden o deban abonarse en su cuenta nos pertenecerán;
    4. deberá Vd. pagar a Betfair todas las ganancias que haya obtenido apostando mientras era menor a primer requerimiento. Si no cumple con esta obligación, procederemos a exigirle el pago o a compensar con las apuestas realizadas por Vd. cualesquiera ganancias que se le hubieran abonado por razón de las apuestas realizadas, junto con los costes de su recuperación. Las sumas que se recobren pertenecerán a Betfair; y
    5. no le devolveremos los cobros que nos haya pagado por las apuestas realizadas mientras era Vd. menor de edad
  7. Importes máximos y mínimos que puede apostar

    En función del producto o del tipo de mercado en el que esté apostando, son de aplicación determinados importes mínimos de la apuesta. Estas apuestas mínimas están sujetas a cambios y pueden variar según que utilice nuestro sitio web. No se le permite hacer apuestas o intentar hacer apuestas por debajo de la apuesta mínima.

    Su límite de apuestas está representado por el menor de entre: (i) el saldo “Disponible para apostar” que arroje su cuenta y (ii) su “Límite de exposición” (al que puede acceder en la pestaña “Resumen de la cuenta”, en “Mi cuenta”). No obstante, en el caso de que tramitemos una oferta de apuesta o la aceptación de una apuesta por un importe que quede fuera de los umbrales aplicables, dicha apuesta seguirá siendo válida.

  8. Liquidación de apuestas

    Con sujeción a las presentes Condiciones Generales y a las Condiciones Particulares aplicables, liquidaremos los Mercados conforme a nuestras Normas y Reglamentos . Nos reservamos el derecho a revertir o modificar la liquidación en caso de que un Mercado se haya liquidado incorrectamente. Ello puede provocar modificaciones en su cuenta para reflejar cambios en la liquidación del mercado, y si su cuenta no dispone de fondos suficientes, podremos exigirle que aporte fondos a su cuenta para cubrir el saldo pendiente.

    El importe de las ganancias o pérdidas por sus apuestas en un Mercado se redondeará al segundo decimal más próximo. Si el importe acaba en 0,5 se redondeará al alza.

    CONDICIONES RELATIVAS A NOSOTROS

  9. Estructura de pago

    Rogamos consulte el apartado Cargos de Betfair en el apartado “Acerca de nosotros”, donde exponemos en detalle cómo se calculan todas las comisiones y cargos.

    Calcularemos los importes que nos adeuda y deduciremos dichos importes de su cuenta. Los importes que nos adeude se redondearán al segundo decimal más próximo. Si el importe acaba en 0,5 se redondeará al alza.

  10. Asuntos más allá de nuestro control razonable

    Sin perjuicio de las obligaciones que nos incumben con arreglo a las distintas leyes y normativas de las jurisdicciones en las que disponemos de licencia para operar, y en la medida en que lo permita el Derecho de su jurisdicción, no asumimos responsabilidad alguna por las pérdidas o daños que pueda Vd. sufrir por razón de: desastres naturales, cortes en el fluido eléctrico, conflictos laborales o mercantiles, errores u omisiones de gobiernos o autoridades, obstrucciones o averías de servicios de telecomunicaciones, o cualquier otro retraso o avería causado por un tercero o que de otra forma esté más allá de nuestro control. En tales casos, nos reservamos el derecho a cancelar o suspender nuestros servicios sin incurrir por ello en responsabilidad.

    No asumimos responsabilidad por averías en los equipos o el software, cualquiera que sea su causa, independientemente de dónde estén situados o desde dónde se administren, o de que estén o no bajo nuestro control directo, que puedan impedir el funcionamiento de los Servicios, la realización de ofertas de apuestas o su aceptación, o que le impidan ponerse en contacto con nosotros.

    En la medida en que lo permita el Derecho de su jurisdicción, no asumimos responsabilidad por los incumplimientos de terceros respecto de este Contrato.

  11. Compromiso de indemnizar

    Se compromete Vd. a indemnizar y exonerar de responsabilidad a nosotros y a nuestras sociedades vinculadas, filiales, ejecutivos, administradores, representantes y empleados, frente a toda responsabilidad, reclamación o demanda por parte de terceros derivada de un incumplimiento por Vd. del presente Contrato (incluidos los documentos incorporados por vía de referencia) o por la infracción por su parte de cualquier disposición legal o de los derechos de un tercero.

    Reconoce Vd. que Betfair conservará información relativa a su identidad, lo cual incluye, a título meramente enunciativo y no limitativo, su nombre, dirección y datos para pagos. Acepta Vd. que confiemos en esta información al celebrar este contrato con Vd., y se compromete a indemnizarnos frente a cualquier falsedad o inexactitud contenida en la información que nos facilite. Para más información sobre la forma en que Betfair protege sus datos de carácter personal, consulte nuestra Política de Privacidad.

  12. Limitación de responsabilidad

    Excluimos, en la máxima medida admitida en Derecho, toda manifestación y garantía respecto de calidad satisfactoria y/o aptitud para un fin determinado y/o exactitud e integridad de los Servicios.

    En la máxima medida admitida en Derecho, no asumimos responsabilidad ante Vd. por las pérdidas en que pueda incurrir como resultado del mal uso de su contraseña y no asumimos responsabilidad alguna derivada de su uso no autorizado, sea o no de mala fe.

    En la máxima medida admitida en Derecho, ni nosotros ni ninguno de nuestros proveedores aceptamos responsabilidad alguna derivada de las pérdidas en que pueda Vd. incurrir como resultado del uso de los Servicios. Bajo ninguna circunstancia nuestra responsabilidad derivada del presente Contrato o por incumplimiento contractual, por responsabilidad extracontractual, en equidad o por cualquier otro título, excederá del límite de exposición especificado en su cuenta. Bajo ninguna circunstancia, y en la máxima medida admitida en Derecho, responderemos por daños indirectos, especiales o consecuentes, lucro cesante (directo o indirecto) o por el beneficio de cualquier apuesta derivada de incumplimiento contractual, negligencia, deber en equidad (lo cual incluye, para evitar todo tipo de dudas, en relación con las apuestas o los Mercados que hayamos anulado) o por cualquier otra responsabilidad, aun cuando se nos hubiera advertido o estuviéramos (o debiéramos haber estado) al corriente de la posibilidad de dichos daños o pérdidas.

    Nada de lo contenido en este Contrato excluye nuestra responsabilidad por razón de fallecimiento o lesiones personales derivadas de nuestra negligencia, o la de nuestros empleados, representantes o subcontratistas.

  13. 13. Propiedad industrial e intelectual

    The Sporting Exchange Limited ("TSEL") forma parte del grupo de sociedades de Betfair y es propietaria de:

    1. todos los derechos de autor de y sobre nuestro sitio, lo cual incluye, a título meramente enunciativo y no limitativo, derechos sobre bases de datos y todos los derechos sobre datos de precios y contenido relacionado que aparezca en nuestro sitio web, a excepción de determinados derechos de terceros (a los que se hace referencia más adelante);
    2. todos los derechos sobre marcas, estén o no registradas, y sobre el nombre y el logotipo BETFAIR; y
    3. el nombre de dominio, que es nuestro localizador uniforme de recursos (url).

    Los siguientes usos de los datos relativos a los precios o cualquier otro dato o contenido de nuestro sitio a través de un API o cualesquiera otros datos de Betfair de cualquier otra fuente (en conjunto, "Datos de Betfair") están estrictamente prohibidos salvo que se obtenga el consentimiento previo y por escrito de TSEL:

    1. el uso comercial por cualquier persona y / o
    2. el uso para cualquier propósito por parte de un competidor del grupo de compañías Betfair, o de un empleado, contratista o agente de cualquier competidor, ("Persona Restringida"), siempre y cuando tales personas restringidas pueden hacer apuestas. Hacer recortes de pantallas o recortes web o recabar de forma automatizada o manual de cualquier otra forma los datos de Betfair, para uso comercial por cualquier persona, y / o para cualquier uso por una persona restringida, está expresamente prohibido.

    Todo uso no autorizado de cualquiera de los derechos mencionados puede dar lugar a procesamiento u otras acciones legales contra Vd.

    Por la presente cede Vd. a TSEL, a título absoluto, todos los derechos de autor y demás derechos de propiedad industrial e intelectual en todo el mundo y en todos los medios, ya existentes o que se desarrollen en el futuro, durante todo el plazo de protección de los derechos de autor, incluyendo mediante la cesión actual de los derechos de autor futuros y de todos los demás derechos, en todas las ofertas de apuestas o apuestas que realice en nuestro sitio.

    Todos los datos concedidos bajo licencia a Betfair y/o a TSEL por terceros se facilitan para su uso en nuestro sitio web y no se pueden usar con ningún otro fin mercantil sin el consentimiento de dichos terceros.

APARTADO 2: CONDICIONES PARTICULARES PARA APUESTAS DEPORTIVAS CON PROBABILIDADES FIJAS

Betfair ofrece una plataforma en la que nuestros clientes registrados en España pueden realizar ofertas de apuestas, que nosotros podemos aceptar o no. Puede Vd. realizar ofertas de apuestas en los distintos mercados disponibles en betfair.es (los “Mercados”).

Rogamos lea con atención estas Condiciones Particulares y las Condiciones Generales, antes de realizar cualquier oferta de apuesta en nuestro sitio web.

Debe aceptar quedar vinculado por las presentes Condiciones Particulares así como por las Condiciones Generales (en conjunto, el “Contrato”).

CONDICIONES PARTICULARES RELATIVAS AL USO QUE HAGA DE NUESTRO SITIO WEB

  1. Su conducta

    En todo momento realizará sus apuestas de buena fe, y en particular, no realizará apuestas con infracción de cualesquiera normas deportivas, reglamentos o códigos de conducta que le sean aplicables.

  2. Sus ofertas de apuestas

    La oferta que realice de una apuesta queda abierta a su aceptación por Betfair como única contraparte en su totalidad o en parte, conforme al presente Contrato.

    Nos reservamos el derecho a negarnos a aceptar sus solicitudes de realización de apuestas.

APARTADO 3: CONDICIONES ESPECÍFICAS PARA USUARIOS QUE APUESTAN EN APUESTAS CRUZADAS

Betfair International Plc ("Betfair") proporciona un producto de Apuestas cruzadas en el que nuestros usuarios españoles pueden apostar entre sí en mercados disponibles en nuestro sitio ("Mercados").

Lea atentamente estas Condiciones específicas y las Condiciones generales, antes de hacer ofertas para apuestas o de aceptar apuestas en Apuestas Cruzadas.

Si usted es usuario español y su transacción de apuesta está cubierta en las presentes Condiciones específicas, las referencias a "Betfair", "Nosotros" y "nos" y/o "nuestro/s" en estas Condiciones específicas y en las Condiciones generales son referencias a Betfair International Plc.

Al formalizar una transacción de apuestas en Apuestas Cruzadas, usted se compromete a estar vinculado por las presentes Condiciones específicas, así como por las Condiciones generales (en conjunto, el "Contrato").

Condiciones específicas relativas al uso de Apuestas Cruzadas por parte de usted

1. Su conducta

Usted actuará de buena fe en todo momento en relación con las contrapartes en sus apuestas realizadas a través de Apuestas Cruzadas, y dichas contrapartes podrán exigir el cumplimiento de tal deber directamente contra usted. Concretamente, usted no podrá efectuar apuestas en Apuestas Cruzadas en caso de infracción de reglas deportivas, reglamentos o códigos de conducta que le sean aplicables.

2. Privacidad

Nosotros, atendiendo únicamente a nuestros criterios, podemos proporcionarle a usted información sobre cualquier contraparte en sus apuestas, siempre que consideremos que dichas contrapartes han actuado incumpliendo su deber de actuar de buena fe. Para tal fin, usted consiente expresamente en que se comuniquen sus datos personales de acuerdo con las leyes de protección de datos aplicables.

Condiciones específicas relativas a apuestas en Apuestas Cruzadas

3. Funcionamiento de Apuestas Cruzadas

Nos reservamos el derecho a rechazar la publicación de su oferta en nuestro producto de Apuestas Cruzadas sin necesidad de notificarlo de antemano.

Podemos restringirle a usted el uso de determinados programas diseñados para realizar apuestas automáticamente dentro de ciertos parámetros (por ejemplo, apostar en contra o a favor a cierto precio) ("bots") ya sea con carácter general o en relación con un bot específico si creemos que usted ha utilizado uno de ellos:

i. en detrimento de nuestro negocio;

ii. para realizar apuestas en, o manipular, cualquier mercado que tenga por objeto o efecto incidir adversamente en la integridad del producto Apuestas Cruzadas o de un mercado.

Usted no puede designar individuos para que sean contrapartes en cualquiera de sus ofertas de apuesta.

Adicionalmente al proceso habitual de igualar apuestas, muchos mercados en Betfair utilizan un proceso denominado igualación en selección cruzada (" cross-selection matching" o "cross matching") para igualar las apuestas. Cuando una petición de apuesta no puede igualarse por una parte oponente en la misma selección, mediante la igualación en selección cruzada Betfair intentará igualar la petición de apuesta con liquidez no igualada en las restantes selecciones del mercado.

No garantizamos que cada oferta que se muestre como pendiente en nuestro sitio (o comunicada por un Operador Telefónico de Betfair como pendiente) estará disponible a la espera de su aceptación. La totalidad o parte de la oferta de una apuesta mostrada en nuestro sitio o comunicada por un Operador Telefónico de Betfair como disponible en apuestas Cruzadas con cuotas o precio específico puede cancelarse con éxito por una o más contrapartes antes de que su aceptación se procese por el producto de Apuestas Cruzadas (este riesgo es particularmente importante cuando usted está utilizando el Servicio de Apuestas por Teléfono, ya que su instrucción deberá volverse a leer antes de que se envíe al producto Apuestas Cruzadas causando, inevitablemente, un ligero retraso adicional). En tal caso, la oferta para una apuesta se retirará antes de que se conozca la aceptación de la otra oferta. Sin embargo, su intento fallido de aceptar la apuesta anteriormente al efectuarse la oferta, se publicará como una oferta para otros usuarios.

Nuestros detalles

Betfair International Plc es una public limited liability company inscrita en Malta con el número C52779. Nuestras sedes registradas están situadas en Triq il-Kappillan Mifsud, St Venera, Malta, SVR 1851. Betfair International Plc está licenciada y regulada en España por la Dirección General de Ordenamiento del Juego (DGOJ). La DGOJ es el organismo regulador de todas las formas de juego en España. Si desean más información acerca de la DGOJ, visiten www.ordenacionjuego.es.

Ley Aplicable y Jurisdicción

Este acuerdo se gobierna por las leyes de España. Mediante el presente documento ambas partes se someten a la jurisdicción exclusiva de los tribunales y juzgados de España en relación con todas las disputas surgidas de acuerdo con el presente Contrato.

Los terceros no pueden exigir el cumplimiento de ninguna parte de este Contrato salvo en relación con los derechos de terceros existentes para exigir el cumplimento de actuar de buena fe directamente contra usted. Este acuerdo, no obstante, puede variarse en cualquier momento sin que para ello deba mediar el consentimiento de las contrapartes en cualesquiera apuestas realizadas durante el producto de Apuestas Cruzadas.

APARTADO 4: CONDICIONES PARTICULARES PARA CLIENTES QUE REALICEN APUESTAS MÚLTIPLES

Puede realizar solicitudes de apuestas múltiples, que nosotros somos libres de aceptar o no.

Rogamos lea con atención estas Condiciones Particulares y las Condiciones Generales, antes de realizar cualquier oferta de apuestas múltiples en nuestro sitio web. Debe aceptar quedar vinculado por las presentes Condiciones Particulares así como por las Condiciones Generales (en conjunto, el “Contrato”).

CONDICIONES PARTICULARES RESLATIVAS A LAS APUESTAS MÚLTIPLES

  1. Realización de apuestas

    La oferta que realice de una apuesta queda abierta a su aceptación por Betfair como única contraparte en su totalidad o en parte, conforme al presente Contrato.

    Una vez que Betfair haya aceptado su oferta, no se le permitirá cambiar los términos de dicha apuesta ni cancelar o retirar dicha apuesta. La aceptación de una oferta por parte de Betfair concluye la apuesta.

  2. Liquidación de apuestas

    No asumimos responsabilidad, en la máxima medida admitida en Derecho, por la liquidación de ofertas de apuestas si, por la razón que sea, no conseguimos tramitar una instrucción a tiempo.

V 02/15 - 26/08/15

BETFAIR JUEGOS – CONDICIONES DE USO

Le rogamos lea con atención las presentes condiciones de uso (las “Condiciones de Juego”) antes de jugar a los juegos de betfair.es (los “Juegos”). Al jugar a los Juegos o a cualquiera de ellos, acepta Vd. quedar vinculado por las presentes Condiciones de Juego.

Si desea jugar a los Juegos por dinero real, necesitará abrir una cuenta.

AL JUGAR CUALQUIERA DE LOS JUEGOS, ACEPTA VD. QUEDAR VINCULADO POR LAS PRESENTES CONDICIONES DE JUEGO.

CONDICIONES RELATIVAS AL LOS JUEGOS QUE JUEGUE EN NUESTRO SITIO WEB

  1. Licencia para usar nuestro sitio

    Betfair le concede una licencia limitada para acceder a nuestro sitio web, siempre que cumpla Vd. con las presentes Condiciones de Juego.

    La disponibilidad de los Juegos en nuestro sitio web no constituye una oferta o invitación por parte de Betfair para que use el sitio en ningún país en el que dicho uso sea ilegal. Nos reservamos el derecho a intentar bloquearle para que no pueda jugar a los Juegos si está Vd. ubicado en una jurisdicción en la que sea ilegal jugar a juegos.

    El uso por su parte de nuestro sitio web no le confiere derecho alguno al contenido ni a los correspondientes derechos de propiedad industrial e intelectual contenidos en nuestro sitio web. Se compromete Vd. a no supervisar, utilizar ni copiar nuestras páginas web ni el contenido de nuestros sitios web. Se abstendrá Vd. de cualquier intento de piratear, realizar alteraciones no autorizadas o introducir cualquier tipo de código malicioso en nuestro sitio, por los medios que sea.

  2. Licencia de uso del software

    Betfair le concede una licencia limitada para descargar (cuando sea necesario) y utilizar el software del juego al que desee jugar (el “Software”), siempre y cuando cumpla con las presentes Condiciones de Juego.

    Sólo usará Vd. el Software para jugar a los Juegos conforme a estas Condiciones de Juego. Si llega a su conocimiento que se está usando el Software de cualquier manera no autorizada por las presentes Condiciones de Juego, lo notificará inmediatamente a Betfair.

    Se abstendrá Vd. de (a) practicar ingeniería inversa o descompilar (sea en su totalidad o en parte) el Software; y de (b) realizar copias, modificar, reproducir, transmitir, alterar o distribuir el Software o cualquiera de los materiales o la información allí contenidos. Todo uso o reproducción no autorizados dará lugar al correspondiente procesamiento.

    Acepta Vd. no usar el Software con fines ilícitos o a los efectos de enviar o transmitir datos o materiales

    1. de cualquier forma que constituya una violación o infracción de los derechos de un tercero (lo que incluye, a título meramente enunciativo y no limitativo, los derechos de propiedad industrial e intelectual);
    2. que tenga propiedades dañinas, destructivas o nocivas;
    3. que pueda constituir cualquier forma de connivencia; o
    4. que sea probable que cause daños a los sistemas, redes o equipos informáticos de cualquier tercero.

    Betfair publica versiones actualizadas del Software cada cierto tiempo y pondrá dichas versiones actualizadas a su disposición. Dichas actualizaciones se entenderán como Software a los efectos de estas Condiciones de Juego.

  3. Uso de nuestro sitio

    Sólo puede jugar a los Juegos por dinero si:

    1. tiene 18 o más años de edad; y
    2. no está excluido del acceso a Juegos por dinero.

    Es responsabilidad suya comprobar que tiene capacidad para jugar a Juegos por dinero en el país en el que accede a nuestro sitio. Si no tiene esa capacidad, Betfair se reserva el derecho a:

    1. impedir de manera inmediata su participación en los Juegos y/o impedirle realizar retiradas de dinero o hacer uso de su cuenta.
    2. liberar todas las ganancias que se hayan devengado y continúen en su cuenta y que en otro caso debieran abonarse en su cuenta a favor nuestro, de conformidad con las presentes Condiciones de Juego y con la normativa aplicable y darles el destino que indiquen las autoridades competentes;
    3. exigirle que pague a Betfair, o a quien Betfair le indique, las ganancias que ya hubiera recibido Vd. y/o cualquier persona que actúe por cuenta suya; y
    4. denunciarle a las autoridades competentes.

    Entiende Vd. que puede perder dinero cuando juegue a los Juegos y acepta que es plenamente responsable por dicha pérdida. Acepta Vd. que bajo ninguna circunstancia podrá recuperar de nosotros el dinero que pierda.

  4. Sus manifestaciones

    A cambio de que le permitamos jugar a los Juegos, manifiesta Vd. bajo su responsabilidad (y reconoce que confiamos en dichas manifestaciones) lo siguiente:

    1. Su participación en los Juegos es a título personal y no profesional;
    2. Es Vd. el único responsable de registrar, informar, pagar y llevar la contabilidad ante cualquier autoridad fiscal o gubernativa competente, de los impuestos, tributos y cualesquiera otros importes que se recauden o corresponda pagar respecto de las ganancias.
    3. Es Vd. el único responsable de la adquisición, suministro y mantenimiento de todos los equipos informáticos y redes de comunicaciones y servicios de acceso a Internet, así como de cuantos consentimientos y permisos necesite para acceder a nuestro sitio.
    4. Entiende Vd. plenamente los métodos, reglas y procedimientos de los Juegos y, cuando corresponda, se asesorará o buscará ayuda para utilizar nuestro sitio web.
    5. Al aceptar cualesquiera ganancias, consiente Vd. en que Betfair use su nombre con fines de publicidad y promocionales, sin que se le deba pagar ninguna compensación adicional, salvo cuando esté prohibido por la ley;
    6. Hará Vd. sus apuestas en los Juegos a través de las distintas interfaces que le ofrece nuestro sitio web y no hará apuestas por ningún otro medio, incluido el uso de un jugador “robot”. El uso de programas diseñados para hacer apuestas automáticamente con ciertos parámetros (por ejemplo jugadores "robot") no está permitido en ningún juego (incluido el casino, juegos de carreras o cualquier otro juego) en ninguna parte de nuestro sitio web;
    7. No elegirá Vd. un nombre de usuario o un alias que resulte difamatorio, ofensivo, pornográfico o que de cualquier modo pretenda hacerse pasar por una persona o marca real. Betfair se reserva el derecho a modificar su nombre de usuario o alias a su entera discreción si considera que ha incumplido esta manifestación;
    8. Se abstendrá Vd. de hacer comentarios ofensivos, usar material ofensivo o pornográfico o hacer comentarios potencialmente difamatorios o infamantes en los chats o foros que ofrecemos, y acepta que las entradas que publique puedan hacerse llegar a las autoridades competentes si lo consideráramos procedente.
    9. Se compromete a no disfrazar ni interferir en modo alguno con las direcciones IP del ordenador que esté utilizando para acceder al sitio web, ni de cualquier otro modo tomar medidas orientadas a impedirnos identificar correctamente la dirección IP efectiva del ordenador que esté usando cuando accede al sitio web; y
    10. Acepta y se compromete a cumplir las reglas de los Juegos, tal como aparecen en nuestro sitio web, así como las reglas y términos de las promociones o planes de fidelidad en los que participe, cada uno de ellos según aparezca oportunamente en nuestro sitio web.

    CONDICIONES RELATIVAS AL USO QUE HAGA DE NUESTRO SITIO WEB

  5. Cancelación, resolución, suspensión e incumplimiento

    Podemos restringir su acceso a nuestro sitio web, prohibirle participar en uno o en todos los Juegos, congelar sus fichas, restringir los asientos o prohibir a jugadores que jueguen a determinados Juegos (lo que incluye impedir a dos o más jugadores que jueguen juntos al mismo juego), impedir o limitar cualquier apuesta que realice, retener el pago de sus ganancias conforme a estas Condiciones de Juego, suspender o cancelar su cuenta a nuestra entera discreción sin necesidad de alegar justa causa y en cualquier momento, lo que incluye, a título meramente enunciativo y no limitativo, los siguientes casos:

    1. si se produce una avería tecnológica;
    2. si creemos que ha incumplido cualquiera de las presentes Condiciones de Juego;
    3. si intenta manipular o acreditar cualquier información relativa al código del Software o si se ve involucrado en connivencia;
    4. si altera o intenta alterar de cualquier forma el Software;
    5. si está cometiendo cualquier falta o delito, por ejemplo, intentar acceder a los Juegos desde una jurisdicción en la que sea ilegal jugar a dichos Juegos;
    6. si publica lenguaje o material efectiva o potencialmente difamatorio, ofensivo, racista, dañino u obsceno; o
    7. si sospechamos que puede tener dificultades para obtener crédito.

    CONDICIONES RELATIVAS A NOSOTROS

  6. Cambios en los Juegos

    Betfair podrá alterar o modificar o retirar cualquier Juego en particular o una parte del mismo, y podrá ofrecer otros Juegos en cualquier momento, y podrá alterar precios, características, especificaciones técnicas, funciones y/u otras características de los Juegos en cualquier momento. Haremos lo razonablemente posible por informarle de cualesquiera cambios significativos a un Juego existente.

  7. Asuntos más allá de nuestro control razonable

    No asumimos responsabilidad por las pérdidas o daños que pueda Vd. sufrir respecto a cualquier acontecimiento de Fuerza Mayor. A los efectos de las presentes Condiciones de Juego, se entiende por “Fuerza Mayor” todo acontecimiento fuera de nuestro control razonable, que afecte a nuestra capacidad de cumplir cualquiera de las obligaciones que nos incumben con arreglo a las presentes Condiciones de Juego. En todo caso, rogamos tenga en cuenta que adoptamos en todo momento todas las medidas necesarias para garantizar la continuidad de los servicios de juegos.

  8. Errores y Omisiones

    Si se produce cualquier discrepancia entre los resultados del juego que aparecen en su ordenador y los resultados de nuestro servidor, prevalecerán los de nuestro servidor, que serán definitivos y vinculantes. Si hay alguna discrepancia entre la visualización en pantalla de sus saldo y el saldo de su cuenta, el saldo mantenido en el servidor de Betfair se considera el saldo de su cuenta y esta determinación será definitiva y vinculante. Usted perderá cualquier cantidad que se muestre en su cuenta como resultado de un error humano o por un fallo técnico.

    Si se le conceden ganancias como resultado de (a) cualquier error humano, (b) cualquier fallo, defecto o error del Software, o (c) el fallo del Juego correspondiente o del software para operar de acuerdo con las reglas del juego en cuestión, Betfair no estará obligado a pagar ganancias de ese tipo y usted está de acuerdo en devolver todas las ganancias que puedan haber sido pagadas a usted como resultado de un error o equivocación.

    Betfair y sus respectivos licenciatarios, distribuidores, compañías matrices, subsidiarias, afiliadas y todos sus funcionarios y directores y empleados no serán responsables por cualquier pérdida o daños que puedan ser causados por la interceptación o el uso indebido de cualquier información transmitida a través de Internet.

  9. Compromiso de indemnizar

    Se compromete Vd. a indemnizar y exonerar de responsabilidad a nosotros y a nuestras sociedades vinculadas, filiales, ejecutivos, administradores, representantes y empleados, frente a toda responsabilidad, reclamación o demanda por parte de terceros derivada de un incumplimiento por Vd. de las presentes Condiciones de Juego (incluidos los documentos incorporados por vía de referencia) o por la infracción por su parte de cualquier disposición legal o de los derechos de un tercero.

  10. Limitación de responsabilidad

    El Software se le facilita “tal como está”, sin garantía de ninguna clase, sea expresa o implícita, incluyendo, a título meramente enunciativo y no limitativo, las garantías implícitas de aptitud para el comercio, calidad satisfactoria, aptitud para un fin determinado, o ausencia de infracción de derechos de terceros. Betfair no garantiza que el funcionamiento de los Juegos o del Software cumpla sus requisitos o que funcione de manera ininterrumpida, o que esté libre de errores o que sea seguro, o que los defectos que presente sean susceptibles de corrección o vayan a ser corregidos. En la máxima medida admitida en Derecho, todo el riesgo de uso, calidad y funcionamiento de los Juegos y del Software recae en Vd. Además, los mecanismos de seguridad incluidos en nuestro sitio web o en el Software tienen limitaciones inherentes, y deberá determinar si cumplen sus requisitos.

    En la máxima medida admitida en Derecho, la responsabilidad máxima de Betfair frente a Vd. o a cualquier tercero derivada de las presentes Condiciones de Juego o del uso que haga de nuestro sitio web o del Software, ya sea por incumplimiento contractual, por un deber de equidad o por responsabilidad extracontractual o por otro título, estará limitada al importe que hubiera pagado Vd. mientras jugaba a los juegos. Nada de lo previsto en las presentes Condiciones de Juego limitará la responsabilidad de Betfair por muerte o lesiones personales causadas por negligencia.

    En ningún caso, en la máxima medida admitida en Derecho, responderá Betfair ni ninguno de sus licenciatarios, distribuidores, sociedades matriz, filiales, sociedades vinculadas y la totalidad de sus ejecutivos, administradores y empleados, ni ninguna otra persona involucrada en la creación, producción o entrega de los Juegos o del Software, de cualquier clase de pérdidas o daños, incluyendo, a título meramente enunciativo y no limitativo, los daños indirectos, especiales, consecuentes o punitivos, derivados de o producidos con ocasión de, las presentes Condiciones de Juego o el uso o funcionamiento de los Juegos o del Software. Esta limitación de responsabilidad es de aplicación independientemente de la causa o la naturaleza de las pérdidas o daños de que se trate, incluyendo, a título meramente enunciativo y no limitativo, la pérdida de ingresos o beneficios (sea directa o indirectamente), interrupciones, pérdidas de datos, resultados inexactos o retrasos, cualquiera que sea su causa, e independientemente de la teoría de responsabilidad, aun cuando Betfair hubiera recibido notificación previa acerca de la posibilidad de dichos daños.

    Si está Vd. haciendo uso de equipos, software o servicios de un tercero (en conjunto, los “productos/servicios de terceros”) en relación con el uso que hace de nuestro sitio web o del Software, todo el riesgo en cuanto a la calidad y funcionamiento de dichos productos/servicios de terceros recae en Vd. Si los productos/servicios de terceros resultaran defectuosos, asume Vd. el coste íntegro de las reparaciones o correcciones que resulten necesarias.

    En ningún caso responderá Betfair, ni sus licenciatarios, distribuidores, sociedades matriz, filiales, sociedades vinculadas, ni ninguno de sus ejecutivos, administradores o empleados, ni ninguna otra persona involucrada en la creación, producción o entrega de los Juegos o del Software, de los daños que se puedan causar por la intercepción o mal uso de la información transmitida a través de la Internet.

    Nada de lo previsto en las presentes Condiciones de Juego limitará o excluirá la responsabilidad por lesiones personales o muerte, ni por manifestaciones hechas de mala fe.

  11. 11. Propiedad industrial e intelectual

    The Sporting Exchange Limited ("TSEL"), que forma parte del grupo de sociedades de Betfair, es propietaria de:

    1. todos los derechos de autor y otros derechos relacionados sobre nuestro sitio web, lo que incluye, a título meramente enunciativo y no limitativo, los derechos sobre bases de datos;
    2. todos los derechos sobre marcas, estén o no registradas, y sobre el nombre y el logotipo BETFAIR; y
    3. las patentes propiedad del grupo de sociedades Betfair.

    Todo uso no autorizado de cualquiera de los derechos mencionados puede dar lugar a procesamiento u otras acciones legales contra Vd.

    Por la presente cede Vd. a TSEL, a título absoluto, todos los derechos de autor y demás derechos de propiedad industrial e intelectual en todo el mundo y en todos los medios, ya existentes o que se desarrollen en el futuro, durante todo el plazo de protección de los derechos de autor, incluyendo mediante la cesión actual de los derechos de autor futuros y de todos los demás derechos, en todas las apuestas, entradas de chat, jugadas en los juegos o cualquier otra interacción que realice mientras juega a los Juegos.

    CONDICIONES ESPECÍFICAS DE LOS CLIENTES QUE DESEEN JUGAR A JUEGOS EN EL CASINO

  12. El Software

    Varias sociedades son propietarias y operadoras del Software y lo licencian a Betfair, permitiéndole a Vd. jugar a los Juegos en http://gamesportal.betfair.es/casino3.

  13. Pago máximo de ganancias

    El beneficio máximo acumulado por todos los juegos a los que se puede acceder a través de la pestaña Casino del Sitio Web de Betfair (excluidas las ganancias progresivas de jackpot) en un período de 24 horas estarán limitadas a 1.000.000€ por cliente. Si sus beneficios exceden de dicha suma en un periodo de 24 horas, las apuestas adicionales realizadas en el mismo período serán nulas y las sumas apostadas se le devolverán. Si hace Vd. una apuesta que eleve sus beneficios por encima del límite de 1.000.000€ dentro del plazo de 24 horas, se le pagarán hasta 1.000.000€ y, podremos, a nuestra discreción, no pagarle el exceso de beneficios; bien entendido que, de la suma originalmente apostada, se le devolverá una cantidad proporcional al beneficio perdido.

V 01/15 - 28/01/15

BETFAIR VIDEO – CONDICIONES DE USO

TÉRMINOS Y CONDICIONES

1. ACCESO A BETFAIR VIDEO

Betfair Video solo está disponible para usuarios que han abierto una cuenta y han realizado un depósito en Betfair. Además, el servicio de Betfair Video es gratuito para todos los eventos, aunque puede ser necesaria la realización de una apuesta en un evento determinado para tener la opción de visualizar las imágenes en directo de dicho evento.

2. SPORTSBOOK

Se debe realizar una apuesta mínima de 0,50€ para poder visualizar una Carrera de Caballos o Galgos. La cantidad mínima de apuesta de 0,50€ puede ser emplazada en una apuesta simple o, bien, se puede realizar una apuesta de 0,25€ en cada selección de una apuesta Each Way, con lo que la apuesta final quedaría en 0,50€.

Para apuestas combinadas, las cantidades mínimas para acceder al servicio serán las siguientes:

Tipo de Apuesta

Número de Selecciones

Cantidad de apuesta mínima (€)

Simple

1

0,5

Straight Forecast

1

0,5

Reverse Forecast

1

0,5

Doble

2

1

Triple

3

1,50

Trixie

3

1,50

Patent

3

1,50

Yankee

4

2

Lucky 15

4

2

4 Selecciones

4

2

Canadian

5

2,50

Lucky 31

5

2,50

5 Selecciones

5

2,50

Heinz

6

3

Lucky 63

6

3/td>

6 Selecciones

6

3

Super Heinz

7

3,50

7 Selecciones

7

3,50

Goliath

8

4

Para apuestas de varias selecciones, el importe apostado deberá coincidir o sobrepasar la cantidad mínima de 0,50€, en línea con los ejemplos siguientes:

- Una apuesta doble de 1€ (con selecciones en diferentes carreras) servirá para ver dos carreras. Una apuesta doble de 0,50€ (con selecciones en diferentes carreras) solo te permitirá ver la carrera que comience primero.

- Una apuesta Yankee de 0,20€ (con selecciones en diferentes carreras) te permitirá ver las 4 carreras, puesto que la apuesta media por Carrera es más de 0,50€ (2,20€ en total).

- Una apuesta de 3€ de 8 selecciones acumuladas (con selecciones en diferentes carreras) te servirá para ver las primeras seis carreras (en las que cuentes con selecciones), pero no para ver la séptima o la octava, puesto que la cantidad media por Carrera (tras esas 6 primeras), es inferior a la cantidad mínima de 0,50€.

- Las apuestas Antepost y Especiales no dan acceso al servicio de Betfair Video.

3. ADVERTENCIA DE RETRASO EN LAS IMÁGENES EN STREAMING

· AUNQUE EL CONTENIDO DE BETFAIR VIDEO SE ANUNCIA COMO ‘EN DIRECTO’, DEBES TENER EN CUENTA QUE, ES POSIBLE, QUE LAS IMÁGENES DE BETFAIR VIDEO SE RETRANSMITAN CON UN LIGERO RETRASO. El alcance del retraso puede variar dependiendo de un número de factores, pero puedes esperar una demora de entre 2 y 5 segundos con respecto al evento. Este retraso puede ser, en ocasiones, mayor.

· SI UTILIZAS BETFAIR VIDEO COMO REFERENCIA PARA REALIZAR TUS APUESTAS, LO HACES A TU ENTERO RIESGO. Betfair no acepta la responsabilidad por ninguna pérdida sufrida al tomar como referencia la señal Betfair Video.

4. EXCLUSIÓN DE RESPONSABILIDAD

· Betfair no realiza ninguna declaración o garantía, expresa o implícita, de que Betfair Vídeo cumpla con tus requisitos; de que estará disponible ininterrumpidamente, a la hora prevista o libre de errores; de que estará disponible en unos horarios determinados (ya esté publicitado o no) o de que Betfair Video funcionará en conjunto con un determinado software o hardware.

· Betfair no será responsable de ninguna pérdida directa o indirecta, incluyendo cualquier pérdida de beneficios, datos, empresa o negocio, que tenga lugar por su utilización o confianza en Betfair Video. Betfair no se hace responsable de la capacidad, fiabilidad, disponibilidad o rendimiento de Betfair Video.

5. CAMBIOS EN EL CONTENIDO DE BETFAIR VIDEO

· Todo el contenido de Betfair Video está sujeto a cambios y Betfair puede cambiar, suspender, reemplazar o retirar el contenido de Betfair Video a su absoluta discreción y sin preaviso.

· Betfair se reserve el derecho de modificar, suspender o interrumpir el servicio de Betfair Video e cualquier momento y sin previa notificación.

6. DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL

· Betfair Video es para uso personal y no comercial. Está totalmente prohibido que copies, guardes, modifiques o distribuyas el contenido de Betfair Video (o la asistencia a una tercera parte para hacerlo) o permitir el acceso al contenido de Betfair Video a una tercera parte.

· No podrás vender o cobrar a una audiencia por visualizar o utilizar cualquier parte de Betfair Video en público (incluso si no se ha realizado ningún cargo) o autorizar o asistir a ninguna tercera parte para hacer lo mismo.

· Terceras partes proveen y licencian el contenido de Betfair Video a Betfair. Los partidos y el contenido de fútbol, tenis, snooker, voleibol y baloncesto de Betfair Video ha sido licenciado por Perform Media Channels Limited.

7. GENERAL

· Betfair se reserva el derecho de cambiar estos términos y condiciones a su discreción cuando así sea requerido. Si realizamos cambios significativos a estos términos y condiciones tomaremos los pasos pertinentes para que tengas constancia de dichos cambios. Es tu responsabilidad consultar estos términos y condiciones de vez en cuando para asegurarte de que estás de acuerdo con ellos. Tu uso continuado de Betfair Video se considerará como tu aceptación a cualquier cambio que se produzca en los términos y condiciones.

· Estos términos y condiciones están suscritos a la ley española y cualquier disputa será resuelta en una corte del Reino de España.

· Betfair se reserva el derecho de introducir otras comisiones, suscripciones o cargos o condiciones para acceder a Betfair Video en el futuro. Serás informado de la introducción de cualquier cargo o condición antes de que sea introducida.

· Betfair podrá denegar el acceso a Betfair Video a cualquier cliente a su absoluta discreción

· Al acceder a Betfair Vídeo aceptas estos términos y condiciones.

V 07/15 27/10/15

Conócenos - Comisiones de Betfair

COMISIONES DE BETFAIR

Introducción

Usted puede tener que pagar dos tipos de comisiones. Las comisiones descritas en la sección "Comisiones generales" son aplicables en relación con su cuenta de Betfair y, por consiguiente, afectan a todos nuestros usuarios. Además, hay ciertas comisiones que únicamente afectan a los usuarios del Exchange de Betfair en determinadas circunstancias. En las secciones de a continuación se proporcionan detalles de las comisiones siguientes:

En todas las comisiones está incluido el IVA, cuando proceda.

Comisiones generales

Las comisiones relativas a depósitos y retiradas de fondos hacia Betfair o desde Betfair se muestran en las páginas de depósito y retirada de Betfair, en la sección "Mi cuenta" del sitio web.

Comisiones aplicables únicamente al Exchange de Betfair

Para una gran mayoría de usuarios del Exchange de Betfair, la única comisión que abonarán a Betfair será la Comisión por ganancias netas en un mercado de Exchange, tal como se muestra de modo más detallado en la Sección 1 que viene a continuación.

Un pequeño número de usuarios que, a largo plazo, generen muy pocas comisiones en relación con la ganancia que obtienen pueden tener que pagar Comisiones Premium. Los clientes que se vean afectados por esta comisión recibirán una notificación previa al respecto. En la Sección 3 hay información detallada sobre la Comisión Premium.

1. Comisión, tasa base del mercado, tasa de descuento, puntos Betfair, extracto de puntos Betfair y vacaciones de Betfair

Esta sección únicamente es aplicable al Exchange de Betfair.

Betfair aplica una comisión por sus ganancias netas en un mercado. Si usted ha tenido una pérdida neta en un mercado, no deberá abonar comisión.

La comisión se calcula multiplicando las ganancias netas que usted haya obtenido por la Tasa base del mercado del 6,5 %. A partir de aquí, nosotros aplicaremos un descuento. Cuanto más apueste con nosotros mayor será el descuento que recibirá.

Para conocer la Tasa base del mercado que se le aplica a usted, consulte los correos y mensajes en el sitio web de Betfair en los que se establezcan las comisiones actuales.

La magnitud del descuento o la Tasa de descuento aplicables dependen del número de Puntos Betfair que usted haya acumulado en su cuenta. Los puntos Betfair se consiguen en proporción al número de apuestas que realice. Cuanto más apueste, más puntos acumulará y mayor será su Tasa de descuento. Tenga en cuenta, no obstante, que la Tasa de descuento no podrá ser superior al 20 %, salvo que usted haya cumplido los requisitos de Conozca a su cliente (Know Your Customer).

Usted puede ganar puntos Betfair cada vez que apueste en un mercado. Ganará 1 punto por cada 10 céntimos de comisión pagada (si usted tiene ganancias netas) o comisión implícita (si usted tiene pérdidas netas). La comisión implícita se calcula exactamente del mismo modo que una comisión, pero se refiere a las pérdidas y no a las ganancias. Los puntos Betfair se conceden igualmente, tanto si gana como si pierde.

Ejemplo:
Usted tiene ganancias netas en un mercado de 400 €.
La Tasa base del mercado es 6,5 %.
Su Tasa de descuento actual es del 40 %.
En consecuencia, la comisión que usted paga es 15,60 € (400 € x 6,5 % x (1-40 %)).
Usted obtiene 156 puntos Betfair.

Ejemplo(con comisión implícita):
Usted tiene pérdidas netas en un mercado de 100 €.
La Tasa base del mercado es 6,5 %.
Su Tasa de descuento actual es del 30%.
En consecuencia, la comisión implícita es de 4,55 € (100 € x 5 % x (1-30 %)).
Usted obtiene 45 puntos Betfair.

A los efectos de cálculo de puntos Betfair, estableceremos su comisión o comisión implícita a pagar en euros en un mercado en el momento de la liquidación.

Su Tasa de descuento se calcula en función de los puntos Betfair que obtenga cada semana. Dicho cálculo tiene lugar a media noche (horario GMT), cada domingo y de acuerdo con las tablas siguientes:

Tabla A

Se aplica a todos los usuarios de betfair.es:

Puntos Betfair

Desde

Hasta

Tasa de descuento

0

999

0 %

1.000

2.499

2 %

2.500

3.999

4 %

4.000

5.499

6 %

5.500

6.999

8 %

7.000

8.999

10 %

9.000

10.999

12 %

11.000

12.999

14 %

13.000

14.999

16 %

15.000

16.999

18 %

17.000

18.999

20 %

19.000

20.999

22 %

21.000

22.999

24 %

23.000

25.999

26 %

26.000

28.999

28 %

29.000

31.999

30 %

32.000

35.999

32 %

36.000

39.999

34 %

40.000

43.999

36 %

44.000

48.999

38 %

49.000

54.999

40 %

55.000

60.999

42 %

61.000

66.999

44 %

67.000

72.999

46 %

73.000

79.999

48 %

80.000

87.999

50 %

88.000

95.999

52 %

96.000

107.999

54 %

108.000

125.999

56 %

126.000

149.999

58 %

150.000

-

60 %

Una vez calculada la Tasa de descuento que le es aplicable, su saldo de puntos Betfair se reducirá en un 15 %. Este proceso se denomina Reducción semanal. Si usted continua apostando al mismo nivel cada semana, su Tasa de descuento no se alterará. Si sus puntos Betfair en algún momento implican una Tasa de descuento más elevada, usted pasará a la nueva Tasa de descuento automáticamente.

Las tasas de descuento se aplican en el momento de liquidación del mercado y no cuando se realizan las apuestas. Las tasas de descuento podrían ser diferentes para usted en mercados a largo plazo.

El Extracto de puntos Betfair en su sección “Mi cuenta” incluye un historial completo de sus puntos Betfair, mostrando cambios derivados de su actividad de apuesta, reducción semanal y otras promociones relevantes. El extracto muestra también la tasa de descuento vigente en cada momento.

Usted puede evitar la reducción semanal de sus puntos de Betfair utilizando Vacaciones de Betfair. Usted puede continuar apostando durante sus Vacaciones de Betfair, pero no acumulará puntos Betfair para los mercados liquidados durante dicho periodo.

Al registrarse, obtiene unas vacaciones de Betfair y, cada tres meses a partir de entonces, tendrá derecho a unas vacaciones de Betfair adicionales Puede utilizar sus Vacaciones de Betfair en cualquier momento, pero no puede acumular en su cuenta más de cuatro Vacaciones de Betfair sin usar.

En la sección “Vacaciones de Betfair” de la sección “Mi cuenta” hay un calendario de las siguientes 26 semanas, y le permite a usted reservar o cancelar Vacaciones de Betfair para cualquiera de dichas semanas.

2. Apuestas Combinadas

Esta sección solo se aplica al producto "Combinadas de Exchange" de Betfair, y no es aplicable al producto "Combinadas de cuotas fijas". Haga clic aquí para ver la página de FAQ de Betfair y más información acerca de las Combinadas de Exchange y haga clic aquí para ver la página de FAQ de Betfair y más información acerca de las Combinadas de cuotas fijas.

Combinadas de deportes

Betfair aplica comisiones a las apuestas ganadoras de Combinadas de deportes. La comisión suele ser del 6,5 % sobre las ganancias, pero en ocasiones puede variar. Verifique siempre la pestaña Normas para asegurarse de cuál es la comisión aplicable. Si su apuesta Combinada pierde, usted no pagará comisión.

Los puntos de Betfair se conceden como en los mercados de apuestas deportivas. Si su apuesta gana, se le concederá 1 punto Betfair por cada 10 céntimos de comisión pagada. Si su apuesta pierde, se le concederá 1 punto Betfair por cada 10 céntimos de comisión implícita.

3. Comisiones Premium

La comisión Premium únicamente se aplica en las apuestas realizadas en el Exchange de Betfair, y no se aplica a las apuestas realizadas en otros productos de Betfair.

Adicionalmente a las otras comisiones ya mencionadas, un pequeño número (menos del 0,5 %) de los usuarios con más éxito deberán pagar comisiones Premium.

Se notificará por anticipado la aplicación de la comisión Premium a los usuarios afectados.

Cálculo de posibles comisiones

Betfair calculará cada semana los "beneficios brutos" que usted haya obtenido, y las "comisiones totales"** generadas a lo largo de la existencia de su cuenta. A continuación se muestra el detalle de dichos cálculos.

A usted únicamente se le considerará a los efectos de la comisión Premium si su cuenta presenta beneficios y solo si las comisiones totales generadas desde que usted se incorporó a Betfair son inferiores al 20 %† de sus beneficios brutos.

La gran mayoría de los usuarios, e incluso la mayoría de aquellos que obtienen beneficios en Betfair desde que se incorporaron, no cumplen con estas dos condiciones descritas anteriormente y, por consiguiente, no deberán abonar la comisión Premium.

Si bien dichas condiciones describen con exactitud a nuestros usuarios con más éxito, también podrían aplicarse a los nuevos usuarios que solo han apostado en unos pocos mercados, o aquellos cuyas cuentas presenten beneficios como consecuencia de un gran premio. Para asegurar que no se aplican comisiones inadvertidamente en las cuentas de dichos usuarios, hemos añadido dos condiciones adicionales: cualquier ganancia individual que constituya más del 50 % de los beneficios brutos desde la existencia de la cuenta se excluirá del cálculo, y solo se considerará a los usuarios para los fines de la comisión Premium una vez que estos hayan apostado en más de 250 mercados.

Cada usuario dispondrá además de un margen de 1.000 € contra la comisión Premium. Significa que cada usuario que pueda estar sujeto a comisión Premium estará exento de abonarla en lo que se refiere a los primeros 1.000 euros de comisión en que incurra.

Téngase en cuenta que, para los fines de calcular la comisión, asumiremos que la comisión ha estado en funcionamiento desde que Betfair inició su actividad en junio de 2000. Significa que consideraremos que todos los clientes han generado comisiones iguales a como mínimo el 20 %† de los beneficios brutos de todo el periodo de actividad de la cuenta a partir del 12 de octubre de 2009. No obstante, esto significa que para algunos usuarios, la totalidad o parte del margen de 1.000 euros contra la comisión se habrá utilizado antes del 12 de octubre de 2009 a fin de compensar las hipotéticas comisiones que hayan podido pagarse. Asumiendo que las hipotéticas comisiones se hayan pagado con anterioridad a la introducción de comisión, tendrá el efecto de reducir la cantidad que los clientes pagarían normalmente.

Cada semana los usuarios que reúnen todas las condiciones ya expuestas deberán abonar el que sea el menor de los importes siguientes:

o La diferencia entre el 20 %† de los beneficios brutos semanales y las comisiones totales generadas durante la semana; y

o La diferencia entre el 20 %† de los beneficios brutos y las comisiones totales generadas a lo largo de la existencia de la cuenta.

Ello significa que usted no deberá enfrentarse a una comisión Premium que sea superior al 20 %† de sus beneficios brutos correspondientes a la semana anterior. Tenga en cuenta que esta cifra únicamente se aplica al importe máximo de la comisión Premium pagadera. Es posible que el importe total de las comisiones Premium y las comisiones pagadas supere el 20 %†.

Tenga en cuenta que el segundo de ambos cálculos descritos únicamente puede reducir la comisión Premium y que se aplicará en la ocasión excepcional en la que la diferencia entre el 20 %† de los beneficios brutos y las comisiones totales generadas a lo largo de la existencia de la cuenta sea inferior al mismo cálculo correspondiente a la semana anterior.

Las comisiones Premium se deducirán de las cuentas del usuario semanalmente (los miércoles) en relación con la actividad de la semana anterior (de lunes a domingo).

Las cuentas que guardan relación con una persona, entidad, suscripción a API o cuenta Master con subcuentas relacionadas (solo la versión Trading) se tratan como un único usuario para los fines de calcular las comisiones Premium. Tengan en cuenta que no se acumularán puntos de Betfair para las comisiones Premium.

Cuando Betfair, basándose únicamente en el criterio propio estime que una persona o un grupo de personas han utilizado cuentas múltiples para evitar o reducir la responsabilidad en relación con las comisiones Premium, Betfair tendrá derecho a tratar dichas cuentas como si estuviesen vinculadas solo a una persona para los fines de calcular las comisiones Premium. En tal caso, Betfair vinculará dichas cuentas y las cuentas vinculadas se considerarán responsables individual y conjuntamente por todas las comisiones Premium no abonadas. Cuando proceda, la comisión Premium se cargará desde cualquiera de dichas cuentas.

* Por “beneficios brutos” debe entenderse todos los importes ganados, menos las comisiones totales y los importes perdidos, en todos los mercados de Betfair.

** Por “comisiones totales” debe entenderse todas las comisiones generadas por Betfair como consecuencia de sus apuestas más todas las comisiones Premium en las que usted haya incurrido. En el concepto “comisiones generadas” se incluye la mitad de las comisiones pagadas por las ganancias, pero también la mitad de las comisiones que Betfair obtiene de los otros usuarios que ganan en los mercados en los que usted perdió; es lo que denominamos “comisión implícita". Cuando usted gana, Betfair percibe la comisión según la tasa que le corresponde a usted; pero cuando usted pierde, la comisión que percibe Betfair de los ganadores se calcula con su tasa (de los ganadores). De este modo determinamos que la comisión generada por su actividad de apuestas será la siguiente:

Comisión generada = (comisión + comisión implícita) ÷ 2
donde
Comisión implícita = pérdidas de mercado x 3 %
Dividimos por 2 porque, de otro modo, estaríamos contando cada euro de comisión dos veces.

Resumen de comisiones Premium

A usted solo se le considerará a los efectos de comisión Premium si, a lo largo de la existencia de su cuenta, usted cumple con las condiciones siguientes:

o La cuenta presenta beneficios;

o Sus comisiones totales generadas son inferiores al 20 %† de los beneficios brutos; y

o Usted apuesta en más de 250 mercados.

Dos condiciones adicionales reducen la probabilidad de que se le requiera a usted el pago de la comisión Premium:

o Cualquier ganancia individual que constituya más del 50 % de sus beneficios brutos a lo largo de la existencia de su cuenta no se incluirá en el cálculo;y

o Cada cliente contará con un margen de 1.000 euros durante la existencia de su cuenta contra la comisión Premium.

Cada semana los usuarios que reúnen todas las condiciones ya expuestas deberán abonar el que sea el menor de los importes siguientes:

o La diferencia entre el 20 %† de los beneficios brutos semanales y las comisiones totales generadas durante la semana; y

o La diferencia entre el 20 %† de los beneficios brutos y las comisiones totales generadas a lo largo de la existencia de la cuenta.

Ejemplos:

Ejemplo 1
Usted ha obtenido beneficios brutos por valor de 10.000 € desde que se incorporó a Betfair y ha apostado en 800 mercados como mínimo.
Usted ha abonado comisiones totales por valor de 980 €; la totalidad se han abonado a través de comisiones generadas.
Hasta la fecha no se le han aplicado comisiones Premium a pesar de que usted ha utilizado por completo su margen de 1.000 €.
Durante la semana anterior ganó 500 € y pagó comisiones totales por importe de 80 €.
Así, pues, se le aplica una comisión Premium de 20 € ((500 € x 20 %) – 80 € = 20 €).

Ejemplo 2 – Margen a efectos de comisión
Usted ha obtenido beneficios brutos por valor de 10.000 € desde que se incorporó a Betfair y ha apostado en 320 mercados como mínimo.
Usted ha generado 1.050 € en comisiones y hasta la fecha no ha pagado comisión Premium.
Durante la semana anterior ganó 500 € y pagó comisiones totales por importe de 50 €.
De no haber existido un margen a efectos de comisión, usted habría pagado comisiones Premium por valor de 50 € ((500 € x 20 %) - 50 € = 50 €).
Sin embargo, los 50 € se compensan con el margen a efectos de comisión de 1.000 €, lo que significa que no debe pagarse una comisión Premium adicional.
Entonces usted puede trasladar el saldo del margen a efectos de comisión (950 €) para compensarlo con las futuras comisiones Premium que se le apliquen.

Ejemplo 3 – Excluyendo ‘grandes’ ganancias
Usted ha obtenido beneficios brutos por valor de 8.000 € desde que se incorporó a Betfair y ha apostado en 500 mercados como mínimo.
Usted ha abonado comisiones totales por valor de 1.025 €, la totalidad de las cuales se abonaron a través de comisiones generadas.
Durante la semana anterior ganó 5.000 € de un mercado único y pagó comisiones totales por importe de 125 €.
Puesto que la ganancia representa más del 50 % de sus beneficios brutos totales desde que se incorporó a Betfair, esta ganancia se excluye para los fines de cálculo de la comisión Premium.
No obstante, la comisión por la ganancia sí se incluye en las comisiones totales pagadas.
Una vez que el premio haya sido retirado, tendrá una ganancia bruta de 3.000 € y una comisión total de 1.025 €, por lo que no incurrirá en el pago de las Tasas Premium adicionales.

†Comisiones Premium a tasas más elevadas

Se aplicarán tasas más elevadas de comisiones Premium al reducido número de usuarios (menos del 0,1 %) que cumplan con las condiciones siguientes a lo largo de la existencia de su cuenta:

o Los beneficios netos a lo largo de la existencia de la cuenta *** son superiores a 250.000 €.

o La comisión generada no llega al 40 % de los beneficios brutos obtenidos a lo largo de la existencia de la cuenta.

o Apuesta en más de 1.000 mercados.

El tipo de la comisión Premium aplicada a cada usuario que cumple con las condiciones anteriores depende de la comisión generada a lo largo de la existencia de la cuenta con arreglo al ratio de beneficios brutos. La tasa exacta vendrá determinada por la tabla siguiente:

Comisión generada a lo largo de la existencia de la cuenta con arreglo al ratio de beneficios brutos

Tasa de comisión Premium aplicable

< 5 %

60 %

5 % - 10 %

50 %

10 %+

40 %

Tenga en cuenta que cualquier mercado único que constituya más del 50 % de sus beneficios brutos obtenidos a lo largo de la existencia de la cuenta no se incluirá en los cálculos.

El importe de comisión Premium en el que incurra cada usuario se calculará exactamente del mismo modo que la comisión Premium, con la excepción de que la tasa del 20 % estándar se sustituirá por una tasa incrementada aplicable al individuo en cada caso.

Para los fines de introducir un cambio en la tasa de comisión Premium aplicable a su actividad de apuestas, asumiremos que usted siempre ha incurrido en la comisión Premium a la tasa predominante. Por ejemplo, si la tasa de comisión Premium aplicable a sus apuestas se incrementa del 20 % al 40 %, nosotros asumiremos que usted siempre ha abonado comisiones Premium al 40 %. No obstante, tal como se explica en la sección anterior “Cálculo de posibles comisiones”, esto también significa que para algunos usuarios, parte o la totalidad del margen de 1.000 € contra la comisión se habrá utilizado con el fin de compensar posibles comisiones abonadas. Asumiendo que las hipotéticas comisiones se hayan pagado con anterioridad a la introducción de comisión, tendrá el efecto de reducir la cantidad que los clientes pagarían normalmente.

Es posible que su comisión generada a lo largo de la existencia de la cuenta calculada con arreglo a la ratio de beneficios brutos cambie en la medida que su tasa de comisión Premium requiera ajustes. Si su tasa cambia, nosotros recalcularemos como si usted siempre hubiese incurrido en comisiones Premium a la tasa nueva. Si su tasa se ha reducido (por ejemplo, si su comisión generada a lo largo de todo el periodo de actividad de la cuenta aumenta del 4,9 % al 5,1 % - de modo que usted pasa de una tasa del 60 % al 50 %), las comisiones Premium ‘pagadas en exceso’ cuando se le cargaba anteriormente la tasa más elevada se utilizarán para compensar futuras comisiones Premium. Si su tasa se ha incrementado, Betfair se lo notificará directamente con una antelación mínima de dos semanas con respecto a la fecha en que la tasa incrementada vaya a entrar en vigor. Usted tiene derecho a solicitar que se le revise la tasa de la comisión Premium en cualquier momento.

*** Por ‘beneficios netos’ se entiende los importes ganados menos los importes perdidos, en todos los mercados de Betfair, menos todas las comisiones pagadas y las comisiones Premium cargadas en cuenta.

V 01/15 [27/08/2015]

Conócenos - Política de privacidad

POLÍTICA DE PRIVACIDAD BETFAIR

Introducción

Betfair desea que, como visitante de su sitio web, sepa que la privacidad de cualquier información personal que decida facilitarnos (“Información Personal”) nos preocupa tanto como a usted. En este sentido, hemos realizado una importante inversión para contar con un Sistema de Gestión de la Seguridad de la Información de primera clase, acreditado con la certificación ISO 27001.

Se entiende por “Información Personal” cualquier información sobre usted, incluyendo su nombre y dirección, fecha de nacimiento, datos de la tarjeta de pago, datos de las transacciones de apuestas y transferencias de cuentas, así como cualquier otra información que usted desee facilitar. Betfair hace todo lo posible por garantizar que nuestras prácticas comerciales que implican el uso de su Información Personal cumplen la normativa aplicable sobre privacidad. En consecuencia, en este documento (la “Política de Privacidad”), Betfair desea informarle no sólo sobre sus derechos en materia de privacidad, sino también explicarle cómo pretendemos respetarlos.

Cualquier referencia a “Betfair” en esta Política de Privacidad significa Betfair International plc (el “Responsable del Tratamiento de los Datos”). El “Grupo” significa Paddy Power Betfair Plc así como todas y cada una de sus empresas filiales directas o indirectas, socios en empresas mixtas y sus empresas relacionadas, con independencia donde estén radicadas en el mundo, que puedan existir en cualquier momento.

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¿A quiénes y dónde puede revelarse la información personal?

Su Información Personal podrá, a los fines descritos más arriba, cederse o revelarse a cualquier sociedad dentro del Grupo (como se define en la legislación local aplicable, es decir, artículo 42 del Código de Comercio español), que podría estar ubicada en países como Estados Unidos, donde no existe una protección de la privacidad equivalente o, con sujeción al un acuerdo de tratamiento de datos apropiado, a terceras partes para el tratamiento de dicha Información Personal en nuestro nombre. El Grupo podrá, en cualquier momento, contratar a terceros para el tratamiento de su Información Personal con los fines enumerados más arriba, y dicho tratamiento quedará regulado por un contrato en la forma requerida por ley. Cuando venga requerido por ley, su Información Personal también será revelada a una autoridad gubernamental, reguladora, deportiva o ejecutiva, según proceda. Adicionalmente, en las circunstancias que se consideren apropiadas, su Información Personal podrá revelarse a una autoridad reguladora (tanto a petición de dicha autoridad como de otra forma) que haya expedido una licencia operativa de juego para Betfair. Su Información Personal también podrá revelarse a cualquier organismo regulador o deportivo a los fines de supervisar la integridad o aplicar las reglas de un deporte o juego y/o prevenir y detectar delitos y con quien el Grupo mantenga acuerdos (Memorándums de Acuerdo o “MdA”) en cualquier momento para compartir dichos datos y cuando el Grupo considere que existen motivos razonables para sospechar que usted puede haber incumplido dichas reglas o la ley, que tiene conocimiento del incumplimiento de dichas reglas o de la ley o que de otra forma supone una amenaza para la integridad del deporte o juego en cuestión. Estos organismos podrán utilizar entonces su Información Personal para investigar y actuar sobre dichos incumplimientos de conformidad con sus procedimientos.

En relación con los fines más arriba indicados, puede que sea necesario, o que venga requerido por ley, que Betfair revele información a entidades situadas en países fuera del EEE, como pueden ser los Estados Unidos, donde no existe protección de la privacidad equivalente. En cada caso, de acuerdo con las medidas de seguridad organizativas y técnicas apropiadas. Al suscribir esta política, por el uso del sitio Betfair o de otra forma, usted acepta que Betfair podrá almacenar y utilizar datos históricos relacionados con usted y su cuenta (sus cuentas) a los fines indicados en esta política.

Betfair ha suscrito MdA con los siguientes organismos reguladores y/o deportivos:

Es posible que se hayan suscrito más MdA con otras organizaciones de cuyos datos podrá disponerse previa solicitud.

Consentimiento

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Información general

Usted puede ejercer sus derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición en relación con su Información Personal, enviando una solicitud detallada, de conformidad con la legislación aplicable, acompañada de una copia de su pasaporte o documento de identidad en vigor a nuestro correo electrónico support.es@betfair.com . Si decide ponerse en contacto con nosotros de cualquier otra forma, nuestros datos de contacto se encuentran en las páginas “Contáctenos” de nuestro sitio web.

Betfair se reserva el derecho de modificar la Política de Privacidad incluyendo la modificación de los fines para los que se procesa su Información Personal. En el supuesto de que Betfair considere apropiado introducir algún cambio, la Política de Privacidad se actualizará y mostrará en nuestro sitio web. Nos pondremos en contacto con usted para obtener la aceptación de estos cambios.

Si desea más información sobre los miembros del Grupo, dónde operan, para obtener una copia de su Información Personal o para cualquier otra pregunta que usted desee realizar sobre nuestra Política de Privacidad, póngase en contacto con nosotros. De nuevo, nuestros datos de contacto se encuentran en las páginas "Contáctenos" de nuestro sitio web.

V 01/12 04/06/12

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El horario del servicio de atención al cliente es de 10:00 a 23:00 los 7 días de la semana.

Para cualquier consulta dirige tus correos electrónicos a la siguiente dirección: support.es@betfair.com

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Fuera de nuestro horario laboral puede contactar con nuestro servicio de atención al cliente en inglés a través del número 00 44 203 059 8888

Por favor, envía toda la correspondencia por escrito a:

CUATRECASAS, GONÇALVES PEREIRA
Almagro, 9
28010
Madrid

Esquema de afiliación

Si tienes una página web y tus clientes están interesados en apostar en deportes o casino, entonces el programa de afiliados de Betfair es el lugar correcto donde ir. Puedes ganar comisión refiriendo tus jugadores a Betfair.

Recibirás comisión en todos los jugadores que refieras a Betfair, ya sea en forma de un porcentaje de los ingresos que ellos generen o en un pago de recompensa único (CPA).

Puedes unirte a nuestro programa de afiliados visitando http://affiliates.betfair.com, donde encontrarás información acerca de nuestros planes de recompensas y PMFs.

Si tienes alguna cuestión acerca de nuestro Programa de Afiliados o simplemente quieres nuevos contenidos para ayudarte a enviar más usuarios a través de tu página web, envíanos un correo electrónico a affiliates@betfair.com.

Resolución de incidencias

Política de resolución de incidencias

Betfair intentará resolver todas las incidencias o quejas que puedas plantear en relación con nuestros productos o servicios. Si deseas comentarnos cualquier problema, envía un correo electrónico a Betfair utilizando la dirección ayuda@betfair.es . Trataremos de responder a todos los correos electrónicos en un plazo de 4 horas en el horario de atención al cliente indicado más abajo.

En cualquier caso, Betfair te enviará una comunicación en la que acusará recibo de tu queja y te indicará el plazo en el que serás informado sobre la decisión adoptada a este respecto. Si ya eres titular de una cuenta Betfair, incluye tu nombre de usuario en toda la correspondencia. Dispones de seis meses para presentar cualquier queja desde la fecha en que se produjo el suceso que dió lugar a la misma.

Si prefieres hablar con un operador, en nuestra centralita en español le atenderán personalmente 10:00-23:00 (CET), número +34 800 90 60 40 (gratuito).

Conflictos de apuestas

Si se produce un conflicto de apuestas o de juego en relación con uno de nuestros productos o mercados, que en tu opinión Betfair no haya resuelto satisfactoriamente o si ha transcurrido un mes desde la presentación de la queja sin que Betfair haya comunicado una decisión, podrás presentar una reclamación ante la Dirección General de Ordenación del Juego, quien comunicará su decisión en los dos meses siguientes a la fecha de inscripción de la reclamación en su registro.

El periodo de validez de los premios obtenidos se interrumpirá desde la fecha de recepción de la reclamación por Betfair hasta la fecha en la que esta última comunique su decisión al demandante o, si procede, hasta la notificación de la decisión de la Dirección General de Ordenación del Juego.

Si deseas más información sobre los reguladores de Betfair, haga clic aquí.

También puede utilizar la plataforma de resolución de litigios en línea disponible aquí.

Información sobre licencias

Betfair International Plc es el titular de las siguientes licencias otorgadas por Dirección General de Ordenación del Juego en conformidad con la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego:

Licencia General para Apuestas No. 273/GA/1018.

Licencia General para Otros Juegos No. 274/GO/1018.

Licencia Singular para Apuestas Deportivas de Contrapartida No. 275/ADC/1018.

Licencia Singular para Black Jack No. 276/BLJ/1018.

Licencia Singular para Ruleta No. 277/RLT/1018.

Licencia Singular para Póquer No. 304/POQ/1018.

Licencia Singular para Apuestas hípicas de contrapartida No. 320/AHC/1018.

Licencia Singular para Otras apuestas de contrapartida 321/OAC/1018.

Licencia Singular para Máquinas de azar No. 388/MAZ/1018.

Licencia Singular para Apuestas Deportivas Cruzadas No. 392/ADX/1018.

Licencia Singular para Otras Apuestas Cruzadas No. 391/AOX/1018.

Seguridad

Tu seguridad es nuestra prioridad número uno

En Betfair, la seguridad de tu cuenta e información personal es nuestra prioridad principal. Nuestro equipo de seguridad busca continuamente métodos testados y nuevas ideas para asegurar que nuestros sistemas de seguridad son de primera categoría. A continuación, te desglosamos algunas de las iniciativas que ya hemos implementado para protegerte:

Autentificación en 2 Pasos

La Autentificación en dos pasos de Betfair reduce los riesgos de que tu cuenta se vea comprometida gracias al código de un solo uso que deberás introducir además de tu nombre de usuario y contraseña. Te enviaremos dicho código a tu teléfono a través de SMS o, bien, se mostrará en la aplicación Google Authenticator (disponible para iPhone, Android, Blackberry y Windows) cada vez que inicies sesión o cuando utilices un nuevo dispositivo, dependiendo de tu configuración.

Si activas la autentificación en dos pasos de Betfair, los agresores no solo necesitarán saber/descifrar tu nombre de usuario y contraseña; además, deberán descifrar una contraseña adicional de un único uso que cambia cada 30 segundos. Realizar este tipo de ataque es muy difícil, debido a la complejidad de cálculo que entraña. Con la autentificación en dos pasos, tu cuenta Betfair contará con la mejor protección posible.

Cumplimiento de Seguridad

En Betfair estamos orgullosos de contar con la ISO27001, la certificación estándar a nivel global para la Gestión de la Seguridad en la Información. Esto quiere decir que hemos analizado nuestro negocio e identificado las políticas, estándares y procedimientos necesarios para proteger a nuestros clientes y a nosotros mismos. La certificación ISO27001 demuestra que nos tomamos muy en serio la consecución de unos niveles de seguridad de primera calidad, que estamos dispuestos a recibir auditorías independientes de manera regular y que nos comprometemos a revisar y mantener nuestras aplicaciones de seguridad en el futuro.

Betfair cuenta con el certificado PCI (Estándar de Seguridad de Datos para la Industria de Tarjetas de Pago, por sus siglas en inglés) y, como comercio de nivel 1, nos sometemos a una validación anual de PCI por una organización externa e independiente de asesores de calidad autorizados (QSA, por sus siglas en inglés) de PCI. Puedes tener la confianza de que los datos de pago de tu tarjeta se almacenan y utilizan de forma segura.

Tecnologías de Seguridad

En Betfair utilizamos numerosas tecnologías que ayudan a proteger a nuestros clientes de los atacantes en Internet. En todas las etapas, desde el diseño y desarrollo de producto hasta la operativa, tenemos siempre la seguridad en mente. Usamos para ello tecnologías empresariales de alta calidad, para proporcionar un alto nivel de seguridad. Aquí puedes encontrar algunos ejemplos:

1. Los servidores de nuestros centros de datos están protegidos físicamente con biometría, guardias y cámaras. Nuestros sistemas están protegidos con cortafuegos, sistemas de detección de intrusos y soluciones de análisis de tráfico que examinan cada byte de datos a medida que entra en el sistema y cómo se mueve posteriormente por nuestros centros de datos. Hacemos un seguimiento de los cambios no autorizados, manipulaciones y virus. Herramientas automatizadas escanean continuamente nuestros sistemas de IT en busca de cualquier problema, allí donde el software necesita parches o donde la configuración de seguridad se puede mejorar. Podemos escanear todo nuestro software utilizando herramientas especializadas y realizamos pruebas de penetración (o hacking ético), para probar cualquier pieza antes de que entre en funcionamiento en nuestra web.

2. Toda esta tecnología significa que nuestros usuarios pueden confiar en que al usar productos de Betfair cuentan con el mismo nivel de seguridad que normalmente se asocia con grandes empresas de servicios financieros o banca en línea.

Tu información personal

Como otras compañías de juego y apuestas, Betfair está obligada a recopilar información personal durante el proceso de registro para cumplir con requerimientos legales y regulatorios. Somos muy conscientes de nuestra responsabilidad a la hora de proteger tu información personal y mantener tu privacidad. En Betfair, solo aquellos empleados que tienen necesidades corporativas reales de acceder a datos personales cuentan con los permisos necesarios para hacerlo y, en todos los casos, cuando se accede a información personal se monitoriza completamente el proceso.

Nunca usaremos tu información personal para fines distintos de los necesarios para operar nuestro sitio web y productos. En ocasiones, utilizamos agencias de procesamiento de datos y, cuando lo hacemos, llevamos a cabo rigurosos controles para asegurarnos de que estas empresas cuentan con buena reputación y de que cuidarán de tus datos.

Cada vez que registras, inicias sesión, realizas pagos o nos envías cualquier otra información sensible, utilizamos la tecnología SSL para asegurarnos de que la información que nos estás proporcionando se encuentra protegida. El SSL es un conocido estándar que encripta los datos antes de que salgan de tu ordenador, de tal manera que solo pueden ser desencriptados por los servidores de Betfair. Del mismo modo, las páginas web que visitas están encriptadas por los servidores de Betfair y solo tu ordenador puede desencriptarlas y, posteriormente, mostrarlas. Si cuentas con un navegador relativamente nuevo como Chrome, Firefox u Opera, este encriptado es entonces de “categoría militar” 256-bits AES. Nuestros servidores no aceptan conexiones desde tu navegador web si éste no es capaz cumplir con el requisito mínimo para una buena seguridad: encriptación de 128-bits.

Divulgación responsable

En Betfair nos tomamos la seguridad de los datos de nuestros clientes muy en serio. Si crees que has detectado una posible vulnerabilidad en la seguridad en alguno de los sitios web, servicios, aplicaciones o API de Betfair, ayúdanos a solucionarlo lo antes posible informando sobre las vulnerabilidades a través de vulnerabilities@betfair.com. La divulgación pública de una vulnerabilidad puede poner a toda la comunidad en riesgo, por lo que te instamos a mantener el problema en privado hasta que podamos solucionarlo. Nos tomamos la seguridad muy en serio e investigamos todas las vulnerabilidades notificadas. Estaremos en contacto contigo durante todo el proceso. Puedes ver más abajo nuestra clave pública PGP para transmisiones seguras.


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